【FFRK】6周年プレゼント装備召喚おまけ装備セットまとめ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の6周年アニバーサリープレゼント装備召喚の交換可能なセット装備のおすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
6周年関連装備召喚 | |
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6周年記念ピック(おまけ覚醒) | 6周年プレゼント装備召喚 |
6周年プレゼント装備召喚
開催期間 | 2020/9/25(金)~10/9(金) |
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9月25日(金)0時から、6周年プレゼント装備召喚が開催されています。
ガチャ自体は闇鍋の11連装備召喚で、おまけとしてシリーズ毎にピックアップされた覚醒奥義+OF奥義+レジェマテの3点セットが全17組から1組選んで獲得可能です。
セット内容は各シリーズにつき1組選出されているので、17項目あります。手薄なシリーズや属性を強化しておきましょう。
おすすめ交換セット
ノクティス
装備 | 評価/効果 |
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獅子王の双剣 | 【ノクティス/覚醒奥義】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】 【ロイヤルモード】 自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]を発動 [零距離シフトブレイク] ロイヤルモード中に自身が炎or地or雷属性アビリティを使用した回数に応じたダメージを与える限界突破可能な炎&地&雷属性単体物理攻撃 【ルシス王覚醒モード】 ・炎or地or雷属性アビリティ使用回数無限 ・炎or地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
伏龍王の投剣 | 【ノクティス/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃 |
ブロンズバングル | 【ノクティス/レジェマテ】 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
ノクティスは炎雷地属性で運用でき、特に覚醒奥義のクリティカル100%、覚醒モード中に自身を短縮させるバフ効果が強力です。
纏うにはシンクロ奥義や星6閃技が必要不可欠なので他の装備を獲得する必要がありますが、覚醒奥義だけでも幅広いダンジョンで通用します。
なお、6周年フェスのスタンプに炎シンクロ奥義があるので、一緒に回収してしまえば一気に戦力を上げられます。
レム
装備 | 評価/効果 |
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サバイバルエッジ | 【レム/覚醒奥義】 15連聖&闇&無属性単体白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する 【聖覚醒モード】 ・聖属性アビリティ使用回数無限 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
マインゴーシュ | 【レム/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃 |
金のかみかざり | 【レム/レジェマテ】 自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
白魔法アタッカーのレムを獲得しておけば、数が少ない聖魔法キャラを確保できます。
将来的にFF零式絶夢に挑戦する場合、一番厄介な絶夢フルブレイクによるデバフをすり抜けられるメリットがあるため、攻略に役立ちます。
また、ノクティスと同じく6周年フェスのスタンプでシンクロ奥義も獲得できるうえに、シンクロモード中ATB時間を短縮する効果により、全キャラの中でもトップクラスのアタッカーへと変貌します。
アルフィノ
装備 | 評価/効果 |
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ドラコノミコン | 【アルフィノ/覚醒奥義】 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ] [コメテオ] 風属性アビリティを3回使用する度に、限界突破可能な風&無属性単体召喚魔法攻撃 |
イディルグリモア | 【アルフィノ/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃 |
コーラーヒマティオン | 【アルフィノ/レジェマテ】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
風黒魔法アビをセットし、覚醒奥義と風シンクロ奥義を併用すると強力なアタッカーになるアルフィノ。
覚醒奥義だけでも使用回数の少ない召喚魔法をカバーしたり、専用アビを解放すれば回復との両立もできます。
OF奥義が21連なので、覚醒モード中で発動すれば30万オーバーのダメージも狙えます。獲得できるレジェマテも纏いなので、即戦力としても申し分ないです。
セット内容一覧
FF1
装備 | 評価/効果 |
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デュランダル | 【光の戦士/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ 【聖覚醒モード】 ・聖属性アビリティ使用回数無限 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
セイブザクイーン | 【光の戦士/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
フレイムシールド |
【光の戦士/レジェマテ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
FF2
装備 | 評価/効果 |
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虎徹 | 【フリオニール/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動 [トリニティラッシュ] 一定時間経過後に、敵単体に2~8回(侍orナイトアビリティを2回使用毎に攻撃回数が1段階アップ/最大7段階)連続の炎&氷&聖&無属性物理攻撃+限界突破可能な炎&氷&聖&無属性単体物理攻撃 【義士覚醒モード】 ・侍orナイトアビリティ使用回数無限 ・侍orナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・侍orナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
レッドソード | 【フリオニール/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃 |
フライングヘルム | 【フリオニール/レジェマテ】 侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF3
装備 | 評価/効果 |
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星屑のロッド | 【オニオンナイト/覚醒奥義】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 [オニオンソーサリー] 風or水or炎or地属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な風&水&炎&地&無属性魔法攻撃 【黒魔法覚醒モード】 ・黒魔法アビリティ使用回数無限 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
オニオンナイトの帽子 | 【オニオンナイト/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃 |
オニオンマント | 【オニオンナイト/レジェマテ】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
FF4
装備 | 評価/効果 |
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聖なる牙 | 【セシル(パラディン)/覚醒奥義】 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) 【聖覚醒モード】 ・聖属性アビリティ使用回数無限 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
エクスカリバーII | 【セシル(パラディン)/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
クリスタルの盾 | 【セシル(パラディン)/レジェマテ】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF5
装備 | 評価/効果 |
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アルテマウェポン |
【バッツ/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動 [風のさとり] 風属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ 【瞬風覚醒モード】 ・風属性アビリティ使用回数無限 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする |
マンイーター | 【バッツ/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃 |
マクシミリアン |
【バッツ/レジェマテ】 魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ |
FF6
装備 | 評価/効果 |
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クリスタルクロス | 【ロック/覚醒奥義】 敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動 [フレイムチェイサー] 炎属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に10連続の炎&無属性物理攻撃 【炎覚醒モード】 ・炎属性アビリティ使用回数無限 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
オリハルコン | 【ロック/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃 |
盗賊の小手 |
【ロック/レジェマテ】 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF7
装備 | 評価/効果 |
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レザーコンシャス | 【ティファ/覚醒奥義】 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー] [ガイアクラッシャー] モンクアビリティを3回使用する度に、限界突破可能な地&無属性単体物理攻撃 【モンク覚醒モード】 ・モンクアビリティ使用回数無限 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
デュエルクロー | 【ティファ/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
軍手 | 【ティファ/レジェマテ】 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF8
装備 | 評価/効果 |
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ライジングムーン | 【リノア/覚醒奥義】 敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動 [フリーズアポカリプス] 氷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃 【氷覚醒モード】 ・氷属性アビリティ使用回数無限 ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
ワルキューレ | 【リノア/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃 |
魔神の腕輪 | 【リノア/レジェマテ】 黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF9
装備 | 評価/効果 |
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バタフライエッジ |
【ジタン/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) 【シーフ覚醒モード】 ・シーフアビリティ使用回数無限 ・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
オズマの欠片 | 【ジタン/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
ジタンの手袋 |
【ジタン/レジェマテ】 シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
FF10
装備 | 評価/効果 |
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まほろばの杖 | 【ユウナ/覚醒奥義】 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ 【絆覚醒モード】 ・召喚アビリティ使用回数無限 ・召喚アビリティ使用時にもう一回放つ ・召喚アビリティ使用時に追撃[絆の結晶] [絆の結晶] 精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復 |
ワイズロッド |
【ユウナ/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃 |
いばらの杖 |
【ユウナ/レジェマテ】 召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF11
装備 | 評価/効果 |
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蜘蛛切丸 | 【アヤメ/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) 【侍覚醒モード】 ・侍アビリティ使用回数無限 ・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティ使用時にもう一回放つ |
明珍桃形兜 | 【アヤメ/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
明珍胴丸 |
【アヤメ/レジェマテ】 侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
FF12
装備 | 評価/効果 |
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契約の剣 | 【アーシェ/覚醒奥義】 敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷] [凄烈なる疾雷] 雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃 【雷覚醒モード】 ・雷属性アビリティ使用回数無限 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
トウルヌソル | 【アーシェ/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 |
アーシェの小手 |
【アーシェ/レジェマテ】 バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう |
FF13
装備 | 評価/効果 |
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ソウルリベレイター | 【ライトニング/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動 [雷連閃] 雷属性アビリティを2回使用する度に、発動回数に応じて敵単体に5or10or20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 【雷覚醒モード】 ・雷属性アビリティ使用回数無限 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
オートクレール | 【ライトニング/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃 |
ライトニングアナザーフォーム |
【ライトニング/レジェマテ】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF14
装備 | 評価/効果 |
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ドラコノミコン | 【アルフィノ/覚醒奥義】 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ] [コメテオ] 風属性アビリティを3回使用する度に、限界突破可能な風&無属性単体召喚魔法攻撃 |
イディルグリモア | 【アルフィノ/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃 |
コーラーヒマティオン | 【アルフィノ/レジェマテ】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
FF15
装備 | 評価/効果 |
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獅子王の双剣 | 【ノクティス/覚醒奥義】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】 【ロイヤルモード】 自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]を発動 [零距離シフトブレイク] ロイヤルモード中に自身が炎or地or雷属性アビリティを使用した回数に応じたダメージを与える限界突破可能な炎&地&雷属性単体物理攻撃 【ルシス王覚醒モード】 ・炎or地or雷属性アビリティ使用回数無限 ・炎or地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
伏龍王の投剣 | 【ノクティス/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃 |
ブロンズバングル | 【ノクティス/レジェマテ】 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FFT
装備 | 評価/効果 |
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アグリアスモデル | 【アグリアス/覚醒奥義】 15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破] [聖光烈破] ナイトアビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン 【ナイト覚醒モード】 ・ナイトアビリティ使用回数無限 ・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
サンブレード |
【アグリアス/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
ヒスイの腕輪 |
【アグリアス/レジェマテ】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF零式
装備 | 評価/効果 |
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サバイバルエッジ | 【レム/覚醒奥義】 15連聖&闇&無属性単体白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する 【聖覚醒モード】 ・聖属性アビリティ使用回数無限 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
マインゴーシュ | 【レム/OF奥義】 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃 |
金のかみかざり | 【レム/レジェマテ】 自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
交換おすすめセットアンケート
1番のおすすめおまけセットを投票して下さい。
-
光の戦士(FF1) 7票
-
フリオニール(FF2) 39票
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オニオンナイト(FF3) 54票
-
聖セシル(FF4) 10票
-
バッツ(FF5) 4票
-
ロック(FF6) 4票
-
ティファ(FF7) 9票
-
リノア(FF8) 3票
-
ジタン(FF9) 6票
-
ユウナ(FF10) 5票
-
アヤメ(FF11) 10票
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アーシェ(FF12) 7票
-
ライトニング(FF13) 6票
-
アルフィノ(FF14) 6票
-
ノクティス(FF15) 7票
-
アグリアス(FFT) 12票
-
レム(FF零式) 29票
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