【FFRK】イェニチェリ(FF13)の倒し方と攻略パーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のフィフス・アーク 1(ヒストリー&フォース)ダンジョンに出現するイェニチェリ(FF13)の倒し方と攻略パーティーをご紹介しております。
ボスの情報
イェニチェリ(FF13) | |
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▶ フィフス・アーク 1攻略はこちら | |
弱点 | 炎/雷 |
有効な状態異常 | 毒/沈黙/スロウ/ストップ |
属性耐性 | なし |
行動パターン |
|
攻略パーティ
パーティ構成例
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコードマテリア |
---|---|---|---|
ひきかま要員ギルガメッシュ | ひきつける |
かまえる |
竜騎士の決意 (自己犠牲など) |
黒魔ホープ(ティナ、リノアなど) | ルインガ |
ファイアボール |
魔力の泉Ⅱ |
黒&召喚クルル(リディアなど) | ヴァルファーレ |
イフリート (ラムウ) |
召喚の泉Ⅱ |
モンクスノウ(ジェクト、レフィアなど) | 練気拳 |
けり |
強き心 (盗賊の掟など) |
白魔ヴァニラ(レナなど) | ケアルダ |
プロテガ |
精神統一Ⅱ |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア
イェニチェリ戦直前のザコ闘で、プロテガ、鉄壁、ひきつける、かまえるを予め使っておきましょう。
イェニチェリの攻略
事前にプロテガ鉄壁をかけているかが全て
1体1体は大して強くありませんが、序盤は5体での猛攻を受ける事になるので、バフ無しで食らうとあっという間に半壊します。
途中のザコ戦でプロテガと鉄壁を、余裕があれば「ひきつける」と「かまえる」も使っておきましょう。
関連ダンジョン
ボス登場ステージ | |
---|---|
フィフス・アーク 1 | |
クリア後開放ステージ | クリア後開放ボス |
フィフス・アーク 2 |
シド・レインズ(FF13) |
その他のダンジョン | |
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