【FFRK】フォークタワーイベントまとめ

フォークタワー

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の3周年記念イベント「フォークタワー」の攻略情報をまとめています。ボス攻略やガチャ(装備召喚)の当たり装備、入手キャラ、ステージ攻略などを紹介しています。

ボス攻略

黒の塔
すべてをしるもの難易度300攻略 【滅+】ツインタニア難易度220攻略 リカルドメイジ&ディムマスター難易度140攻略
白の塔
ミノタウロス難易度300攻略 アルケオエイビス難易度220攻略 アイアン難易度140攻略

黒の塔ステージ攻略

ノーマル
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×20、無のオーブ(極大)×20、炎のオーブ(極大)×20
初回クリア報酬 フレア×1、ミスリル×1、英雄の魂×3
クリア報酬 ギル×60000
黒の塔 低層階 スタミナ1、連戦数1
黒の塔 中層階 スタミナ1、連戦数1
黒の塔 最高階 スタミナ1、連戦数1
ハード
マスタークリア報酬 記憶結晶の原石×3、記憶結晶Ⅱの原石×2、記憶結晶Ⅲの原石×2
初回クリア報酬 心のフラグメント(★5)×30、技のフラグメント(★5)×30、体のフラグメント(★5)×30
クリア報酬 ギル×90000
黒の塔 低層階 スタミナ1、連戦数1
黒の塔 中層階 スタミナ1、連戦数1
黒の塔 最高階 スタミナ1、連戦数1

ボス

リカルドメイジ&ディムマスター

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【魔】リカルドメイジ&ディムマスター(フォークタワー/黒の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)全員…なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)全員…なし
有効な状態異常 (ノーマル/ハード)全員…スロウ/リフレク
ブレイク耐性 (ノーマル)全員…なし
(ハード)全員…全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

ディムマスター

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でスロウ
  • ・ヘイスガ
    全体をヘイスト
  • ・グラビガ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・メテオ(カウンター)
    物理攻撃に対して発動
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

リカルドメイジ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ケアル
    単体を中回復
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ

行動パターン(ノーマル)

ディムマスター

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でスロウ
  • ・ヘイスガ
    全体をヘイスト
  • ・グラビガ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・メテオ(カウンター)
    物理攻撃に対して発動
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ

リカルドメイジ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアル
    単体を小回復
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ

ボス

ツインタニア

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【魔】ツインタニア(フォークタワー/黒の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)なし
有効な状態異常 (ノーマル)スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル
(ハード)リフレク
ブレイク耐性 (ノーマル)なし
(ハード)全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

通常
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・マインドブラスト
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    低確率で麻痺継続ダメージ
  • ・かまいたち
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・マインドブラスト
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    低確率で麻痺&継続ダメージ
  • ・かまいたち
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タイダルウエイブ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・マインドブラスト
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    低確率で麻痺&継続ダメージ
  • ・かまいたち
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タイダルウエイブ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
ギガフレア状態
(通常)
  • ・ギガフレア
    全体に魔法防御無視の無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
ギガフレア状態
(超弱)
  • ・【凶】ギガフレア
    全体に魔法防御&魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ

行動パターン(ノーマル)

通常
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・マインドブラスト
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    低確率で麻痺&継続ダメージ
  • ・かまいたち
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・タイダルウエイブ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・マインドブラスト
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    低確率で麻痺&継続ダメージ
  • ・かまいたち
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・メガフレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・タイダルウエイブ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
ギガフレア状態
  • ・ギガフレア
    全体に魔法防御無視の無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

ボス

すべてをしるもの

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【魔】すべてをしるもの(フォークタワー/黒の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)なし
有効な状態異常 (ノーマル)スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル
(ハード)リフレク
ブレイク耐性 (ノーマル)なし
(ハード)全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

通常
  • ・リターン
    自身のHPを全回復
    全ての状態異常を解除
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で2回連続の極大ダメージ
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でスロウ
  • ・ポイズン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で毒
  • ・グラビガ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に氷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
弱状態
  • ・リターン
    自身のHPを全回復
    全ての状態異常を解除
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で2回連続の極大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で3回連続の極大ダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に氷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ファイガ(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ

行動パターン(ノーマル)

通常
  • ・リターン
    自身のHPを全回復
    全ての状態異常を解除
  • ・ケアルラ
    単体を大回復
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・ポイズン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で毒
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でスロウ
  • ・グラビガ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
弱状態
  • ・リターン
    自身のHPを全回復
    全ての状態異常を解除
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ

白の塔ステージ攻略

ノーマル
マスタークリア報酬 白のオーブ(極大)×20、氷のオーブ(極大)×20、聖のオーブ(極大)×20
初回クリア報酬 ホーリー×1、ミスリル×1、英雄の魂×3
クリア報酬 ギル×60000
白の塔 低層階 スタミナ1、連戦数1
白の塔 中層階 スタミナ1、連戦数1
白の塔 最高階 スタミナ1、連戦数1
ハード
マスタークリア報酬 記憶結晶の原石×3、記憶結晶Ⅱの原石×2、記憶結晶Ⅲの原石×2
初回クリア報酬 心のフラグメント(★5)×30、知のフラグメント(★5)×30、勇のフラグメント(★5)×30
クリア報酬 ギル×90000
白の塔 低層階 スタミナ1、連戦数1
白の塔 中層階 スタミナ1、連戦数1
白の塔 最高階 スタミナ1、連戦数1

ボス

アイアン&デュエルナイト

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【力】アイアン&デュエルナイト(フォークタワー/白の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)全員…なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)全員…なし
有効な状態異常 (ノーマル/ハード)スロウ/リフレク/スリップ
ブレイク耐性 (ノーマル)全員…なし
(ハード)全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

アイアン

通常
  • ・タックル
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・タックル
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の大ダメージ
  • ・【凶】タックル
    単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ

デュエルナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    忍術に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ

行動パターン(ノーマル)

アイアン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・タックル
    単体に物理攻撃で中ダメージ

デュエルナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    忍術に対して発動
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ

ボス

アルケオエイビス(王女の絆と記憶)

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【力】アルケオエイビス(フォークタワー/白の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)全状態…なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)全状態…なし
有効な状態異常 (ノーマル)
  • 第1~第4形態…沈黙/スロウ/リフレク/スリップ/行動キャンセル
  • 復活時…沈黙/スロウ/リフレク/死の宣告/即死/行動キャンセル

(ハード)

  • 全状態…リフレク
ブレイク耐性 (ノーマル)全状態…なし
(ハード)全状態…全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

第1形態
  • ・ブレスウイング
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・スリップ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
第2形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ブレイズ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・ウイング
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
    高確率で毒
第3形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ブレスウイング
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・しっぽ
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
    高確率で暗闇
第4形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・いなずま
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・つめ
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
    中確率で麻痺
復活
  • ・ウイング
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
    高確率で毒
  • ・ブレスウイング
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    全体に特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ブレイズ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・いなずま
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】まきつき
    範囲内の3人に特殊な状態異常攻撃
    中確率で麻痺
  • ・きば
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
    中確率で混乱
  • ・ミールストーム
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ

行動パターン(ノーマル)

第1形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブレスウイング
    全体に最大HPの割合ダメージ
  • ・スリップ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
第2形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブレイズ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・ウイング
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    高確率で毒
第3形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    全体に最大HPの割合ダメージ
  • ・しっぽ
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    中確率で暗闇
第4形態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・いなずま
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・つめ
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    中確率で麻痺
復活
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ウイング
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    高確率で毒
  • ・ブレスウイング
    全体に最大HPの割合ダメージ
  • ・ほのお
    全体に最大HPの割合ダメージ
  • ・ブレイズ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・いなずま
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で麻痺
  • ・きば
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    中確率で混乱
  • ・ミールストーム
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ

ボス

ミノタウロス

スペスコ/ノーマル 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
スペスコ/ハード 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【力】ミノタウロス(フォークタワー/白の塔)
弱点属性 (ノーマル/ハード)なし
属性耐性 (ノーマル/ハード)なし
有効な状態異常 (ノーマル)行動キャンセル
(ハード)なし
ブレイク耐性 (ノーマル)なし
(ハード)全て軽減Lv5

行動パターン(ハード)

通常
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・クリティカル(全体)
    全体に特殊な物理攻撃で特大ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の極大ダメージ
  • ・突進
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・クリティカル(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の極大ダメージ
  • ・突進
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・【凶】突進
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】クリティカル(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で3回連続の極大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・クリティカル(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
超弱状態
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の極大ダメージ
  • ・突進
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・【凶】突進
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】クリティカル(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】クリティカル
    単体に特殊な物理攻撃で3回連続の極大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・クリティカル(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ

行動パターン(ノーマル)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クリティカル
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クリティカル
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クリティカル
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・クリティカル
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

フォークタワーイベント概要

フォークタワー

3周年イベント期間に「フォークタワー」イベントが開催されます。原作通りFF5の【魔】すべてをしるものや【力】ミノタウロスなど原作の敵と戦えるようです。

塔はそれぞれ物理攻撃不可の「黒の塔」と魔法攻撃不可の「白の塔」があり、物理と魔法パーティの両方を強化しておく必要がありそうです。

それぞれの塔の特徴

黒の塔 白の塔
塔の特徴 物理攻撃不可 魔法攻撃不可
敵の特徴 防御力が高い 魔法防御力が高い
有効 魔法攻撃 物理攻撃
ボス 【魔】すべてをしるもの 【力】ミノタウロス

開催スケジュール

開催期間
  • 10/1(日)~10/16(月)
  • 10/4(水)よりハード追加

10/1(日)からノーマル、10/4(水)からハードが開催されます。

入手アビリティ

入手アビリティ 効果 入手ステージ
フレアフレア 【黒魔法★5】
対象に5回連続の無属性魔法攻撃(効果:極大)
  • 黒の塔(ノーマル)
    ・初回クリア報酬
ホーリーホーリー 【白魔法★5】
対象に4回連続の聖属性の魔法攻撃(効果:極大)
  • 白の塔(ノーマル)
    ・初回クリア報酬

既存アビリティですが、難易度ノーマルの初回クリアで貰えるので、この機会に入手しておきましょう。

ミッション

ステージ 報酬 ミッション
黒の塔(ハード) 勇★4×50 低層階をクリア
技★4×50 中層階をクリア
体★4×50 黒の塔(ハード)をクリア
白の塔(ハード) 心★4×50 低層階をクリア
知★4×50 中層階をクリア
体★4×50 白の塔(ハード)をクリア
黒の塔(ノーマル) 知★3×80 低層階をクリア
心★3×80 中層階をクリア
体★3×80 黒の塔(ノーマル)をクリア
白の塔(ノーマル) 技★3×80 低層階をクリア
勇★3×80 中層階をクリア
体★3×80 白の塔(ノーマル)をクリア

難易度ノーマルをクリアしていくと各種★3フラグメント、難易度ハードをクリアしていくと各種★4フラグメントがミッション報酬で貰えます。

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