【FFRK】【滅+】魔剣の試練(ガーディアン)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅+】魔剣の試練(フルスロットル/FF3イベント)の攻略方法を紹介しています。ガーディアンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、魔剣の試練攻略の参考にしてください。

【滅+】魔剣の試練の基本情報

【滅+】ガーディアン

▶FF3示されし眩光ステージ攻略はこちら

スペスコ(共通) カウンターを使わせずに撃破
ボス名 【滅+】ガーディアン(FF3示されし眩光)
弱点属性 なし
属性耐性 地無効
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
    高確率で混乱
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回の特大ダメージ
    高確率で混乱
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム6回の大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して発動
    単体をリフレク
弱状態/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
    高確率で混乱
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回の特大ダメージ
    高確率で混乱
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム6回の大ダメージ
  • ・トルネド
    範囲内2人に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して発動
    単体をリフレク

【滅+】魔剣の試練の攻略

物理パーティで挑む

スペシャルスコア「カウンターを使わせずに撃破」のカウンター発動条件は、白or黒魔法で攻撃する事です。

召喚魔法と忍術はカウンター対象外なのでそれらで固めればマスクリ可能ですが、特に拘りがないなら素直に物理パーティで挑んだほうが楽です。

混乱対策が必須

ガーディアンは混乱効果のある攻撃を多用してきます。

全員に混乱耐性アクセを装備させ、さらに状態異常バリアとペナルティブレイクでガッチリ耐性を高めて戦いましょう。

終盤のトルネドの注意

超弱状態で使用してくるトルネドは、HPを一桁台にしてくる凶悪な攻撃です。

トルネド→全体攻撃の順で行動されると一気に2人戦闘不能に陥ってしまうため、すぐに回復できるように白魔の必殺ゲージを残しておくか、踏みとどまるやリレイズをかけておきましょう。

攻略パーティ例

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
バフ
オニオンナイト 
封印されし禁断の力 魔晄の力
アタッカー
バッツ 
風のかけらに導かれし魂 エースストライカー
バフ&アタッカー
エッジ
エブラーナ流・分身 先祖代々の奥義
アタッカー
ルーネス
悠久の風 戦士の成長
白魔
アルクゥ 
慈愛の福音 騎士の底力
フレンド 神壁のグリモア
メイン魔石 ユニコーン

無効にされる地属性以外なら、アタッカーは誰でも可です。

トルネド以外は全て物理攻撃なので、分身キャラがいると楽に攻略できます。

【滅+】魔剣の試練(フルスロットル)の攻略

今回もフレンドクラウドで瞬殺可能。

フルスロットル版の攻略パーティ例

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
バフ
ザックス

ラッキースター

-
アタッカー
バッツ
風のかけらに導かれし魂 取り戻す真実
アタッカー
ルーネス
風の追憶 世界を巡る冒険者
バフ
デシ 
神壁のグリモア -
白魔
アフマウ
オーバードライヴ【Ⅺ】 -
フレンド 凶斬り・覇

チェイン+フレンドクラウドを使うなら、アタッカー以外はレコマテすら不要です。

アフマウorリルムで待機カットを付与し、アタッカー2人で凶斬り→必殺×2あたりで戦闘が終わります。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
混乱対策 -
混乱対策 -

耐性アクセ+ペナルティブレイクでほぼ混乱を回避できます。

ウルトラキュアーはあくまでも保険なので、無くてもクリア可能です。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー 地属性以外なら誰でも可
バフ サッズラムザレックス
白魔 パンネロラーサーイリス

白魔はトルネド対策で即発動大回復持ちがおすすめ。

分身も付与できるパンネロや、状態異常バリアがあるラーサー等が特に活躍します。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
ポーションオブプリンス/ラーサー 待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナ
ファイナルダンス/パンネロ 待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ
慈愛の福音/アルクゥ 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
スペシャルパイロット/サッズ 味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与

アタッカーよりも、白魔orバフ役で状態異常バリアや分身を付与できるかが攻略難度に影響します。

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