【FFRK】ラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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ラビリンスダンジョン(S8-2/風弱点)第2弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/11/21(月)~12/2(金) |
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2弾はファング、オニオンナイト、セラフィのデュアル覚醒が再登場します。魔法キャラ2名は風弱点のエデンに刺さる性能でもあるので、挑戦したいなら狙ってみましょう。
また、ファリスのデュアル覚醒などが一式揃っているなら、LBチェインやLBガーディアンを狙うのもありです。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | おめかしガウ×1 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ3個目でガウのドレスレコード、5個目で12月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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ロンギヌス | おすすめ度:★★★★★ ・ファングデュアル覚醒2 ・ウェポンブレイクあり ・自身にクリ率100%を3ターン付与 ▼詳細はこちら |
アルテマウェポン | おすすめ度:★★★★★ ・オニオンナイト風デュアル覚醒 ・乾坤デバフと風纏いキャラに纏い付与 ▼詳細はこちら |
サクラの杖 | おすすめ度:★★★★★ ・セラフィデュアル覚醒 ・必殺に風弱体があり ・専用アビとの相性がいい ▼詳細はこちら |
ブリューナグ | おすすめ度:★★★★★ ・ファング覚醒奥義2 ・ジャンプ攻撃が待機なし+滞空時間なし ・デュアル覚醒と併用で確定4回発動 ▼詳細はこちら |
ファングデュアル覚醒2
装備 | ロンギヌス(FF13/槍) |
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必殺技 | 覚醒メガフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ ・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) ・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ] [Dバハムートダイブ] 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃 竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする ・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ] [Dマックスボルテージ] 自身のクリティカル率を3ターン100%にする 【発動優先順】 ・竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 ・竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 ・竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ファング |
シフト時に天命バフを全体に付与できる、風特化のD覚醒。
モード弐自体はクリ100バフを3t付与する追撃が発生するだけなので、あくまでも天命バフを使いたい時だけシフトしましょう。
オニオンナイト風デュアル覚醒
装備 | アルテマウェポン(FF3/剣) |
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必殺技 | 覚醒エアロガ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風] [D可変の力・風] 短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン 黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする ・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー] [Dエアロソーサリー] 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与 【発動優先順】 ・黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 ・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 ・黒魔法覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | オニオンナイト |
モード壱で風弱体、モード弐で乾坤一擲デバフと纏いを付与できる、風魔法のD覚醒。
モード弐が1tのみなので、乾坤一擲デバフ後に弱体特化のモード壱に戻れる点が魅力です。
最終フェーズ前にD覚醒を使っていても、纏い剥がし1枚ぶんなら追撃で貼り直せるため、エデン戦で大いに役立つ性能です。
セラフィデュアル覚醒
装備 | サクラの杖(外伝/杖) |
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必殺技 | 覚醒かぜのラプソディ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 風D覚醒モード・壱【セラフィ】 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する 風D覚醒モード・弐【セラフィ】 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティを使用する度に追撃[D風の導き] [D風の導き] 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 【発動優先順】 ・風D覚醒モード・弐【セラフィ】 ・風D覚醒モード・壱【セラフィ】 ・風覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【セラフィ】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【セラフィ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | セラフィ |
モード弐で全体風アビダメアップを付与できるD覚醒。
セラフィは専用アビが弱体型なので、弱体とアビダメアップで二重に味方の火力を底上げできます。
ファング覚醒奥義2
装備 | ブリューナグ(FF13/槍) |
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必殺技 | ヲルバ流おもてなし 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
覚醒モード | 【風覚醒モード】 ・風属性アビリティ使用回数無限 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ファング |
ジャンプの待機&滞空をカットできる覚醒奥義。
ファングは専用アビに滞空があるキャラなので、堅実に役立つ性能です。
必殺も待機なしで撃てるため、他の必殺を重ねていく際にも機能する点が魅力です。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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ウィザードロッド | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/セラフィ】 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
クリスタルクロス | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/ファリス】 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
ブレイブスーツ | おすすめ度:★★★★☆ 【LBG/ファリス】 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚 |
ランス・オブ・カイン | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/ファング】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファング】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ファング解除 |
クリスタルメイス | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/オニオンナイト】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除 |
ぐりぐりばんばん | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/セラフィ】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】 [2回目]敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除 |
賢者の帽子 | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ奥義/オニオンナイト】 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】 |
詠唱のジェラーバ | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/セラフィ】 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら] |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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ファリス | ブレイブスーツ/LBガーディアン |
ブリューナグ/覚醒奥義 | |
オニオンナイト | 賢者の帽子/シンクロ |
セラフィ | 詠唱のジェラーバ/覚醒奥義 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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バルバリシア | ゾーリンシェイプ/究極神技 |
ミレニアムロッド/デュアル覚醒 | |
アダマンバングル/LBチェイン | |
ラストダガー/星6閃技 | |
ガウ | ヴィクトリックス/究極神技 |
ルフェインハンド/LBチェイン | |
ラグナックル/シンクロ | |
ゴールドフィンガー/星7閃技 | |
ダイアフィスト/星6閃技 | |
ストラゴス | ミラージュロッド/真奥義 |
セラフィ | ウィザードロッド/LBチェイン |
ぐりぐりばんばん/真奥義 | |
ファリス | クリスタルクロス/LBチェイン |
ファング | ランス・オブ・カイン/真奥義 |
オニオンナイト | クリスタルメイス/真奥義 |
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