【FFRK】魔人ベリアス(ヴァリガルマンダの記憶)の倒し方と攻略パーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の深淵の間ダンジョン第11弾【ヴァリガルマンダの記憶】に出現する魔人ベリアスの倒し方と攻略パーティをご紹介しております。
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魔人ベリアス(ヴァリガルマンダの記憶)の基本情報
スペスコ | 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 | 魔人ベリアス&アルケオデーモン(ヴァリガルマンダの記憶/FFT) | |
---|---|---|
弱点属性 | 魔人ベリアス/アルケオデーモン…なし | |
属性耐性 | 魔人ベリアス…なし | |
アルケオデーモン…聖無効 | ||
有効な状態異常 | 魔人ベリアス…毒/暗闇/行動キャンセル | |
アルケオデーモン…毒/スロウ/暗闇/行動キャンセル | ||
ブレイク耐性 | 魔人ベリアス/アルケオデーモン…全て軽減 |
行動パターン
アルケオデーモン
通常 |
|
|
---|---|---|
弱弱体 |
|
アルケオデーモン
通常 |
|
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魔人ベリアス(ヴァリガルマンダの記憶)の攻略
バフ、デバフをかけよう
魔人ベリアス、アルケオデーモン×3体を相手取り、複数体から攻撃を受けるので、開幕に鉄壁のグリモアやプロテガとシェルガ、踊り子アビで全体にデバフをかけましょう。
鉄壁のグリモアをかければ物理攻撃はプロテガがなくても十分耐え切れるダメージになります。
アルケオデーモンをスロウにしよう
アルケオデーモンにはスロウが効きます。スペスコ条件であり、敵の攻撃頻度を少なくできるのでスロウを付与できるアビリティを必ず持って行きましょう。
物理パーティの場合はデュアルディレイ、魔法パーティではスロウガがおすすめです。
召喚魔法は火力がでなくてもいい
召喚魔法はスペスコを満たすために使うので火力が出ないアビリティでも問題ありません。理想としてはマディンやヴァルファーレなど火力がでるアビリティですが、シヴァやイフリートでも代用可。
アルケオデーモンが聖属性無効なのでアレクサンダーは避けておきましょう。
状態異常攻撃は無視でOK
魔人ベリアスは、味方を状態異常にする攻撃をしてきますが、混乱以外の状態異常になる確率は低く対策はほとんど必要ありません。
保険として白魔法キャラに沈黙耐性アクセを装備する、アビ枠に余裕があればエスナをセットするなどすればより万全の体制になります。
攻略パーティ
フレンド召喚…鉄壁のグリモア、ストンラスキン、予言の大器、さけぶ、聖なる守護神など
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
---|---|---|---|
アタッカー アグリアス (ティーダなど) |
邪剣波 (エンドアスピル) |
プロテガ (デュアルディレイ) |
赤い翼の誇り (エースストライカー) |
踊り子&物スピ ユフィ (リュックなど) |
ハイアンフェイス (ブレイクフィーバー) |
デュアルディレイ | ラバナスタの風 |
バフ役 ラムザ (デシ、オニオンナイトなど) |
エンドアスピル (いかり) |
ハイアーマーブレイク (邪剣波) |
Dr.モグの教え |
召喚 ティナ (リノアなど) |
マディン (ヴァルファーレ) |
連続ファイガ (ドレイガ) |
専念 |
白魔 ヴァニラ (エーコなど) |
シェルガ | ウルトラキュアー (ケアルガ) |
騎士の底力 (癒しの願いⅡ) |
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