【FFRK】【凶】神殿騎士の襲撃(イズルード)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【凶】神殿騎士の襲撃(イズルード)の攻略方法を紹介しています。【凶】イズルードのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、神殿騎士の襲撃攻略の参考にしてください。
【凶】神殿騎士の襲撃の基本情報

| スペスコ | 【凶】イズルード戦で攻撃力を下げた | |
|---|---|---|
| ボス名 | 【凶】イズルード(FFT宿世に囚われし聖魂) | |
|---|---|---|
| ドロップ情報 | 白のオーブ(大) | |
| 弱点属性 | (共通)なし | |
| 属性耐性 | (共通)なし | |
| 有効な状態異常 | スロウ/リフレク/行動キャンセル | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv5 | |
行動パターン
イズルード
| 通常 |
|
|---|---|
| 弱状態 |
|
| 超弱状態 |
|
ナイト(1)
| 通常 |
|
|---|
召喚士
| 通常 |
|
|---|
ナイト(2)
| 通常 |
|
|---|
弓使い
| 通常 |
|
|---|
【凶】神殿騎士の襲撃の攻略
バトル開始はイズルードナイト+召喚士の3体で登場します。召喚士を倒すと弓使いが出現し、ナイトを倒すともう1体ナイトが登場します。
2回目に出現したお供を倒すとそれ以降は再出現しません。
【凶】ジャンプに注意
イズルードは超弱状態(残りHP1/3程度)になると、【凶】ジャンプで単体のHPを1にしてきます。
対策としては踏みとどまるやHPバリアを付与しておけば、戦闘不能者を出しにくくなります。バーストアビリティで即時回復持ちのキャラもおすすめ。
また、回りのナイトや弓使いなどの攻撃はひきかまで対策できるものが多く、カウンターも無効化できるため、枠に余裕があれば連れていくと良いでしょう。特に共鳴キャラのオルランドゥがおすすめです。
イズルードを倒せば勝利
イズルードを倒せば、クリアになるため火力が十分であれば、お供は無視してしまうのも1つの手です。
特に超弱状態(残りHP1/3程度)になると、【凶】ジャンプを使ってくるため、回りを気にせず押し切った方が良いです。
デバフは踊り子アビリティがおすすめ
敵は複数体で出現するため、全体にデバフを付与できる踊り子アビリティを使えば、簡単に被ダメ対策ができます。
魔法を使ってくるのが召喚士のみのため、攻撃デバフを集めに付与しておくと良いです。魔力デバフも可能な「スマッシュジルバ」は特におすすめです。
召喚魔法があると楽
召喚魔法はカウンターを受けずに全体攻撃で敵を殲滅できるためおすすめです。
属性耐性がないため、どの属性の召喚獣でも問題ありません。
スロウも有効
敵は全員スロウが有効なので、スロウを付与すればダメ対策になります。ただし、全体に一気にスロウを付与するアビリティはないので、必要であればイズルードにスロウを付与しておきましょう。
攻略パーティ例
| キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコード マテリア |
|---|---|---|---|
召喚 ティナ |
未使用 | 専念 | |
召喚 アルフィノ |
未使用 | 召喚士の血筋 | |
ひきかま オルランドゥ |
未使用 | 取り戻す真実 | |
デバフ モグ |
未使用 | 神速 | |
白魔 オヴェリア |
未使用 | 乱世の雷神 |
フレンド召喚…予言の大器
カウンターを受けない召喚魔法中心の構成。オルランドゥはひきかま役をしながらアタッカーとしても十分なダメージを稼げます。
おすすめアビリティ・キャラ・必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| スマッシュジルバ | 全体デバフ | ハイウィークポルカ、ブレイクフィーバー |
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| デバフ | モンブラン、デシ、エコー、ケットシー、リュック、パンネロ、ファリス(要ダイブ) |
| ひきかま | バッシュ、ギルガメッシュ、アーロンなど |
| 白魔 | エーコ、セルフィ、リルムなど |
特に属性耐性がないため、アタッカーはどのキャラでも問題ありません。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| モグのおまもり (エーコ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
| 女神の絵画 (リルム) |
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
| スロット・フルケア (セルフィ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) |
| リバイヴ (ミンウ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
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