【FFRK】ツインタニア(フォークタワー)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の3周年イベント「フォークタワー」の黒の塔(ツインタニア)の攻略方法を紹介しています。ツインタニアのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、黒の塔攻略の参考にしてください。
黒の塔(難易度220)の基本情報
スペスコ/ハード | 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア |
---|
ボス名 | 【魔】ツインタニア(フォークタワー/黒の塔) | |
---|---|---|
弱点属性 | なし | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv5 |
行動パターン
通常 |
|
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---|---|---|
弱状態 |
|
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超弱状態 |
|
|
ギガフレア状態 (通常) |
|
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ギガフレア状態 (超弱) |
|
黒の塔(難易度220)の攻略
3戦目では物理攻撃が使えないので、必ず魔法パーティで構成しましょう。デバフ役も踊り子アビリティが使用可能なキャラが必須です。
麻痺対策を用意する
ツインタニアはマインドブラストで全体に麻痺と継続ダメージを付与してきます。
低確率かつ麻痺を付与してくるのが2戦目のみなので、状態異常バリアやウルトラキュアー、魔石「エンキドウ」や「ユニコーン」で対策をしましょう。
魔力デバフを重ねがけしておく
ツインタニアは一定ターンごとにギガフレアを使ってくるため、魔力デバフを2枚以上重ねて被ダメ対策をしましょう。
3戦目のすべてをしるもの戦で物理が封じられてしまうため、スマッシュジルバやハイアンフェイスといったアビリティで付与しましょう。
物理攻撃はNG
ツインタニアは物理攻撃に対して、強力なカウンターをしてくるので魔法キャラの手が空いたからといって、たたかうを使うと、カウンターで思わぬダメージを受けることになるので注意しましょう。
原書・鉄壁のグリモアは1回に抑える
3戦目のすべてをしるものは難易度が300でツインタニアよりも強いため、Dr.モグの力で「鉄壁のグリモア」効果を付与している場合は、1回に抑えて次のバトル用に2回分とっておきましょう。
攻略パーティ例
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコード マテリア |
---|---|---|---|
アタッカー アルフィノ |
エリアルブラスト | エースストライカー | |
アタッカー ブラスカ |
T・召喚 龍炎雷 | 戦士の成長 | |
バフ ギルバート |
英雄の歌 | Dr.モグの教え | |
バフ&デバフ モグ |
愛のセレナーデ | 魔晄の力 | |
白魔 ラーサー |
生命の結晶 | 乱世の雷神 |
フレンド | 原書・鉄壁のグリモア |
---|
おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
スマッシュジルバ | 魔力デバフ | ブレイクフィーバー、ハイアンフェイスなど |
ウルトラキュアー | 回復+状態異常回復 | - |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | リディア、メイア、ガーネット、ティナ、クルル、アーシェなど |
デバフ | ファリス、ケットシー、エコー、リュック、パンネロ、モンブランなど |
バフ | オニオンナイト、サッズ、モンブランなど |
リュックやモンブラン、モグなどのキャラはバフ役を担いながら踊り子アビリティでのデバフ付与が可能です。サッズなどの物理キャラを使う場合はいかたく役などでパーティに貢献させましょう。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
生命の結晶 (ラーサー) |
味方全体を大回復+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード |
モーグリケアル (イリス) |
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード |
スペシャルパイロット (サッズ) |
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
聖魔法マバリア (アルマ) |
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
フォトンパラージ (エモ) |
味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
禁書「守護者」 (デシ) |
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし |
恵みの慈雨 (ヴァニラ) |
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(計2000)&プロテス&シェル |
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