【FFRK】ワンパンでぶっ飛ばせ!レコードミッション!【457】
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嫌がらせのようなレコードミッション
どうもスプニです。昨日よりレコードミッションがスタートしたので、今回はレコードミッションについて書いていこうと思います。
レコードミッションではマッシュ、ユフィ、サラマンダー、キマリ、アヤメの5キャラで1人旅ミッションがあります。
対象キャラ&ダンジョン | ||
---|---|---|
ナンバリング | キャラ | ダンジョン |
FF6 | マッシュ | コルツ山(フォース) |
FF7 | ユフィ | 五強の塔(ヒストリー) |
FF9 | サラマンダー | イプセンの古城(ヒストリー) |
FF10 | キマリ | ガガゼト山1(ヒストリー) |
FF11 | アヤメ | ワールンの祠(フォース) |
ダンジョンの難易度も100以下だし、自前の必殺技なしでもアビリティとフレンドを駆使すれば、レベルが上がりきってなくてもなんとかなるだろうと甘い気持ちで考えておりました。
結論から言いますと、ボスは楽。道中の状態異常で死亡する。というもう嫌がらせみたいなミッション。
おのれ運営!と思ったプレイヤーも多いのではないでしょうか。
ライター陣の攻略で失敗した例を軽くご紹介しますね。
ライターの死亡例:黒板氏の場合
死亡例1:サラマンダー編
サラマンダーがアーリマンのブラスターを受け無事死亡。
どうせ金ピカ共鳴装備にかまけてオートで回ったのが主な死因でしょう。
オートプレイ中に目を離してる間に即死を受ける可能性があるので、みなさんは目を離さないようにしてくださいね。
死亡例2:マッシュ編
マッシュがくまさんから大ダメージを受け無事死亡。
バルガス戦のくま強すぎない!?と騒いでおりましたが、どうやらイプーはつめで6000以上のダメージを与えることがあるそうです。
仕様かバグかは不明なので、対処法としては攻撃される前に倒すのが手っ取り早いでしょう。
黒板さん、ドンマイ。スタミナめっちゃ使ってやり直しですね。
ライターの死亡例:ナッツ氏の場合
キマリで普通に押し切られ無事死亡。のちミスリルで復活。
どうやらキマリをあまり育ててなかったようです。1キャラのみのミッションをする場合は、レベル65くらいはあるほうがよさそうです。
またドレインダイブの精錬もしないと難しいかも?
ライターの死亡例:ヤムチャ氏の場合
ヤムチャ氏の死亡例はありませんでした。
つまんねえのさすがです!
ミッション攻略
私は他のライターのプレイ情報を聞いてからミッションに挑んだので死亡しませんでした。
私の攻略法を載せますので、まだミッションに挑戦していない方の参考になれば幸いです。
マッシュ編
アビリティ | レコード マテリア |
フレンド |
---|---|---|
ソルジャーの覚悟 (ヘイスト系なら) |
乱れ風魔手裏剣 |
実際にクリアした時の構成です。内丹気砲を持っていこうとして間違えてメテオクラッシュを持っていってしまいました。
死にかけた時におすすめ編成で魔石がエンキドウになっていたため九死に一生を得られました。
出発前の確認は大事です。スタミナが無駄になる可能性がありますのでご注意を。
ボス戦まではぜんぎりで対処
ボス戦まではぜんぎりで倒していきました。
エリアが多くスタミナ消費が多いので、途中でやり直すハメにならないように、ちゃんと操作したほうがいいのかなという印象。
ボス戦はフレンド召喚で倒す
バルガス戦はイブーの攻撃が危険ということで、フレンド召喚でシャドウバーストを使用して倒しちゃいます。
シャドウバーストは即時発動の全体攻撃ということもあり、イブーが行動する前に倒すことに成功。
もはやバルガスは怖くないので、バーアビをポンポンタップしていれば倒せます。
マッシュ編まとめ
イブーに殺られる前に殺れというのがセオリー。フレンド召喚で倒す。
道中が長い。やり直しだとスタミナ消費が100超えるので、ちゃんと操作すること。
ユフィ編
アビリティ | レコード マテリア |
フレンド |
---|---|---|
ソルジャーの覚悟 (ヘイスト系なら) |
乱れ風魔手裏剣 |
ユフィの連戦で重要になるのはシーフズレイドの精錬。レベル80でシーフズレイドを8回使えればまず負けません。
シーフズレイドの代用でHPを盗むを使ってもOK。毎ターン回復する必要はないので、たたかうを交えてアビリティを温存する手もありです。
3戦目の麻痺に注意
3戦目の紫の人参に手が生えたようなヤツ(チェホフ)は麻痺攻撃をしてくるので麻痺耐性アクセがあるといいでしょう。
レベルが高く後列配置であれば麻痺しても耐えられるので、なんの対策をしなくても勝つことができちゃいます。
ゴドー用にフレンド召喚を残す
5連戦目のゴドーが一番の強敵なので、ゴドー用にフレンド召喚を1回は残しておいたほうがいいでしょう。
ユフィ編まとめ
ユフィ編の一番の攻略法は、ユフィのレベルを上げ、シーフズレイドの精錬を上げること。
サラマンダー編
アビリティ | レコード マテリア |
フレンド |
---|---|---|
ソルジャーの覚悟 (ヘイスト系なら) |
乱れ風魔手裏剣 |
マッシュの時で学習したので内丹気砲はわすれていません。
雑魚戦は1体ずつなので全体攻撃アビは不要でした。
即死など状態異常に注意
サラマンダーのミッションで脅威となるのは、アーリマンとモルボルによる状態異常攻撃。イブーと同じで殺られる前に殺ってやりましょう。
つまるところワンパンで倒せればOKってことですね。ただし、ワンパンで倒すには9000近くのダメージを与えられなければなりません。
素のステータスが400程度ではたたかうで5000弱くらいしかダメージを与えられないので、攻撃力が低ければアビリティで攻撃したほうがいいですね。
意外とボスが硬い
ボスのダハーカの防御力は想定以上に高めです。炎が弱点なので内丹気砲の使用回数をできるだけ残しておきましょう。また、フレクラ戦法で一気に押し切ってもいいでしょう。
サラマンダーバーストがあれば余裕なので、バースト持ちならシャドウバーストなど雑魚戦で活躍するフレンドを選んだほうが良さげです。
サラマンダー編まとめ
雑魚はワンパンで倒す。そうすれば状態異常は怖くない。
ボスは硬いのでフレンドや炎属性攻撃で倒す。
キマリ編
アビリティ | レコード マテリア |
フレンド |
---|---|---|
名人芸 | 乱れ風魔手裏剣 |
スロウ付与攻撃を使用する敵が多いので、ヘイストレコマテを使用せずかまえる状態になるレコマテを使用しています。
スロウ対策にかまえるレコマテ
スロウ付与攻撃はかまえるで無効化できるため、開幕にかまえる状態になるレコマテを使用し、スロウになるのを防ぐとともに被ダメージを軽減しています。
フレンド召喚でちゃちゃっと倒す
ここでも活躍するのがフレンドのシャドウバースト。フレンド召喚でビランとエンケを倒しちゃいましょう。
マイティガードやらホワイトウィンドなど使ってきますが無視して物理で殴りましょう。
キマリ編まとめ
雑魚のスロウが鬱陶しいだけで、レコマテで対策すれば難易度は低め。レコマテは開幕かまえるレコマテがおすすめ。
ビランとエンケはフレンド召喚で倒す。
アヤメ編
アビリティ | レコード マテリア |
フレンド |
---|---|---|
ソルジャーの覚悟 (ヘイスト系なら) |
乱れ風魔手裏剣 |
アビリティは全体攻撃+自己回復のオーソドックスなスタイル。ボスの状態異常攻撃以外はあまり脅威になりません。
雑魚は全体攻撃で倒す
1戦1戦の雑魚の数が多いので、ぜんぎりなどの全体攻撃でサクッと倒すのが楽です。
案の定、アヤメのミッションでもバーサクなどの状態異常攻撃をしてきますが、ここも先制全体攻撃で状態異常になる前に倒すことにすれば楽勝かなといった印象。
ダークドラゴンを先に倒す
ダークドラゴンは麻痺や石化の状態異常攻撃をしてきます。そのためダークドラゴンから先に倒してしまうのがいいでしょう。
ここでも活躍するのがシャドウバースト。ダークドラゴンだけでなくシーカーもまとめて撃破できます。
アヤメ編まとめ
道中は全体攻撃で倒す。
ボスはダークドラゴンから先に倒す。攻撃系のフレンド召喚を使うと楽。
攻略まとめ
ミッション全体を通して役立ったことポイント
- 1.自己回復アビは必須級
- 2.レコマテはヘイスト系か、名人芸でかまえるになるのがおすすめ
- 3.雑魚戦は先制ワンパンで倒す
- 4.フレンド召喚はシャドウバーストが楽
↑の4点を抑えればまあまあ楽ですかね。
ミッションを失敗するパターンの主な原因は即死などの状態異常になるので、状態異常にならないよう常に先制ワンパンで決めたいところですね。
下に役立ったアビリティやレコマテをまとめておきます。
必須級のアビリティ | |||
---|---|---|---|
内丹気砲 | ドレイン剣 | ドレインダイブ | シーフズレイド |
役立つレコマテ | |||
ソルジャーの覚悟 | 強敵(とも) | 乱世の雷神 | 名人芸 |
役立つフレンド召喚 | |||
乱れ風魔手裏剣 | 凶斬り・覇 |
まとめ
ワンパンで倒せ!
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スプニ
壁にでも課金してろよ。(壁の種類ごとに一長一短あるようなので、熟慮したうえで課金して下さい)
FFRK歴 | 2年10ヶ月 |
---|---|
スタミナ | 200 |
好きなキャラ | 導師(FF3) |
課金額 | 10万から先は数えてない |
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