【FFRK】【凶+】イスケビンド(暴虐の嵐神)の倒し方と攻略パーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF14(ファイナルファンタジー14)イベント「暴虐の嵐神」に出現する【凶+】イスケビンドの倒し方と攻略パーティをご紹介しております。
【凶+】イスケビンド(暴虐の嵐神)の基本情報
ボス名 | 【凶+】イスケビンド(暴虐の嵐神) | |
---|---|---|
スペスコ | 【凶+】イスケビンドの攻撃力を下げた | |
【凶+】イスケビンドの防御力を下げた | ||
【凶+】イスケビンドに弱点の炎属性攻撃 | ||
弱点属性 | 炎 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | 毒/沈黙/行動キャンセル | |
ブレイク耐性 | 全て軽減 | |
行動パターン |
【凶+】イスケビンド(通常)
【凶+】イスケビンド(飛行状態)
【凶+】イスケビンド(弱状態)
|
通常攻略パーティ
フレンド召喚…鉄壁のグリモア、ストンラスキン、予言の大器、さけぶ、黒魔紋
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
---|---|---|---|
機工士バルフレア (リュックなど) |
ポイズン弾 | ファイラ剣 (シーフズレイド) |
熟練の機工士 |
物理補助ラムザ (ミンフィリアなど) |
ハイパワーブレイク | フルブレイク | Dr.モグの教え |
炎属性アタッカーイダ (パパリモなど) |
メテオクラッシュ (連続ファイガ) |
内丹気砲 (エンドアスピル、ファイジャ) |
エースストライカー |
忍者&白デシ | 火遁 (かえんじん) |
プロテガ | 魔晄の力 (学者の慧眼) |
白魔ヤ・シュトラ (アルクゥなど) |
ケアルガ | エスナ | 獅子の魂 |
【凶+】イスケビンド(暴虐の嵐神)の攻略
【凶】シート・オブ・アイスに注意
イスケビンドは、通常状態では単体に、飛行状態では全体に【凶】シート・オブ・アイスを使用してきます。防御無視の高火力攻撃かつ低確率で麻痺を付与してくるため、非常に厄介。麻痺は耐性アクセの実装数が少ないため、白魔に優先的に持たせておきましょう。他のキャラクターには氷耐性アクセを装備させ、ダメージ軽減を優先させましょう。
物理判定となるため、ハイパワーブレイク+フルブレイクで攻撃力を落としておけば、被ダメージをさらに軽減できます。
飛行状態では近接攻撃が無効
戦闘中、イスケビンドはランダムで飛行状態に移行します。この際近接攻撃は届かなくなりますが、2ターン程度ですぐに着地して通常状態に戻るので、物理パーティでも十分攻略可能です。
ミッション攻略パーティ
フレンド召喚…鉄壁のグリモア、ストンラスキン、予言の大器、さけぶ、黒魔紋、エノキアンファイジャ
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
---|---|---|---|
物理補助ミンフィリア | ハイパワーブレイク | フルブレイク | ク族の秘伝 |
忍者サンクレッド | 火遁 | かえんじん (魔力の歌) |
学者の慧眼 |
黒魔パパリモ | 連続ファイガ | プロテガ | 幻獣の血 (Dr.モグの教え) |
黒&白アルフィノ | ケアルダ | ファイジャ (イフリート、ヴァリガルマンダ) |
召喚士の血筋 (Dr.モグの教え) |
白魔ヤ・シュトラ | ケアルガ | エスナ | 獅子の魂 (Dr.モグの教え) |
【凶+】イスケビンド(暴虐の嵐神)のミッション攻略
バフ系専用必殺の所持状況次第でレコマテ優先度を考慮する
14キャラはアルフィノ、パパリモ、ヤ・シュトラがそれぞれ優秀なバフ必殺を持っているため、所持状況次第で開幕レコマテの優先度を考える必要があります。
黒魔紋、展開戦術を持っている場合は、パパリモorアルフィノを優先し、フレンド鉄壁を選択。ストンラスキンしか無い場合はヤ・シュトラ優先となります。最も脅威となるのが防御無視のシートオブアイスなので、鉄壁系よりも火力バフを重視しましょう。
全て未所持の場合は、サンクレッドに魔力の歌を使わせ、フレンドは予言の大器がオススメです。
パパリモ、アルフィノをサブヒーラーとして使う
イスケビンド戦では後半の被ダメージが非常に大きくなるため、短時間で押し切れる火力が無い場合はパパリモ、アルフィノの2人のうち専用が揃っていない方にケアルダ(ガ)を持たせて、サブヒーラーとして使いましょう。
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