【FFRK】ラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾ガチャ当たり考察

ラビダン第2弾当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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ラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾

ガチャ概要

ラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾

開催期間 2022/11/21(月)~12/2(金)

2弾はファング、オニオンナイト、セラフィのデュアル覚醒が再登場します。魔法キャラ2名は風弱点のエデンに刺さる性能でもあるので、挑戦したいなら狙ってみましょう。

また、ファリスのデュアル覚醒などが一式揃っているなら、LBチェインやLBガーディアンを狙うのもありです。

装備スタンプ詳細

スタンプ個数 おまけ内容
1個 ギサールの野菜×5000
2個 各種フラグメント(★4)×50
3個 おめかしガウ×1
4個 各種フラグメント(★5)×50
5個 ノーマル10連チケット(12/31)×3
6個 ギサールの野菜×5000
7個 各種結晶×10
8個 各種フラグメント(★5)×100
9個 各種結晶×10
10個 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個 ギサールの野菜×5000
12個 ギサールの野菜×7500
13個 各種フラグメント(★5)×50
14個 七色の結晶×60
15個 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個 各種フラグメント(★6)×30
17個 七色の結晶×90
18個 各種フラグメント(★6)×30
19個 七色の結晶×90
20個 超錬の秘伝書×1

スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。

スタンプ3個目でガウのドレスレコード、5個目で12月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。

おすすめ装備

装備おすすめ度と特徴

装備 おすすめ度・解説
ロンギヌス(FF13)ロンギヌス おすすめ度:★★★★★

・ファングデュアル覚醒2
・ウェポンブレイクあり
・自身にクリ率100%を3ターン付与
▼詳細はこちら
アルテマウェポン(FF3)アルテマウェポン おすすめ度:★★★★★

・オニオンナイト風デュアル覚醒
・乾坤デバフと風纏いキャラに纏い付与
▼詳細はこちら
サクラの杖(外伝)サクラの杖 おすすめ度:★★★★★

・セラフィデュアル覚醒
・必殺に風弱体があり
・専用アビとの相性がいい
▼詳細はこちら
ブリューナグ(FF13)ブリューナグ おすすめ度:★★★★★

・ファング覚醒奥義2
・ジャンプ攻撃が待機なし+滞空時間なし
・デュアル覚醒と併用で確定4回発動
▼詳細はこちら

ファングデュアル覚醒2

装備 ロンギヌス(FF13/槍)
必殺技 覚醒メガフレア

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】
D覚醒モード 竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ]

[Dバハムートダイブ]
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃

竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ]

[Dマックスボルテージ]
自身のクリティカル率を3ターン100%にする

【発動優先順】
・竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
・竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
・竜騎士覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…1/1/1/1/1
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ ファング

シフト時に天命バフを全体に付与できる、風特化のD覚醒。

モード弐自体はクリ100バフを3t付与する追撃が発生するだけなので、あくまでも天命バフを使いたい時だけシフトしましょう。

オニオンナイト風デュアル覚醒

装備 アルテマウェポン(FF3/剣)
必殺技 覚醒エアロガ

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】
D覚醒モード 黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風]

[D可変の力・風]
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン

黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー]

[Dエアロソーサリー]
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与

【発動優先順】
・黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】
・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】
・黒魔法覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…1/1/1/1/1
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ オニオンナイト

モード壱で風弱体、モード弐で乾坤一擲デバフと纏いを付与できる、風魔法のD覚醒。

モード弐が1tのみなので、乾坤一擲デバフ後に弱体特化のモード壱に戻れる点が魅力です。

最終フェーズ前にD覚醒を使っていても、纏い剥がし1枚ぶんなら追撃で貼り直せるため、エデン戦で大いに役立つ性能です。

セラフィデュアル覚醒

装備 サクラの杖(外伝/杖)
必殺技 覚醒かぜのラプソディ

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】
D覚醒モード 風D覚醒モード・壱【セラフィ】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する

風D覚醒モード・弐【セラフィ】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[D風の導き]

[D風の導き]
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【発動優先順】
・風D覚醒モード・弐【セラフィ】
・風D覚醒モード・壱【セラフィ】
・風覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【セラフィ】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【セラフィ】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ セラフィ

モード弐で全体風アビダメアップを付与できるD覚醒。

セラフィは専用アビが弱体型なので、弱体とアビダメアップで二重に味方の火力を底上げできます。

ファング覚醒奥義2

装備 ブリューナグ(FF13/槍)
必殺技 ヲルバ流おもてなし

敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
覚醒モード 【風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ ファング

ジャンプの待機&滞空をカットできる覚醒奥義。

ファングは専用アビに滞空があるキャラなので、堅実に役立つ性能です。

必殺も待機なしで撃てるため、他の必殺を重ねていく際にも機能する点が魅力です。

その他の装備一覧​

既存再販装備

装備 評価/効果
ウィザードロッド(外伝)ウィザードロッド おすすめ度:★★★★☆

【LBLC/セラフィ
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
クリスタルクロス(FF5)クリスタルクロス おすすめ度:★★★★☆

【LBLC/ファリス
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
ブレイブスーツ(FF5)ブレイブスーツ おすすめ度:★★★★☆

【LBG/ファリス
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚
ランス・オブ・カイン(FF13)ランス・オブ・カイン おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/ファング
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファング】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ファング解除
クリスタルメイス(FF3)クリスタルメイス おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/オニオンナイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除
ぐりぐりばんばん(外伝)ぐりぐりばんばん おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/セラフィ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】

[2回目]敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除
賢者の帽子(FF3)賢者の帽子 おすすめ度:★★★★☆

【シンクロ奥義/オニオンナイト
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】
詠唱のジェラーバ(外伝)詠唱のジェラーバ おすすめ度:★★★★☆

【覚醒奥義/セラフィ
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら]

スタンプおまけ一覧

選べる交換権A

キャラ 装備
ファリスファリス ブレイブスーツ/LBガーディアン
ブリューナグ/覚醒奥義
オニオンナイトオニオンナイト 賢者の帽子/シンクロ
セラフィセラフィ 詠唱のジェラーバ/覚醒奥義

選べる交換権B

キャラ 装備
バルバリシアバルバリシア ゾーリンシェイプ/究極神技
ミレニアムロッド/デュアル覚醒
アダマンバングル/LBチェイン
ラストダガー/星6閃技
ガウガウ ヴィクトリックス/究極神技
ルフェインハンド/LBチェイン
ラグナックル/シンクロ
ゴールドフィンガー/星7閃技
ダイアフィスト/星6閃技
ストラゴスストラゴス ミラージュロッド/真奥義
セラフィセラフィ ウィザードロッド/LBチェイン
ぐりぐりばんばん/真奥義
ファリスファリス クリスタルクロス/LBチェイン
ファングファング ランス・オブ・カイン/真奥義
オニオンナイトオニオンナイト クリスタルメイス/真奥義

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