【FFRK】FF5無を封じし暁の光イベントまとめ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF5イベント「無を封じし暁の光」の攻略情報まとめです。関連ガチャ(装備召喚)やイベント入手キャラ、ボス攻略などを記載しています。
FF5イベント | |
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第1弾ガチャ当たり考察 | 第1弾ガチャシミュ |
第2弾ガチャ当たり考察 | 第2弾ガチャシミュ |
開催ガチャ
ガチャ | 当たり装備 |
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暁の4戦士である、ケルガー、ゼザ、ドルガンの装備が追加されます。
覚醒以上の爆発力がある効果を含んでおり、暁の4戦士でFF5や地物理でパーティを組むなら必ず回しておきましょう。
また、2弾にはゼザとドルガンの真奥義が新規枠として含まれます。おまけでも獲得できる可能性はありますが、コンプリートを狙うなら2弾も回す覚悟をしておきましょう。
イベント関連キャラ
解放項目一覧
キャラ | 解放項目 |
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ケルガー | ・専用アビリティ追加 【魔法剣術・砕凍雷(魔法剣)】 敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃 |
ゼザ | ・専用アビリティ追加 【暁の絆(ナイト)】 敵単体に6回連続の地属性物理攻撃 |
ドルガン | ・専用アビリティ追加 【ルパインファング(忍者)】 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える3or5or7回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与 |
装備追加キャラ
1弾追加キャラ |
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ケルガー |
装備/効果 |
【ケルガーの剣・改/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除 【真奥義強化・ケルガー】 真奥義強化・ケルガー中に与えたダメージ量に応じて、[ルパインアタック・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
【狼のエンブレム/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする 【ルパインラッシュ/シンクロ:忍者】 敵単体に待機時間の短い6回連続の地&無属性物理攻撃 【ルパインアンブッシュ/シンクロ:忍者】 敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
【伊賀忍刀/LBOF】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
【ルパインメイル/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する 【ウェアウルフ族の長覚醒モード】 ・忍者アビリティ使用回数無限 ・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時に追撃[ルパインイリュージョン] [ルパインイリュージョン] 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身の分身の数が2以上だと一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
1弾追加キャラ |
ゼザ |
装備/効果 |
【青龍偃月刀/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが2人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが3人いる場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性アビリティのダメージアップ(効果:中) 【大地凍てつく轟雷/シンクロ:魔法剣】 敵単体に6回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃 【震える雷刃/シンクロ:魔法剣】 敵単体にダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、自身の地&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
【アイスシールド/超絶】 敵単体に10回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、魔法剣アビリティを使用時に前衛の味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
【トライデント/★6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体は1ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+ヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする |
1弾追加キャラ |
ドルガン |
装備/効果 |
【古代の剣/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・FF5キャラが0~2人いる場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大) ・FF5キャラが3人以上+ケルガーorガラフorゼザがいない場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+一定時間、自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 ・FF5キャラが3人以上+ケルガーorガラフorゼザがいる場合 ケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる一定時間、敵単体に地属性耐性Lvを1or2or3段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 【クリスタルの監視者モード】 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[冒険の心得]を発動+[冒険の心得]を3回発動時にクリスタルの監視者モード解除 [冒険の心得] 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 【我流剣技・大地斬/シンクロ:地属性】 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 【一介の剣士の実力/シンクロ:地属性】 待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
【源氏の盾/ブレイブ覚醒】 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする 【我流剣技・聳然/地属性アビ使用時】 Lv.0…敵単体に地&無属性物理攻撃 Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身が次ターンナイトアビリティ使用時にもう一回放つ 【ルゴルの剣士覚醒モード】 ・地属性アビリティ使用回数無限 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時に追撃[暁の剣技] [暁の剣技] 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+自身が[暁の剣技]を2回発動する度に一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
【ダイアの兜/★6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+待機時間を1ターン短縮する+ガラフorゼザorケルガーが2人以上いると味方全体を踏みとどまる状態にする |
2弾追加キャラ |
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ゼザ |
装備/効果 |
【ゼザの剣・改/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除 【真奥義強化・ゼザ】 真奥義強化・ゼザ中に与えたダメージ量に応じて、[新たなる4戦士へ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) 【トライエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or氷or雷まといを付与 |
2弾追加キャラ |
ドルガン |
装備/効果 |
【ドルガンの剣・改/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】 [2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除 【真奥義強化・ドルガン】 真奥義強化・ドルガン中に与えたダメージ量に応じて、[暁の4戦士]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
ボス攻略
イベントボス攻略
イベント攻略 |
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[滅級/260]攻略 |
移ろいし筆致ボス攻略
筆致攻略 | |
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[獄級/400]真攻略 | [獄級/300]影攻略 |
イベント情報
開催期間 | 2021/3/31(水)~4/14(水) |
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星6フラグメントや神器の石版などが入手可能
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星3~星6フラグメントの他に、アニマレンズLv1~3や、七色の結晶や記憶の神器交換に使用可能な「神器の石版」、音楽の記憶やアクセサリが入手できます。
ミッション情報
ミッション内容 | 報酬 |
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ダンジョンを6種類クリア | ミスリル×1 |
【凶級】難易度140 開催シリーズキャラ3人以上でクリア |
防御の結晶水×4 力の結晶水×4 |
【凶級】難易度180 開催シリーズキャラ3人以上でクリア |
魔防の結晶水×4 魔力の結晶水×4 |
【滅級】難易度220をクリア | 体力の結晶水×4 精神の結晶水×4 |
【滅級】難易度260をクリア | 防御の結晶水×8 力の結晶水×8 精神の結晶水×8 |
ダンジョンを全て(9種類)クリア | 体力の結晶水×8 魔防の結晶水×8 魔力の結晶水×8 |
音楽のかけら
ステージ/報酬 |
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深夜の襲撃者 暁の城~暁の戦士メドレー FFRK Ver. arrange from FFV |
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