【FFRK】ピックアップ(3月26日)ガチャ当たり考察|2021年3月

ピックアップ当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のピックアップ装備召喚(3月26日)の新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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ピックアップ装備召喚(3月26日)

ピック(3月26日)

開催期間 2021/3/26(金)~4/7(水)

キャラ、属性、ナンバリングすべてバラバラなピックアップ装備召喚。開催日時的に、フェスで新規装備が登場するキャラをピックアップしている可能性があります。

12枠中3枠シンクロ、8枠覚醒、1枠超絶なので、未所持が少なければ回せば回すほど満遍なく強化に繋がる内容です。

とはいえ、ラッキー装備召喚ではなく半額で回せないため注意。期間的にもフェス開催中に回せるガチャなので、フェスの内容が判明するまでは様子見しましょう。

ピック(3月26日)ガチャシミュはこちら

おすすめ装備

装備おすすめ度と特徴

装備 おすすめ度・解説
風林火山(FF4)風林火山 おすすめ度:★★★★★

・水炎雷の3属性纏いが可能
・追加効果で纏い段階アップ
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クラリオン(FF14)クラリオン おすすめ度:★★★★★

・風雷対応
・追撃や左アビの追加効果でさらに与ダメ増加
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エオルゼアズブレード(FF14)エオルゼアズブレード おすすめ度:★★★★★

・風雷対応
・必殺始動時と2ターン毎に微弱ダメアップ
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エッジモデル(FF4)エッジモデル おすすめ度:★★★★★

・水炎雷対応
・忍者アビ一定時間短縮
・追撃で与ダメアップ+忍術だと魔防無視攻撃
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デュランダル(FF3)デュランダル おすすめ度:★★★★★

・追撃で様々なサポートが搭載
▼詳細はこちら

エッジシンクロ奥義

装備名 風林火山(FF4/刀)
必殺技 エブラーナ流・渾然一体

敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ
【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃効果 【トライエレメントモードIII】
次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
特殊効果 水属性強化【小】
専用キャラ エッジ

エッジシンクロは水炎雷の3属性かつ物理忍術に対応しています。シンクロアビで纏いが追加できるので優秀です。

シンクロ単体よりも覚醒奥義との併用で真価を発揮する必殺技なので、エッジを最大限に活かすのであれば回収しましょう。

アリゼーシンクロ奥義

装備名 クラリオン(FF14/剣)
必殺技 抗う力

15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]
シンクロ
アビリティ
【ブラックマナバースト/シンクロ:黒魔法】
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)

【ジョルラ/シンクロ:黒魔法】
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
追撃効果 【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与

[エンバースト]
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ アリゼー

ブラックマナがあると左シンクロアビにOF攻撃が追加された状態で発動します。

1回使うとブラックマナが消費されてしまいますが、シンクロアビを4回使うと発生する追撃にブラックマナ付与の効果があるので、おかわりできます。

アリゼーをアタッカーとして頭数に入れるなら持っておきたい必殺ですが、FF14でチェイン役や覚醒で火力の補佐をする場合はゲージ不足に陥るため、役割によっては出番がないこともあります。

アリゼー覚醒奥義

装備名 エオルゼアズブレード(FF14/剣)
必殺技 エンボルデンコンボ

15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
覚醒モード 【暁の赤魔道士覚醒モード】
・黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃効果 【ツインエレメントモード】
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与

[エンボルデン]
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
特殊効果 雷属性強化【小】
専用キャラ アリゼー

アリゼー覚醒奥義は、必殺始動時とアビを2回使用するごとに、微弱以上ダメアップバフを付与できます。

自身で火力を出しながら、全体の与ダメを上げられる優秀な必殺技です。立ち回り次第では、専用アビを使ってバフを高速に撒くことも可能。

アリゼーをサポート寄りで使うなら入手しておきましょう。

エッジ覚醒奥義

装備名 エッジモデル(FF4/軽装鎧)
必殺技 三位一体

自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]
覚醒モード 【忍者覚醒モード】
・忍者アビリティ使用回数無限
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃効果 [エブラーナ無手勝流]
自身のステータスで効果が変わる追撃
・攻撃力>魔力の場合
…敵単体に4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・魔力>攻撃力の場合
…敵単体に2回連続の水&炎&雷&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
特殊効果 水属性強化【小】
専用キャラ エッジ

エッジを活かすために最も必要な必殺技です。

忍者アビ短縮により素早く行動できるだけでなく、毎ターン発生する追撃で属性攻撃力レベルを上げつつ追加ダメージを与えられます。

特に忍術の場合は魔防無視の攻撃になるので、確実に狂式を解除できる強みを持ちます。エッジを使うなら必ず確保しておきましょう。

デッシュ覚醒奥義

装備名 デュランダル(FF3/剣)
必殺技 オーエンの怒り

敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]
覚醒モード 【雷覚醒モード】
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃効果 [ジェントルサンダー]
雷属性アビリティを使用する度に、味方の女性の人数に応じた追撃
・女性英雄が0~1人の場合
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
・女性英雄が2人の場合
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・女性英雄が3人の場合
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・女性英雄が4人以上の場合
…敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
特殊効果 雷属性強化【小】
専用キャラ デッシュ

デッシュ覚醒は女性キャラに応じて追撃効果が異なります。

3人以上加われば、攻撃+属性攻撃レベルアップ+同列短縮効果を持つので、シャントットやアーシェ、ガーネットに女性ヒーラーなどと組ませると効果的です。

雷パーティを組む際に便利なので、雷の戦力アップを望むなら狙ってみましょう。

その他の装備一覧​

既存再販装備

装備 評価/効果
エアラケット(FF9)エアラケット おすすめ度:★★★★☆

エーコ/シンクロ奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】
ジャッジメント(FF5)ジャッジメント おすすめ度:★★★★☆

エクスデス/覚醒奥義】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
マリアの弓(FF2)マリアの弓 おすすめ度:★★★★☆

マリア/覚醒奥義】
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]
クリスタルクロス(FF6)クリスタルクロス おすすめ度:★★★★☆

ロック/覚醒奥義】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]
モーグリのたてぶえ(FF9)モーグリのたてぶえ おすすめ度:★★★★☆

エーコ/覚醒奥義】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ヴァジュラダンダ(FF13)ヴァジュラダンダ おすすめ度:★★★★☆

ノエル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
デュエルタバード(FF14)デュエルタバード おすすめ度:★★☆☆☆

アリゼー/超絶】
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]

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