【FFRK】クリスタルダンジョン(竜騎士)第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(竜騎士)第1弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリスタルダンジョン(竜騎士)第1弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/9/2(金)~9/16(金) |
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クリダン竜騎士の第1弾連動装備召喚では、ファングとリチャードに究極神技、デュアル覚醒、竜騎士のジョブチェインが追加されます。
サポートも兼ねるナインの装備も復刻しているので、全体的にバランスはいいです。風竜騎士を強化するなら回しましょう。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(9/30)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ3個目で選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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魔神の槍 | おすすめ度:★★★★★ ・ファング究極神技(新規) ・自身にダメアップと待機なしバフを付与 ▼詳細はこちら |
ハイウィンド | おすすめ度:★★★★★ ・リチャード究極神技(新規) ・風雷水闇に対応 ・竜騎士へのバフが非常に強力 ▼詳細はこちら |
グングニル | おすすめ度:★★★★★ ・ナインデュアル覚醒 ・全体のクリ率を100%にする ・竜騎士アビを1ターン限り追加発動させる ▼詳細はこちら |
ドラゴンメイル |
おすすめ度:★★★★★ ・リチャードデュアル覚醒(新規) ・全体にジャンプ攻撃バフを付与 ・ウェポンバフ搭載 ▼詳細はこちら |
ロンギヌス | おすすめ度:★★★★★ ・ファングデュアル覚醒2(新規) ・デュアルシフト時にウェポンバフ ▼詳細はこちら |
ブリューナグ | おすすめ度:★★★★★ ・ファング覚醒2(新規) ・ジャンプ攻撃の待機と滞空時間なし ▼詳細はこちら |
ファング究極神技(新)
装備 | 魔神の槍(FF13/槍) |
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必殺技 | 究極バハムートダイブ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・竜騎士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ファング](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【エアリアルレイヴ改】 敵単体に滞空時間のない7回連続の風属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) 対象アビ…エアリアルレイヴ |
【スカイハイループ改】 敵単体に英雄専用アビリティ[スカイハイループ]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする 対象アビ…スカイハイループ |
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追撃効果 | [心撃・ファング] 自身の竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ファング |
心撃で竜騎士アビダメアップバフが付与される、風究極神技。
心撃の発動タイミングが3手目と遅めで、アビダメアップ効果を活かすなら5tはアビのみで動く必要があります。
リチャード究極神技(新)
装備 | ハイウィンド(FF2/槍) |
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必殺技 | 究極リベリオンダイブ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・風or雷or水or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・竜騎士アビリティ使用時に味方の竜騎士の生存人数に応じた追撃[心撃・リチャード](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【プライドオブディスト改】 敵単体に滞空時間のない6回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) 対象アビ…プライドオブディスト |
【決死の竜撃改】 敵単体に英雄専用アビリティ[決死の竜撃]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする 対象アビ…決死の竜撃改 |
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追撃効果 | [心撃・リチャード] ・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合 1ターン、自身が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合 1ターン、味方全体が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間を1ターンなしにする |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | リチャード |
竜騎士パーティで真価を発揮する4属性対応の究極神技。
竜騎士キャラが4人以上なら、心撃で全体に竜騎士アビダメアップ+竜騎士アビ追加発動+待機&対空カットバフが付与されます。
回復役以外全員竜騎士というかなり尖った構成を求められますが、デシを起用すれば本職竜騎士は3人で足ります。
ナインデュアル覚醒(再)
装備 | グングニル(FF零式/槍) |
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必殺技 | 覚醒ブッコミ隊長 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 風D覚醒モード・壱【ナイン】 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 風D覚醒モード・弐【ナイン】 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティ使用時に追撃[D常識勝負] [D常識勝負] ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ 【発動優先順】 ・竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 ・竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 ・竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【ナイン】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ナイン |
モード弐で一定時間全体クリ100+竜騎士アビ追加発動バフを付与できるD覚醒。
全属性弱体の効果を得るには零式パーティを組む必要があるので、竜騎士パーティで活かせない点は残念です。
リチャードデュアル覚醒(新)
装備 | ドラゴンメイル(FF2/鎧) |
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必殺技 | 覚醒竜翼竜哮 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ ・竜騎士アビリティの待機時間を短縮する ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする ・竜騎士アビリティを使用する度に追撃[D竜騎士の猛攻] D竜騎士の猛攻 味方全体のジャンプ攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) 【発動優先順】 ・ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】 ・ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】 ・ディスト竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】を付与 ・自身のディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | 【クアッドエレメントモードII】 次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | リチャード |
必殺発動時に天命バフを付与し、モード弐追撃で最大3回までジャンプダメアップバフを付与できるD覚醒。
必殺技でもジャンプ判定ならバフが乗るため、他キャラの真奥義等のタイミングに合わせて使えば絶大な効果を得られます。
ファングデュアル覚醒2(新)
装備 | ロンギヌス(FF13/槍) |
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必殺技 | 覚醒メガフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ ・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) ・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ] [Dバハムートダイブ] 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃 竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする ・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ] [Dマックスボルテージ] 自身のクリティカル率を3ターン100%にする 【発動優先順】 ・竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 ・竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 ・竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ファング |
シフトで天命バフが発生し、モード弐でクリ率100を3t得られるD覚醒。
天命バフが本体と言っていい性能のモード弐なので、リチャードで天命デバフを処理するならモード壱でアビを連打しましょう。
ファング覚醒2(新)
装備 | ブリューナグ(FF13/槍) |
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必殺技 | ヲルバ流おもてなし 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
覚醒モード | 【風覚醒モード】 ・風属性アビリティ使用回数無限 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ファング |
待機&対空カットを付与できる覚醒奥義。
ファングは覚醒1が限界突破Lv2型で2連がないタイプなので、常用するならこちらの覚醒2がおすすめです。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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方天画戟 | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/リチャード】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リチャード 】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・リチャード解除 |
竜の髭 | おすすめ度:★★★☆☆ 【チェイン/ファング】 待機時間なしで竜騎士のリっミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
ウィンドスピア | おすすめ度:★★★☆☆ 【チェイン/リチャード】 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
海神の矛 |
おすすめ度:★★★☆☆ 【種別/キャラ】 バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する+竜騎士アビリティを使用する度に追撃[竜突] [竜突] 敵単体に滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃 |
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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竜の髭 | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ/リチャード】 敵単体に15回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の滞空時間を3ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】 |
グランドヘルム | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/ナイン】 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
スタンプおまけ一覧
選べるチェイン交換権
キャラ | 装備 |
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ファング | 竜の髭/星6チェイン |
リチャード | ウィンドスピア/星6チェイン |
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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リチャード | 竜の髭/シンクロ |
ナイン | ホーリーランス/シンクロ |
グランドヘルム/覚醒奥義 | |
シド | エクスプローラー/シンクロ |
ツェペシュランス/覚醒奥義 | |
フライヤ | ハイウィンド/シンクロ |
ドラゴンヘルム/星6閃技 | |
キマリ | ブレストプレート/覚醒奥義 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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ファング | 魔神の槍/究極神技 |
ロンギヌス/デュアル覚醒 | |
ブリューナグ/覚醒奥義 | |
竜の髭/星6チェイン | |
リチャード | ハイウィンド/究極神技 |
ドラゴンメイル/デュアル覚醒 | |
方天画戟/真奥義 | |
ウィンドスピア/星6チェイン | |
海神の矛/星6レジェマテ | |
フライヤ | フライヤモデル/真奥義 |
キマリ | ロンギヌス/真奥義 |
ナイン | ビーナスゴスペル/真奥義 |
おすすめ装備アンケート
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リチャード究極神技 0票
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ファングデュアル覚醒2 0票
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リチャードデュアル覚醒 0票
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ナインデュアル覚醒 0票
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リチャードシンクロ 0票
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ファング覚醒2 0票
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ナイン覚醒2 0票
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ファング竜騎士チェイン 0票
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リチャード竜騎士チェイン 0票
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リチャード星6レジェマテ 0票
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