【FFRK】FF5蘇りし戦士の記憶イベントまとめ

蘇りし戦士の記憶

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF5イベント「蘇りし戦士の記憶」の攻略情報まとめです。関連ガチャ(装備召喚)やイベント入手キャラ、ボス攻略などを記載しています。

開催ガチャ

ガチャ 当たり装備

FF5ガチャは開催されませんが、天命の扉の魔法剣ガチャにバッツが含まれます。

水デュアル覚醒が追加されますが、他のデュアル覚醒を所持していればスルーしてもOKです。

▼新規追加装備一覧
  • 専用アビリティ

    キャラ 解放項目
    パインパイン ・専用アビリティ追加

    ダンシングソード(魔法剣)】
    敵単体に6回連続の水属性物理攻撃

    通常アビリティ

    新アビ 入手方法/効果
    至高魔法剣・聖光
    至高魔法剣・聖光

    【魔法剣★6】
    敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃
    至高魔法剣・冥界
    至高魔法剣・冥界

    【魔法剣★6】
    敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃

    新しく歴史省の錬成所に魔法剣アビリティ星6が2種類追加されます。

    歴史省の錬成所の詳細はこちら

    装備追加キャラ

    1弾追加キャラ
    バッツバッツ
    装備/効果
    ウォータランス/デュアル覚醒】
    敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする

    魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】
    ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
    ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
    ・セットした魔法剣アビリティを使用する度に追撃[D魔法剣乱舞・水](最大2回)

    [D魔法剣乱舞・水]
    敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃

    魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】
    ・限界突破Lv1アップ
    ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
    ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
    ・クリティカル率を100%にする
    ・魔法剣アビリティを使用する度に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[D流水の剣](最大2回)

    [D流水の剣]
    …味方の天命の共鳴中生存人数に応じた追撃
    ・天命の共鳴中のキャラが0~2人の場合
    敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
    ・天命の共鳴中のキャラが3人以上の場合
    1ターン、味方全体が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ

    【デュアルシフト】
    ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
    ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】を付与
    ・自身の魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】を解除

    【発動優先順】
    ・魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】
    ・魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】
    ・魔法剣覚醒モード

    【記憶の共振】
    ・自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
    1弾追加キャラ
    マキナマキナ
    装備/効果
    ドレッドノート/デュアル覚醒】
    敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ・II】&【記憶の共振】

    地D覚醒モード・壱【マキナ・II】
    ・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
    ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
    ・地属性アビリティの待機時間を短縮する
    ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dラッシュブレイド]

    [Dラッシュブレイド]
    敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+追撃[Dラッシュブレイド]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%))

    地D覚醒モード・弐【マキナ・II】
    ・限界突破Lv1アップ
    ・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
    ・地D覚醒モード・弐【マキナ・II】終了時に追撃[Dラッシュブレイド]

    【デュアルシフト】
    ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
    ・味方全体の待機時間を1ターンなしにする
    ・自身に地D覚醒モード・弐【マキナ・II】を付与

    【発動優先順】
    ・地D覚醒モード・弐【マキナ・II】
    ・地D覚醒モード・壱【マキナ・II】
    ・地覚醒モード

    【記憶の共振】
    ・自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
    源氏の鎧/覚醒奥義】
    敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【俺が守る!モード】

    【地覚醒モード】
    ・地属性アビリティ使用回数無限
    ・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
    ・地属性アビリティ使用時にもう一回放つ

    【俺が守る!モード】
    一定時間、自身の待機時間を短縮する+地属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(25/50/75/100%))
    1弾追加キャラ
    スコットスコット
    装備/効果
    シルヴァンス/デュアル覚醒】
    敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】&【記憶の共振】

    魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】
    ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
    ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
    ・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))

    魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】
    ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
    ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
    ・魔法剣アビリティ使用時に味方のIIシリーズの生存人数に応じた追撃[D潰えぬ烈炎]

    [D潰えぬ烈炎]
    …味方の生存人数に応じた追撃
    ・FF2キャラが0~3人の場合
    一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
    ・FF2キャラが4人以上の場合
    2ターン自身の限界突破Lv1アップ+2ターンフェイタルダメージをアップ(20%)

    【デュアルシフト】
    ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
    ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】を付与

    【発動優先順】
    ・魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】
    ・魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】
    ・魔法剣覚醒モード

    【記憶の共振】
    ・自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
    ワイルドローズ改/真奥義】
    [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコット】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

    [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコット解除

    【真奥義強化・スコット】
    真奥義強化・スコット中に与えたダメージ量に応じて、[カシュオーンの太陽]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
    チェインメイル/覚醒奥義】
    敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、カシュオーン王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ

    【カシュオーン王子覚醒モード】
    ・魔法剣アビリティ使用回数無限
    ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
    ・魔法剣アビリティを使用する度に追撃[烈炎斬]

    [烈炎斬]
    敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身が[烈炎斬]を3回発動する度に味方全体の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
    1弾追加キャラ
    パインパイン
    装備/効果
    サンブレード/覚醒奥義】
    敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【命乞いの時間だ!モード】

    【水覚醒モード】
    ・水属性アビリティ使用回数無限
    ・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
    ・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

    【命乞いの時間だ!モード】
    自身を除く味方全体が魔法剣アビリティを使用する度に、自身が追撃[ぶちかます!]+追撃[ぶちかます!]を5回発動時に命乞いの時間だ!モード解除

    [ぶちかます!]
    敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、直前に魔法剣アビリティを使用した味方単体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
    カエサルプレート/即時ジョブチェイン】
    待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔法剣士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
    アダマンベスト/★6閃技】
    必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
    1弾追加キャラ
    セリスセリス
    装備/効果
    エストック/即時ジョブチェイン】
    待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔法剣士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト

ボス攻略

イベントボス攻略

イベント攻略
FF5蘇りし戦士の記憶[滅級/260]攻略

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筆致攻略
移ろいし筆致(拒絶/FF5)[獄級/400]真攻略

移ろいし筆致まとめ

イベント情報

蘇りし戦士の記憶

開催期間 2022/6/17(金)~7/1(金)

星6フラグメントや神器の石版などが入手可能

レコードボード

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レコードボードについて 英雄専用アビリティ一覧
記憶の神器の詳細 交換おすすめ神器
アニマレンズについて レンズで交換できる装備一覧

星3~星6フラグメントの他に、アニマレンズLv1~3や、七色の結晶や音楽の記憶、アクセサリが入手できます。

ミッション情報

ミッション内容 報酬
ダンジョンを6種類クリア ミスリル×1
【凶級】難易度140
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
防御の結晶水×4
力の結晶水×4
【凶級】難易度180
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
魔防の結晶水×4
魔力の結晶水×4
【滅級】難易度220をクリア 体力の結晶水×4
精神の結晶水×4
【滅級】難易度260をクリア 防御の結晶水×8
力の結晶水×8
精神の結晶水×8
ダンジョンを全て(9種類)クリア 体力の結晶水×8
魔防の結晶水×8
魔力の結晶水×8

音楽のかけら

ステージ/報酬
翼持つ蛇竜

火力船【V】

▶音楽室で聴ける曲一覧はこちら

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