【凶+】オチュー(四晶封じし災厄/風晶の大原野)の倒し方と攻略パーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「四晶封じし災厄/風晶の大原野」に出現する【凶+】オチューの倒し方と攻略パーティをご紹介しております。

【凶+】オチュー(四晶封じし災厄)の基本情報

オチュー&コチュー

▶風晶の大原野(四晶封じし災厄)の攻略はこちら

ボス名 【凶+】オチュー&コチュー(四晶封じし災厄/風晶の大原野)
スペスコ 【凶+】オチューの攻撃力を下げた
【凶+】オチューに地属性の攻撃
「花粉」を3回使われる前に撃破
弱点属性 オチュー…地
コチュー…なし
属性耐性 水吸収
有効な状態異常 オチュー…スロウ/行動キャンセル
コチュー…沈黙/暗闇
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン オチュー(通常)

  • ・触手
    単体に風属性の物理攻撃でダメージ
  • ・がなる
    全体に物理攻撃でダメージを与え有効な状態を打ち消し、自身を除く味方全体の攻撃力を一定時間上昇
  • ・花粉
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え低確率で睡眠&スロウ状態にし、自身を除く味方全体のHPを極大回復+状態異常を特殊な魔法で回復
  • ・触手(ランダム)
    単体に風属性の物理攻撃でランダム2回のダメージ

オチュー(弱状態)

  • ・がなる
    全体に物理攻撃でダメージを与え有効な状態を打ち消し、自身を除く味方全体の攻撃力を一定時間上昇
  • ・花粉
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え低確率で睡眠&スロウ状態にし、自身を除く味方全体のHPを極大回復+状態異常を特殊な魔法で回復
  • ・触手(ランダム)
    単体に風属性の物理攻撃でランダム2回のダメージ

コチュー

  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・SOS
    オチューに助けを求める

攻略パーティ

フレンド召喚…予言の大器、ひつじのうた

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
ひきかま役
バッシュバッシュ
(ギルガメッシュなど)
ガイアクロス
(ひきつける)
かまえる 竜騎士の決意
(賞金首の男)
魔法アタッカー
マリアマリア
(ティナなど)
連続ストンガ クエイク
(ドレイガ)
魔人の禁術Ⅱ
(幻獣の血)
魔法アタッカー
ビビビビ
(クルルなど)
連続○○ガ クエイク
(バハムート)
専念
黒&白魔法
クジャクジャ
(ブラスカなど)
クエイク 力の水
(ケアルガ)
魔女の継承者
(魔人の禁術Ⅱ)
デバフ役
レナレナ
(デシファリスなど)
ハイウィークポルカ
(ハイパワーブレイクブレイクフィーバー)
ケアルガ
(断動)
連続HIT

オチュー(四晶封じし災厄)の攻略

ひきかまを使おう!

オチューとコチューの攻撃はほとんどが単体物理攻撃でひきかまが有効です。

レコマテは火力を優先する時は竜騎士の決意、素早くひきかまさせたい場合は賞金首の男を使うようにしましょう。

回復役が暇になりがちなので、2回攻撃になるレコマテをつけてひきかま役を殴り、カウンターを発動させて敵にダメージを与えましょう。ひきかま役に力の水を使うのも有効です。

コチューを先に倒す

コチューがSOSを2回以上使うと、オチューが花粉を使うようになり厄介です。

魔法アタッカーは単体に高倍率の攻撃で単体に集中と、全体攻撃でダメージを撒いていく役を用意しましょう。

オチューの攻撃力を下げよう

暇になりがちな白魔法キャラにハイウィークポルカで攻撃力を下げ、スペスコを満たしましょう。

ひきかまを使えばダメージはほとんど受けないので、1度で十分です。

黒&白魔法キャラに回復も任せて、物理補助キャラを起用する選択肢もあります。

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