【FFRK】無秩序なる追憶(FF2)第1弾ガチャ当たり考察|2022年1月
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の無秩序なる追憶(FF2)第1弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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無秩序なる追憶(FF2)第1弾ガチャ
ガチャ概要
開催期間 | 2022/1/7(金)~1/21(金) |
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デュアル覚醒が4枠含まれるFF2ガチャ。ヨーゼフ、レオンハルトが新規、マリアとミンウが再販されます。
星7装備が11枠あるので当たりを獲得しやすく、回しやすいガチャです。
レオンハルトがFF2でのサポートも兼ねるようになったため、今後の最新コンテンツのために確保したり、氷地聖闇を強化したいなら回すのもあり。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(1/31)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目1で月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
ガチャ | おすすめ度・解説 |
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インパクトクロー | おすすめ度:★★★★★ ・セットしたモンクアビ使用時に氷弱体 ・モード壱の追撃2回発動毎に軽減バリア ・デュアルシフト時にクリ率50%付与 ・モード弐の追撃でクリ率変化+クリダメ↑ ・モード壱/弐共にアビは2連発動なので注意 ▼詳細はこちら |
ヴェンデッタ | おすすめ度:★★★★★ ・FF2か闇纏いキャラ4人以上で全属性バフ ・デュアルシフト時にフルブレバフ ・モード弐の追撃も人数に応じて効果変動 ・追撃で全属性弱体を付与+軽減バリア ▼詳細はこちら |
プラチナボウ | おすすめ度:★★★★★ ・標準的なデュアル覚醒 ・モード弐でOF+自身の地攻撃Lv1↑追撃 ・シンクロ2と相性が良い ▼詳細はこちら |
アークアルカナ | おすすめ度:★★★★★ ・標準的なデュアル覚醒 ・覚醒と併用すれば高確率で4連発動が可能 ▼詳細はこちら |
シャドウハンター | おすすめ度:★★★★★ ・フルブレバフ搭載 ・右シンクロアビで限凸Lv1アップ ・FF2キャラが4人以上でのバフが強力 ▼詳細はこちら |
ビーナスゴスペル | おすすめ度:★★★★☆ ・味方全体の物理攻撃を短縮 ・自身の攻撃力アップや軽減バリアも付く ▼詳細はこちら |
ヨーゼフデュアル覚醒(新)
装備 | インパクトクロー(格闘) |
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必殺技 | 覚醒漢の拳骨 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・セットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する ・セットしたモンクアビリティを使用する度に追撃[D漢の握拳] [D漢の握拳] 短時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+追撃[D漢の握拳]を2回発動する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D仁王立ち] [D仁王立ち] 追撃[D仁王立ち]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+クリティカル時ダメージを1ターンアップする 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする 【発動優先順】 ・モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】 ・モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】 ・モンク覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】を付与 ・自身のモンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 氷属性強化【小】 |
専用キャラ | ヨーゼフ |
モード弐で味方全体のクリ率・クリダメアップのバフを付与できる氷特化のデュアル覚醒。
クリダメアップは最長3ターンしか付与できないものの、クリ率は一定時間持続するのでバフ役としての採用が可能です。
モード壱では毎ターン氷弱体を付与できるので、総じて味方の火力を底上げすることに長けた性能ですが、アビリティは2回しか発動しない点に注意。
レオンハルトデュアル覚醒(新)
装備 | ヴェンデッタ(剣) |
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必殺技 | 覚醒闇を背負う剣 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】&【記憶の共振】+味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果 |
D覚醒モード | 暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】 ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ ・暗黒アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした暗黒アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) 暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】 ・限界突破Lv1アップ ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティを使用時にもう1回放つ ・暗黒アビリティの待機時間をなしにする ・暗黒アビリティを使用する度に味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 味方の闇属性まといの人数orIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方の闇属性まといorIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ・味方の闇属性まといorIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 【発動優先順】 ・暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】 ・暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】 ・暗黒覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】を付与 ・自身の暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | ・味方の闇属性まといの人数orIIシリーズの生存人数が4人以上の追加効果 味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
専用キャラ | レオンハルト |
闇纏いorFF2キャラの人数に応じて追加効果を得られるデュアル覚醒。
シフト時にフルブレバフを付与できるため、シリーズ系コンテンツで活躍します。
人数条件がある追加効果は攻防両面でパーティを強化できますが、闇パーティでの4人闇纏いキャラが条件として厳しめである点に注意。
マリアデュアル覚醒(再)
装備 | プラチナボウ(弓) |
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必殺技 | 覚醒サジタリウス64 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 地D覚醒モード・壱【マリア】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階) 地D覚醒モード・弐【マリア】 ・限界突破Lv2アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティを使用する度に追撃[Dブレイクメテオ] [Dブレイクメテオ] 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【マリア】 ・地D覚醒モード・壱【マリア】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【マリア】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【マリア】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | マリア |
モード弐でOF型の追撃が発生する火力特化のデュアル覚醒。
シンプルながらも癖がなく使いやすいため、FF2と地魔法パーティの両方で主力になれる性能です。
ミンウデュアル覚醒(再)
装備 | アークアルカナ(ロッド) |
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必殺技 | 覚醒天命の解印 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】 ・白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・白魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした白魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階) 白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】 ・限界突破Lv2アップ ・白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・使用する白魔法アビリティの待機時間がなしになる 【発動優先順】 ・白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】 ・白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】 ・白魔法覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】を付与 ・自身の白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | ミンウ |
モード弐で白魔法が待機なしになる以外はこれといった特徴が無いデュアル覚醒。
爆発力は無いものの、白魔法はフルブレイクの影響を受けないため、味方のバフを待たずに攻撃できる点が強みです。
レオンハルトシンクロ(再)
装備 | シャドウハンター(槍) |
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必殺技 | シャドウフォース 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
シンクロ アビリティ |
【裏切りの闇槍/シンクロ:闇属性】 敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃 【力の渇望/シンクロ:闇属性】 敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
追撃効果 | 味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:小)+待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+味方にマリアがいると、マリアの魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
専用キャラ | レオンハルト |
必殺発動時にフルブレバフを付与できるシンクロ。
FF2キャラの人数に応じて物理ダメアップバフが付与され、さらにマリア限定で魔法ダメアップバフも発生します。
フルに活かせるのはFF2パーティかつマリア起用時という限定的な性能なので、兄妹運用に強い拘りがある人向きです。
レオンハルト覚醒2(新)
装備 | ビーナスゴスペル(槍) |
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必殺技 | ジェノサイドスラッシュ 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード | 【暗黒覚醒モード】 ・暗黒アビリティ使用回数無限 ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
専用キャラ | レオンハルト |
全体に物理攻撃短縮を付与できる、地味に優秀な覚醒奥義。
レオンハルトはシンクロ以上の必殺がFF2パーティ寄りの性能ですが、短縮目当てで闇パーティで採用する価値は十分あります。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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クリスタルの小手 | おすすめ度:★★★★☆ 【LBチェイン/ヨーゼフ】 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヨーゼフ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
グレートボウ | おすすめ度:★★★★☆ 【LBチェイン/マリア】 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
ロンギヌス改 | おすすめ度:★★★★☆ 【真奥義/レオンハルト】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオンハルト】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップテキスト [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオンハルト解除 |
クリミナルソウル | おすすめ度:★★★★☆ 【LBOF/レオンハルト】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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ドラゴンクロー改 | おすすめ度:★★★★☆ 【真奥義/ヨーゼフ】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除 |
ハイパーフィスト | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ/ヨーゼフ】 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
スタンプおまけ一覧
選べる交換券A
キャラ | 装備 |
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皇帝 | ダークネスロッド/LBOF |
シャーマンローブ/★6閃技 | |
フリオニール | ルビーシールド/★7チェイン |
源氏の刀/覚醒奥義 | |
スコット | フレイムタン/覚醒奥義 |
スコットモデル/★6閃技 | |
ガイ | ガイの兜/覚醒奥義 |
魔獣の斧/★6閃技 |
選べる交換券B
キャラ | 装備 |
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ヨーゼフ | インパクトクロー/デュアル覚醒 |
クリスタルの小手/LBチェイン | |
ハイパーフィスト/シンクロ | |
レオンハルト | ヴェンデッタ/デュアル覚醒 |
ロンギヌス改/真奥義 | |
シャドウハンター/シンクロ | |
クリミナルソウル/LBOF | |
ビーナスゴスペル/覚醒奥義 | |
マリア | グレートボウ/LBチェイン |
ガイ | ベヒーモスーツ/シンクロ |
フリオニール | バルムング/シンクロ |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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ヨーゼフデュアル覚醒 0票
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レオンハルトデュアル覚醒 0票
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マリアデュアル覚醒 1票
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ミンウデュアル覚醒 0票
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ヨーゼフ氷LBチェイン 1票
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マリアFF2LBチェイン 0票
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レオンハルト真奥義 0票
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ヨーゼフ真奥義 0票
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ヨーゼフシンクロ2 0票
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レオンハルトシンクロ 0票
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レオンハルトLBOF 0票
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レオンハルト覚醒2 1票
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