【FFRK】第6回シリーズハッピー(FF10)ガチャ当たり考察【2018年12月】

シリーズハッピーラッキー(FF10)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の第6回シリーズハッピーガチャ(FF10)の装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

シリーズハッピーガチャ(FF10)

各シリーズミスリル5個で3連1回のみ

開催期間 12/18(火)~1/7(月)

各シリーズ期間中1回限定でミスリル5個(3連装備召喚)で引け、FF10シリーズのバースト以上orレジェンドマテリア付き装備が1個確定です。

属性チェインが3つ、シリーズチェインが1つ狙えるラインナップ。また、ティーダの覚醒奥義も入っているため、ティーダの装備や、水か闇のチェインを持っていないならおすすめ。

10/19(金)から開催された、FF10「語られる父の真情」イベントの第2弾の装備まで排出されます。

これがでたらハッピー!当たり装備一覧

ティーダ覚醒奥義

装備 使用キャラ&専用必殺
ザナルカンドユニA(FF10)ザナルカンドユニA ティーダティーダ
【いつか蘇る夢】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)
  • ・約20000までの限界突破が可能
  • ・シューター覚醒モードでシューターアビリティの2連発動が確定
  • ・シューターアビリティを3回使う毎に追撃
  • ・★6水属性強化防具

ティーダチェイン

装備 使用キャラ&専用必殺
ダブルエッジ(FF10)ダブルエッジ
ティーダティーダ
【水に映る夢】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
  • ・開幕水纏いマテリアと組み合わせで最初から高火力
  • ・超絶があれば自ら火力を出しつつチェインも稼ぐ事が可能

リュックチェイン1

装備 使用キャラ&専用必殺
ソーサルアーマー【X】ソーサルアーマー
リュックリュック
【ハイメガエンウォータ】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
  • ・最大チェイン数150のチェインと水属性ダメージアップで火力を伸ばせる
  • ・攻撃大のバフを付与できる

リュックチェイン2

装備 使用キャラ&専用必殺
エレキアーム(FF10)エレキアーム
リュックリュック
【いつもチイのために】
Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
  • ・最大チェイン数150のチェインとFF10キャラのダメージを伸ばせる
  • ・攻撃&魔力中のバフ+ヘイスガを付与できる

シーモアチェイン

装備 使用キャラ&専用必殺
シーモアの杖シーモアの杖
シーモアシーモア
【カオティック・D】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
  • ・闇チェインで闇魔法パーティに最適なチェイン
  • ・味方全体の待機時間を2ターン短縮できる
  • ・★6闇属性強化杖

ティーダ超絶

装備 使用キャラ&専用必殺
エース・ブリッツ【X】エース・ブリッツ
ティーダティーダ
【あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時6連水&無属性単体遠距離物理攻撃[シュート&ラン]発動
  • ・チェインや開幕纏いとの組み合わせで高火力
  • ・6連の追撃でチェインを稼げる
  • ・★6水属性強化ボール

シーモア超絶

装備 使用キャラ&専用必殺
アソウルトアソウルト シーモアシーモア
【無慈悲なる連撃】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
  • ・チェインとの組み合わせで高火力
  • ・追撃でチェイン稼ぎ、火力共に優秀

アーロン超絶2

装備 使用キャラ&専用必殺
雪桜【X】雪桜 アーロンアーロン
【奥伝】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動
  • ・友との誓いモードでクリティカル率を最大で75%、待機時間を最大で1/3にできる
  • ・モード終了後に限界突破可能なダメージを与えられる
  • ・★6炎属性強化刀

ジェクト超絶2

装備 使用キャラ&専用必殺
エイブスユニ【X】エイブスユニ ジェクトジェクト
【ジェクトスラッシュ】
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃)
  • ・チェインや開幕纏いとの組み合わせで高火力
  • ・6連の追撃でチェインを稼げる

ジェクト超絶3

装備 使用キャラ&専用必殺
スカルスデンス(FF10)スカルスデンス ジェクトジェクト
【ケモノと父の狭間】
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃)
  • ・闇アビ使用時に、ジェクトと同列にいるキャラに待機時間短縮を付与
  • ・確定6連の追撃でチェインを稼げる

ルールー超絶2

装備 使用キャラ&専用必殺
ムンバ・ザ・ウォータ【X】ムンバ・ザ・ウォータ ルールールールー
【T・ブリザド&ウォータ】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻)
  • ・自己短縮と5連の追撃でチェインを稼ぎつつ、火力を出せる
  • ・纏いが付かないので、氷纏いのレジェマテが必須

当たりオーバーフロー奥義

装備 効果
ヴィジランティ【X】ヴィジランティ 【アサルト&スプラッシュ/ティーダ
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
百足丸【X】百足丸 【紅塵/アーロン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
ドクターリング【X】ドクターリング 【テンプテーションコラボ/ルールー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃
ワイズロッド(FF10)ワイズロッド 【マスター召喚・竜王/ユウナ
敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃
ルフェインハンド(FF10)ルフェインハンド 【ジェクトインパクト/ジェクト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃
滅びの杖(FF10)滅びの杖 【滅びのヤリ/シーモア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃

当たりレジェンドマテリア装備

装備 効果
ティーダのアームガードティーダのアームガード 【幻光の加護/ティーダ
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
魔銃(FF10)魔銃 【変わらぬ献身/ユウナ
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
マーベリック【X】マーベリック 【王者の貫禄/ジェクト
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ジェクトのアームガード【X】ジェクトのアームガード 【親父の拳/ジェクト
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ジェクト・DFFモデル(FF10)ジェクト・DFFモデル 【ブリッツの王者/ジェクト
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
バーサーカーナックル【X】バーサーカーナックル 【ニギヤカ担当/リュック
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
夜来丸【X】夜来丸 【友との約束/アーロン
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
フレイムリング【X】フレイムリング 【豊富な知識/ルールー
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
幻光のロッド幻光のロッド 【破滅に導く救済者/シーモア
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
錯乱のメイス(FF10)錯乱のメイス 【父への憎悪/シーモア
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

排出装備一覧

覚醒奥義

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ブレイブ超絶必殺技

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オーバーフロー奥義

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リミットチェイン超必殺技

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超絶必殺技

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オーバーフロー超必殺技

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閃技

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バースト超必殺技

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レジェンドマテリア

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