【FFRK】バハムートの倒し方とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「レコードクロス/破竜の間」のバハムートの攻略方法とおすすめパーティを紹介しています。ボスのステータスや行動パターン、倒し方なども記載しているので、バハムート攻略の参考にしてください。

バハムートの基本情報

バハムート

▶破竜の間の攻略はこちら

スペスコ バハムートに地属性攻撃を使用しない
バハムートの魔力を下げた
バハムートの魔法防御力を下げた
ボス名 バハムート
弱点属性 なし
属性耐性 地軽減
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

フェイズ1
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
フェイズ2
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブレイズ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ、高確率で継続ダメージ
フェイズ3
  • ・ほのお
    単体に魔法攻撃で最大HPの割合のダメージ
  • ・アースシェイカー
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
フェイズ4
  • ・アクアブレス
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・いなずま
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
フェイズ5
  • ・ミールストーム
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ふぶき
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
フェイズ6
  • ・ポイズンブレス
    単体に毒属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ、中確率で毒
フェイズ7
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

バハムートの攻略

バフ・デバフで魔法攻撃の被ダメージを軽減する

バハムートはメガフレアを序盤から連発してくるので、開幕すぐにシェルガやハイマジックブレイクなどを使用し、被ダメージを軽減しましょう。

バハムートの全ての攻撃が魔法攻撃であり、プロテガやハイパワーブレイクなどの物理攻撃対策は必要ありません。

地属性攻撃は厳禁

バハムートは地属性攻撃を無効化するうえにスペスコを落としてしまうので、地属性攻撃は厳禁です。

マリアバーストのように地を含む複合属性攻撃でもスペスコを落としてしまうので、複合属性も使用を避ける必要があります。

スロウが有効だが必須ではない

バハムートにはスロウが有効ですが、スペスコに絡まないため必須ではありません。

スロウを付与できれば被ダメージの軽減に繋がるので、アビリティ枠に余裕があれば、スロウ付与のアビリティをセットしましょう。

攻略パーティ

パーティ構成例

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
機工士
バルフレアバルフレア
力を盗む ポイズン弾 熟練の機工士
アタッカー
オニオンナイトオニオンナイト
幻夢 プロテガ 専念
アタッカー
アルフィノアルフィノ
連続バイオラ エスナ 魔人の禁術Ⅱ
物理補助
ファリスファリス
フルブレイク ハイマジックブレイク ク族の秘伝
白魔
ヤ・シュトラヤ・シュトラ
シェルガ ウルトラキュアー 獅子の魂

フレンド召喚…鉄壁のグリモア

▶パーティ編成のコツはこちら

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
ハイマジックブレイク 被ダメージのほとんどを軽減できる ハイアンフェイス
フルブレイク 被ダメージの軽減と与ダメージの上昇に繋がる ブレイクフィーバー
デュアルディレイ スロウ付与できる攻撃アビリティ 時間をぶんどるスロウガ

魔法攻撃のダメージを軽減するために、ハイマジックブレイクとフルブレイクでデバフを重ねましょう。

アビリティ枠に余裕があればスロウを付与できるアビリティを用意しましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
機工士 デシセッツァーなど
アタッカー 光の戦士パパリモヴァンなど

機工士は基本的にはポイズン弾をセットできれば誰でも構いません。鉄壁を張れるデシやデバフを付与できるセッツァ-などがおすすめです。

アタッカーにはプロテガやシェルガ、エスナといった白魔法アビリティをセットできるキャラが適任です。

また、ヴァンのように必殺技でアビリティと重なるデバフを付与できるキャラも候補に挙がります。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
鉄壁のグリモア
(ストンラスキン)
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
予言の大器 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバースト
アークブラスト 即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

鉄壁のグリモアがあれば被ダメージを大幅に軽減できるので、自前かフレンド召喚で使用できるとクリアの可能性が高まります。プロテガとシェルガのバフ、ハイパワーブレイクや力を盗む、ハイマジックブレイクなどのデバフがあれば必須ではありません。

バフは物魔混合パーティの場合は予言の大器がベスト。物理パーティであればさけぶ、魔法パーティであればひつじのうたなど複数の選択肢があります。3戦通してボスのHPは難易度ほど高くないので、バフがなくてもさくさく削れます。

ヴァンバーストはハイマジックブレイクなどのアビリティと重複するデバフを付与できるので、被ダメージの減少に繋がります。

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