【FFRK】【凶+】ビッグス&ウェッジの倒し方と攻略パーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「風斬雷飛」の【凶+】リベンジマッチ(ビッグス&ウェッジ)の攻略方法とおすすめパーティを紹介しています。ボスのステータスや行動パターン、倒し方なども記載しているので、リベンジマッチ攻略の参考にしてください。
【凶+】ビッグス&ウェッジの基本情報

| スペスコ | ビッグスかウェッジの攻撃力を下げた | |
|---|---|---|
| 【凶+】ウェッジの防御力を下げた | ||
| 【凶+】ビッグスの防御力を下げた | ||
| ボス名 | 【凶+】ビッグス&ウェッジ(風斬雷飛) | |
|---|---|---|
| 弱点属性 | ビッグス&ウェッジ…なし | |
| 属性耐性 | ビッグス&ウェッジ…なし | |
| 有効な状態異常 | ビッグス&ウェッジ…行動キャンセル | |
| ブレイク耐性 | ビッグス&ウェッジ…全て軽減 | |
行動パターン
【凶+】ビッグス
| 通常 |
|
|---|---|
| 弱状態 |
|
| ブチギレ |
|
【凶+】ウェッジ
| 通常/弱 |
|
|
|---|---|---|
| ブチキレ |
|
|
【凶+】ビッグス&ウェッジの攻略
ヘイスト&リジェネ対策は必須
ビッグスは単体にヘイスト、リジェネを頻繁に使用してくるため、バニシュレイドかデスペルでの解除が必須になります。
カウンターのラリアートはプロテガさえ使っていれば問題ないので、なるべくバニシュレイドを使ってダメージも稼ぎましょう。
炎or雷耐性アクセを装備しよう
ビッグス&ウェッジ戦で厄介なのが、全体魔法のサンダラとファイラ。鉄壁シェルガを使っていれば余裕を持って受けられますが、ミッションの場合は属性耐性アクセでの軽減が攻略のポイントになります。
また、ビッグスは全体スロウのスロウガを使用してきますが、スロウ付与は低確率かつHPが半分以下になると使用してこなくなるため、特に対策をする必要はありません。
なるべく同時に倒そう
どちらか片方を先に倒すと、ブチギレ状態になり、防御無視の全体物理攻撃【凶】キレるで2000ほどのダメージを食らうことになります。
なるべく2体を均等に削り、ブチギレ状態になってもすぐ倒せるように調整しながら戦いましょう。
通常攻略パーティ
パーティ例1(物理)
| キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
|---|---|---|---|
バフ担当 ラムザ |
ハイアーマーブレイク | ぜんぎり | Dr.モグの教え |
魔法剣士 スコール |
トルネド剣 | 邪剣波 | 世界を巡る冒険者 |
ナイト&白 アグリアス |
バニシュレイド | プロテガ | 青き星の聖剣 |
物理補助 ファリス |
ハイパワーブレイク | ハイマジックブレイク | エースストライカー |
白魔 セルフィ |
ケアルガ | シェルガ | 獅子の魂 |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア、ストンラスキン
全体攻撃アビリティを中心に火力を出し、攻撃力、魔力、防御力にそれぞれデバフを入れれば安定して攻略できます。
バニシュレイドとデバフが必要になるため、物理寄りの方がパーティを組みやすいという利点があります。
パーティ例2(魔法)
| キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
|---|---|---|---|
バフ担当 クルル |
バハムート | メテオ | Dr.モグの教え |
召喚 アルフィノ |
ティアマット | マディン | 魔晄の力 |
召喚&白 ホープ |
アレクサンダー | プロテガ | 戦士の成長 |
デバフ担当 風神 |
ハイパワーブレイク | ぼうふうじん | エースストライカー |
白魔 セルフィ |
ケアルガ | シェルガ | 獅子の魂 |
魔法パーティの場合、召喚魔法中心で攻めれば火力でガンガン圧せます。
デバフはハイパワ持ちの風神が適任ですが、バースト前提なので、持っていない場合は踊り子キャラにブレイクフィーバーを持たせましょう。
ミッション攻略
物理、魔法のどちらのバフ必殺を所持しているかでパーティの構成を決めましょう。
プロテガ、シェルガの両方が必要になるため、共通必殺を利用する場合以外では風神かキスティス(ダイブ前提)が必須となります。サイファーの連帯始末剣(攻撃&魔力バフ)を使えるのであれば、パーティ構成での自由が利くようになります。
セルフィの全体回復技を持っていない場合は回復が追いつかなくなるので、キスティスか風神に回復アビリティを使わせましょう。
パーティ例1(物理)
| キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
|---|---|---|---|
バフ担当 ラグナ |
パワーブレイク | アーマーブレイク | Dr.モグの教え |
魔法剣士 スコール |
トルネド剣 | 邪剣波 | 世界を巡る冒険者 |
ナイト サイファー |
バニシュレイド | セイントクロス | 青き星の聖剣 |
白&火力 風神 |
旋風 | プロテガ | エースストライカー |
白魔 セルフィ |
ケアルガ | シェルガ | 獅子の魂 |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア
セルフィの回復技を持っていない場合は、風神にもケアルガを持たせておきましょう。
パーティ例2(魔法)
| キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
|---|---|---|---|
バフ担当 イデア |
メメント・モリ | ダークゾーン | Dr.モグの教え |
召喚&黒 リノア |
バハムート | 連続ストンガ | 召喚士の血筋 |
物理補助 キスティス |
ハイアーマーブレイク | ハイパワーブレイク | 魔晄の力 |
白 風神 |
デスペル | プロテガ | 獅子の魂 |
白魔 セルフィ |
ケアルガ | シェルガ | エースストライカー |
フレンド召喚…鉄壁のグリモア、ストンラスキン
おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| バニシュレイド | ヘイスト&リジェネ解除 | デスペル |
| トルネド剣 | 全体攻撃 | ぜんぎりなど |
バフ解除用にバニシュレイドorデスペルは必須となります。
今回は全ての属性が等倍なので、全体攻撃アビリティであれば属性を問わず活躍できます。
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| バフ担当 | サイファー、オニオンナイトなど |
| アタッカー | ゼル、オルランドゥなど |
ミッションの場合、サイファーに全体火力バフ必殺があれば物魔混合パーティを組みやすくなります。
アタッカーは全体攻撃アビリティを使えるキャラであれば、誰でも代用可能です。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| 連帯始末剣 | 敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン+味方全体の攻撃&魔力アップ |
| 妖精さんがきた | 敵単体に6回連続遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力アップ(大) |
| 滅 | 即発動5連風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防ダウン |
ミッションではバフ必殺、デバフ必殺の所持状況によって難易度が大きく上下します。
ラグナはバフ以外では役割を持ちにくいのが難点。
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