【FFRK】【滅+】炎と風のクリスタルの攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅+】炎と風のクリスタル(悠久なるクリスタル)の攻略方法を紹介しています。イデアのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、炎と風のクリスタル攻略の参考にしてください。
【滅+】炎と風のクリスタルの基本情報
スペスコ | イデアのシェルを解除した |
---|
ボス名 | 【滅+】イデア(悠久なるクリスタル) | |
---|---|---|
弱点属性 | 炎/風微弱 | |
属性耐性 | 氷/雷/水/地/聖/闇/毒軽減 | |
有効な状態異常 | なし | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv5 |
行動パターン
通常 |
|
---|---|
弱状態 |
|
超弱状態 |
|
【滅+】炎と風のクリスタルの攻略
後列パーティ推奨
イデアは前列のメンバーに睡眠を付与するため、後列パーティでの攻略推奨です。
パーティは物理・魔法のどちらでも問題なく攻略できますが、物理パーティの場合、弓や銃などの遠距離武器を装備できるキャラで固めましょう。
また、クラウドなどの前衛キャラを起用する場合は、睡眠耐性アクセなどで対策しましょう。
魔力デバフを重ねる
イデアは魔法攻撃主体かつ魔防無視攻撃を使用するので、シェルガや鉄壁などのバフと、ハイマジックブレイクやフルブレイク、必殺技で魔力デバフを重ね、魔法攻撃の被ダメージ対策をしましょう。
物理攻撃のアストラル・パンチも使用してきますが、鉄壁があればプロテガは必須ではありません。
デスペル後にシェルガヘイスガをかけ直す
イデアは、HP約70%と40%の計2回デスペルを使用するので、デスペルをかけられたら間を開けずシェルガとヘイスガを使用できるように準備しておきましょう。
ヘイスガ役はいかりで必殺技ゲージを確保しておくと滞りなくヘイスガを付与できます。
アタッカーの火力が高すぎると、いかりを使用してもヘイスガ用の必殺ゲージを用意できない場合があるので、必殺技をバーストメインで使用するのもデスペル対策として有効です。
プロテス・シェルを解除する
イデアは初手とデスペル使用後に自身にプロテスとシェルを付与するため、デスペルやバニシュレイドで解除しましょう。
シェル解除がスペスコ条件にもなっており、デスペルを忘れるとマスクリを逃してしまうため、かならずデスペル手段を用意する必要があります。
炎or風属性で攻める
イデアは炎と風属性が微弱となっているので、炎or風属性中心で攻撃しましょう。
クラウド超絶を筆頭に炎or風属性の強力な超絶持ちアタッカー1人いれば火力は十分です。
攻略パーティ例
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコード マテリア |
---|---|---|---|
アタッカー レフィア |
火の愛心 | 研ぎ澄まされた感性 | |
デバフ役 ヴァン |
アークブラスト | 魔晄の力 | |
デスペル役 ベアトリクス |
聖剣技・ショック | 騎士の底力 | |
バフ役 ラムザ |
さけぶ | Dr.モグの教え | |
白魔 ローザ |
女神の祝福 | 獅子の魂 |
Drモグの力 | 原書・鉄壁のグリモア |
---|
アタッカーは少なめでサポートに回るキャラを多くした編成です。
ラムザにバニシュレイドを持たせデスペル役と兼任させ、デスペル役をアタッカーやヘイスガ役、ヒーラーなど他の役割のキャラと変更しても問題なくクリアできます。
おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
内丹気砲 | 炎属性遠距離攻撃 | バーニングスナイプ、連続ファイガ、メルトンなど |
エアリアルダイブ | 風属性遠距離攻撃 | メルトン、ぼうふうじんなど |
デスペル | シェル解除 | バニシュレイド |
炎or風属性の遠距離攻撃がおすすめです。遠距離武器を装備していれば、近距離判定のアビリティも問題なく使えます。
デスペル解除手段は必須です。
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
物理アタッカー | シド(FF14)、シド(FF7)、ロックなど |
魔法アタッカー | ティナ、ビビ、アルフィノ、風神など |
アタッカーは遠距離攻撃手段を持つ炎or風属性アタッカーがおすすめです。
他の役割は役割通り動けるのであれば誰でもOK。
おすすめ必殺技
特筆しておすすめする必殺技はありません。通常通り。バフ+ヘイスガや鉄壁のグリモアが有効です。
またキャラの指定はないですが、魔法バリアや踏みとどまる、魔力デバフの必殺技も用意できると良いです。
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