【FFRK】無秩序なる追憶イベントまとめ|2022年5月

FFRK攻略班

無秩序なる追憶(FF3)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の無秩序なる追憶イベントの攻略情報まとめです。イベント情報や、ボス攻略、復刻イベント報酬などを記載しています。

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開催予定ガチャ

ガチャ 当たり装備

無秩序なる追憶のガチャは開催されず、クリスタルダンジョン連動装備召喚に、オニオンナイトの装備が追加され、風黒魔法に対応したデュアル覚醒が登場します。

同じガチャには、ファリス、アルティミシア、ジタン、風神のデュアル覚醒も含まれるので、風物理と魔法を強化したいなら回しましょう。

装備追加キャラ

1弾追加キャラ
ファリスファリス
装備/効果
サバイバルエッジ/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】&【記憶の共振】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まとい【重式】を付与

シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する

シーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】
・シーフアビリティの待機時間をなしにする
・シーフアビリティ使用時に【D美しき頭領モード】

【D美しき頭領モード】
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、シーフアビリティを使用する度に追撃[Dツインアンカー]

[Dツインアンカー]
短時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の風&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ

【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】を付与

【発動優先順】
・シーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】
・シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】
・シーフ覚醒モード

【記憶の共振】
・自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%)
クリスタルクロス/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする

【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
・必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする

【チェインフォースモード・ファリス風】
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ファリス](最大2回)

[風の導・ファリス]
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
バーニングボウ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+風or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ねっぷう]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

[ねっぷう]
一定時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン

【ヒートサイクロン/シンクロ:風or炎属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃(最大2段階)+自身の風or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヒートファントム/シンクロ:風or炎属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の風or炎属性アビリティの待機時間を3ターン短縮する
1弾追加キャラ
アルティミシアアルティミシア
装備/効果
ウィザードブレス/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】&【記憶の共振】

【スイッチドローモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】を付与

魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】
・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした風or闇属性アビリティの待機時間を短縮する

魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】
・風or闇属性アビリティの待機時間をなしにする
・風or闇属性アビリティ使用時に追撃[Dヘル・ディメンション]

[Dヘル・ディメンション]
敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)

【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】を付与

【発動優先順】
・魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】
・魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】
・魔撃の射手覚醒モード

【記憶の共振】
・自身の風or闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
アソウルト/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルティミシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする

【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)

【チェインフォースモード・アルティミシア風】
風属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[風の導・アルティミシア](50ごと/最大2回)

[風の導・アルティミシア]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
ウィンドロッド/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア風解除

【真奥義強化・アルティミシア風】
真奥義強化・アルティミシア風中に与えたダメージ量に応じて、[ヘル・ジャッジメント極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
いましめの杖/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+待機時間を3ターン短縮する

【スイッチドローモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】(効果:中)を付与

【終焉の剣斧/シンクロ:風or闇属性】
敵単体に6回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+自身の風or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【永劫の矢/シンクロ:風or闇属性】
敵単体に6回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+短時間、風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
妖術の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
1弾追加キャラ
オニオンナイトオニオンナイト
装備/効果
アルテマウェポン/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】

黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風]

[D可変の力・風]
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン

黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー]

[Dエアロソーサリー]
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与

【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与

【発動優先順】
・黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
・黒魔法覚醒モード

【記憶の共振】
・自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%)

イベントボス攻略

FF3
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イベント情報

FF3

無秩序なる追憶(FF3)

開催期間 ・FF3イベント
└2022/5/13(金)~5/27(金)

・移ろいし筆致(拒絶)
└2022/5/16(月)~5/27(金)
▼2022年開催期間と関連ガチャ
開催期間 FF2…2022/1/7(金)~1/21(金)
無秩序なる追憶(FF2)第1弾/第2弾
FF4…2022/2/11(金)~2/25(金)
ステップ(FF4)/無秩序なる追憶(FF4)
FF6…2022/4/15(金)~4/29(金)
クリダン(氷弱点)第1弾/第2弾
FF3…2022年5/13(金)~5/27(金)
クリダン(風弱点)第1弾/第2弾
▼2021年開催期間と関連ガチャ
開催期間 FF13…2021/1/22(金)~2/5(金)
無秩序なる追憶(FF13)第1弾/第2弾
FF零式…2021/2/19(金)~3/5(金)
無秩序なる追憶(FF零式)第1弾/第2弾
FFT…2021/2/28(日)~3/14(日)
無秩序なる追憶(FFT)/ステップ(FFT)
FF3…2021/3/12(金)~3/26(金)
無秩序なる追憶(FF3)第1弾/第2弾
FF8…2021/4/2(金)~4/16(金)
騎士王の記憶(毒属性)/毒属性ピック
FF12…2021/4/16(金)~4/30(金)
無秩序なる追憶(FF12)第1弾/第2弾
FF11…2021/5/14(金)~5/28(金)
無秩序なる追憶(FF11)第1弾/第2弾
FF6…2021/6/4(金)~6/18(金)
無秩序なる追憶(FF6)第1弾/第2弾
FF8…2021/7/16(金)~7/30(金)
ラビダン攻略応援第1弾/第2弾
FF零式…2021/8/6(金)~8/20(金)
無秩序なる追憶(FF零式)第1弾/第2弾
FF2…2021/9/10(金)~9/24(金)
無秩序なる追憶(FF2)第1弾/第2弾
FF12…2021/10/15(金)~10/29(金)
ラビダン攻略応援第1弾/第2弾
FF13…2021/11/12(金)~11/26(金)
無秩序なる追憶(FF13)第1弾/第2弾
FF10…2021/11/26(金)~12/10(金)
無秩序なる追憶(FF10)第1弾/第2弾
FF7…2021/12/10(金)~12/24(金)
ステップ(FF7)/無秩序なる追憶(FF7)
▼2020年開催期間と関連ガチャ
開催期間 FF2…2010/4/10(金)~4/24(金)
無秩序なる追憶(FF2)第1弾/第2弾
零式…2010/5/29(金)~6/12(金)
無秩序なる追憶(FF零式)第1弾/第2弾
FF7…2010/6/5(金)~6/19(金)
無秩序なる追憶(FF7)/ステップ(FF7)
FF3…2010/7/3(金)~7/17(金)
無秩序なる追憶(FF3)/ステップ(FF3)
FF13…2010/7/17(金)~7/31(金)
無秩序なる追憶(FF13)第1弾/第2弾
FF5…2010/8/21(金)~9/4(金)
無秩序なる追憶(FF5)第1弾/第2弾
FF10…2010/9/4(金)~9/18(金)
無秩序なる追憶(FF10)/ステップ(FF10)
FF6…2010/10/9(金)~10/23(金)
無秩序なる追憶(FF6)第1弾/第2弾
FF12…2010/11/27(金)~12/11(金)
無秩序なる追憶(FF12)第1弾/第2弾
FF3…2010/12/4(金)~12/18(金)
無秩序なる追憶(FF3)第1弾/第2弾
FF15…2010/12/31(木)~/1/14(木)
無秩序なる追憶(FF15)第1弾/第2弾

星6フラグメントや神器の石版などが入手可能

レコードボード

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神器の石版の詳細 記憶の神器の詳細
アニマレンズについて レンズで交換できる装備一覧

星3~星6フラグメントの他に、アニマレンズLv1~3や、七色の結晶や記憶の神器交換に使用可能な「神器の石版」が入手できます。

アクセサリや音楽のかけらは再配布です。未入手の人は獲得しておきましょう。

ミッション情報

ミッション内容 報酬
ダンジョンを6種類クリア ミスリル×1
【凶級】難易度140
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
防御の結晶水×4
力の結晶水×4
【凶級】難易度180
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
魔防の結晶水×4
魔力の結晶水×4
【滅級】難易度220をクリア 体力の結晶水×4
精神の結晶水×4
【滅級】難易度260をクリア 防御の結晶水×8
力の結晶水×8
精神の結晶水×8
ダンジョンを全て(9種類)クリア 体力の結晶水×8
魔防の結晶水×8
魔力の結晶水×8

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