【FFRK】ピックアップ(風属性)ガチャ当たり考察【2018年6月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のピックアップ装備召喚【風属性】の装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く際の参考にしてください!
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目次
装備召喚ラインナップ
ピックアップ【風属性】
風属性に特化した内容のガチャ。ジタン、風神、バルバリシアの超絶と、その3キャラのマテリア装備がアタリです。
★6枠は風神OFとファリス超絶がハズレの部類なので、よほど風装備が不足している状況でもなければあまりオススメできないガチャです。
風魔法が活きる地魔石★5の実装はまだしばらく先になるため、今焦って揃えなくても良いでしょう。
ジタン超絶2
装備名 | ザ・タワー(FF9/剣) |
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必殺技 | 刀魂放気・烈風 |
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★★★★
クラウドを除いた風物理超絶の中では、強い部類。
追撃の16連攻撃を発動させるにはレジェマテのトランスによるシーフアビ待機カットが必須ですが、纏い+ブースト+待機カットが乗ったストームレイドは非常に強力です。
武器自体に風強化がついている点も優秀。
ファリス超絶3
装備名 | フォースシールド(FF5/盾) |
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必殺技 | パイレーツストーム |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性を弱体化(効果:小)) | |
特殊効果 | 地属性軽減【小】 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | ファリス |
おすすめ度:★★★☆☆
風弱体に特化した超絶。ストームレイドをメインアタッカーに持たせる場合、ダッシュバイトでの運用がメインです。
いかりを使えるとはいえ、今の環境ではゲージの溜まりが遅く、即発動でも無いため、FF9ガチャのマーカス超絶に劣っています。
FF5のナイトメア3でも現状出番が無いため、超絶としてはハズレの部類です。
風神超絶
装備名 | 風神のC・クロス(FF8/投てき) |
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必殺技 | 嵐 |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★★★
レジェマテの待機短縮と併用する事で、ほぼ即発動でメルトンorトルネドを撃てます。
追撃の条件がアビ2回とやや重い割に、追撃自体の威力も安定しないため、他属性の超絶に比べるとクセが強いという難点がありますが、奥義との併用を考慮するならゲージの溜まりが速いぶん他より使いやすいという利点もあります。
武器自体に風強化がついている点も◎。
バルバリシア超絶
装備名 | バルバリシアの短剣(FF4/短剣) |
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必殺技 | たつまき |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★★★
癖のある性能が多い風魔法超絶の中では、珍しく素直な性能で使いやすい必殺技です。
精錬数に関係なく確定で5連追撃が出るため、精錬5じゃなくても運用できる手軽さが強み。
風強化つきの魔力短剣なので、忍者キャラでも使い回せる優秀な武器です。
風神OF
装備名 | 風神の円月輪(FF8/投てき) |
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必殺技 | 我流・暴風圏突入 |
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃 | |
特殊効果 | 共鳴時に風属性強化【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★☆☆
風神は既に奥義が実装されているため、オーバーフローの出番はほとんどありません。
今後実装される★5地魔石で活きる可能性がありますが、このラインナップの中ではハズレの部類。
風強化が共鳴時のみという点も残念。
バッツ風纏いバースト
装備名 | グラディウス(FF5/短剣) |
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必殺技 | 風のかけらに導かれし魂 |
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【魔法剣みだれうち 颯】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 |
【直伝剣技・竜巻】 敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
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専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★☆☆
バッツを風運用する際に欲しい纏いバースト。超絶や閃技でも火力を出せますが、奥義を使うならほぼ必須です。
ただし、おまけで入手できる機会も多い装備なので、今回のガチャで狙うのはあまりオススメしません。
ファリスバースト2
装備名 | ペルセウスの弓(FF5/弓) |
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必殺技 | おれたちゃ海賊 |
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【パイレーツボム】 敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) |
【パイレーツキャノン】 敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
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専用キャラ | ファリス |
おすすめ度:★★★☆☆
待機なしで撃てるため、ファリスのデバフ必殺の中では使いやすい部類です。
攻撃力ダウンに特化しているため、魔法攻撃が強力なボスが多いFFRKではややデバフが活きにくいのが難点。
チェインや魔石のエン系が乗るため、最低限の火力は出せます。
シド(FF7)バースト
装備名 | 蛇矛(FF7/槍) |
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必殺技 | ドラゴンダイヴ |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【エアロブースト】 対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5連続) |
【ウインドフォース】 対象のうち1体以上の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性全体物理攻撃(2~3連続) |
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専用キャラ | シド(FF7) |
おすすめ度:★★☆☆☆
竜騎士自体が不遇な事に加え、FF7ではクラウドが圧倒的に強いため、あまり出番が無いバーストです。
特筆するほどの性能もなく、属性強化もついていないため、ほぼハズレと言っていい装備。
バルバリシアバースト
装備名 | エアリアル(FF4/ロッド) |
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必殺技 | ミールストーム |
敵単体に8回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【ファストウィンド】 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
【エアロドライブ】 敵全体に2回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中) |
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専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★☆☆
超絶には劣るものの、開幕風纏いのマテリアと組み合わせればある程度戦力になれます。
超絶を持っていても併用は可能ですが、バルバリシアはゲージの回収が速くはないため、いかたくでゲージ供給しないと腐りがち。
ハズレとまではいかないものの、アタリとも言い難い装備。
アルティミシアバースト
装備名 | デモンズロッド(FF8/ロッド) |
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必殺技 | 真・メイルシュトローム |
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト | |
バーアビ | 【終焉の風】 敵単体に2回連続の風&闇属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階) |
【魔女の審判】 敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる風&闇属性魔法攻撃(3~6回連続) |
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専用キャラ | アルティミシア |
おすすめ度:★★★☆☆
風魔法版冷刃と言える性能。今の環境ではさすがに火力不足感が否めませんが、アルフィノの風魔チェインがあればそこそこ通用する可能性はあります。
アルティミシアはレジェマテで2連発動可能なので、運が良ければチェイン稼ぎ&高火力を発揮できます。
風神マテリア
装備名 | 風神のブレイサー(FF8/腕防具) |
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マテリア | 猛る烈風 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★★★
風神を使うなら持っておきたい開幕纏いマテリアです。
奥義を持っているなら、他の必殺を挟まずに奥義を撃つという運用が可能になります。
バルバリシアマテリア
装備名 | バルバリシアモデル(FF4/軽装鎧) |
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マテリア | 風を操る妖女 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★★★
弱体バーストを使うなら必須の開幕纏いマテリア。
超絶運用でもゲージ溜めの最中や、1回目の必殺の火力が大きく上がるため、なるべく確保しておきましょう。
アルティミシアマテリア
装備名 | ハルモニアガード(FF8/腕防具) |
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マテリア | 傲慢な野望 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
専用キャラ | アルティミシア |
おすすめ度:★★★★☆
風神、バルバリシアに比べると必殺の性能で劣るものの、アルティミシアをメインアタッカーに置く場合は必要なマテリアです。
アルティミシアは火力が尻上がりに上昇していくタイプなので、序盤の火力の低さを纏いで補えるのは大きなメリットとなります。
シド(FF7)マテリア
装備名 | シドのジャケット(FF7/軽装鎧) |
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マテリア | 大空の覇者 |
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中) | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | シド(FF7) |
おすすめ度:★★☆☆☆
アビリティ以外のダメージも上がるのが特徴のマテリア。
シドの火力が上昇しますが、シド自体が風アタッカーとしては低火力なので、あまり必要のない装備です。
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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ジタン超絶2 10票
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ファリス超絶3 3票
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風神超絶 0票
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バルバリシア超絶 4票
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風神OF 0票
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バッツ風纏いバースト 0票
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ファリスバースト2 0票
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シド(FF7)バースト 0票
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バルバリシアバースト 0票
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アルティミシアバースト 1票
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風神マテリア 0票
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バルバリシアマテリア 2票
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アルティミシアマテリア 0票
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シド(FF7)マテリア 2票
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