【FFRK】グール(マルチ討伐戦)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のグール(マルチ討伐戦)の攻略方法とおすすめパーティを紹介しています。シングルプレイでの倒し方や攻略パーティ例、マルチプレイのおすすめ構成なども記載。FFRKのグール攻略の参考にしてください。
グール(マルチ討伐戦)の基本情報
スペスコ(凶+) | 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア | |
---|---|---|
スペスコ(滅+) | 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア |
ボス名 | グール(マルチ討伐戦) | |
---|---|---|
弱点属性 | なし | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | ストップ/リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv5 |
行動パターン
グールA
通常 |
|
---|
グールB/C
通常 |
|
---|
シングル攻略
睡眠耐性アクセを持たせる
グールは範囲内2人に対して睡眠効果のある攻撃を使用してきます。
全員に睡眠耐性アクセを持たせて、対策しましょう。
ストップが有効
グールにはストップが効くため、精神が高いキャラでストップルンバを連打していれば、ほとんど行動させずに倒す事ができます。
レナ、イリス、ウララ、セルフィ等でストップルンバを使いましょう。
シングル攻略パーティ構成
パーティ構成例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
踊り子 イリス |
モーグリケアル | |
ストップルンバ | ウルトラキュアー | |
魔晄の力 | ||
バフ ラムザ |
おうえん【FFT】 | |
アサルトセイバー | - | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカー オルランドゥ |
剣聖 | |
イージスストライク | エンハンスレイド | |
戦士の成長 | ||
アタッカー アグリアス |
なし | |
アサルトセイバー | - | |
取り戻す真実 | ||
アタッカー マーシュ |
なし | |
ディバインクロス | ガードブリンガー | |
青き星の聖剣 |
フレンド | 神壁のグリモア |
---|
開幕ストップルンバが入れば、後はアビを撃っているだけでOK。
ストップが運悪く入らなかった時の保険として、フレンド神壁&イリス開幕ゲージマテリアの構成にしていますが、大抵初手でストップは入るため、アタッカーに開幕ゲージ&フレ凶斬り覇でも問題ありません。
また、全属性が等倍なのでアタッカーの属性も無理に聖で揃える必要はありません。
おすすめアビリティ・キャラ
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
ストップルンバ | ストップが有効なので完封できる | ストップ |
イージスストライク | 全体攻撃 | 召喚アビ全般 |
ウルトラキュアー | 睡眠治療用 | エスナ |
ストップルンバさえあれば、かなり楽に攻略できます。
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
高精神踊り子 | セルフィ、レナ、ウララ、パンネロ |
アタッカー | 誰でも可 |
精神が高い踊り子で動きを止めてしまえば、後は攻撃するだけなのでアタッカーはバーストや超必殺での纏いキャラでもクリアできます。
マルチ攻略キャラ構成
例1:チェイン&踊り子
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
チェイン ラムザ |
草笛の思い出 | |
イージスストライク | エンハンスレイド | |
Dr.モグの教え | ||
踊り子 イリス |
モーグリケアル | |
ウルトラキュアー | ストップルンバ | |
魔晄の力 |
開幕チェイン&ストップルンバを入れたら、後はアタッカー達に攻撃してもらうだけです。
保険として状態異常バリア付与のイリスバーストを使っておけば、まず負ける事はありません。
例2:アタッカー&神壁
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー オルランドゥ |
剣聖 | |
イージスストライク | エンハンスレイド | |
魔晄の力 | ||
デシ | 神壁のグリモア | |
ウルトラキュアー | ストップルンバ | |
Dr.モグの教え |
初手神壁、2ターン目ストップルンバで勝ち確定です。
ストップは精神が高いほど効果時間が伸びるため、他のプレイヤーが白魔でストップルンバを使っているなら、デシは神壁を使ったら後は何もしないほうが良いでしょう。
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