【FFRK】ハシュマリム(マルチ討伐戦)の倒し方と攻略パーティ

ハシュマリム

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅+】ハシュマリム(マルチ討伐戦)の倒し方と攻略パーティを紹介しています。シングルプレイでの倒し方や攻略パーティ、マルチプレイのおすすめキャラ、装備アビリティ構成なども紹介しているので、【滅+】ハシュマリム攻略の参考にしてください。

ハシュマリム(マルチ討伐戦)の基本情報

ハシュマリム

▶マルチ討伐戦攻略はこちら

スペスコ(凶+) 戦闘不能でないメンバーが4人以上でクリア
【凶+】ハシュマリムの防御力を下げた
【凶+】ハシュマリムの攻撃力を下げた
スペスコ(滅+) 戦闘不能でないメンバーが4人以上でクリア
【滅+】ハシュマリムの防御力を下げた
【滅+】ハシュマリムの攻撃力を下げた
ボス名 ハシュマリム(マルチ討伐戦)
弱点属性 風微弱
属性耐性 地吸収、炎/氷/雷/水/闇/毒無効、聖軽減
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ロックユー
    単体に特殊な地属性の魔法攻撃で超特大ダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
弱状態
  • ・たたかう
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ロックユー
    単体に特殊な地属性の魔法攻撃で超特大ダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
  • ・クエイジャ
    全体に地属性の魔法攻撃で特大ダメージ、中確率でスロウ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ロックユー
    単体に特殊な地属性の魔法攻撃で超特大ダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
  • ・クエイジャ
    全体に地属性の魔法攻撃で特大ダメージ、中確率でスロウ(リフレク貫通)
  • ・【凶】ロックユー
    範囲内の3人にダメージ、HPを1にする(リフレク貫通)
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム5回の特大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ

シングル攻略

地属性耐性アクセサリを装備

ハシュマリムの使ってくる属性付き攻撃は地属性のみなので、被ダメージ対策として、全員に地属性耐性のアクセサリを付けていきましょう。

また、クエイジャには中確率でスロウを付与してくる効果もあるので、必殺技の全体ヘイスト、またはヘイストを持っていき、スロウを解除しましょう。

▶ヘイストの評価はこちら

デスペルでヘイスト、プロテスを解除

ハシュマリムは弱状態以降になるとこちらの魔法、物理を含む全ての攻撃に対し、カウンターでヘイスト、プロテスを使用してきます。物理アタッカーがいる場合はもちろんなのですが、ヘイストがかかってしまうと厄介なので優先で解除しましょう。

魔法パーティの場合は、プロテスは気にせずにヘイストのみを解除しましょう。

攻撃完全無効状態なったらひたすら防御

ハシュマリムはHP1/3~半分ぐらいになると、全ての攻撃を無効にする状態になります。こちらが攻撃してもダメージが通らない上に、不要なカウンターをもらうことがあるので、防御できるキャラはおとなしく防御をして、攻撃可能なタイミングを待ちましょう。

また、バースト中は防御ができないので、注意しましょう。

【凶】ロックユーがきたらすぐに回復

ハシュマリムは超弱状態になると、【凶】ロックユーで範囲内の味方三人をのHPを1にしてきます。立て続けに攻撃を受けると一気に壊滅してしまうので、全体即時回復の必殺技を持っていきましょう。

シングル攻略パーティ構成

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
アタッカー
ルーネスルーネス
エンドアスピル スカイハイ 騎士の底力
アタッカー
アルフィノアルフィノ
メルトン プロテガ エースストライカー
バフ
オニオンナイトオニオンナイト
デスペル いかり Dr.モグの教え
デバフ
ファリスファリス
ハイパワーブレイク ハイマジックブレイク 戦士の成長
白魔
エアリスエアリス
ケアルガ シェルガ 魔晄の力

フレンド召喚…鉄壁のグリモア

スペシャルスコアの「ハシュマリムの防御力を下げた」は、ファリスのバースト必殺技で満たしています。代用の必殺技がない場合は、ハイアーマーブレイクなどの防御力を下げるアビリティを持っていきましょう。

▶ハイアーマーブレイクの評価はこちら

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
メルトン 風属性を含み、相手のプロテスの影響を受けずにダメージを与えられるため ティアマットぼうふうじん
デスペル ハシュマリムが使うヘイストやプロテスを解除するため -

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー クラウド皇帝バッツなど
白魔 エーコアルクゥパンネロなど
バフ ラムザ

アタッカーは敵のプロテスを気にせず、風属性をまといダメージを与えられるアルフィノ、皇帝などのキャラをおすすめします。また、ルーネス、クラウド、バッツなどの風属性まといからのオーバーフローも優秀なダメージソースです。

白魔はとにかく全体即時回復持ちのキャラを挙げました。特に踏みとどまる+全体ヘイストの効果も付くエーコ、物理一回無効の付くアルクゥ、パンネロは役に立ちます。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
エリアルブラスト 敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
モグのおまもり 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
慈愛の福音 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
本物の夢 待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
ファイナルダンス 待機時間なしで味方を全体を大回復&HPが減少したら即座に自動回復(HP2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)+物理攻撃を1回防ぐ

即時回復必殺技を持っている場合は、できるだけ持っていきましょう。ハシュマリムは超弱状態になると、【凶】ロックユーで範囲内の味方使ってきて、範囲内の味方3人のHPを1にしてきます。事故を防ぐためにも即時全体回復持ちのキャラをおすすめします。

マルチ攻略キャラ構成

例1:アタッカー&バフ

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
オニオンナイトオニオンナイト デスペル いかり 魔晄の力
アルフィノアルフィノ メルトン ティアマット Dr.モグの教え

オニオンナイトがデスペルで相手のヘイスト等を解除する、かつスロウがかかってしまった時にも対応できるように、いかりで必殺技ゲージ稼ぎ、いつでも全体ヘイストをかけれるように準備をしましょう。

例2:アタッカー&白魔

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
ルーネスルーネス エンドアスピル スカイハイ 魔晄の力
エーコエーコ ケアルガ シェルガ Dr.モグの教え

回復&アタッカーの構成。回復のタイミングがとても重要になります。構成によってはシェルガでなく、デスペルやプロテガなどを入れましょう。

例3:アタッカー&バフ

キャラ アビリティ1 アビリティ2 レコード
マテリア
バッツバッツ エンドアスピル トルネド剣 魔晄の力
デシデシ いかり ケアルガ Dr.モグの教え

デシはいかりでゲージを稼ぎ、鉄壁&魔法バリアをはれる天衣無縫などに徹しましょう。デシの2つ目のアビリティは、構成次第では踊り子アビリティなどを入れてもいいかもしれません。

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