【FFRK】シリーズハッピーラッキー(FF11)ガチャ当たり考察|2022年12月
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシリーズハッピーラッキーガチャ(FF11)の装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのシリハピガチャを引く際の参考してください!
2022年12月版の情報を記載
シリーズハッピーガチャ(FF11)
各シリーズミスリル5個で3連1回のみ
開催期間 | 2024/3/5(火)~4/8(月) |
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カウントダウン | 2024/3/5(火)~3/22(月) |
装備追加範囲 | 2024年3月版の予想範囲を記載 【Job~FF1】2023年12月開催のクリスタルダンジョン(召喚士)まで? |
12月15日(木)からFF11のシリハピラッキーが開催され、3連装備召喚(確定1枠)がミスリル5個で実行可能。星5以上の装備は専用と超必殺を除いた必殺技・レジェマテ付き装備が排出されます。
FF11はイベントが少ないナンバリングでもあるため、今後の高難易度への戦力アップのために回しておきましょう。
- ▼シリハピ一覧
シリーズハッピーラッキーガチャ関連 まとめ 第27回シリハピ当たり考察まとめ 3/5(火)~ Job/外伝 ガチャシミュ 3/6(水)~ FF零式 ガチャシミュ 3/7(木)~ FFT ガチャシミュ 3/8(金)~ FF15 ガチャシミュ 3/9(土)~ FF14 ガチャシミュ 3/10(日)~ FF13 ガチャシミュ 3/11(月)~ FF12 ガチャシミュ 3/12(火)~ FF11 ガチャシミュ 3/13(水)~ FF10 ガチャシミュ 3/14(木)~ FF9 ガチャシミュ 3/15(金)~ FF8 ガチャシミュ 3/16(土)~ FF7 ガチャシミュ 3/17(日)~ FF6 ガチャシミュ 3/18(月)~ FF5 ガチャシミュ 3/19(火)~ FF4 ガチャシミュ 3/20(水)~ FF3 ガチャシミュ 3/21(木)~ FF2 ガチャシミュ 3/22(金)~ FF1 ガチャシミュ
これがでたらハッピー!当たり装備一覧
2022年12月版の情報を記載
おすすめ必殺技一覧 | |||
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▼究極神技 | ▼デュアル覚醒 | ▼真奥義 | ▼シンクロ奥義 |
▼LBチェイン | ▼LBG | ▼覚醒奥義 | ▼チェイン |
▼閃技 | ▼レジェマテ | - | - |
究極神技
シャントット究極神技のみ含まれます。纏い極化の威力アップと、雷アビを5ターン待機なしで発動できるので、専用アビとの相性は抜群です。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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レーヴァテイン NEW |
【究極ヴィゾフニル/シャントット】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
デュアル覚醒
ナジャ以外のデュアル覚醒が実装されています。シャントットとザイドは、シンクロでATBバフを付与できるため、シンクロ持ちなら大当たりです。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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プレニタスヴィルガ | 【覚醒ブチ切れ/シャントット】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】 |
七枝刀 | 【覚醒五之太刀・陣風/アヤメ】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【アヤメ】&【記憶の共振】 |
サーメットクロー | 【覚醒崑崙八象脚/プリッシュ】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+天衣無縫D覚醒モード・壱【プリッシュ】&【記憶の共振】 |
ジェネラルシールド | 【覚醒インターヴィーン/クリルラ】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【クリルラ】&【記憶の共振】 |
バリアントナイフ | 【覚醒Dエッジ【XI】/ライオン】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+使命を2個付与(最大2個)+水D覚醒モード・壱【ライオン】&【記憶の共振】 |
ノーブルクラウン | 【覚醒最適化/アフマウ】 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+オートマトンD覚醒モード・壱【アフマウ】&【記憶の共振】 |
カオスブリンガー | 【覚醒漆黒に煌きし闇刃/ザイド】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ザイド】&【記憶の共振】 |
クラウソラス | 【覚醒Aドレッド/アシェラ】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】&【記憶の共振】 |
真奥義
どれもデュアル覚醒やシンクロ、覚醒奥義さえ所持していれば大当たりです。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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マリフィクス |
【古代魔法・バーストII/シャントット】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
童子切安綱 |
【技連携・極/アヤメ】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アヤメ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・アヤメ解除 |
カラドボルグ |
【トアクリーバー/ザイド】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザイド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザイド解除 |
シェンロンバグナウ |
【ナックルサンドイッチ/プリッシュ】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プリッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・プリッシュ解除 |
ミセリコルデ |
【ウォークザープランク極/ライオン】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライオン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライオン解除 |
タミングサリ | 【Nヴェンジャンス/アシェラ】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アシェラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アシェラ解除 |
シンクロ奥義
シャントットとザイドはATBゲージに関わる必殺技なので、手に入ったら大きな戦力アップです。さらに覚醒かデュアル覚醒を持っていれば、主力として活躍します。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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ルーンスタッフ |
【ブチ切れ連続サンダー/シャントット】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
正宗 | 【祖之太刀・氷砕/アヤメ】 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
ドミニオンメイス |
【オートマトンバンド/アフマウ】 待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【無手の傀儡師モード】 |
エクスカリバー |
【ナイツオブラウンド/クリルラ】 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【隻眼の女剣士モード】+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
ヴァジュラ |
【マンダリクスタッブ/ライオン】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】 |
ラグナロク |
【スカージ/ザイド】 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ラストリゾートモード】+シンクロモード継続中、自身にブラッドウェポン状態を付与 |
クロスカウンター |
【百烈拳/プリッシュ】 敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 |
スライトククリ |
【ラウジングサンバ/リリゼット】 待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+【チアリングモード】 |
アシェラのスカート | 【ディグニファイアウ/アシェラ】 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【無類の甘党モード】 |
LBチェイン
プリッシュはシリーズ、ザイドは闇属性チェインを強化できます。プリッシュは自前でチェインを展開できるので、チェイン役として採用するなら狙ってみましょう。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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連邦賢者制式杖 NEW |
【紡絆・シャントット雷/シャントット】 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
ヒールジュストコル | 【紡絆・プリッシュ/プリッシュ】 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・プリッシュ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
グレートソード | 【紡絆・ザイド闇/ザイド】 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザイド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
LBガーディアン
リリゼットのLBガーディアンは乾坤デバフを付与できますが、フルブレイク回避かガーディアン必殺によるフィニッシュ用として使いましょう。
シャントットも同様にフルブレイク回避手段として使うのがおすすめです。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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ホワイトジョーカー | 【GC・シャントット/シャントット】 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[GC・シャントット]を召喚 |
ダンサータイツ |
【Gレディ・リリス/リリゼット】 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[レディ・リリス]を召喚 |
ウィッチングローブ | 【Gダラクァルン/アシェラ】 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ダラクァルン]を召喚 |
覚醒奥義
シャントット覚醒2「レトリビューション」は自己バフで火力を伸ばせますが、ブチ切れが付かないのでシンクロやレジェマテと併用して使いましょう。
追加されたクリルラ覚醒2は、追加効果で全体の待機時間を15秒間短縮させ、微弱ダメアップも付く優れものです。短縮手段が乏しく、属性がまとまりづらいFF11のサポートできる必殺なので、入手できたら戦力が大きく上がります。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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トライアルポール | 【レトリビューション/シャントット】 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に雷属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
ウィザードペタソス | 【連邦の黒い悪魔/シャントット】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 |
蜘蛛切丸 | 【真・雪月花/アヤメ】 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
銀白闘着 |
【乱撃闘魂旋風脚/プリッシュ】 15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXI生存人数で追加効果+雷or氷アビを3回使用する度一定時間、属性に応じまとい付与 |
プラチナロッド | 【女神の祝福【XI】/アフマウ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体にシールド1回付与&へイスト+待機時間が1ターンなしになる+一定時間、自身にオートマトン覚醒 |
ノルギッシュダガー | 【エヴィサレーション/ライオン】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動 |
トリプルスダガー | 【真・パイレーツパメル/ライオン】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、百獣の王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
バルムンク | 【シックルムーン/ザイド】 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]を発動 |
近衛騎士制式盾 | 【ボーパルブレード/クリルラ】 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
グラージソード | 【レッドロータス/クリルラ】 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
ダンサーカザク |
【D.フラリッシュ/リリゼット】 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】 |
アシェラのボンネ | 【Dグラビタス/アシェラ】 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔女姫覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【森の案内人モード】 |
チェイン
シャントットの星7シリーズチェインが大当たり。必殺ゲージを消費せずにバフを確保できます。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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インペリアルポール | 【絆【シャントット】/シャントット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする |
ウィザードトンバン | 【新魔法サンダーチェイン/シャントット】 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ |
ハイドロパタ | 【ヒロインズコンバット/プリッシュ】 XIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
マクアフティル | 【暁の女神への祈り/クリルラ】 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
閃技
シャントット星7閃技はコスト無しかつATBが即溜まるため、撃ち得な性能です。究極神技やシンクロ未所持なら、手軽な纏い直し手段として活躍します。
星ザイドの攻撃アップや、クリルラの一定短縮が便利です。アヤメやアシェラのゲージ溜め閃技は、必殺技が揃っているなら活躍できます。
星7装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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ソーサラーコート NEW |
【連閃・シャントット雷/シャントット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする |
星6装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
八幡篭手 | 【信念貫きし者/アヤメ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
カオスガントレット | 【スマイト/ザイド】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
ドラグヴァンディル | 【神聖の印/クリルラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する |
ジャマダル | 【受け継いだ遺剣/アシェラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
レジェマテ
シャントットは待機時間が長い魔女アビを駆使するキャラなので、星6レジェマテを装備させておけば、序盤から運用しやすくなります。
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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シャーマンクローク | 【先駆(シャントット)/シャントット】 バトル開始時に一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮する |
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