【FFRK】まだ見ぬ実験に集いし水【573】
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属性実験場におもむく
属性実験場も雷→氷と来て3回目に突入。今回は「うるおう」とのことで水弱点です。水属性は雷/氷と違い手持ちが揃っている方なので、色々な方法で試してみました。
次回は風かな?題名は「ふきとぶお願いゴト」?テュポーン大先生の登場をお待ちしております。
まずは150万目指して
グレード報酬は150万ダメージまで入手できるため、一つの目安です。
エッジチェインで150万を超えたら、別のチェインを使用するという流れの予定です。
エッジチェイン(魔法/レンズ装備/星5アビ)
エッジチェイン(魔法) |
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全然届きません。あまりの硬さに思わず水魔法アタッカー御用達のご老人と魔女が膝をつく程です。
メイアとストラゴスは、バーストで纏ってオーバーフローを使用することでダメージを稼ぐことはできましたが、アビリティでの火力が1発3000~5000ほどしか出ません。
タイダリアサンなら倍率が高いため毎ターン3万ダメを取ることが可能ですが、連続ウォタガでは非常に厳しい…。結果、Cグレードというなんとも言えない気持ちに。
エッジチェイン(物理/レンズ装備/星5アビ)
エッジチェイン(物理) |
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物理はアニマレンズで交換できる超絶を多く使用していたり、クリティカルもあるため30万もの差が開きました。
そもそも水属性は魔法が乏しいので物理が良さそうです。ワッカをユフィに変えたりリルムで即時を巻いたりしましたが伸びず。
しかし、これでも80万。バッツがどんなに魔法剣をみだれうちしても、150万どころか100万すら程遠い…。ならば。
ティーダチェイン(レンズ装備/アタッカー星5アビ)
こいつ…早くも諦めやがった。そんな心の囁きが聞こえた気がしましたが、自分の友人から言われて心に響いたこんな名言があります。
「予定は未定」
こんなことを現実で口にした暁には世間から抹消されそうですが、我が水属性メインアタッカーであるバッツ君なら「水が呼んでる…」とつぶやきながら納得してくれるはず。だめ?
ティーダチェイン |
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世間から向けられた冷ややかな目線を他所に、ティーダチェインで135万のダメージを出しました。チェインの短縮の有無だけでなく、エッジのスペースにリルムやユフィを入れられた点が大きいです。
エッジがアタッカーではなく、チェイン役かつエブラーナ流・分身などでサポートする…となると、どっちつかずの中途半端になってしまう点が気になりました。
逆にティーダがチェイン役だと、アタッカーとしての役割が薄れないため、ダメージを出しやすくなった印象です。
ティーダチェインその2(レンズ装備/星6アビ開放)
ティーダチェイン2 |
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「人というものは 1度でも枷鎖が外れてしまうと 結果以上のことを求めてしまう生き物だ」byまかろに。
まるでガチャのことですね。ご利用はご計画に。
血迷った言葉は置いて、1つ段階を上げてみることに。全員のメインアビリティを星6に変更しました。その結果、2連発動はそれなりにありましたが、150万は切れました。
パーティ構成
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
白魔 リルム |
女神の絵画 | |
ケアルジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
バフ オニオンナイト |
封印されし禁断の力 | |
連続ウォタガ (連続ウォタジャ) |
たくす | |
勢い任せ | ||
アタッカー バッツ |
||
連続魔法剣・水燕 (二刀魔法剣・雷雨) |
守りを盗む | |
取り戻す真実 | ||
アタッカー ティーダ |
||
サファイアシュート (サファイアブリット) |
なし | |
乱世の雷神 | ||
アタッカーユフィ | 生者必滅 | |
げきりゅうじん (水天一碧) |
みなもうつし (なし) |
|
Dr.モグの教え |
フレンド | 原書・戦術のグリモア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
クラーケン | エンウォータLv15 |
サブ魔石 | 魔石継承 |
エフレイエ | フィジカルアップLv5 |
セイレーン | フィジカルアップLv5 |
マリリス | フェイタルダメージLv8 |
ギザマルーク | バファイアLv10 |
全員フルダイブしており、オニオンナイト、バッツ、ティーダのレジェマテもアニマレンズの装備を使っています。
星6アビリティを持っていない場合は、OF奥義や覚醒奥義などを使用すれば星5アビリティ+エッジチェインでも簡単に150万を超えることができます。
逆に表の必殺技を持っているなら星6アビリティでも150万ダメージを充分出せるため、1つの参考にしてみてください。
属性実験場(TA系)のコツ
レコードマテリア:勢い任せと迅速な狼戦士
効果 | ラウンド開始時に 中確率でATBゲージが溜まっている |
|
---|---|---|
入手可能キャラ | ゼル/ケルガー |
知る人ぞ知る「勢い任せ」のレコードマテリア。ラウンド開始時に中確率でATBゲージが溜まっている状態でスタートできます。
上のパーティではオニオンナイトに装備させており、待機なし2ターンのレジェマテと組み合わせれば、擬似的にラムザのレジェマテと同じ効果を得ることが可能です。
開幕以降はレコマテを付けていないも同然ですが、スタートダッシュを切れるので非常に有効。TAでは本当にお世話になっていますd(´∀`*)
チェインやデバフ開始時間を把握する
チェイン | ・約15.70秒 | |
---|---|---|
デバフ | ・必殺…25秒 ・シーフアビ…20秒 ・~ブレイク系&一部を除いた踊り子アビ…15秒 ・スマッシュジルバ&クラッシュタンゴ…10秒 ・特大デバフ…8秒 |
チェインはTAでは必要不可欠と言っても過言ではありません。その効果時間は、約15.70秒間。
今回の属性実験場のようにタイマーが0に近づく戦闘は残り時間を測りやすいので、15.70でチェインを発動できれば戦闘終了までチェインの効果は途切れません。
よく見られがちなのが「開幕からチェインを使用してしまう」ことです。あと1~2回攻撃できるのに、残り2~4秒ほどでチェインが切れてしまう人は、1ターン目にデバフなどを付与してからチェインを展開してみましょう(╯°v°)╯︵ ┻━┻
魔石効果:クイックアクション
クイックアクションは、自身が体感しないと効果を感じられない魔石効果です。
普段どんなにタップ精度を誇っていたとしても、敵に割り込まれてしまう場面がありますが、クイックアクションを積むことによって、確実に間に合わせることができます。
かといって、ただガン積みするのではなく「本当にタップ差で間に合わない場面がある場合」に装備しましょう。状況次第では全くの無駄になってしまうこともあります。(´・ω:;.:...
因みに、今回は未使用でした。理由としては、使う必要がなかったことと、そもそも魔石に詰め込む場所がなかったからです。かなしい。
味方のモーションを利用する
アビリティなどのモーション中、味方のATBゲージが溜まっていればコマンドを選択できます。タイマーは止まっているため、モーション中に選択しておくことでタップロスを減らせます。
ただし、召喚扱いのアビリティ(タイダリアサンorティアマット、一部バーアビなどを除く)や、必殺技のモーション中は選択できません。召喚アビは使用回数共々、修正してあげてください。
弱体やクリティカルなどを付与する
星5魔石であるフェニックスやベリアスは弱体をせずともダメージを与えやすかった部類でしたが、今回の属性実験場でのボスは硬いため、通じていたものが通じなくなることが多いと思います。
バウォータと【実験】細胞活性化で水耐性を上げてくることが主な要因ですが、水弱体のアビリティが存在しないため、余計に拍車をかけています。
物理ならクリティカルを付与してクリダメアップの必殺やフェイタルダメージ。魔法なら魔力バフを重ねがけ+アレグロコンモートで短縮して手数を稼ぐことが重要です。
無制限でやってみた
な ぜ 初 日 に 出 さ な か っ た 。
ティーダよりバッツに頼ってしまった自分ぇ…。
まとめ
いまさら疑うものか!私はお前を信じる!!
まかろに。
お腹が出てきました。
FFRK歴 | 初期のヴァニライベントからです |
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高難易度 | ほぼ全部制覇 |
好きなキャラ | アグリアス |
課金額 | プライスレス |
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