【FFRK】FF零式/氷剣の死神第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF零式/氷剣の死神第2弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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FF零式/氷剣の死神第2弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/3/14(月)~3/25(金) |
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2弾はキング、エース、シンク、エイトの再販装備に、クラサメの氷チェインが新規枠として含まれます。
クラサメの氷チェインは1回目のスタンプで獲得できるため、2弾で狙う必要はありません。他の装備を狙うにも、デュアル覚醒は含まれないため、欲しい装備が無ければ1弾を回しましょう。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | 『クラサメ リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
2個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
3個 | アニマレンズEX×100 |
4個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
5個 | 選べる『クラサメ★6ピックアップ装備』交換権×1 |
6個 | アニマレンズEX×150 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
新キャラ実装時のスタンプは通常のスタンプと違い報酬が豪華になっているので、新キャラのクラサメ強化に役立てましょう。
スタンプ1個目で2弾に含まれる新規装備の星6チェイン交換権、5個目で選べる『クラサメ★6装備』交換権×1、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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ブラストガン | おすすめ度:★★★★★ ・2回まで雷アビをもう2回追加で発動可能 ・12連追撃を1度限り発動できる ▼詳細はこちら |
レッドキャップ | おすすめ度:★★★★★ ・FF零式パーティなら全体のATB1回短縮 ・右アビでフルブレバフも可能 ▼詳細はこちら |
インフェルノカード | おすすめ度:★★★★★ ・FF零式チェインをゲージ消費無しで展開 ▼詳細はこちら |
武人の小手 | おすすめ度:★★★★★ ・フルブレバフ搭載 ・最大3ターン自身にクリティカルバフ付与 ▼詳細はこちら |
キングシンクロ
装備 | ブラストガン(銃) |
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必殺技 | エンドレススナイプ 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与 |
シンクロ アビリティ |
【キングスバレット/シンクロ:雷属性】 発動する度に攻撃回数が増える2or4or6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 【クイックモーション/シンクロ:雷属性】 待機時間なしで寡黙な撃手状態だと効果が変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(自身の待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+寡黙な撃手状態解除) |
追撃効果 | 【プラズマスナイプモード】 雷属性アビリティを使用時にもう二回放つ+雷属性アビリティを2回使用時に追撃[インフィニットワルツ] [インフィニットワルツ] 敵単体に12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+プラズマスナイプモード解除 |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | キング |
シンクロ発動後の2ターン限定でアビが追加で2回発動するシンクロ奥義。
左アビの連撃数アップ条件を満たしつつチェインも稼げるため、なるべくチェイン開始に合わせて使いましょう。
エースシンクロ2
装備 | レッドキャップ(帽子) |
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必殺技 | ボルケーノカード 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
シンクロ アビリティ |
【フレイムBOM/シンクロ:炎属性】 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の炎&無属性魔法攻撃 【ライズカード/シンクロ:炎属性】 待機時間なしで自身が廃忘の札使状態だと効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮する+次ターン炎属性アビリティ使用時にもう一回放つor(一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)+自身の廃忘の札使状態解除) |
追撃効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身に廃忘の札使状態を付与 |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | エース |
零式パーティで真価を発揮するシンクロ奥義。零式キャラ4人以上で全体ATB短縮が発生し、右アビでフルブレバフも付与できます。
全体ATB短縮は非常に強力ですが、零式で魔法パーティを組むならレムが元々ATB短縮持ちなので、同じく自身へのATB短縮があるシンクロ1の方がトータルの火力は上です。
エース星7チェイン
装備 | インフェルノカード(投てき) |
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必殺技 | 絆【エース】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモード零式】+待機時間を1ターンなしにする |
追加効果 | 【リンクバーストモード零式】 味方の零式シリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【零式】]+[リンクバースト【零式】]を3回発動時にリンクバーストモード零式解除 [リンクバースト【零式】] 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | エース |
ゲージ消費無しで発動できる強力なシリーズチェイン。
エースはシンクロ1運用ならATB短縮がほぼ常時かかっているため、チェイン発動に使う1ターンがさほど痛手にならない点が強みです。
バフが攻魔なので、レムの火力アップが薄めである点には注意。
エイト覚醒2
装備 | 武人の小手(腕防具) |
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必殺技 | 光速拳 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード | 【モンク覚醒モード】 ・モンクアビリティ使用回数無限 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
追撃効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合 自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ |
特殊効果 | 氷属性強化【小】 |
専用キャラ | エイト |
必殺発動時にフルブレバフが発生する覚醒奥義。
零式キャラの人数に応じて、自身にかかるクリバフ2種のターン数が増減します。
火力寄りの自己バフが発生するものの、クリティカルバフを他のキャラで付与できるなら、この覚醒自体の火力はさほど高くありません。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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クラサメのブーツ | おすすめ度:★★★☆☆ 【チェイン/クラサメ】 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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デスペナルティ | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/キング】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除 |
花札 | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/エース】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エース】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エース解除 |
ギガースハンマー | おすすめ度:★★★☆☆ 【シンクロ/シンク】 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ] |
メタルフィスト | おすすめ度:★★★☆☆ 【LBOF/エイト】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
カーマニョール | おすすめ度:★★★☆☆ 【覚醒奥義/シンク】 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】 |
ドラグーン | おすすめ度:★★★★☆ 【星6閃技/キング】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
アイアンフィスト | おすすめ度:★★★☆☆ 【星6レジェマテ/エイト】 氷属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ |
スタンプおまけ一覧
選べるクラサメ装備交換権
リミットチェイン交換権
キャラ | 装備 |
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クラサメ | クラサメのブーツ/即時チェイン |
星6装備交換権
キャラ | 装備 |
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クラサメ | ローエングリン/覚醒奥義 |
ブラッドソード/星6閃技 |
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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クラサメ | クラサメのマスク/シンクロ |
氷剣/真奥義 | |
ローエングリン/覚醒奥義 | |
ブラッドソード/星6閃技 | |
エイト | メタルフィスト/LBOF |
武人の小手/覚醒奥義 | |
アイアンフィスト/星6レジェマテ | |
エース | インフェルノカード/星7チェイン |
シンク | カーマニョール/覚醒奥義 |
キング | ドラグーン/星6閃技 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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クラサメ | クラサメモデル/デュアル覚醒 |
クラサメのマスク/シンクロ | |
氷剣/真奥義 | |
ローエングリン/覚醒奥義 | |
ブラッドソード/星6閃技 | |
エイト | デュエルマスク/デュアル覚醒 |
マスターフィスト/LBチェイン | |
ミスリルグローブ/シンクロ | |
ナイン | グングニル/デュアル覚醒 |
ビーナスゴスペル/真奥義 | |
ホーリーランス/シンクロ | |
グランドヘルム/覚醒奥義 | |
シンク | ギガースハンマー/シンクロ |
アースブレイカー/シンクロ | |
キング | ブラストガン/シンクロ |
エース | レッドキャップ/シンクロ |
マジシャンズカード/シンクロ | |
レム | ミスリルダガー/シンクロ |
マキナ | 白虎のルシモデル/シンクロ |
ドリルレイピア/シンクロ | |
デュース | マイスターの笛/シンクロ |
ケイト | 竜の短銃/シンクロ |
フューリアス/シンクロ | |
セブン | 凍結の腕輪/シンクロ |
クイーン | サンダーセイバー/シンクロ |
トレイ | ミスリルの弓/シンクロ |
サイス | 死神の大鎌/シンクロ |
ジャック | 竜殺し/シンクロ |
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