【FFRK】クリスタルタワー(FF13)ガチャシミュレーター【2017年8月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の第3回クリスタルタワー(FF13)ガチャシミュレーターです。確率は、極力リアルにシミュレーションができるように、皆様の結果を参考に設定していますが、 あくまで参考程度にお楽しみください。
レインボーウィング (FF13) | スラッシュカービン (FF13) | グラディウス (FF13) | イーグルクロー (FF13) |
フェイタルシザース (FF13) | オーバーソウル (FF13) | AMPコート (FF13) | ミステルテイン (FF13) |
イグナイトブレード (FF13) | リゲル (FF13) | ニヌルタ (FF13) | ホープの手袋 (FF13) |
ヘレティックタスク (FF13) | メタモルフォーゼクロー (FF13) | フレイムフォッシル (FF13) | フォールディング・エペ (FF13) |
妖魔の呪印 (FF13) | イザナミ (FF13) | 女神の騎士モデル (FF13) | カノープス (FF13) |
パニッシャー (FF13) | ファングのアームガード (FF13) | メテオシューター (FF13) | レインズのグローブ (FF13) |
ソウルハウリング (FF13) | ナバートモデル (FF13) | ライトニングアナザーフォーム (FF13) | スノウのジャケット (FF13) |
いばらのロッド (FF13) | レインズアナザーフォーム (FF13) | ノエルの小手 (FF13) | リゾートスタイル (FF13) |
ホープモデル (FF13) | サッズのコート (FF13) |
クリスタルタワー(FF13)★6~★5装備
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
レインボーウィング (FF13) |
【評価:】 ヴァニラ必殺技変更 |
味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&プロテス&シェル | |
スラッシュカービン (FF13) |
【評価:】 ライトニング必殺技変更 |
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮 | |
グラディウス (FF13) |
【評価:】 ライトニング必殺技変更 |
一定時間内に再使用する毎に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階) | |
イーグルクロー (FF13) |
【評価:】 ホープ必殺技変更 |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃 | |
フェイタルシザース (FF13) |
【評価:】 ファング必殺技変更 |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃 | |
オーバーソウル (FF13) |
【評価:】 レインズ必殺技変更 |
敵単体に死の宣告の残りカウントが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃 | |
AMPコート (FF13) |
【評価:】 スノウ必殺技変更 |
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+自身にヘイスト&バースト | |
ミステルテイン (FF13) |
【評価:】 ヴァニラ必殺技変更 |
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード | |
イグナイトブレード (FF13) |
【評価:】 ライトニング必殺技変更 |
敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト | |
リゲル (FF13) |
【評価:】 サッズ必殺技変更 |
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト | |
ニヌルタ (FF13) |
【評価:】 ホープ必殺技変更 |
敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう | |
ホープの手袋 (FF13) |
【評価:】 ホープ必殺技変更 |
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト | |
ヘレティックタスク (FF13) |
【評価:】 ファング必殺技変更 |
敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
メタモルフォーゼクロー (FF13) |
【評価:】 レインズ必殺技変更 |
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト | |
フレイムフォッシル (FF13) |
【評価:】 ノエル必殺技変更 |
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト | |
フォールディング・エペ (FF13) |
【評価:】 ナバート必殺技変更 |
敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード | |
妖魔の呪印 (FF13) |
【評価:】 スノウ必殺技変更 |
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする | |
イザナミ (FF13) |
【評価:】 セラ必殺技変更 |
敵単体にランダムで10回の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト | |
女神の騎士モデル (FF13) |
【評価:】 ライトニング必殺技変更 |
敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする | |
カノープス (FF13) |
【評価:】 サッズ必殺技変更 |
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ | |
パニッシャー (FF13) |
【評価:】 ファング必殺技変更 |
敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) | |
ファングのアームガード (FF13) |
【評価:】 ファング必殺技変更 |
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする | |
メテオシューター (FF13) |
【評価:】 セラ必殺技変更 |
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト | |
レインズのグローブ (FF13) |
【評価:】 レインズ必殺技変更 |
敵全体に5回連続の強力な聖属性魔法攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン | |
ソウルハウリング (FF13) |
【評価:】 ノエル必殺技変更 |
待機時間なしで6回連続の強力な単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル+自身の待機時間が2ターンなしになる | |
ナバートモデル (FF13) |
【評価:】 ナバート必殺技変更 |
敵単体にランダムで7回の強力な闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) | |
ライトニングアナザーフォーム (FF13) |
【評価:】 ライトニングレジェンドマテリア変更 |
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
スノウのジャケット (FF13) |
【評価:】 スノウレジェンドマテリア変更 |
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) | |
いばらのロッド (FF13) |
【評価:】 ヴァニラレジェンドマテリア変更 |
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) | |
レインズアナザーフォーム (FF13) |
【評価:】 レインズレジェンドマテリア変更 |
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) | |
ノエルの小手 (FF13) |
【評価:】 ノエルレジェンドマテリア変更 |
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) | |
リゾートスタイル (FF13) |
【評価:】 セラレジェンドマテリア変更 |
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
ホープモデル (FF13) |
【評価:】 ホープレジェンドマテリア変更 |
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう | |
サッズのコート (FF13) |
【評価:】 サッズレジェンドマテリア変更 |
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする |
開催中のガチャ一覧
開催中/開催予定の期間限定ガチャ
ガチャ | 特徴 |
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2024/11/15(金)~11/29(金) |
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第1弾ガチャシミュ
2024/11/22(金)~12/6(金) |
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第2弾ガチャシミュ
2024/11/25(月)~12/6(金) |
|
第1弾ガチャシミュ
2024/11/15(金)~11/29(金) |
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第2弾ガチャシミュ
2024/11/18(月)~11/29(金) |
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第1弾ガチャシミュ/当たり考察
2024/11/8(金)~11/22(金) |
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第2弾ガチャシミュ
2024/11/11(月)~11/22(金) |
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