【FFRK】FF1光輝あふれし旅路第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF1光輝あふれし旅路第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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目次
FF1第2弾ガチャ
開催期間 | 2020/1/13(月)~1/24(金) |
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第2弾は光の戦士、スーパーモンク、ガーランド、シーフの覚醒奥義が再登場しています。
水、氷以外の物理アタッカーを確保できるので、魔石ダンジョン攻略に有効であるラインナップです。
今回のイベントでは絶夢ダンジョンは追加されませんでしたが、絶夢ダンジョン登場を見越して、FF1シリーズチェインを確保しておくのもあり。
おすすめ再販装備
光の戦士覚醒奥義
装備名 | デュランダル(剣) |
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必殺技 | オーバーソウル 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
覚醒モード | 【聖覚醒モード】 ・聖属性アビリティ使用回数無限 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | 光の戦士 |
おすすめ度:★★★★★
味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階上げることができる覚醒奥義。
光の戦士の専用アビリティ「レディアントソード」と一緒に運用すれば、聖属性攻撃力レベルをさらに上げることができます。
聖属性パーティに入れておくだけで、アタッカーをこなしつつ、自身を含む味方の与ダメアップを狙えます。
スーパーモンク覚醒奥義
装備名 | バスターナックル(FF1) |
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必殺技 | 渾身の一拳 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
追撃効果 | 【闘魂チャージモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まといを付与 【闘魂ラッシュモード】 自身の防御&魔法防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:大)+モンクアビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
覚醒モード | 【モンク覚醒モード】 ・モンクアビリティ使用回数無限 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | スーパーモンク |
おすすめ度:★★★★★
炎、地、雷に対応しているスーパーモンクの覚醒奥義。
「闘魂チャージモード」でそれぞれの属性を纏える上に、「闘魂ラッシュモード」で攻撃力を大幅に上げつつ、モンクアビリティを高確率でもう一回放つことが可能です。
レジェマテの中確率2連と合わせれば、最大4連発動できるので非常に強力な必殺技です。
ガーランド覚醒奥義
装備名 | ブラッドソード(剣) |
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必殺技 | ソウルオブカオス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
覚醒モード | 【闇覚醒モード】 ・闇属性アビリティ使用回数無限 ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | ガーランド |
おすすめ度:★★★★★
ガーランドの覚醒奥義は闇反射バリアを展開できます。
反射ダメージは、属性だけでなくシリーズチェインでもチェイン数を稼げるので重宝します。
さらに覚醒モードは「闇」なので、暗黒だけでなく物理ヘヴィで運用することも可能。パーティによって使い分けが可能です。
シーフ覚醒奥義
装備名 | 黒頭巾(帽子) |
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必殺技 | ノートリアスシーブス 15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]を発動 |
特殊効果 | 毒属性強化【小】 |
追撃効果 | 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まといを付与 [しのびあし] シーフor物理スピードアビを2回使用時にヘイストの有無で追撃内容が変化 ・ヘイスト有りの場合 …敵単体に8回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮 ・ヘイスト無しの場合 …自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
覚醒モード | 【ローグ覚醒モード】 ・シーフor物理スピードアビリティ使用回数無限 ・シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフor物理スピードアビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | シーフ(FF1) |
おすすめ度:★★★★★
追撃「しのびあし」が強力なシーフ覚醒奥義。
最大効果を発揮するにはヘイストを付与していればOKなので、条件を満たすのは容易です。
シーフアビリティでの運用が基本ですが、物理スピードにも対応していることから、アイスバウンドでヘイスト解除を行っても「しのびあし」の発動条件を満たせるため、攻撃のリズムを崩せずに運用できます。
スーパーモンク超絶2
装備名 | オーバーソウル(格闘) |
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必殺技 | 闘魂乱舞 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
追撃効果 | 【闘魂チャージモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与 |
専用キャラ | スーパーモンク |
おすすめ度:★★★★★
覚醒奥義と同じく、炎、地、雷の3属性対応。かつ自身を大幅に強化できるスーパーモンクの超絶2。
クリティカル100%、1ターン待機カットだけでも強力ですが、【闘魂チャージモードII】で3属性それぞれの重式纏いが可能です。
覚醒奥義と超絶2を持っていれば、3属性のメインアタッカーとして活躍できます。
光の戦士シリーズチェイン
装備名 | アルテマブレイド(剣) |
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必殺技 | クリスタルウェーブ Iシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
専用キャラ | 光の戦士 |
おすすめ度:★★★★★
FF1キャラの火力を強化できるFF1シリーズチェイン。絶夢登場により、需要が高まりました。
特にFF1は属性統一が難しいことから、FF1で統一するならシリーズチェインを活かす機会は多め。今回のイベントではFF1絶夢は追加されませんでしたが、確保しておいて損はない装備です。
その他の再販装備一覧
装備 | 評価/効果 |
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アポカリプス | おすすめ度:★★★★☆ 敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
アポロンのハープ | おすすめ度:★★★☆☆ 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果 ・光の戦士がいる場合 一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ ・ガーランドがいる場合 一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ ・両者がいる場合 一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
ルーンの杖 | おすすめ度:★★★☆☆ 待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
ミスリルグローブ | おすすめ度:★★★☆☆ 待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】 【闘魂チャージモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与 |
アルテマウェポン | おすすめ度:★★★☆☆ 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
クリスタルの盾 | おすすめ度:★★★☆☆ 敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で[シャイニングハート]を発動 [シャイニングハート] 敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復 |
武人の小手 | おすすめ度:★★★★☆ 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
ガーランドのマント | おすすめ度:★★★★☆ 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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光の戦士覚醒奥義 0票
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スーパーモンク覚醒奥義 2票
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ガーランド覚醒奥義 1票
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シーフ(FF1)覚醒奥義 1票
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光の戦士超絶3 0票
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スーパーモンク超絶2 2票
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セーラ超絶3 0票
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光の戦士シリーズチェイン 5票
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セーラ星5閃技 0票
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スーパーモンク星5閃技 0票
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光の戦士星5閃技 0票
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光の戦士カウンターレジェマテ 1票
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スーパーモンクダメアップレジェマテ 0票
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ガーランド暗黒2連レジェマテ 0票
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