【FFRK】【凶++】古代種の知識の番人(マテリアキーパー)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【凶++】古代種の知識の番人(マテリアキーパー)の攻略方法を紹介しています。【凶++】マテリアキーパーのステータスや行動パターン、攻略パーティ例、ミッション攻略なども記載しているので、古代種の知識の番人攻略の参考にしてください。
【凶++】古代種の知識の番人の基本情報
スペスコ | 【凶++】マテリアキーパー戦で攻撃力を下げた | |
---|---|---|
【凶++】マテリアキーパー戦で魔力を下げた | ||
【凶++】マテリアキーパー戦で防御力を下げた |
ボス名 | 【凶++】マテリアキーパー(FF7星の支配者達) | |
---|---|---|
弱点属性 | なし | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | なし | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv5 |
行動パターン
マテリアキーパー
通常 |
|
---|---|
超弱状態 |
|
【凶++】古代種の知識の番人の攻略
【凶】ヘルコンボに注意
マテリアキーパーは、残りHPが少なくなると【凶】ヘルコンボで単体を強制的にHP1にしてきます。
この後回復が遅れてしまうと、そのまま戦闘不能に陥ってしまうため、待機なしの必殺か踏みとどまるで対処しましょう。
ひきかまが有効
大角と、普通のヘルコンボはひきかまの対象なので、クラウドやバッシュ等でひきかまをすれば、攻撃を回避しつつ火力も出せます。
雷耐性アクセが有効
マテリアキーパーの攻撃は、無属性か雷属性しかないため、雷耐性アクセを装備していれば、楽に攻略できます。
物理パーティがおすすめ
後列キャラに対して、【凶】トラインで最大HPの割合ダメージを与えてくるため、的を限定させて回復しやすくするために、なるべく前列に置く物理キャラ中心の構成で挑みましょう。
通常攻略パーティ例
パーティ例
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコード マテリア |
---|---|---|---|
セフィロス | 刹那 | 白銀の英雄 | |
ラムザ | さけぶ | 魔晄の力 | |
クラウド | 指定なし | 取り戻す真実 | |
デシ | 指定なし | 指定なし | |
エアリス | 指定なし | 癒しの願いⅡ |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア
マテリアキーパーには属性耐性が無いため、パルマー戦からパーティをそのまま引っ張ってきても特に問題なく倒せます。
スペシャルスコア条件のデバフ項目数が増えているため、忘れずにブレイクフィーバーorフルブレイクを持っていきましょう。
ミッション攻略
ラッキースター→凶斬り覇→オメガドライブで瞬殺可能。
ザックスとクラウドの必殺が揃っていなくても、フレンドで凶斬り・覇を使えば、ダイブなしのクラウドのオメガドライブが十分過ぎる程ダメージソースになってくれます。
ミッションパーティ例
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコード マテリア |
---|---|---|---|
クラウド | 指定なし | オメガドライブ | 取り戻す真実 |
シド(FF7) | パイロットフォース | 指定なし | 魔晄の力 |
レッドXIII | 指定なし | 指定なし | |
ケットシー | 指定なし | 指定なし | |
エアリス | 指定なし | 癒しの願いⅡ |
フレンド召喚…凶斬り・覇
シドのパイロットフォースorザックスのチェイン、エアリスの星の守護等のバフがあれば、フレンド凶斬り+オメガドライブ等の強力なアビリティの攻撃だけで、ほとんど自前必殺なしのパーティでも倒せます。
バフ必殺すら無い場合、ケットシーで鬼神の戦歌とヘイストを交互に使いましょう。
おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
スペシャルスコア用 | ブレイクフィーバー |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | 攻撃主体のキャラなら誰でも可 |
踏みとど役 | 雷神、エーコなど |
アタッカーはバースト以上or纏いを持っている攻撃専門のキャラなら誰でも攻略可能です。
【凶】ヘルコンボ後に落とされてしまう場合は、雷神の超必殺等で踏みとどまるを付与しましょう。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
凶斬り・覇 | 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率をアップ(効果:超特大)+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
踏みとどまる系全般 | - |
HP30%バリア全般 | - |
共鳴効果でフレンドの凶斬り・覇でも9999×5を狙えます。
特殊な攻撃はHPを1にする【凶】ヘルコンボくらいしか無いため、踏みとどまるで次の攻撃への保険をかけるか、アサイラム等のHPバリアでダメージ量を減らしましょう。
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