【FFRK】【凶++】滅ばぬ魂(ドーガ&ウネ/復刻)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【凶++】滅ばぬ魂(ドーガ&ウネ)の攻略方法を紹介しています。ドーガ&ウネのステータスや行動パターン、攻略パーティなども記載しているので、滅ばぬ魂攻略の参考にしてください。
【凶++】滅ばぬ魂の基本情報
スペスコ | 【凶++】ドーガかウネの魔力を下げた | |
---|---|---|
【凶++】ドーガかウネの防御力を下げた | ||
【凶++】ドーガかウネの魔法防御を下げた |
ボス名 | 【凶++】ドーガ&ウネ | |
---|---|---|
弱点属性 | 全員…なし | |
属性耐性 | ドーガ…地軽減 | |
ウネ…なし | ||
有効な状態異常 | 全員…なし | |
ブレイク耐性 | 全員…全て軽減Lv5 |
行動パターン
ドーガ
通常 |
|
---|---|
弱状態/超弱状態 |
|
ウネ
通常 |
|
---|---|
弱状態/超弱状態 |
|
【凶++】滅ばぬ魂の攻略
デスペル手段を用意する
ウネはプロテスとヘイストを使用するので、バニシュレイドかデスペルで解除しましょう。
デスペル手段はバニシュレイドでもデスペルでもどちらでもOKです。物理パーティであればダメージも与えられるバニシュレイドがおすすめです。
また、解除してもプロテスとヘイストはかけなおされるので、倒す順番はウネからが推奨です。
バフ・デバフで被ダメージ軽減
プロテガ・シェルガでバフ、ハイマジックブレイクやフルブレイクでデバフを付与し、被ダメージを軽減しましょう。
魔法攻撃の頻度が高めなため、アビリティ枠がキツい場合は魔法対策アビリティを優先しましょう。
鉄壁のグリモアを使用できれば被ダメージは大きく抑えられますが、シェルガとハイマジックブレイクを使用していれば十分に耐えられるダメージに収まるため、鉄壁は無くてもOK。
地属性攻撃はダメージソースとして使わないほうがいい
メテオクラッシュなどはダメージソースとして使うのではなく、自己バフといった付随効果メインで使いましょう。
ドーガは地属性を軽減するので、なるべく地属性は避けたほうが無難ですが、無効・吸収ではないため、使うことは問題ありません。
また、ウネには地属性が等倍で通るため、ウネ用のダメージソースとして使うのはアリです。
攻略パーティ
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
アタッカー ルーネス |
なし | グラン=パルスの流儀 | |
アタッカー レフィア |
なし | 暁の拳技 | |
アタッカー 光の戦士 |
なし | 聖なる力 | |
デバフ役 ファリス |
なし | 美しき海賊の頭領 | |
白魔 アルクゥ |
なし | 癒しの願いⅡ |
フレンド召喚…予言の大器(自由枠)
★5、★4アビリティの精錬が進んでいれば必殺技なしでも攻略可能です。
ミッション攻略
通常攻略と変わりありません。
オニオンナイトのフラグメントを解放しなければ、フルブレイクを持たせられません。オニオンナイトなしでスペスコを満たす場合はルーネスで◯◯ブレイク系を使用しましょう。
ミッション攻略パーティ
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
アタッカー ルーネス |
なし | 赤い翼の誇り (ダメージアップ系) |
|
アタッカー レフィア |
なし | 暁の拳技 | |
ヘイスガ&デスペル役 イングズ |
土の守護 | 魔晄の力 | |
デバフ役 オニオンナイト |
なし | 美しき海賊の頭領 | |
白魔 アルクゥ |
なし | 乱世の雷神 |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア(自由枠)
土の守護でヘイスガ、アタッカーは自己バフを使用しているため、フレンド召喚で鉄壁のグリモアを使用しています。
鉄壁のグリモアは無くても問題ないため、土の守護や予言の大器を所持していない場合、フレンド召喚でヘイスト系の必殺技を使う選択肢もあります。
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おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
バニシュレイド | デスペルを付与できるアビリティ | デスペル |
デスペルを付与できるアビリティを1つは持っていきましょう。
代替キャラ
基本的に役割通りに動けるキャラであれば誰でもOK。
専用必殺技が強力なキャラや共鳴キャラを優先しましょう。
アタッカーは地纏いキャラは避けたほうがいいですが、無属性など他属性含みであれば問題ありません。
おすすめ必殺技
これがおすすめという必殺技はありません。基本的に何でもOK。バフ・デバフ、火力に全体回復と普段通りに必殺技を組めば問題なく倒せます。
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