【FFRK】雷神(FF8)&風神の倒し方と攻略パーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバラム市街(ヒストリー&フォース)ダンジョンに出現する雷神(FF8)&風神の倒し方と攻略パーティーをご紹介しております。
ボスの情報
雷神(FF8) | |
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▶ バラム市街攻略はこちら | |
弱点 |
毒 (通常) |
毒 (弱状態) |
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毒 (状態異常) |
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有効な状態異常 |
沈黙/スロウ/暗闇/睡眠 (通常) |
沈黙/スロウ/暗闇/睡眠 (弱状態) |
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沈黙/スロウ/暗闇/睡眠 (状態異常) |
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属性耐性 |
雷吸収 (通常) |
雷吸収 (弱状態) |
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雷吸収 (状態異常) |
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行動パターン |
▼通常時
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風神 | |
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弱点 |
毒 (通常) |
毒 (弱状態) |
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毒 (状態異常) |
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有効な状態異常 |
スロウ/暗闇/睡眠 (通常) |
スロウ/暗闇/睡眠 (弱状態) |
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スロウ/暗闇/睡眠 (状態異常) |
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属性耐性 |
風無効 (通常) |
風無効 (弱状態) |
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風無効 (状態異常) |
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行動パターン |
▼通常時
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雷神&風神の攻略
雷神&風神は開幕から2体同時に出現します。
睡眠が有効
風神・雷神共に睡眠が有効なため、全体に睡眠を付与できる「子守歌」などのアビリティで睡眠を付与してしまうことで簡単に倒すことができます。
ただし、子守歌自体の付与確率は高くないため、確実性をとるならば「幻夢」や「スリプル」などのアビリティを使って一体ずつ付与しましょう。
毒属性が有効
睡眠を付与した後は「バイオラ」や「バイオガ」などのアビリティを使って、効率的にダメージを与えましょう。
アビリティが足りない場合には風と雷属性以外ならば、等倍でダメージを与えられます。等倍になるので、魔力バフを付与してダメージを伸ばしましょう。
風神から倒す
風神はHP割合ダメージや物理、魔法の両方の攻撃を使ってくるため、雷神よりも厄介です。睡眠を付与したら先に倒しましょう。
雷神は物理攻撃のみしか使わないため、物理の被ダメ対策ができていれば、問題ありません。また、暗闇で封じることも可能です。
パーティ編成例
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコマテ |
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アタッカー リノア |
なし | おませ |
|
アタッカー ティナ |
なし | 専念 | |
睡眠付与 風神 |
なし | 盗賊の掟 (ヘイスト系) |
|
詩人&召喚 ガーネット |
なし | 空賊の証 (ヘイスト系) |
|
白魔 セルフィ |
なし | セトラの宿命 |
サポート召喚 | 鉄壁のグリモア |
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睡眠を付与し、魔法で押し切るパーティです。ガーネットは睡眠を付与したらオルトロスで雷神に暗闇を付与します。暗闇を付与しておけば、起きても問題ありません。
敵の行動を完全に封じるために、睡眠役を2人用意しています。
代替キャラ
詩人&召喚 | ケットシー、エーコ、エモ、アルマなど |
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幻夢+魔法アタッカー | ラファ、マラークなど |
代替アビリティ
睡眠付与 | スリプルなど |
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関連ダンジョン
ボス登場ステージ | |
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バラム市街 | |
クリア後開放ステージ | クリア後開放ボス |
ガルバディアG.1 |
ケルベロス(FF8) |
その他のダンジョン | |
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