【FFRK】6周年アニバーサリーフェスまとめ|3弾がおすすめ!
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の2020年9月から開催される6周年アニバーサリーフェス(6th ANNIVERSARY)の装備召喚情報をまとめています。6周年フェスガチャの内容やおすすめの弾も記載。
6周年関連装備召喚 | |
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6周年フェスまとめ | シリハピラッキーまとめ |
6周年記念100連無料装備召喚 | 超絶ザクザク装備召喚 |
6周年記念ピック(おまけ覚醒) | 6周年プレゼント装備召喚 |
目次
6周年フェス概要
ガチャ | 開催期間 |
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第1弾 【終了】 |
【ガチャシミュ/当たり考察】 2020/9/19(土)~9/23(水) |
第2弾 【終了】 |
【ガチャシミュ/当たり考察】 2020/9/22(火)~9/26(土) |
第3弾 【終了】 |
【ガチャシミュ/当たり考察】 2020/9/25(金)~9/29(火) |
第4弾 【終了】 |
【ガチャシミュ/当たり考察】 2020/9/28(月)~10/2(金) |
第5弾 【終了】 |
【ガチャシミュ/当たり考察】 2020/10/1(木)~10/5(月) |
9月19日(土)から6thアニバーサリーフェスが開催されます。
今回は1弾から5弾まで開催され、1弾に付き4日、3日ごとに新弾が追加されていきます。
新しい必殺の種類はなく、真奥義やシンクロ奥義が多く登場します。装備召喚スタンプもあるので、ミスリルを溜めておきましょう。
装備召喚スタンプ詳細
装備召喚スタンプは、11連装備召喚に応じて1個スタンプが溜まります。フェス第1弾~第5弾で共通のスタンプシートとなり、20個のスタンプの報酬を獲得すると終了します。
スタンプの個数に応じておまけが入手でき、10個目(11連×10回実行)には、おまけとしてラインナップされた11種類のシンクロ奥義のうち1つと交換可能。15個目(11連×15回実行)には覚醒奥義がおまけとして選択できます。
6個目で超絶、8個目で閃技orレジェマテも交換可能。超絶、閃技&レジェマテはしびれるがんさく、覚醒奥義はFF14イベントまでに加えてFF2のヨーゼフ覚醒2、リチャードブレイブ覚醒が含まれています。
- ▼(スタンプの内訳はこちら)
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スタンプ個数 おまけ内容 1個 ギサールの野菜×5000 2個 各種フラグメント(★4)×50 3個 各種オーブの極大×50 4個 各種フラグメント(★5)×50 5個 神器の石版×1 6個 選べる「超絶必殺技」 付き装備交換権×1 7個 各種オーブの結晶×10 8個 選べる「閃技orレジェンドマテリア」付き装備交換権×1 9個 各種オーブの結晶×10 10個 選べる「シンクロ奥義」付き装備交換権×1 11個 ギサールの野菜×10000 12個 ギサールの野菜×10000 13個 各種フラグメント(★5)×50 14個 七色の結晶×60 15個 選べる「覚醒奥義」付き装備交換権×1 16個 ギサールの野菜×10000 17個 ギサールの野菜×15000 18個 各種オーブの結晶×10 19個 七色の結晶×60 20個 アニマレンズEX×250
- ▼(選べるシンクロ奥義ラインナップはこちら)
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装備 キャラ/マテリア
ミラージュソード【風のきずな/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとうダンジューロ 【フェニックスヒート/ロック】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップラグナロク改 【凶斬り・極/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
草薙【天魔波旬/セフィロス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップキアストレート・改 【クロスオブハート/スコール】
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]を発動シューティングムーン 【ヴァリー・クロス/リノア】
15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ]を発動ファム・ファタール 【ゲシュタルトドライブ/ライトニング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる慈王の盾 【真リンクアタック・I/ノクティス】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】神凪の礼服 【全ては我らが王のために/ルナフレーナ】
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
雷神のアークエッジ【聖剣技の極致/オルランドゥ】
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣]
ミスリルダガー【セイントエンゲージ/レム】
敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
- ▼(選べる覚醒奥義ラインナップはこちら)
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ デュランダル
【聖属性強化】【オーバーソウル/光の戦士】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップブラッドソード
【闇属性強化】【ソウルオブカオス/ガーランド】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アッププリンセスドレス 【高貴なる歌/セーラ】
待機時間なしで味方全体特大回復or戦闘不能の場合は復帰(復帰時HP:極大)+踏みとどまる&ヘイスト+2ターン待機短縮+味方に光の戦士orガーランドがいる場合人数に応じ追加効果+一定時間自身コーネリア王女覚醒モード
パラディンフォーム
【聖属性強化】【ルーンセイバー/ウォル】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】
ネコーコス【光の声/エコー】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる&ヘイスト+一定時間、自身に気まぐれ妖精覚醒モード+黒魔法アビリティor踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[気まぐれなてだすけ]バスターナックル
【地属性強化】【渾身の一拳/スーパーモンク】
15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】ゴールドスタッフ
【炎属性強化】【目醒める魔女/マトーヤ】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動マリシャスレボルト
【水属性強化】【メギドフラッド/メイア】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ黒頭巾
【毒属性強化】【ノートリアスシーブス/シーフ(FF1)】
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]を発動
- ▼FF2交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ 虎徹
【聖属性強化】【ルーラーオブアームズ/フリオニール】
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動マリアの弓
【地属性強化】【サジタリウス64/マリア】
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]を発動ソウルセイバー
【闇属性強化】【ナイトインザダーク/レオンハルト】
敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
裁きの杖
【聖属性強化】【ミシディアの聖印/ミンウ】
15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビ使用時に高確率でもう一回放つ
英雄の槍
【炎属性強化】【カシュオーンの王盾/ゴードン】
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀]海賊のナイフ 【パイレーツカットラス/レイラ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする
ひりゅうのやり
【風属性強化】【ラストドラグーン/リチャード】
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
豪雪の爪
【氷属性強化】【初志貫徹・漢道/ヨーゼフ】
15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ
武王の腕輪
【氷属性強化】【雪原極めし漢/ヨーゼフ】
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果暴風のロッド
【風属性強化】【ドミネートエレメンツ/皇帝】
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動
いましめの杖
【闇属性強化】【イリーガルフレアー/皇帝】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻]
ルーンのベル【咲き誇る平和の華/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+分身を2回付与&ヘイスト+一定時間、自身に才色兼備覚醒モード
アヴェンジャー
【炎属性強化】【カシュオーンの王剣/スコット】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]
- ▼FF3交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ あまのむらくも
【風属性強化】【風の啓示受けし者/ルーネス】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にするアスラのロッド
【聖属性強化】【覚醒召喚・リバイア/アルクゥ】
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
ダーククロー
【炎属性強化】【爆熱連撃烈波掌/レフィア】
15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとうエンハンスソード
【地属性強化】【ティターンソリッド/イングズ】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップデュランダル
【雷属性強化】【オーエンの怒り/デッシュ】
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]を発動
阿修羅真打
【風属性強化】【可能性の極致・力/オニオンナイト】
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ星屑のロッド
【風属性強化】【可能性の極致・魔/オニオンナイト】
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動
妖牙の魔手
【闇属性強化】【報復式 波動砲/暗闇の雲】
敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップロキの竪琴 【巫女が起こした奇跡/エリア】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする&へイスト+一定時間、自身に巫女覚醒モード
- ▼FF4交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ 闇き爪
【闇属性強化】【闇月/セシル(暗黒騎士)】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]聖なる牙
【聖属性強化】【輝月/セシル(パラディン)】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)
ドラグーンランス
【雷属性強化】【ランスオブドラゴン/カイン】
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]を発動ルーンビュート
【水属性強化】【幻獣界への越境/リディア】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
宿命のサジタリア【セイクリッドヒール/ローザ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
クロノスのハープ
【聖属性強化】【みんな!ゆうきを!/ギルバート】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
プリズムロッド
【雷属性強化】【サンダーシンドローム/パロム】
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】
天使のローブ【白魔法の道標/ポロム】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にうそなき覚醒モード
長老の杖
【地属性強化】【老賢者の啓示/テラ】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】エッジモデル
【水属性強化】【三位一体/エッジ】
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動
ハーミットローブ
【聖属性強化】【ムーンサルトマジック/フースーヤ】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、格調高き世系覚醒モード+限界突破レベル1アップ
暗龍の腕輪
【闇属性強化】【黒き牢獄/ゴルベーザ】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+【黒き甲冑モード】
サンブレード
【聖属性強化】【バイブレイ・クロス/セオドア】
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】
烈火の衣
【炎属性強化】【ごくえんりゅう/ルビカンテ】
15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ]を発動
ワンダーウィング
【風属性強化】【ダークネスストーム/バルバリシア】
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
- ▼FF5交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ タイクーンの杖 【命と魂の護り手/レナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする&シールド1回付与&へイスト+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
ローブオブロード【大いなる翼を広げ/レナ】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にWジョブ覚醒モードバスターハンマー
【地属性強化】【天理人情/ガラフ】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣]を発動深海のロッド
【闇属性強化】【海底ファンタジスタ/ゴゴ(FF5)】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
異次元のバトルアクス
【炎属性強化】【持つべきものは友!/ギルガメッシュ】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】
アダマンナイフ
【地属性強化】【土のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
アルテマウェポン
【風属性強化】【風のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動
すっぴんバッツモデル
【風属性強化】【マスター魔法剣・四光/バッツ】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動
グランドアーマー
【水属性強化】【水のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする海竜の弓
【風属性強化】【パイレーツブレイブ/ファリス】
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動
クリムゾンベスト
【炎属性強化】【フレイムストーム/ファリス】
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果ブレイクブレイド
【地属性強化】【息子へと受け継がれし力/ドルガン】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]を発動
ジャッジメント
【聖属性強化】【エンプティネスブレイク/エクスデス】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
フェイスロッド
【炎属性強化】【まじゅう大移動/クルル】
15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)モーニングスター
【氷属性強化】【船団一斉攻撃/ゼザ】
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果ルパインブレード
【地属性強化】【真・ルパインアタック/ケルガー】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
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装備 必殺技/キャラ
ルフェインセイバー
【炎属性強化】【ケイオスインフェルノ/ティナ 】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】エンシェントソード
【風属性強化】【バイオレントソード/ティナ】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]を発動クリスタルクロス
【炎属性強化】【誰がための冒険/ロック】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動アイスブランド
【氷属性強化】【スピニングトワイス/セリス】
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]モーグリシールド 【風のラプソディ/モグ】
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動
ハイパードリル
【炎属性強化】【ブラボー!ドリル/エドガー】
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]を発動
バトルフリーク
【炎属性強化】【猛火竜吼撃/マッシュ】
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】
夜来丸
【闇属性強化】【ロードオブアサシン/シャドウ】
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト]
雪月花
【炎属性強化】【必殺剣・煌/カイエン】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】ねこのつめ
【風属性強化】【やせいじおおあばれ/ガウ】
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
闇のカード
【闇属性強化】【レスト・イン・ピース/セッツァー】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ賢者のローブ
【水属性強化】【タイダルマスター/ストラゴス】
敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]を発動
妖精の筆【ミルキーウェイ/リルム】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を分身させ物理攻撃を2回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間自身に慈愛覚醒モード
ゴゴのソウルセイバー【みんなのものまね/ゴゴ(FF6)】
待機時間なしで味方全体の攻&魔&精を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身の2ターン待機短縮+一定時間、黒魔法覚醒モード+限突Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
トリトンハンマー
【氷属性強化】【ぼこすかどっかーん/ウーマロ】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】セイレーンの笛
【闇属性強化】【ほうかいのはばたき/ケフカ】
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]を発動アルテマソード
【地属性強化】【ジェネラルスラッシュ/レオ将軍】
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
- ▼FF7交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ
ミラージュソード
【闇属性強化】【S細胞胎動/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップブレイブブレイド
【風属性強化】【天来/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード]
Wマシンガン
【炎属性強化】【アンコントロールビーム/バレット】
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
バレットのベスト
【炎属性強化】【アバランチストラテジー/バレット】
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】レザーコンシャス
【地属性強化】【メテオアーツ/ティファ】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻)ワンダーワンド 【星の鼓動/エアリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に星の祈り覚醒モードギヤマンバレッタ
【地属性強化】【ルナティックロアー/レッドXIII】
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン]を発動ウィングエッジ
【水属性強化】【昇華・生者必滅/ユフィ】
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動
オボロ
【地属性強化】【昇華・抜山蓋世/ユフィ】
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]を発動
ゴールドメガホン【痛快ジャックポット/ケット・シー】
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モードバントライン
【炎属性強化】【地獄の業火/ヴィンセント】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】ラグナロク
【風属性強化】【誇りの継承/ザックス】
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト](6連風&無単体物攻+一定時間風属性耐性レベル1ダウン)
天の叢雲
【風属性強化】【英雄への道/ザックス】
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]
源氏の刀
【闇属性強化】【スティグマ/セフィロス】
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める
竜殺し
【炎属性強化】【焔摩天/セフィロス】
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】
方天画戟
【風属性強化】【ドリームトゥスペース/シド(FF7)】
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中)
アルテマソード
【風属性強化】【夢と誇りと/アンジール】
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果最高級腕時計
【闇属性強化】【気づけよ親不孝者/ルーファウス】
15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド]を発動
グローランス
【雷属性強化】【無式・迅雷/シェルク】
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
レッドレイピア
【炎属性強化】【ジェネシス・ラプソディ/ジェネシス】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
- ▼FF8交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ カッテングトリガー改
【氷属性強化】【エンドオブフリーズ/スコール】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]
ドラゴンハート
【炎属性強化】【エンドオブフレイム/スコール】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]ライジングムーン
【氷属性強化】【ケルヴィムショット/リノア】
敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動
大地の衣
【地属性強化】【スタークレイドル/リノア】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】
ミスティビュート
【水属性強化】【指導の時間/キスティス】
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
インパクトクロー
【炎属性強化】【俺式ファイナルパンチ/ゼル】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】レインボーローブ 【セルフィバンド/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+一定時間、自身に舞踏覚醒モードアベンジャー
【闇属性強化】【修羅斬り/サイファー】
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣](8連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃)ラス・アルゲテイ
【氷属性強化】【タクティカル・アタック/ラグナ】
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]を発動ワルキューレ・E
【氷属性強化】【アストラル・ソウル/イデア】
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]を発動暴れん棒
【雷属性強化】【豪雷招来/雷神】
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ風魔手裏剣
【風属性強化】【乱/風神】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動
ブレードガントレット
【闇属性強化】【ブラッドペインリピート/キロス】
15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン]を発動
オベリスク
【水属性強化】【アンカークラッシュ/ウォード】
15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー]を発動ウィザードロッド
【風属性強化】【アポカリプス【VIII】/アルティミシア】
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動
- ▼FF9交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ
バタフライエッジ
【風属性強化】【リバースガイア/ジタン 】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)妖精のロッド
【雷属性強化】【雷雲セレナーデ/ガーネット】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップグランドメイス
【炎属性強化】【未来への篝火/ビビ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
凍雷の杖
【氷属性強化】【未来への転機/ビビ】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】
ルーンブレイド
【炎属性強化】【W・クライムハザード/スタイナー】
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動ドラグーンランス
【風属性強化】【ドラゴンクロス/フライヤ】
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ
金のフォーク【美味を発見!/クイナ】
待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ]を発動モーグリのたてぶえ 【テラホーミング/エーコ】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
命のフルート【二人の乙女の祈り/エーコ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+待機時間2ターン短縮+一定時間自身にはっこうのびしょうじょ覚醒モード
地獄の爪
【炎属性強化】【裏稼業の流儀/サラマンダー】
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】
ラグナロクII
【聖属性強化】【聖剣技クライムクロス/ベアトリクス】
15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】ネメシスロッド
【闇属性強化】【アルテマシンフォニー/クジャ】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】
ダンシングダガー
【毒属性強化】【この刃に懸けるっス!/マーカス】
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
- ▼FF10交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ
ザナルカンドユニA
【水属性強化】【いつか蘇る夢/ティーダ 】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]を発動まほろばの杖
【聖属性強化】【すべてはナギ節のために/ユウナ】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップサウンドキラー
【水属性強化】【エースレクチャー/ワッカ】
5連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]を発動ケットシー&ドリーム
【氷属性強化】【未来への歩み/ルールー】
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動ナイトランサー
【水属性強化】【竜牙潮流/キマリ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
リュックアルベドモデル
【水属性強化】【調合ダイナミック/リュック】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)長者の太刀
【炎属性強化】【命火/アーロン】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動カムラッドボール
【闇属性強化】【ジェクトドリーム/ジェクト】
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】
炎勺ホカゲ
【炎属性強化】【2世代召喚・炎/ブラスカ】
15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎]を発動斬騎王の剣
【水属性強化】【ユ・リ・パCOMBO!/パイン】
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】ヘレティック 【崩界のレクイエム/シーモア】
15連闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+受ける攻撃のダメージを4回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+闇属性アビを3回使用する度に追撃[禁じられた呪言]を発動
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ ウィザードペタソス
【雷属性強化】【連邦の黒い悪魔/シャントット】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】蜘蛛切丸
【氷属性強化】【真・雪月花/アヤメ】
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
近衛騎士制式盾
【聖属性強化】【ボーパルブレード/クリルラ】
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ノルギッシュダガー
【水属性強化】【エヴィサレーション/ライオン】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動プラチナロッド 【女神の祝福【XI】/アフマウ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体にシールド1回付与&へイスト+待機時間が1ターンなしになる+一定時間、自身にオートマトン覚醒
バルムンク
【闇属性強化】【シックルムーン/ザイド】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]を発動
- ▼FF12交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ 空賊のナイフ
【風属性強化】【ドレッドノート/ヴァン】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
源氏の盾
【風属性強化】【ルミネッセンス/ヴァン】
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
バリアント
【炎属性強化】【業火のアンタッチャブル/バルフレア】
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動宿命のサジタリア
【氷属性強化】【ワイルドダンス/フラン】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動
エクスカリバー
【聖属性強化】【百鬼・烈日の破邪/バッシュ】
15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]契約の剣
【雷属性強化】【北斗雷迅斬/アーシェ】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)フェイスロッド 【舞い踊る恋心/パンネロ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に舞踏覚醒モードブラッドソード 【果て無き慟哭/ガブラス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮するジュワユース 【癒しのだいかいしょう/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を特大回復または戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ+一定時間、自身ポーション覚醒モードクリフォト
【闇属性強化】【親征の檄/ヴェイン】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
レックスモデル
【雷属性強化】【ダルマスカスパイラル/レックス】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ
- ▼FF13交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ ソウルリベレイター
【雷属性強化】【シーンドライブ・エボル/ライトニング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動
ハイペリオン
【聖属性強化】【エレガントドライブ/ライトニング】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]闘志エンブレム
【氷属性強化】【ダイヤモンドゲイザー/スノウ】
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中)
ワイルドジャガー
【氷属性強化】【不屈のフィアンセ/スノウ】
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
ヘヴンズアクシズ【プロムナード・ロゼ/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する+へイスト+一定時間、自身に愛心覚醒モード
アンタレス
【炎属性強化】【孤軍奮闘ブルース/サッズ】
待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】
ブリガンダイン
【聖属性強化】【天涯の審判/ホープ】
15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き]ビーナスゴスペル
【風属性強化】【デストロイダイブ/ファング】
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】源氏の弓 【アブソリュートゼロ/セラ】
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]を発動セラフィムクロー
【闇属性強化】【死天使/レインズ】
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動ヴァジュラダンダ
【氷属性強化】【狩人の誇り/ノエル】
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
シェルブレイカー
【水属性強化】【ハンターズ・プライド/ノエル】
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]を発動
スレイプニルテイル
【闇属性強化】【サディスティック=H/ナバート】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り]
- ▼FF14交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ マジェスタス 【生命の鼓動【XIV】/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+受ける攻撃のダメージを最大HPの30%分まで無効化するバリア付与+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に守護覚醒モード+待機時間を短縮
SソーサレスヘッドD
【氷属性強化】【魔女の奥義/ヤ・シュトラ】
15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り]Sストライカー・アタイア
【炎属性強化】【紅蓮羅刹衝/イダ】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】
ブラックハーンロッド
【炎属性強化】【エノキアンデスペア/パパリモ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[アストラルフレア]ドラコノミコン
【風属性強化】【プチメテオ/アルフィノ】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)
フヴェルゲルミル
【氷属性強化】【パーマフロスト/イゼル】
15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ]
アルマス
【聖属性強化】【フォルタンアソリティ/オルシュファン】
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
エオルゼアズブレード
【雷属性強化】【エンボルデンコンボ/アリゼー】
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
- ▼FF15交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ 獅子王の双剣
【雷属性強化】【王たるもの/ノクティス】
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]】ハードブレイカー
【地属性強化】【真なる王の盾/グラディオラス】
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】
カットラス
【炎属性強化】【バーンエンハンスバイト/イグニス】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】
ミスリルバレット
【雷属性強化】【プライズ・ハント/プロンプト】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動
チョコボのぬいぐるみ【チョコエール/イリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にサポート覚醒モード
シュトースシュペーア改
【雷属性強化】【真エア・スペリオリティ/アラネア】
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】菊一文字
【炎属性強化】【獅子吼/コル】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
神凪の逆鉾
【水属性強化】【神凪の慈愛/ルナフレーナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ
菊一文字【刻まれた記憶の剣/ラムザ】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[宿命への反旗モード]アグリアスモデル
【聖属性強化】【ホーリークロスブレード/アグリアス】
15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)
マーベラスチアー【儚き想い/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、防御力&魔法防御力(効果:中)&精神(効果:大)をアップ+一定時間、自身に慈愛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める
剣聖のラグナロク
【聖属性強化】【剣聖神技/オルランドゥ】
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ブラッドソード
【闇属性強化】【我執黒刃/ガフガリオン】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード]
ドラゴンロッド【真言・表裏一体/ラファ】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
八角棒【操獣・裏天鼓雷音/マラーク】
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする
ミラージュベスト
【聖属性強化】【聖剣コンボ/マーシュ】
15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮
アルマモデル【聖印の目覚め/アルマ】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト&リレイズ(復帰時HP:中)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
- ▼FF零式交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ プラチナカード
【炎属性強化】【テレポカード/エース】
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]を発動
竜のフルート【みんなの協和音/デュース】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に音癒の加護覚醒モード
竜角の槍
【風属性強化】【ストライクランサー/ナイン】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】ルーンレイピア
【地属性強化】【ソードフィールド/マキナ】
15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]を発動サバイバルエッジ
【聖属性強化】【マジックサテライト/レム】
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮するシャムシール
【雷属性強化】【羅刹の審判/クイーン】
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】
マグナトゥス
【雷属性強化】【キングスナイプモード/キング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】オーガハンマー
【地属性強化】【メイスサイクロン/シンク】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
プラチナウィップ
【氷属性強化】【ボンデージウィップ/セブン】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート]
プラチナサイズ
【闇属性強化】【ダークネメシス/サイス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
村雨
【炎属性強化】【無常紅吹雪/ジャック】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】
プラチナナックル
【氷属性強化】【氷雪の型改・「怒涛」/エイト】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】
重魔装銃改
【炎属性強化】【三色降下弾/ケイト】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにするハンティングボウ
【氷属性強化】【アローダイナマイト/トレイ】
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]を発動
パワーボウ
【炎属性強化】【トライアローシャワー/トレイ】
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]
- ▼外伝交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ ノセファイリー
【炎属性強化】【クリムゾンパンチ/ラァン】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】マジカルロッド 【ノセノセチャレンジ/タマ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身にツーピー覚醒モードノセカーバンクルT
【地属性強化】【神さまジオクラッシュ/エナクロ】
15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】ラ・セラフィのハープ
【風属性強化】【サイレントヴォイス/セラフィ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ
エクスカリバー
【炎属性強化】【グラウンドラヴァ/レイン】
15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ]
フィーナの服【スペリオルヒール/フィーナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターン短縮する+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に白蓮覚醒モード
斬鉄剣
【氷属性強化】【雲外蒼天/ラスウェル】
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]
- ▼Job交換可能装備
-
装備 必殺技/キャラ 幻想のグリモア 巻ノ壱 【幻想のグリモア 巻ノ壱/デシ】
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリ率を50%にする+攻(中)&防(小)アップ+ヘイスト+一定時間、自身に学者覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[紐解かれる歴史]を発動マギカ・ポエニクス 【マギカ・ポエニクス/ウララ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にマギカ覚醒モード
裁きの杖
【雷属性強化】【テトラカタストロフィ/Dr.モグ】
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]を発動海洋魔物大図鑑
【水属性強化】【マリンフィールド/Dr.モグ】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]を発動
- ▼(選べる超絶ラインナップはこちら)
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
オーバーソウル
【地属性強化】【闘魂乱舞/スーパーモンク】
敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
ナイトフォーム【真ラウンドスラッシュ/ウォル】
待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
サボテンセノタフ【エコー・コラボタイム/エコー】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[アンコールタイム]アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ブレイブハート改
【聖属性強化】【エンドオール/光の戦士】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)アポカリプス 【レディアントバックラー/光の戦士】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
光の戦士モデル
【聖属性強化】【クラシックオブライト/光の戦士】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動リベリオン
【闇属性強化】【憎悪の根源/ガーランド】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復)アヴェンジャー
【闇属性強化】【カオスジェノサイド/ガーランド】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト](ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5連闇&無属性単体物理攻撃)賢者の杖 【戦士に捧ぐ歌/セーラ】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
光の杖【クリスタルの輝き/セーラ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするアポロンのハープ 【再会を願う歌/セーラ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果サルガタナス
【地属性強化】【サドンスマイト/ウォル】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするオーガニクス 【オーバーキル/ウォル】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
妖精エコー【エコー・ショータイム/エコー】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+プロテス&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮するちからだすき 【無手の頂/スーパーモンク】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃)大地の衣 【水晶の大魔術/マトーヤ】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
メロウマーメイド
【水属性強化】【グロス・ヴァーグ/メイア】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃)
- ▼FF2交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ マクシミリアン
【闇属性強化】【ダークネスブレイカー/レオンハルト】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
オーロラロッド【センチメンタルムーン/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に分身を1回付与+待機時間を1ターンなしにする
ちからだすき【狼牙狼爪/ガイ】
10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ](4連地&無単体物攻+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮)アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ライトブリンガー
【聖属性強化】【ダブルディフィート/フリオニール】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)ミスリルソード
【聖属性強化】【ラッシュオブアームズ/フリオニール】
10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小)フリオニールのバンダナ
【氷属性強化】【ファービッドブレイザー/フリオニール】
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするペルセウスの弓
【地属性強化】【マグマ32/マリア】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブルデモンズアクス
【地属性強化】【本能解放!/ガイ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)ロンギヌス 【ロードオブダークネス/レオンハルト】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)レオンハルトモデル
【闇属性強化】【ダークネスウェポン/レオンハルト】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする光の杖 【リバイヴ/ミンウ】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与光のローブ
【聖属性強化】【ミシディアの聖光/ミンウ】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブルトライデント 【覚醒せし指導者の魂/ゴードン】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)ゾーリンシェイプ
【毒属性強化】【パイレーツ・クラウダ/レイラ】
敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブルホーリーランス 【竜翼竜哮/リチャード】
10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にするゴッドハンド 【漢の魂/ヨーゼフ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮するタイガーファング 【漢の拳骨/ヨーゼフ】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮マティウスの悪意 【魔界上位魔術・天変地異/皇帝】
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)ウィザードロッド
【地属性強化】【リペンテンスの棘/皇帝】
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊](敵単体に4連の地&闇&無属性魔法攻撃)ラミアの竪琴 【ワルツ・フォー・ウィン/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にするブレイクブレイド 【潰えぬ気炎/スコット】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう
- ▼FF3交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 天空のロッド 【虹の光/エリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 菊一文字 【風の追憶/ルーネス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ブラッドランス
【風属性強化】【吹き荒ぶ颶風/ルーネス】
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍](6連風&無単体物攻)
ホーリーロッド
【聖属性強化】【降りそそぐ神水/アルクゥ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするヒールロッド 【召喚魔法・リバイア/アルクゥ】
10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護](5連水&無単体召喚魔攻+味方全体を小回復)セラフィムメイス
【聖属性強化】【水の優智/アルクゥ】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)メタルナックル 【火の愛心/レフィア】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する巨人の斧
【地属性強化】【土の信義/イングズ】
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻)グラディウス 【使命の雷霆/デッシュ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮オニオンブレード 【封印されし禁断の力/オニオンナイト】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)メイスオブゼウス 【封印されし禁断の叡智/オニオンナイト】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)オニオンナイトモデル
【水属性強化】【賢者のだいまほう/オニオンナイト】
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]エンプレスカーナ 【広角式 波動砲/暗闇の雲】
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)プリズムロッド 【大海原の邂逅/エリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける炎属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
- ▼FF4交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
月の杖
【聖属性強化】【月の民の神秘/フースーヤ】
10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮
ブレイブハート
【聖属性強化】【ツインラッシュ/セオドア】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
ダイヤガントレット【大地のチャクラ/アーシュラ】
待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
グランドアーマー【ライトニングスタンプ/シド(FF4)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
デモンズヘルム【常闇/セシル(暗黒騎士)】
10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つライトブリンガー
【聖属性強化】【セイクリッドクロス/セシル(パラディン)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)キングスソード 【アドバンスクリスタル/セシル(パラディン)】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするアルテマブレイド 【ホーリーブレード【IV】/セシル(パラディン)】
自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動
フォースシールド【パラディンウォール/セシル(パラディン)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+EXモード【月の民】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復ホーリーランス 【轟竜爪牙/カイン】
敵単体に10回連続の強力な雷属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするロンギヌス
【雷属性強化】【ルミナスドラゴン/カイン】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになるレッドスコルピオン 【幻獣召喚・大海を制す王/リディア】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップミスリルウィップ 【幻獣召喚・宿命の邂逅/リディア】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復アースビュート
【地属性強化】【幻獣召喚・猛る巨人/リディア】
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする妖精の弓 【女神の祝福/ローザ】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐローザモデル 【白魔道士の奇跡【IV】/ローザ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮するアポロンのハープ 【英雄の歌/ギルバート】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮するドラゴンクロー 【師父烈震拳/ヤン】
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動
ミラージュロッド【サンダーストーム/パロム】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
魔道士の杖【極大白魔法の片鱗/ポロム】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)ネコ耳フード 【ふたりがけ・フルケア/ポロム】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ](味方にパロムがいると回復量がアップする味方全体小回復)
博識のローブ【老賢者の覚悟/テラ】
味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法](限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与)発動菊一文字 【乱れ名月/エッジ】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)天叢雲
【水属性強化】【乱れ毒牙/エッジ】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイストギガントアクス 【バロンの支配者/ゴルベーザ】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)マスターロッド
【闇属性強化】【参れ、黒竜!/ゴルベーザ】
10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道]
スレッジハンマー
【雷属性強化】【エックスチェイサー/シド(FF4)】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌](敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃)セオドアの剣
【聖属性強化】【トリニティスラッシュ/セオドア】
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)ダーククロー 【零距離かえんりゅう/ルビカンテ】
10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮
クリスタルグラブ【砕岩ノ拳打/アーシュラ】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃](敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃)
バルバリシアの短剣
【風属性強化】【たつまき/バルバリシア】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
- ▼FF5交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
神秘のヴェール【二姫の祈り/レナ】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
予言士モデル【ちねつのせんこく/クルル】
待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ヒールロッド 【水の心「いたわり」/レナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する
ホーリーロッド【水の心「いたわり」/レナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮するレナのワンピース
【聖属性強化】【モーグリのおんがえし/レナ】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了プラチナハンマー
【地属性強化】【奮励努力/ガラフ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとうゴッドハンド 【一心不乱/ガラフ】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮
天空のロッド
【水属性強化】【沈塔ラプソディ/ゴゴ(FF5)】
待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
天のむら雲【奥義・仁義御免/ギルガメッシュ】
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻)ギルガメッシュの兜 【奥義・無双御免/ギルガメッシュ 】
単体10連炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする源氏の小手 【奥義・天下御免/ギルガメッシュ】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)チキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃ゾーリンシェイプ 【四晶に選ばれし戦士/バッツ】
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動
ハンマーヘッド
【風属性強化】【風の心「探求」/バッツ】
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)妖精の弓 【真の名はサリサ/ファリス】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)
ハンティングボウ【炎の心「勇気」/ファリス】
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするフォースシールド 【パイレーツストーム/ファリス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)ファリスモデル 【フェーンファントム/ファリス】
敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセルファルシオン
【地属性強化】【暁の絆/ドルガン】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+敵にナイトアビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無属性単体物理攻撃[我流剣技・風砂]を発動鯨の髭 【ネオグランドクロス/エクスデス】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)白檀の魔道衣
【闇属性強化】【デルタホール/エクスデス】
敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする邪念の大樹A 【黒と白の法則転換/エクスデス】
10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック]
大地のロッド
【地属性強化】【託されし心「希望」/クルル】
10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心](味方にガラフがいると攻撃回数が増える4or5連地&無単体魔攻)スレイプニルテイル
【炎属性強化】【てんちほうかい/クルル】
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃)クイーンビュート
【炎属性強化】【絆の灯火/クルル】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするゼザの剣
【氷属性強化】【魔法剣絶技・凍雷斬/ゼザ】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)ケルガーの剣
【地属性強化】【ルパインアタック/ケルガー】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻)
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ヘブンリーブラシ【ドリーミーポーション/リルム】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ アポカリプス 【予兆/ティナ】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)アストラカーン 【魔導の劫火/ティナ】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするティナモデル
【風属性強化】【トルネドコンボ/ティナ】
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻)
トリトンダガー【バーニンスピリット/ロック】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]プラチナメッサー 【バーニンスティール/ロック】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(小))パイレットギア 【リターナーズバンド/ロック】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
アークエッジ【研ぎ澄ます常勝の剣/セリス】
敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル
セリスモデル
【氷属性強化】【神秘なる常勝の剣/セリス】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮プリズムロッド 【闇のレクイエム/モグ】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイストモグのティンパニー 【森のノクターン/モグ】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
サンビーム【ロイヤルブラザーシップ/エドガー】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]アベンジャー 【爆裂拳・烈火の型/マッシュ】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻)影縫い 【捨て去りし過去/シャドウ】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)
おろち【修羅ノ闇刃/シャドウ】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性遠距離単体物理攻撃)妖刀不二 【必殺剣・断/カイエン】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ百足丸
【炎属性強化】【必殺剣・紅/カイエン】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、侍アビリティダブルデュエルクロー 【ほしにくブースト/ガウ】
敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブルラストリゾート 【ランダムジョーカー/セッツァー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)神秘のカード
【闇属性強化】【一世一代の大博打/セッツァー】
10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード](順に繰返す3連闇&無遠距離単体物攻+攻or魔or防or魔防ダウン(大))ワイザーロッド 【エルニーニョブレス/ストラゴス】
敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするダビンチの筆 【女神の絵画/リルム】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる一角獣の筆 【フレンドスケッチ/リルム】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ]を発動するゴゴのファルシオン
【地属性強化】【ものまね・正義の意志/ゴゴ】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするベヒーモスの骨
【氷属性強化】【ゆきがっせんおおあばれ/ウーマロ】
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫](味方にモグがいるとクリティカル率が変わる5回連続の氷&無遠距離単体物攻)ケフカモデル
【闇属性強化】【W魔導吸引・大暴走/ケフカ】
ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻)
ディフェンダー【ショック・インペリアル/レオ将軍】
10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃)
- ▼FF7交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
阿修羅
【炎属性強化】【紅蓮/セフィロス】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする
ジェネシスモデル
【炎属性強化】【アポカリプス・G/ジェネシス】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮
ホワイトメガホン【ランダム召喚?/ケット・シー】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)
アルテマブレイド【レイジーミラージュ/ザックス】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮+風属性アビを使用時に追撃[レイジングストーム]を発動
スナイパーCR【魔弾の射手/ヴィンセント】
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、味方全体に炎属性反射バリアを付与+炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ フォースイーター 【凶斬り・覇/クラウド】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
クラウディウルフ
【闇属性強化】【黒華狂咲/クラウド】
10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ](限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃)
クラウドのグローブ
【風属性強化】【クライムミラージュ/クラウド】
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻)ソリッドバズーカ 【アンガークライマックス/バレット】
敵単体にランダムで15回の強力な炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間が1ターンなしになるプレミアムハート 【メテオドライヴ/ティファ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
ティファのグローブ
【地属性強化】【メテオコンビネーション/ティファ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブルアンブレラ 【教会に咲く花/エアリス】
待機時間なしで味方全体大回復&HP減少毎に自動回復(計2000回復するか一定時間経過で終了)+シェル
ヒールロッド【イノセント・キュアー/エアリス】
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にするセントクリップ 【偉大なる戦士/レッドXIII】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与スプリガンクリップ 【アースレイヴ/レッドXIII】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするライジングサン 【我流・明鏡止水/ユフィ】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)折り鶴 【我流・鎧袖一触/ユフィ】
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃)レッドメガホン 【デンジャーダイス/ケットシー】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイストケルベロス 【ルクレツィアリグレット/ヴィンセント】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮ロングバレルR 【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするフォースイーター 【クライムハザード・ゼノ/ザックス】
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する魔晄刀 【心無い天使/セフィロス】
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)ベリオルクローズ 【残心/セフィロス】
15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中)ドラグーンランス 【ダイナマイトブースト/シド(FF7)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになるピアスロッド改 【タークス・フルコース/レノ】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮インペリアルガード 【ピラミッド・マキシマム/レノ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10連雷属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、自身の機工士or黒魔法アビリティのダメージアップ(中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするディフェンダー 【怠惰なる怒り/アンジール】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガウィンチェスター・R
【闇属性強化】【魔晄キャノン/ルーファウス】
敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動シェルクモデル
【雷属性強化】【無式・連閃/シェルク】
即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク]を発動戦闘用特殊グローブ
【風属性強化】【連・地走り/ルード】
自身ステータスで種別の変わる10連地&無属性単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、待機時間短縮+地属性アビを3回使用する度に味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリア付与マグナム 【スペシャルボム/イリーナ】
一定時間、味方全体の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+一定時間、自身が炎属性アビを2回使用する度に追撃[タークスバレット](敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
- ▼FF8交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ミネルバビスチェ
【水属性強化】【ミックスブレス/キスティス】
敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ブラッドシールド
【氷属性強化】【カタール乱舞/キロス】
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
ヘビーランス【アンカーレイン/ウォード】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)
スナイパーCR【ハイパーイグニッション/アーヴァイン】
敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ アイスブランド 【ブルータルシェル/スコール】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)ダイアモンドハート
【氷属性強化】【運命の獅子/スコール】
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻)フレイムタン改
【炎属性強化】【フェイテッド・ファング/スコール】
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃)
ランスオブスリット改【ダブルジャンクション/スコール】
敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするカットラス
【氷属性強化】【ヴァリー・冷渦/リノア】
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]ホークアイ 【ヴァリー・地戒/リノア】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする円月輪・改 【ヴァリー・氷壊/リノア】
敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする竜の髭 【キングスガード/キスティス】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ドラゴンクロー
【炎属性強化】【バーニングデュエル/ゼル】
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)フェアリー・テール 【スロット・フルケア/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態+リジェネ(効果:大)星屑のヌンチャク 【スロット・まみむめも/セルフィ】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮するセルフィのブレスレット 【スロット・トラビア/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与アンタレス
【炎属性強化】【ブレイクシューティング/アーヴァイン】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]フレイムタン・A
【炎属性強化】【禁忌・鬼斬り/サイファー】
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大)ランスオブスリット・A
【闇属性強化】【運命の騎士/サイファー】
敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになるアルクトゥルス
【氷属性強化】【ラグナロクバスター/ラグナ】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
グレートマシンガン【ラグナロクブレード/ラグナ】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、機工士アビリティダブルライジングサンE 【アストラル・タイム/イデア】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル
黒のローブ
【氷属性強化】【アストラル・ワールド/イデア】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するゴクウの棒 【神技「激・雷神飛竜昇」/雷神】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与風神のC・クロス
【風属性強化】【嵐/風神】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)賢者の杖 【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ナイトメアドレスA
【風属性強化】【流転の剣斧/アルティミシア】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
- ▼FF9交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ザ・タワー
【風属性強化】【刀魂放気・烈風/ジタン】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動マサムネ 【グランドリーサル/ジタン】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小))ホーリーロッド 【トランス召喚・ラムウ/ガーネット】
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動するラバーコンシャス 【秘められし血脈/ガーネット】
10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟](10連雷&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数1回復)裁きの杖
【炎属性強化】【黄昏の彼方に/ビビ】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル雲の杖 【どたばたマジック/ビビ】
10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]+EXモード終了時[生きた証]エクスカリバーII
【聖属性強化】【魔法剣・開眼!/スタイナー】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モードファルシオン 【盲進スタイナー/スタイナー】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣](6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ)ホーリーランス 【月華狂咲・六竜/フライヤ】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮するランスオブカイン 【美竜の嵐/フライヤ】
敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にするガストロフォーク 【求道者の調理/クイナ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイストラミアのふえ 【モグのおまもり/エーコ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
天使のふえ
【聖属性強化】【ソニックホーミング/エーコ】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー](味方全体を小回復)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするTエーコモデル 【フェニックスフェザー/エーコ】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする光のローブ 【トランス・リジェネガ/エーコ】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与タイガーファング 【拳の確信/サラマンダー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与デュエルクロー 【爆裂秘孔拳/サラマンダー】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮するアポカリプス
【聖属性強化】【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻)
ミスティロッド【カオスラプソディ/クジャ】
敵単体に10回連続の闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)をアップ+味方全体に死の宣告(30カウント)を付与+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする無彩色のボレロ
【闇属性強化】【ソウルディバイダー/クジャ】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動マーカスの剣
【風属性強化】【ファントムハザード/マーカス】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン](敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃)
- ▼FF10交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 斬鉄剣
【水属性強化】【鴻漸之翼/パイン】
10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]を発動アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ エース・ブリッツ
【水属性強化】【あの日の思い出/ティーダ】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)ビースト・ブリッツ
【水属性強化】【クイック&ラッシュ/ティーダ】
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするコンダクター 【スピラに捧ぐ歌/ユウナ】
味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイストウィンドロッド 【マスター召喚・OD/ユウナ】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復いやしの杖 【約束の指笛/ユウナ】
待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与ヒュプノクラウン 【螺旋を癒す祈り/ユウナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするウォーターボンバー
【水属性強化】【オーラカスピリッツ/ワッカ】
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)オフシーズン
【水属性強化】【オーラカシュート/ワッカ】
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとうムンバ・ザ・ソーサル 【アバドンブリザジャ/ルールー】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとうムンバ・ザ・ウォータ
【水属性強化】【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻)暗天の小手 【誇り高きロンゾの魂/キマリ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与スパイクナックル 【ドレスアップ・シーフ/リュック】
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性を弱体化(小))タイダルナックル
【水属性強化】【マイティGグレート/リュック】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト道者の太刀 【破軍星/アーロン】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ雪桜
【炎属性強化】【奥伝/アーロン】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動スカルスデンス
【闇属性強化】【ケモノと父の狭間/ジェクト】
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃)キングオブソウル
【闇属性強化】【真・ジェクトラッシュ/ジェクト】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するエイブスユニ
【炎属性強化】【ジェクトスラッシュ/ジェクト】
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃)賢者の杖 【W・大召喚 炎雷/ブラスカ】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃[炎雷の連撃]を発動するフォースイーター 【ネオ・アクアセイバー/パイン】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する斬騎王之翼
【水属性強化】【斬騎剣術・水乱!/パイン】
敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするアソウルト
【闇属性強化】【無慈悲なる連撃/シーモア】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
グリーンリボン
【水属性強化】【ダンシングエッジ【XI】/ライオン】
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 連邦儀仗 【一騎当億/シャントット】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル斬馬刀 【葉隠皆伝・雪風/アヤメ】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップグラットンソード 【ホーリーサークル/クリルラ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
バスタードソード【エクストリームガード/クリルラ】
味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復クァールセスタス 【羅刹七星拳/プリッシュ】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
スコピオハーネス
【雷属性強化】【夢想阿修羅拳/プリッシュ】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブルダークバゼラード 【パイレーツパメル/ライオン】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになるジャダグナ 【オーバードライヴ【XI】/アフマウ】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになるフランジドメイス 【インペリアルヒール/アフマウ】
待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗]を発動カオスキュイラス
【闇属性強化】【漆黒に煌きし闇刃/ザイド】
敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵単体7連闇&無属性物攻[アビッサルバイト]を発動
ダークククリ【センシュアルダンス/リリゼット】
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ](敵単体に5回連続の雷&風&無属性物攻)ナシラマンティル
【地属性強化】【トゥルーストライク/ナジャ】
10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス]を発動
- ▼FF12交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ドラゴンヘルム【炎と陰陽の衝撃/バッシュ】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】+自身の待機時間を短縮する
病床の衣【サンダーソードラッシュ/レックス】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身が雷属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 雨のむら雲
【風属性強化】【ライセンスコンプリート/ヴァン】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻)柳生の漆黒 【クルエルアズール/ヴァン】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
ダウンタウンズボン
【風属性強化】【カラミティドライブ/ヴァン】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするフォーマルハウト 【ブルカノ式T/バルフレア】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
アーガイルの腕輪【逆心のエレクシオン/バルフレア】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン)アルテミスの弓 【冥界恐叫覇/フラン】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮ハンティングボウ 【稲妻氷狼破砕穿/フラン】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする蠍のしっぽ 【光と紅蓮の衝撃/バッシュ】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)クリスタルの盾 【威厳と矜持の鼓舞/バッシュ】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイストラグナロク 【天魔鬼神の霊符/アーシェ】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)アルテマブレイド 【革新の雷光/アーシェ】
ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷](一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ)ヘルメススーツ 【ファイナルダンス/パンネロ】
待機時間なしで味方を全体を大回復&HPが減少したら即座に自動回復(HP2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)+物理攻撃を1回防ぐ
ラバナスタの踊り子服【ティアーズドロップ/パンネロ】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ](味方全体を小回復)ハイウェイスター 【恐れ無き終焉/ガブラス】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
バルムンク
【闇属性強化】【百鬼・秋霜の破邪/ガブラス】
敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする眠りの剣 【ミックスドポーション/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略](味方全体のHPを1000回復+エスナ)カーマニョール 【ポーションオブプリンス/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナデスブリンガー 【セフィラの大樹/ヴェイン】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]ヴェインのアームガード 【不撓邁進/ヴェイン】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするバスタードソード 【救国の勇志/レックス】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
- ▼FF13交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ユスナーンの太守A
【氷属性強化】【テンション爆あげ/スノウ】
10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト]
聖女のヴェール【私の償い/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する
エスコートガード
【炎属性強化】【派手にやったるわ!/サッズ】
10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!]N7Dアーマー・S
【水属性強化】【ストライクウォータ/セラ】
10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]を発動アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ スラッシュカービン
【雷属性強化】【シーンドライブ/ライトニング】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮女神の騎士モデルB
【雷属性強化】【雷速絶影/ライトニング】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするロイヤルガード
【聖属性強化】【麗しき軍神/ライトニング】
10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連聖&雷&無単体物攻)臨死の転法輪 【不屈のヒーロー/スノウ】
敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動武王の小手
【氷属性強化】【リベンジウォール/スノウ】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイストベラドンナワンド 【目覚めを呼ぶ絆/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+敵全体の聖属性攻撃力を一定時間ダウン(効果:小)レインボーウィング 【恵みの慈雨/ヴァニラ】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(計2000)&プロテス&シェル
パールウィング【星霜の果ての目覚め/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)アルデバラン 【スペシャルパイロット/サッズ】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与シームルグ 【破壊の聖拳/ホープ】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動するアカデミー制服
【聖属性強化】【リフレクトブーメラン/ホープ 】
10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]シャーマニクス 【ダイブオブバハムート/ファング】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる
ニムロッドピアス【ラグナロクの胎動/ファング】
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙](発動する度にクリ率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階))レイジングアーク 【エトロアロー/セラ】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
フェローズピアス
【氷属性強化】【アルテミスシュート/セラ】
10連の氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
マスターフィスト
【闇属性強化】【絶望に染まる翼/レインズ】
敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブルゴッドハンド
【闇属性強化】【偽りなき奇跡/レインズ】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]スピリットブレイズ 【アイシクルジャベリン/ノエル】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)フラガラッハ 【ブリザドハンティング/ノエル】
敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト](敵単体に5連氷&無属性遠距離物攻)クイーンビュート
【闇属性強化】【加虐の極み/ナバート】
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮するレッドスコルピオン
【闇属性強化】【優雅なる死の調べ/ナバート】
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
- ▼FF14交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
Sソーサレスハイブーツ【天の暗き海/ヤ・シュトラ】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与
デュエルタバード【ヴァルメイジ/アリゼー】
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]
アンキレー【フォルタンブレード/オルシュファン】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性をまとう
サバントOコート【深謀遠慮の策/アルフィノ】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ニルヴァーナ・ゼータ 【女神の慈悲/ヤ・シュトラ】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになるG・マジテックケーン 【シークレットリリー/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする不動行光
【地属性強化】【集気六道輪廻/サンクレッド】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするカイザーナックル・ゼータ 【闘魂旋風脚/イダ】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐSサーマタージ・ローブ 【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】
10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻)アポカリプス・ゼータ 【テラフレア/アルフィノ】
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動モルキンスキンナ 【ガルーダ・エギバースト/アルフィノ】
単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするエクスカリバー・ゼータ
【聖属性強化】【星の声/ミンフィリア】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイストフェルディナント 【ガウスラウンド/シド(FF14)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動シヴァ・アイスロッド
【氷属性強化】【アイシクルインパクト/イゼル】
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃)F・カイトシールド 【ただ盟友のため/オルシュファン】
一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大)ゲイボルグ 【蒼空のドラゴンダイブ/エスティニアン】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
- ▼FF15交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
サファイアの腕輪【モーグリトラブル/イリス】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する
ルナフレーナモデル【水神の加護/ルナフレーナ】
10連水&聖&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数2回復+一定時間、自身水まとい+一定時間、召喚アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体次ターン待機時間短縮+召喚アビを2回使用する度に追撃[大海嘯【XV】]を発動アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 賢王の剣 【覚醒ファントムソード/ノクティス】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する夜叉王の刀剣 【エアステップコンボ/ノクティス】
10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク](5連単体物攻)クレイモア 【サイクロン/グラディオラス】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]発動
アヴェンジャー【賢者の炎/イグニス】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するコキュートス 【トリガーハッピー/プロンプト】
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
サボテンダーのぬいぐるみ【アミシティア・エール/イリス】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する
士官用特A級シールド【ドラゴンリープ/アラネア】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト]コルの戦闘服
【炎属性強化】【先代王の力/コル】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、クリティカル時に追撃[獅子閃]を発動
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
白の帽子【清らかなる生命の風/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、防御力をアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する
裁きの杖【青き聖石の光/アルマ】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ヴィジランティ
【聖属性強化】【真探る傭兵/ラムザ】
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻)佐助の刀 【歴史の真実/ラムザ】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる聖剣セイブザクィーン
【聖属性強化】【聖光忠烈斬/アグリアス】
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)デュランダル
【聖属性強化】【信義の騎士剣/アグリアス】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)オリハルコン 【畏国王/ディリータ】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし
ディリータの鎧【愛にすべてを/ディリータ】
敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣](単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃)メイスオブゼウス 【聖魔法デスペナ/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする祝福の杖 【聖魔法ケアルジャ/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精神をアップ(中)+白魔法アビリティ使用時に追撃[聖魔法ホーリー](6連の聖&無属性単体白魔法攻撃)グレイシャルガン
【炎属性強化】【発掘兵器・魔シンガン/ムスタディオ】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する真・エクスカリバー
【聖属性強化】【剣聖/オルランドゥ】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル巨人の斧 【闇の剣・乱舞/ガフガリオン】
敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に敵単体に2連の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復[常闇の力]ガフガリオンの兜
【闇属性強化】【イービルデッド/ガフガリオン】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするじゃこうしゃく 【スコーピオの奇跡/ラファ】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとうゴクウの棒 【カミュジャ連携術/マラーク】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ大地の衣
【地属性強化】【神殿騎士団の猛襲/メリアドール】
敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)バーグラーソード 【ディバインコンボ/マーシュ】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮守りの杖 【トリニティコンボ/モンブラン】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェルニルヴァーナ
【聖属性強化】【聖魔法マバリア/アルマ】
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
ドリームエイド【聖天使の器/アルマ】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける闇属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
パピルスプレイト【星天停止/オーラン】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF零式交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 神秘のカード 【トライレーザー/エース】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
ミスリルカード【ファイガBOM/エース】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする銀のフルート 【白のセレナーデ/デュース】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
命のフルート【コンチェルトff/デュース】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする白銀のフルート 【ヴィヴァーチェ/デュース】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復グローランス 【スパイラルランス/ナイン】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]シルバーレイピア 【アサルトモード/マキナ】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード【ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビ使用時に追撃[ラッシュブレイド]】付与シルバーダガー 【コンバートベノム/レム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
バタフライエッジ【ライフコンバート/レム】
待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与フランベルジュ 【クロスジャッジ/クイーン】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮するアウトサイダー
【雷属性強化】【エンドレスワルツ/キング】
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブルショックハンマー
【地属性強化】【メイスハリケーン/シンク】
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与するシルバーウィップ 【エレメントウィップ/セブン】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)シルバーサイズ 【ダークネビュラ/サイス】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+怨念モード【一定時間、暗黒アビリティを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+怨念モード終了時に限界突破可能な[殲滅の鎌]発動
長光
【炎属性強化】【引導渡し/ジャック】
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つキラーナックル
【氷属性強化】【氷雪の型/エイト】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃)重魔装銃 【トライチャージショット/ケイト】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾]シルバーボウ
【氷属性強化】【ヒット&シールド/トレイ】
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動
- ▼外伝交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
純心の髪飾り【ブロッサムハーツ/フィーナ】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
チョコボウィング【ソウルプロミネンス/レイン】
10連炎&地&無単体物攻+自身の待機時間1ターンなし+【ツインエレメントモードII】+EXモード【炎獄チャージ】一定時間自身の攻撃力アップ(大)+EXモード終了時に追撃[炎獄剣]
氷紋刀【紫電一閃・醒/ラスウェル】
10連の氷&風&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷属性攻撃力レベルを3段階アップ+クリティカル率を50%にする+侍アビ使用時に追撃[氷紋剣]アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ノセベビーシヴァ
【氷属性強化】【ダブルミラージュ/レェン】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ](一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン)ノセイフリー
【炎属性強化】【アトミックインパクト/ラァン】
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト](5連炎&無単体物攻)】タイムレスソード 【スイフトチェイン/トゥモロ】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮するプリズムロッド 【フォトンパラージ/エモ】
味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与フェアリーテイル 【ワールド・パレード/タマ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)ノセヒナチョコボ 【ブレイクタイム/エナクロ】
敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー](敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃)セラフィモデル
【風属性強化】【かぜのラプソディ/セラフィ】
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
- ▼Job交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 神壁のグリモア 【神壁のグリモア/デシ】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト禁書「裁定者」 【禁書「裁定者」/デシ】
待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%)歴史省の制服 【禁書「守護者」/デシ】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
マギカ・アルブム【マギカ・アルブム/ウララ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮するマギカ・オーラーレ 【マギカ・オーラーレ/ウララ】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する古代の剣
【地属性強化】【オレ様流・聖岩裂斬/ビッグス】
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー](限界突破可能な地&聖&無属性単体物攻)マインゴーシュ
【風属性強化】【トリックスター/ウェッジ】
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]ミスリルの杖
【聖属性強化】【テトラディザスター/Dr.モグ】
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]
- ▼(選べる閃技&マテラインナップはこちら)
閃技
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
レクイエムハープ【光の旋律/セーラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
ミスリルグローブ【気合溜め/スーパーモンク】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】
裁きの杖【魔女の調合/マトーヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】
アサシンダガー【ウインドトリック/シーフ(FF1)】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、ストームレイダーモードレベル1付与/ストームレイダーモード中はレベル1上昇+風or毒属性アビリティ使用時に追撃[ギアストーム]を発動
メイジマッシャー【ウインドドライブ/シーフ(FF1)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レーヴァテイン【エレメントチョイス/ウォル】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
なでしこコス【フェアリーエール/エコー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ アルテマウェポン 【レディアントソウル/光の戦士】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するはじまりの戦士 【リマインソウル/光の戦士】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするガーランドの兜 【混沌の片鱗/ガーランド】
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する星屑のロッド 【光のロンド/セーラ】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイストルーンの杖 【コーネリアへの慈愛/セーラ】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与妖精の爪 【一意専心/スーパーモンク】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするハイタイドスウェル 【フィアット・ルクス/メイア】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
- ▼FF2交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
スパイキーヘア【ウェポンチェンジ/フリオニール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
妖精の弓【ちまとい16/マリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アダマンバングル【封印解除/ミンウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な聖属性単体白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
源氏の盾【王族の義心/ゴードン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
モータードライブ【漢の意気/ヨーゼフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与レイラモデル 【女海賊の気概/レイラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ひりゅうのたて【竜騎士の正義/リチャード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
トールハンマー【勇壮なる気炎/スコット】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
魔人の胸当て【野心家の采配/皇帝】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ フリオニールモデル 【ウェポンスペシャリスト/フリオニール】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する氷の弓 【フェイス8/マリア】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するレオンハルトの剣 【ダークネスフォース/レオンハルト】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)ローブオブロード 【光輝なる秘術/ミンウ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するパルチザン 【兄が認めし力/ゴードン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)源氏の小手 【漢の咆哮/ヨーゼフ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[漢の連打]を発動紫紺の衣 【巧みな権謀術数/皇帝】
待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性攻撃力レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮するアポロンのハープ 【保たれし品格/ヒルダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
- ▼FF3交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ セレーネボウ 【神聖なる息吹/アルクゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖&水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするアルテマソード 【紫電召雷/デッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるシャープソード 【超紫電召雷/デッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
忍者の装束【ウォータオブタマネギ/オニオンナイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする波動の杖 【闇の衣/暗闇の雲】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする誓いのヴェール 【ディバインカーテン/エリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ マイティハンマー 【疾風の銀刃/ルーネス】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ルーネスモデル 【りゅうきしマスター/ルーネス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)リリスロッド 【天に捧ぐ詠唱/アルクゥ】
待機時間なしで一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復
クリスタルクロス【愛の燈火/レフィア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるレフィアモデル 【胸に秘めた愛する心/レフィア】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+一定時間、爆進モードレベル1付与/爆進モード中はレベル1上昇+炎属性アビリティ使用時に追撃[天舞烈華](自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6連炎&無物攻)
ルーンブレイド【ティターンフォース/イングズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
クリスタルの小手【サスーンの騎士道/イングズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするナイトのよろい 【ガイアブレード/イングズ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復デッシュモデル 【壊雷/デッシュ】
待機時間なしで敵全体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン+魔法防御力をダウン(効果:大)ディフェンダー 【ソウルオブタマネギ/オニオンナイト】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
黒装束【可変の力/オニオンナイト】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】ビーストキラー 【耐魔式 波動壁/暗闇の雲】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト
- ▼FF4交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
暗黒騎士のアームガード【イビルゾーン/セシル(暗黒騎士)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
マスターシールド【レジストフォース/セシル(パラディン)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする英雄の盾 【竜即雷衣/カイン】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
シャプロンの帽子【幻獣界の秘伝/リディア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レインボーローブ【ミストウォール/リディア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】八角棒 【サンダークロース/パロム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
裁きの杖【ミシディアガード/ポロム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
マドラのたてごと【聖歌の余韻/ギルバート】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するワイザーロッド 【回顧する地層/テラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
斬魔刀【エブラーナ流・練術/エッジ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
エビルアクス【カオスバリア/ゴルベーザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
魔壁の石斧【ワシゃまだ若いわ!/シド(FF4)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
神秘のヴェール【月光/フースーヤ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するムーンブレード 【クロスチャージ/セオドア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
プラチナフィスト【うずまくかえん/ルビカンテ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするエアナイフ 【トルネードアイ/バルバリシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ デモンズシールド 【イビルフォース/セシル(暗黒騎士)】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)クリスタルヘルム 【ヴァリアントフォース/セシル(パラディン)】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する聖騎士の腕輪 【セイントフォース/セシル(パラディン)】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ルミナスシーカーモデル 【竜即降弾/カイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにするファイアビュート 【ミストの村の秘伝/リディア 】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+召喚アビリティブースト(最大効果:中)魔封じの弓矢 【ディバインガード/ローザ 】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイストアストラカーン 【ディバインコート/ローザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストヤンの道着 【精神統一【IV】/ヤン】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する雲の杖 【ブラックセンス/パロム】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するニルヴァーナ 【ホワイトセンス/ポロム】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト影縫い 【紫電一閃/エッジ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する巨人の斧 【闇に染まりし魔人/ゴルベーザ】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)チャクラバンド 【威武剛豪/アーシュラ】
待機時間なしで一定時間、自身の【武神モード】のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+【武神モード】レベル1付与/【武神モード】中はレベル1上昇+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF5交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
じまんの赤外套【いい気分だぜ!/ギルガメッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
じまんの小手【なんかうれしいぜ!/ギルガメッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ベヒーモスナイフ【4つの心「探求」/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ツインランサー【授かりし水の力/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
風切りの刃・真打【四光の輝き/バッツ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】
アダマンシールド【授かりし大地の力/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
フレイムシールド【女海賊の勇気/ファリス】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
いまわしき杖【アンノウンオービット/エクスデス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
デモンズメイル【オービットエナジー/エクスデス】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&精神アップ(効果:大)
ミスリルウィップ【祖父を愛する心/クルル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ リカバリーロッド 【タイクーンガード/レナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト白のローブ 【無上の愛/レナ】
待機時間なしで味方全体を中回復邪迎八景 【金剛/ガラフ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与タイガーファング 【勇剛/ガラフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするミラージュロッド 【深淵サプライズ/ゴゴ(FF5)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするゴゴのコート 【潜海イミテーション/ゴゴ(FF5)】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね異次元の正宗 【じょうとうだぜ!/ギルガメッシュ】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)バッツのアームガード
【炎属性強化】【ジョブマスター魔法剣士/バッツ】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)すっぴんファリスモデル 【シルドラの恵み/ファリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるルーンの腕輪 【信頼集める海賊の長/ファリス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)ドルガンのアームガード
【地属性強化】【留まりし者の覚悟/ドルガン】
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)時限のメイス 【オービットパワー/エクスデス】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮するセラフィムメイス 【すなけむり/クルル】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する竜の髭 【限りなき愛情/クルル】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する甲賀忍刀 【狼の猛威/ケルガー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする英雄の盾 【狼の咆哮/ケルガー】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
マディンの衣【幻焔/ティナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
烈風のロッド【リヴァイブウィンド/ティナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[ダウンバースト]
アイスシールド【ルーンナイトの武勲/セリス】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
セリス歌姫モデル【ルーンナイトの栄誉/セリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヘヴィランス【キングオブフィガロ/エドガー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【チェンジマシーナリーモード】
拳法着【燃え盛る拳/マッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヌエ【刹那の影印/シャドウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
ブリガンダイン【深淵の装束/シャドウ】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
カエサルプレート【灼熱の型/カイエン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
源氏の小手【ドマ流・背水之陣/カイエン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ミスリルカード【ドリームテイクオフ/セッツァー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アテナの筆【そっくりドロー/リルム】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイスト
ものまね士の小手【そっくりウェア/ゴゴ(FF6)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】
ウォーハンマー【むきむきぱわー/ウーマロ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ティナのマント
【炎属性強化】【幻炎/ティナ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するローブオブロード 【嵐兆/ティナ】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする冒険家のナイフ 【ヒート・スライサー/ロック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウンシーフの帽子 【ヒート・パッション/ロック】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するラウンドシールド 【ルーンナイトの覇気/セリス】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する突撃ラッパ 【守りのシンフォニー/モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ブラストボイス 【クリティカルボイス/エドガー】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する闘魂ハチマキ 【活命拳/マッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する+モンクアビリティブースト(最大効果:中)朧月 【漆黒の装束/シャドウ】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)とらのつめ 【とびかかる/ガウ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与レッドグローブ 【あばれるじゅんび/ガウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする天使の筆 【キュアドローイング/リルム】
待機時間なしで味方全体を中回復
ラクシュミの筆【サマサガード/リルム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストヒューメルーン 【狂気の魔導/ケフカ】
待機時間なしで一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)ブレイブブレイド 【ジェネラルプロテクト/レオ将軍】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与シールドアーマー 【インドミタブルウィル/レオ将軍】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF7交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 無銘ノ太刀 【ジェノバ細胞の力/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
エンハンスソード【幻想と真実の心/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】エネミーランチャ 【リベンジフレイム/バレット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マイクロレーザー【アンガーマインド/バレット】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
フェアリーテイル【星のささやき/エアリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+エスナ
シューティングスター【水遁・止水の術/ユフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
スーパーボール【抜山止水/ユフィ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】
ドラゴンの小手【ロケットジャンプ/シド(FF7)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
スラッシュパイク【飛行準備完了!/シド(FF7)】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
クリスタルメガホン【この星を守るんや!/ケット・シー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
ケルベロスリスト【リロードバレット/ヴィンセント】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
源氏の兜【ソニックスクワット/ザックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ビーチパラソル【ストームスクワット/ザックス】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
天の叢雲真打【瞬息/セフィロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにする
冥天の小手【縮地・闇の型/セフィロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
プラチナソード【またひとつ貸しだ/アンジール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
ソルジャーの剣【剣への祈り/アンジール】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】ブラッドソード 【創世の叙事詩/ジェネシス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+現在HP99%ダメージ+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[ヒートリサイター]を発動エビルスレイヤー 【崩壊の叙事詩/ジェネシス】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 合体剣2nd 【魔晄の力!/クラウド】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与釘バット 【魔晄の深淵/クラウド】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与天の叢雲 【空牙/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ハイパーフィスト 【掌打破岩/ティファ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ怪力手袋 【ザンガン流開眼/ティファ】
待機時間なしで一定時間、自身にモンクアビブースト(最大効果:中)+自身のストライカーモードのレベルに応じて待機時間短縮(最大3段階)+ストライカーモードレベル1付与/ストライカーモード中はレベル1上昇ウエスタンガイド 【大地噴出闘衣/ティファ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするセラフィムロッド 【清風の息吹/エアリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストレッドXIIIの腕輪
【地属性強化】【アースエクスパンド/レッドXIII】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするミスティール 【我流・重ね身の術/ユフィ】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)ウィンチェスター 【禁忌の力/ヴィンセント】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与陸奥守吉行 【エアブラスト/ザックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン源氏の小手 【ジェノバの力/セフィロス】
待機時間なしで一定時間、自身の待機時間を短縮+闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)フレイムタン 【嫉妬する雷/アンジール】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
ランダル・R【レイン・オブ・テラー/ルーファウス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)+デスペルパルチザン 【テクニカルディフェンス/シェルク】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイストバトルグローブ 【いぶし銀の巧手/ルード】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル+リジェネ(効果:大)イリーナのスーツ 【爆撃奇襲/イリーナ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
- ▼FF8交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
コンバットブレイブ【ブラスティングフォース/スコール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レッドキャップ【フェイテッドフォース/スコール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする神秘のヴェール 【グランドロンド/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ミスリルウィップ【アクアバブル/キスティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
デュエルクロー【スタディ・ヒート/ゼル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
バラクラバ【アサルトスタンバイ/アーヴァイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするダイヤアーマー 【ジャンクションフリーズ/ラグナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アストラカーン【冷徹なる装い/イデア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするバトルスティック 【雷槌練気/雷神】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にするバトルメイス 【確固不屈/雷神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする忍びの衣 【周/風神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするバッドメサイア 【シャドウベール/アルティミシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ タイダルハート 【フェイテッドオーラ/スコール】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するスコール・サードF
【氷属性強化】【ブラスティングオーラ/スコール】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するウィングエッジ 【ヴァリー・魔装/リノア】
待機時間なしで一定時間、自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮する+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)ウィッチティアラ
【氷属性強化】【 ヴァリー・細氷/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与ドラゴンテイル 【プライドオブキング/キスティス】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ゼルの制服 【スタディ・アーツ/ゼル】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇ワンダーワンド 【過激なムードメーカー/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を中回復ニルヴァーナ 【スロット・ウォール/セルフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストヴィシュヌベスト 【問題児の悪あがき/サイファー】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ魔女の騎士
【氷属性強化】【フリーズミサイル/ラグナ 】
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与波動の杖 【継承された力/イデア】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する風神の風斬り 【風/風神】
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するオニキスドレス 【時への干渉/アルティミシア】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF9交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
プルート隊変装【テイルウィンド/ジタン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ
ローブオブロード【クイックマジック/ビビ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
マスターソード【いつでも忠心/スタイナー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
ニードルナイフ【デルタデフレス/クイナ】
待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする
カーマニョール【天使のホワイトウインド/クイナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)
銀のフルート【しんじゅの光/エーコ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
アダマンナックル【アウトローソウル/サラマンダー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアナスタシア 【ローズ・カタルシス/ベアトリクス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
フレイムタン【俺にまかせるっス/マーカス】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ネイビージレ 【エアマスター/ジタン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ミステルテイン 【美姫の決意/ガーネット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める閃光魔帽
【雷属性強化】【美姫の召喚魔法/ガーネット】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するニルヴァーナ 【黒き魔道士の可能性/ビビ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するゴールドシールド 【堅守の誓い/スタイナー】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)グングニル 【エターナルハーベスト/フライヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するカーバンクルのふえ 【エーコのひみつへーき/エーコ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する大地の衣 【エーコのおくのて/エーコ】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイスト
カイザーナックル【アウトロースピリット/サラマンダー】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にするダイヤのこて 【気高き聖騎士の心/ベアトリクス】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するトレノの貴族の帽子 【ソウルチャージ/クジャ】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身を踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
- ▼FF10交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ トラベラーアーマー 【マリンタイム/リュック】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するデュエルマスク 【ジェクトチャージ/ジェクト】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】
司祭の帽子【旅路の果ての夢/ブラスカ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するダークナイトモデル 【シメる準備!/パイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする婚礼の帽子 【黒い思惑/シーモア】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ウィザードブレイド 【エースフォーム/ティーダ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するグローシールド 【スフィアフォーム/ティーダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするしじまの杖 【宿命を超える心/ユウナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ゴールドスタッフ 【祈り子の加護/ユウナ】
待機時間なしで味方全体に受ける聖属性攻撃を最大HPの50%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)ユウナ歌姫モデル 【未来への願い/ユウナ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)オーラカ・ブリッツ 【センターアタック/ワッカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウンムンバ・ザ・ストライク 【クールビューティー/ルールー】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアクアリング 【ウェットビューティー/ルールー】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する黙天の小手 【アクアランディング/キマリ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にするタンホルダー 【秘技の薬/リュック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める水月の腕輪 【灼刃/アーロン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+炎属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力ダウン(効果:大)黙龍の腕輪 【ガードの覚悟/アーロン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する闘魂ハチマキ 【ジェクトスピリット/ジェクト】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ドラグヴァンディル【神聖の印/クリルラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
王国騎士制式冑【隻眼の女剣士/クリルラ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
ビートルナイフ【シャークバイト/ライオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
サンドグローブ【海賊の薫陶/ライオン】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
カオスガントレット【スマイト/ザイド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ テラスタッフ 【エレメントセレリティ/シャントット】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する大般若 【正正堂堂/アヤメ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する飾太刀 【意気衝天/アヤメ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするビバシティコート 【即時調整/アフマウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストナシラゲージ 【ウォリアーチャージ/ナジャ】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF12交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
村雨【スパイラルウィンドII/ヴァン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
盗賊のカフス【スパイラルウィンド/ヴァン】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
パイレットギア【ハートを頂く/バルフレア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
ケイロンの弓【異眼の射手/フラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
ミンクのコート【手練の射手/フラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ヒュプノクラウン 【覇王の末裔/アーシェ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アースブレイカー【将軍の勇断/バッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与ルーンアクス 【復讐の刻/ガブラス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
グレートアックス【深き怨讐/ガブラス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするチェインメイル 【黒鉄の憎悪/ガブラス】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するミスリルスピア 【ブレイブマインド/レックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ おろち 【ラバナスタの流儀/ヴァン 】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップミラージュベスト 【最速の空賊/バルフレア】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するイージスの盾 【黄昏の魔片/アーシェ】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するマディーンの衣 【幼馴染の気遣い/パンネロ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト白の仮面 【白き王道/ラーサー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストラーサーのマント 【汚れなき皇子/ラーサー】
待機時間なしで味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ黒の仮面 【黒き覇道/ヴェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
- ▼FF13交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ダークミューズ【軍神の覚悟/ライトニング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
烈士のハート【アイシクルフォーム/スノウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするモルボルワンド 【クイックリカバリー/ヴァニラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
アブラクサス【クイックガード/ヴァニラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
フレスヴェルグ【未来守る希望/ホープ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める夕凪のグローブ 【アルテミスチャージ/セラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるブラッドガード 【アルテミスフィールド/セラ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
セラモデル【アルテミスヴェール/セラ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アヴェンジャー【サンレスブロウ/ノエル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】
碧玉のガウン【才媛の闇/ナバート】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ナイトセイバー
【雷属性強化】【烈破/ライトニング】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与コクーン警備軍服 【裂雷/ライトニング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン白夜グローリアス 【ヒーローズフィスト/スノウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする護法の陰陽 【アイシクルガード/スノウ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+味方全体にプロテスおろちのロッド 【エンスピード/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体にヘイスト+自身の待機時間を3ターン短縮する天使の冠 【クイックケアルア/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を中回復オチルヴァニ 【希望であり続ける決意/ホープ 】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復パンドラスピア 【スマッシュブラスト/ファング】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与レーヴァテイン 【ドラゴンブラスト/ファング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与フェアリーボウ 【アルテミスゾーン/セラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするマジシャンサイン 【ダークシフト/レインズ】
待機時間なしで自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮するサバイバーエッジ 【ジャベリンハント/ノエル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウンミネルバビスチェ 【デアタック=ギア/ナバート】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
- ▼FF14交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
セブンスヘルコート【激成魔/パパリモ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
G・マジテックグリモア【ムーンストーンの輝き/アルフィノ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヘイルストームロッド【ホワイトアウト/イゼル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
イディルレイピア【ヴァルケアル/アリゼー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
イディルシールド【アイアンウィル/オルシュファン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ウェザード・ヤグルシュ 【ディヴァインベニゾン/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&リジェネ(効果:大)トゥルーシーカー 【ストンガスキン/ヤ・シュトラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)Sストライカー・バイザー 【紅蓮の構え/イダ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするガンバンテイン 【三連魔/パパリモ】
待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにするコーラーロインクロス 【ショックウェーブ/アルフィノ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ティルヴィング 【ディヴァインヴェール/ミンフィリア】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
- ▼FF15交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ソウルセイバー【バーストアタック/ノクティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで必殺技ゲージが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
アブソーブシールド【盾の誇り/グラディオラス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)戦闘服ジャケット P 【バレットファン/プロンプト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
イグニスモデル【タクティカルセンス/イグニス】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする魔導スーツ 【ラッシュスペリオリティ/アラネア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
ルナフレーナの婚礼衣装【神凪の使命/ルナフレーナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 飛王の弓 【歴代王の守護/ノクティス】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)ノクティスの帽子 【シフトブレイク強化/ノクティス】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮するサンダーシールド 【ダブルチャージ/グラディオラス】
待機時間なしで一定時間、自身に物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
黒のチョーカー【トリニティサポート/イリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストカーボンバングル 【不死将軍の剣閃/コル】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
宮水の杖【プリンセスの願い/オヴェリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
グランドヘルム【剣聖神気/オルランドゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【剣聖完封陣モード】次の行動時に聖or闇or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ラウンドシールド【剣聖覇気/オルランドゥ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
シャドウブレード【暗の型/ガフガリオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
クロスヘルム【闇の型/ガフガリオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする鉄扇 【真言の秘奥/ラファ】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイスト象牙の棒 【カミュジャの秘術/マラーク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
ハードブレイカー【小さな正義/マーシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
スタイルビット【天球の運命/オーラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ プラチナシールド 【ウォークライコマンダー/ラムザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与ラムザ傭兵モデル 【ガッツ/ラムザ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全員に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ゾーリンシェイプ 【持たざる者/ディリータ】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する銀糸のコート 【セイントウェーブ/オヴェリア】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ミスリルヘルム 【剣聖ノ矜持/オルランドゥ】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにするゴールドアックス 【傭兵の真価/ガフガリオン】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するジャックナイフ 【応急処置【FFT】/マーシュ】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ
- ▼FF零式交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
ダイヤシールド【クイックランサー/ナイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
竜神剣【華麗な二刀流/マキナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
いやしのダガー【生きぬいて/レム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
バレットガード【キングストリガー/キング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
百足丸【火影/ジャック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
冷気の腕輪【アイスモーメント/セブン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
氷の腕輪【アイスキューブ/セブン】
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターン短縮する
ゴールドブレス【ダークフォグ/サイス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ティアラ【トリッキーリロード/ケイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【三色属性転換モード】ちからだすき 【氷陣の構え/エイト】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ロングボウ【トライファントマ/トレイ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】
トレイの手袋【トライファントマII/トレイ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 光のカード 【デッキオープン/エース】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する死神のカード 【サポートデッキ/エース】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする軍楽隊の笛 【コン・ブリオ/デュース】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト銀の小手 【クエイクラッシュ/マキナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与光の腕輪 【セイントオーラ/レム】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める皇国サーベル 【羅刹の衝動/クイーン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするバスターハンマー 【刹那!フルスイング/シンク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与魔導院制服・ケイトモデル 【三色属性弾/ケイト】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
- ▼外伝交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
フィーナの髪飾り【シャイニングチアー/フィーナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
チョコボアーマー【マントルライズ/レイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地属性物理攻撃+一定時間自身に【ツインエレメントモードII】
ラスウェルの中華鍋【騎士たちとの絆/ラスウェル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ノセどうこびと 【世界のルール/エナクロ】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するノセサンティコア 【全ての光を持つ魂/エナクロ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与セラフィの髪飾り 【ゴシップギャザー/セラフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼Job交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ
真・鉄壁のグリモア【真・鉄壁のグリモア/デシ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:特大)オークスタッフ 【バブルモード/Dr.モグ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するセラフィムメイス 【アクアモード/Dr.モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の水属性アビリティの待機時間を短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 浄化のグリモア 【浄化のグリモア/デシ】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナマギカ・ピウス 【マギカ・ピウス/ウララ】
待機時間なしで味方全体を中回復羽根つき帽子 【マギカ・アムレートゥム/ウララ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストさんごの剣 【オレ様流・気合一閃/ビッグス】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与リッパーナイフ 【フェアリースター/ウェッジ】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与学者の帽子 【歴史省秘技「鉄壁」/Dr.モグ】
待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
レジェマテ
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
魔術の杖【優れた薬師/マトーヤ】
魔女アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
盗賊の小手【義賊の流儀/シーフ(FF1)】
風属性or毒属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ドゥルガーフィランギ【光の戦士候補/ウォル】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン
世界樹の杖【妖精の手助け/エコー】
踊り子アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ライトアクス 【時の鎖を断つ刃/光の戦士】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
フレイムシールド【正義を信じぬく心/光の戦士】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうクリスタルの盾 【毅然たる戦士/光の戦士】
敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復[シャイニングハート]を発動するクリスタルヘルム 【輝ける魂/光の戦士】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)デモンズシールド 【溢れる戦闘欲/ガーランド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガーランドのマント 【時を越えた憎悪/ガーランド】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つデモンズメイル 【狂乱の古強者/ガーランド】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する王女のティアラ 【戦う者たちを想う歌/セーラ】
遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復金の髪飾り 【はやての調べ/セーラ】
吟遊詩人アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するシリウス 【ルールを覆す者/ウォル】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)ニルヴァーナ 【伝説の妖精/エコー】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするキャプテンコス 【気まぐれなごほうび/エコー】
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)拳法着 【熟練の瞬技/スーパーモンク】
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)武人の小手 【武人の鑑/スーパーモンク】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)マトーヤの帽子 【魔道の老手/マトーヤ】
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)ヴェスナクラスナ
【水属性強化】【復讐の碧き魔力/メイア】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうグラムヴァンプ 【憎悪からの解放/メイア】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つシーフの帽子
【風属性強化】【幸運な盗賊/シーフ(FF1)】
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える
- ▼FF2交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
烈火の小手【継承せし気炎/ゴードン】
物理補助アビリティ使用時に低確率で自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+デスペル[継承せし気炎]を発動するメイジマッシャー 【パルムの海賊/レイラ】
水属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウン
進軍の腕輪【手段を選ばぬ独裁者/皇帝】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ミスリルスピア 【支配への義憤/フリオニール】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ミスリルの盾【折れぬ義侠心/フリオニール】
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフライングヘルム 【未来を切り開く刃/フリオニール】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つクリスタルメイル 【熱き魂を持つ義士/フリオニール】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つミネルバビスチェ 【兄の行方を追う少女/マリア】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
マリアのアームガード
【地属性強化】【深き慈しみの少女/マリア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
バイキングアクス【頑健なる肉体/ガイ】
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)オベリスク 【優秀なる司令官/レオンハルト】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうダイヤアーマー 【開花せし闇の力/レオンハルト】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアスラのロッド 【勇敢な白魔道士/ミンウ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
賢者の杖【天命を見抜く瞳/ミンウ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つミンウの盾 【反乱軍のブレーン/ミンウ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐヘヴィランス 【芽生えし王族の自信/ゴードン】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするダイヤシールド 【カシュオーンの後継者/ゴードン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)レイラのバンダナ
【水属性強化】【海上の女傑/レイラ】
毒属性or水属性アビリティ使用時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮するドラゴンアーマー 【雷雲駆け抜けし竜/リチャード】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
リチャードの小手【嵐を駆け抜けし竜/リチャード】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
イージスの盾【仁義あふれる諜報員/ヨーゼフ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうねじりはちまき 【娘への深き愛/ヨーゼフ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つデスブリンガー 【地獄より蘇りし暴君/皇帝】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ロイヤルクラウン 【血塗られた戦いの歴史/皇帝】
黒魔法アビリティor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ皇帝の鎧 【ソウルオブリバース/皇帝】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する白銀の皇帝 【独裁者の謀略/皇帝】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうヒルダのマント 【高潔な血筋の淑女/ヒルダ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
デモンズシールド【語らぬ愛/スコット】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
- ▼FF3交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
源氏の兜【秘めたる恋慕/イングズ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つさんごの剣 【流浪の伊達男/デッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
忍者の頭巾【飛躍的な成長/オニオンナイト】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう暗黒の腕輪 【虚無を望む者/暗闇の雲】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つてんしのローブ 【難破船に眠りし巫女/エリア】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ダブルハーケン 【ウルのわんぱく小僧/ルーネス】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つブレスドハンマー 【ウルのやんちゃ坊主/ルーネス】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう竜騎士のよろい 【迅速果敢/ルーネス】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するゴールドスタッフ
【水属性強化】【博識な少年/アルクゥ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうロイヤルクラウン 【芯強き少年/アルクゥ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つローブオブロード 【読書家の理知/アルクゥ】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)ネコ耳フード 【旅立ちの決意/レフィア】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうレフィアの胴着 【芯強き少年/レフィア】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ源氏の盾 【忠義の精神/イングズ】
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)ナイトのかぶと 【静かなる騎士/イングズ】
ナイトアビリティ使用時に低確率で敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する[騎士の鑑]を発動する源氏の鎧 【奥ゆかしき凄腕兵士/イングズ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
ブラッドソード【飄々とした風来坊/デッシュ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするブレイサー 【使命にかける気概/デッシュ】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)オニオンヘルム 【みなぎる魔力/オニオンナイト】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)オニオンマント 【伝説の称号を持つ少年/オニオンナイト】
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする錯乱のメイス 【無を招く暗雲/暗闇の雲】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする暗闇の雲のアームガード 【闇の氾濫より出でし存在/暗闇の雲】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうラミアのティアラ 【使命に殉ずる決意/エリア】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ精霊の腕輪 【クリスタルに捧ぐ祈り/エリア】
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
- ▼FF4交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ソウルセイバー【暗黒の精鋭/セシル(暗黒騎士)】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つローザの髪飾り 【慈愛の恵み/ローザ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
フェアリーテイル【大人びた姉/ポロム】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復フェイスロッド 【名高き老魔道士/テラ】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つガラスのマスク 【二星を見守る者/フースーヤ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうダイヤソード 【聖なる血を継ぐ者/セオドア】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセオドアモデル 【 純真なる貴公子/セオドア】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
炎のロッド【四天王最強の魔物/ルビカンテ】
黒魔法アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ アロンダイト 【深き闇の力/セシル(暗黒騎士)】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうハデスの鎧 【赤き呪いの剣/セシル(暗黒騎士)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)クリスタルの盾 【月の導き/セシル(パラディン)】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセシルモデル
【聖属性強化】【逆境を越えし聖騎士/セシル(パラディン)】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)
カエサルアーマー【試練の果てに掴んだ光/セシル(パラディン)】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうプラチナアーマー 【聖なる力の可能性/セシル(パラディン)】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つクリスタルの小手 【聖なる力の開花/セシル(パラディン)】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)雷神の盾 【弱き心との決別/カイン】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうルミナスシーカーの帽子 【克己の竜騎士/カイン】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ竜騎士の小手 【竜騎士の証/カイン】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)鯨の髭 【運命に立ち向かう力/リディア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうリディアモデル
【水属性強化】【類まれな召喚の才/リディア】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するダイヤの腕輪 【汚れなき心/リディア】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうプラチナバングル 【気負いなき素直さ/リディア】
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)セレーネボウ 【美しき貴族の娘/ローザ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つローザのアームガード 【ひたむきな想い/ローザ】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)レクイエムハープ 【才能溢れる吟遊詩人/ギルバート】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ロキのたてごと 【勇気のある男/ギルバート】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するヤンモデル 【強靭な心身/ヤン】
格闘武器を装備しているとモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)
ヒュプノクラウン【いたずら好きの少年/パロム】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう賢者のローブ 【賢者への憧れ/パロム】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)
ゴロネコスーツ【世話焼きな少女/ポロム】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で待機時間を1ターン短縮するサイプレスパイル 【すべての魔法を体得せし者/テラ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう導師のローブ 【賢者の本領/テラ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)手裏剣 【破天荒な若様/エッジ】
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]を発動エッジのマント 【エブラーナの秘技/エッジ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐアースブレイカー 【暗黒の魔道士/ゴルベーザ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゴルベーザの兜【黒き威圧感/ゴルベーザ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうトリトンハンマー 【世話好きな性分/シド(FF4)】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうシドのマスク 【オヤジのバイタリティ/シド(FF4)】
バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)
源氏の兜【父譲りの正義感/セオドア】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)デュエルクロー 【紅きマントの武人/ルビカンテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうカイザーナックル 【師父と歩む道/アーシュラ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
アーシュラのドレス【強き背を追って/アーシュラ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バルバリシアモデル【風を操る妖女/バルバリシア】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF5交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
魔封じの弓矢【タイクーンの第1王女/ファリス】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
錯乱のメイス【邪心宿りし大樹/エクスデス】
杖を装備していると黒魔法&白魔法のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
ローレルクラウン【わけへだてなき優しさ/レナ】
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復タイガーマスク 【歴戦の勇士の勘/ガラフ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する閃光魔帽 【王の資性/ガラフ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
拳法着【豊かなる経験/ガラフ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つパワーロッド 【水底の変わり者/ゴゴ(FF5) 】
ロッドを装備していると水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)アサシンダガー 【有情なる剣豪/ギルガメッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ゴールドアーマー【厚情なる豪傑/ギルガメッシュ】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴールドシールド・改 【受け継がれし戦士の技/バッツ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
マクシミリアン【クリスタルのかけらの加護/バッツ】
魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つロンギヌス 【荒くれ者を統べる者/ファリス】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ファリスのショルダーガード
【風属性強化】【勇ましき王女/ファリス】
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)盗賊の小手 【男装のお姫様/ファリス】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
バスタードソード【大地を歩んだ冒険者/ドルガン】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうクリスタルの盾 【ルゴルの戦士/ドルガン】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン
エクスデスの兜
【闇属性強化】【邪心より出でし魔道士/エクスデス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうネコ耳フード
【炎属性強化】【祖父譲りの行動力/クルル】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
クルルのワンピース
【炎属性強化】【熱意あふれる少女/クルル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうミネルバビスチェ 【持ち前の明るさ/クルル】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
カーマニョール【動物たちとの繋がり/クルル】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするゼザのマント 【サーゲイト城の主/ゼザ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
ゼザの小手
【氷属性強化】【船団を率いし器/ゼザ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つトリトンダガー 【衰えぬ正義の心/ケルガー】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう阿修羅 【病に負けぬ志/ケルガー】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ケルガーのマント
【地属性強化】【敏速なるウェアウルフ/ケルガー】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
セッツァーの腕防具【相棒との夢のつづき/セッツァー】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔獣使いのローブ【絵画への情熱/リルム】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ヒールロッド 【未来を守る力/ティナ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
アスラのロッド【天性の魔導/ティナ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つマスターロッド 【愛の意味を知った少女/ティナ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
盗賊の小手【再起するトレジャーハンター/ロック】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ロックのアームガード
【炎属性強化】【秘宝を求めし熱情/ロック】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうプラチナシールド 【反旗の魔導戦士/セリス】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
セリスのマント
【聖属性強化】【ルーンナイトの妙技/セリス】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
グングニル【華麗に舞う戦士/モグ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ティンカーベル【モーグリ族の長/モグ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ホワイトケープ 【モーグリ族の生き残り/モグ】
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)エドガーの剣
【炎属性強化】【ヘンな武器開発/エドガー】
機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
源氏の盾【機械文明の牽引者/エドガー】
機工士アビリティ使用時に極稀にもう二回放つソニックナックル 【闘志溢れる格闘家/マッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ヴィシュヌベスト【師の教え/マッシュ】
自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
黒頭巾【闇に棲む暗殺者/シャドウ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう黒装束 【多くを語らぬ凄腕/シャドウ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
カイエンの小手【己の信ずる道/カイエン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうデュエルマスク 【野生の底力/ガウ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する銀のカード 【空にかける最速の夢/セッツァー】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし
セッツァーのコート【蘇りしもう一つの翼/セッツァー】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
フェイスロッド【烈火に挑む魔導の力/ストラゴス】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つワンダーワンド 【秘め続けた魔導の力/ストラゴス】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうレインボーブラシ 【魔導士の末裔たる血/リルム】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
リルムの帽子【奇跡の色彩/リルム】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐヒスイの腕輪 【魅惑の筆致/リルム】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
いばらの冠【世界を救うものまね/ゴゴ】
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するものまね士のローブ
【地属性強化】【徹底したものまね/ゴゴ(FF6)】
ものまねのダメージアップ(効果:中)大地のハンマー 【ウガー!/ウーマロ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう青葉の笛 【破壊の喜び/ケフカ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうユカイな髪飾り 【裏切りの道化師/ケフカ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
イージスの盾【和平への希望/レオ将軍】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)帝国将軍のグローブ 【根っからの武人/レオ将軍】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
- ▼FF7交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ チェーンソー 【反神羅組織のリーダー/バレット】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ドラゴンメイル【凶刃振るいし者/セフィロス】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つラバーコンシャス 【事象を書き換える者/シェルク】
物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つレッドグローブ 【強き対抗意識/ジェネシス】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ フレイムタン 【己を許す決意/クラウド】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
オーガニクス・改【真実を超克する者/クラウド】
風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセイブザクイーン 【幻想との決別/クラウド】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
凛光【狼の疾走/クラウド】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するクラウド一般兵モデル 【偽りの青年剣士/クラウド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうドリルアーム 【誓いの右腕/バレット】
ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
セブンスヘブン【セブンスヘブンの看板娘/ティファ】
自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)軍手 【男まさりな格闘娘/ティファ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ティファモデル
【地属性強化】【心温かな女闘士/ティファ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
エアリスのジャケット【スラムの花売り/エアリス】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
かんざし【勇者の息子/レッドXIII】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)セラフコーム 【長命な種族/レッドXIII】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つエイジスの腕輪 【戦士の魔除け/レッドXIII】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮する
ユフィモデル【アタシのもの!/ユフィ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐケット・シーの王冠 【移ろう救星への想い/ケット・シー】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ヴィンセントのバンダナ【赤き決意/ヴィンセント】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つガントレット 【魔獣の因子/ヴィンセント】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮ザックスの水着 【ソルジャーの夢/ザックス】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
神羅安式防具改【ソルジャーの追撃/ザックス】
物理スピードアビリティ使用時に高確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
セフィロスモデル改【運命を変えし秘密/セフィロス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう源氏の鎧 【凶変の英雄/セフィロス】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つグローランス 【宇宙へ旅立った男/シド(FF7)】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
シドのジャケット【大空の覇者/シド(FF7)】
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
ライトロッド改【調査課の自負と誇り/レノ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうヘビーランス 【羽ばたく白き翼/アンジール】
聖属性or風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ルーファウスジャケット【世界の代表者/ルーファウス】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する神羅甲型防具改 【新社長の思惑/ルーファウス】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
スラッシュパイク【時の止まりし戦士/シェルク】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)神羅式ヘッドセット 【敵方への恋心/ルード】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうコマンダー 【主任への淡き想い/イリーナ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
- ▼FF8交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
パワーリスト【無鉄砲な人格/ゼル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうくろがねの小手 【オレたちゃサイファー派/雷神】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
キロスのグローブ【エキゾチックな最年少/キロス】
忍者orシューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の闇属性耐性レベルを1段階ダウン
パイレットギア【気さくなスカーフェイス/ウォード】
帽子を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ハイペリオン・S 【戦場を駆ける獅子/スコール】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するサバイバルベスト 【父親譲りのカリスマ性/スコール】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
獅子のグローブ【猛々しき獅子の牙/スコール】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう風斬り 【レジスタンスの姫君/リノア】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうデリンジャー 【恋に落ちた魔女/リノア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
リノアのアームウォーマー【運命に屈せぬ魔女/リノア】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)魔神の腕輪 【異形の翼を持つ少女/リノア】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つウィッチブレス 【望まぬ力を受け継ぐ少女/リノア】
魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つキスティスの制服 【SeeDきっての才媛/キスティス】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴッドハンド 【長けた格闘術/ゼル】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゼルのジャケット【暴れん坊の気迫/ゼル】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする三節棍 【みんなと約束したステージ/セルフィ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復セルフィモデル 【学園祭への執念/セルフィ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にするホワイトドレス 【トラビアを想う意志/セルフィ】
自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
アーヴァインモデル
【炎属性強化】【過去を知る者/アーヴァイン】
シューターアビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
ブリッツアーマー【横暴な風紀委員長/サイファー】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
サイファーモデル
【闇属性強化】【執拗なる襲撃者/サイファー】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)野心家の腕輪 【利己的な夢追い人/サイファー】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つウィンチェスター 【魅力あふれる好青年/ラグナ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
プレジデントスタイル【好漢の茶目っ気/ラグナ】
機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウンダークネスロッド 【巨大なる魔力/イデア】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうカーディナル・E 【巨大なる魔力/イデア】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔女のクラウン・改【巨大なる魔力/イデア】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する六角棒 【問題児への友情/雷神】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
天雷の腕輪【轟く豪雷/雷神】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
風神のブレイサー【猛る烈風/風神】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうプラチナバングル 【全部肯定!/風神】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ裁きの杖 【すべての存在の否定/アルティミシア】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうラミアのティアラ 【連鎖する魔女の力/アルティミシア】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ハルモニアガード【傲慢な野望/アルティミシア】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF9交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ヒスイの腕輪【恋する乙女/エーコ】
召喚魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ねじりはちまき【燃えさかる焔髪/サラマンダー】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうダイヤシールド 【誇り高き聖騎士/ベアトリクス】
ナイトアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウンアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
忍びの衣【盗賊の機転/ジタン】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ジタンの手袋
【風属性強化】【盗賊の即断/ジタン】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するミスリルロッド 【君の小鳥になりたい/ガーネット】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するフェアリーテイル 【試練を越えし姫/ガーネット】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ラミアのティアラ【気高き決意/ガーネット】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
王女の手袋【演劇を愛する姫/ガーネット】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を回復
ビビの帽子
【炎属性強化】【蓄積されし魔力/ビビ】
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)魔術師の帽子 【空にあずける大切なもの/ビビ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうビビの手袋 【潜在する魔道の力/ビビ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ブラッドソード 【身につけた判断力/スタイナー】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ゴールドヘルム 【創意工夫の魔法剣/スタイナー】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゴールドアーマー【創意工夫の魔法剣/スタイナー】
魔法剣アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンアイスランス 【驚異的な跳躍/フライヤ】
踊り子アビリティを発動時に自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にするオベリスク 【勇美なる淑女/フライヤ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
フライヤの帽子
【風属性強化】【精進を怠らぬ騎士/フライヤ】
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
銀のフォーク【ク族の備え/クイナ】
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)クイナのコック帽 【飽くなき食探究への道/クイナ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するセイレーンのふえ 【伝説の一族の末裔/エーコ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
エーコモデル【故郷に馳せる想い/エーコ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つサラマンダーモデル
【炎属性強化】【裏稼業の凄腕/サラマンダー】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する柔術道着 【クールな用心棒/サラマンダー】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ベアトリクスモデル
【聖属性強化】【絶対なる忠誠心/ベアトリクス】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)ミネルバビスチェ 【美しき女将軍/ベアトリクス】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
トレノの貴族【無彩色の自己愛/クジャ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうマーカスの小手 【真面目なコワモテ青年/マーカス】
シーフアビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の風属性耐性レベルを1段階ダウン
- ▼FF10交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ プラチナアーマー 【がんばり屋のアルベド娘/リュック】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ソニックブレイド 【ブリッツの鉄則/ティーダ】
水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ティーダのアームガード
【水属性強化】【幻光の加護/ティーダ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
いばらの杖【受け継ぎし父の遺志/ユウナ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ魔銃 【変わらぬ献身/ユウナ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
花嫁のドレス【指笛の約束/ユウナ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つカーズウォール 【目標は優勝/ワッカ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アクアウォール【テクニカルコントロール/ワッカ】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
サファイアリング【3度目の旅路/ルールー】
自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)フレイムリング 【豊富な知識/ルールー】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
ガードリング【自責との決着/ルールー】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ハープーン【義理堅き守り人/キマリ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
タナトスランサー【槍に宿りし怒り/キマリ】
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)バーサーカーナックル 【ニギヤカ担当/リュック】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファイターアーマー【遺物の修復者/リュック】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
おぼろ月【牙を剥きし龍/アーロン】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)夜来丸 【友との約束/アーロン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうマーベリック 【王者の貫禄/ジェクト】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ジェクト・DFFモデル【ブリッツの王者/ジェクト】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうジェクトのアームガード 【親父の拳/ジェクト】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ブラスカの帽子【大召喚士の静かなる怒り/ブラスカ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ガンナー・フォーム【カモメ団のお目付役/パイン】
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)パインサムライモデル 【求めし過去の真実/パイン】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
幻光のロッド
【闇属性強化】【破滅に導く救済者/シーモア】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
錯乱のメイス【父への憎悪/シーモア】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
コーラルフィンガー【放浪の暗黒騎士/ザイド】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ 連邦軍師制式錫 【傍若無人なご婦人/シャントット】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ウィザードコート【絶対なる唯我独尊/シャントット】
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つブラッククローク 【最凶の黒魔道士/シャントット】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)面影 【最年少の銃士/アヤメ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
明珍胴丸【即撃ちの型/アヤメ】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する王立騎士団制式盾 【こまやかな配慮/クリルラ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
王国従士制式鎖手袋【騎士団長の配慮/クリルラ】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)クロウベレー 【天衣無縫な少女/プリッシュ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
テンプルシクラス【宿りし魔晶石の力/プリッシュ】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
キドニーダガー【造詣深きエージェント/ライオン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ヒーリングメイス 【オートマトンへの友愛/アフマウ】
白魔法orモンクアビリティ発動時に低確率で味方全体のHPを1000回復
アルキオネウス腕輪【宮廷傀儡師の秘術/アフマウ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
バリンソード【黒く輝く刃/ザイド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうサーメットナイフ 【跳ねっ返りな踊り子/リリゼット 】
物理スピードアビリティを使用時に低確率でもう一回放つウォーハンマー 【復権への願い/ナジャ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
- ▼FF12交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ガントレット【将軍の武威/バッシュ】
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ巨人の兜 【第9局の最高責任者/ガブラス】
闇属性アビリティ発動時に中確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ シーフの帽子 【自由すぎる発言/ヴァン】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アダマンベスト【亡き兄への信頼/ヴァン】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ヴァンのベスト【物怖じしない度胸/ヴァン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ヴァンの小手【空賊への憧れ/ヴァン】
敵にシーフアビリティでダメージ付与時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復するアンタレス 【空賊の心構え/バルフレア】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ゴーグルマスク【主人公を自負する者/バルフレア】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つバーニングボウ 【優れし射撃の腕/フラン】
シューターor機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフランのヘアギア 【謎多きヴィエラ/フラン】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する碧玉のガウン 【クールな副操縦士/フラン】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
フランのアームガード【知勇兼ね備えし女戦士/フラン】
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
バッシュのグローブ
【聖属性強化】【ダルマスカに捧ぐ忠心/バッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうゴールドシールド 【自らが選ぶ未来/アーシェ】
雷属性アビリティ使用時に、低確率で敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復する[万雷の煌き]を発動する
アーシェの小手
【雷属性強化】【誇り失わぬ王女/アーシェ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
羽根付き帽子【溢れる思いやり/パンネロ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バルビュータ【黒鉄を纏いし武人/ガブラス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガブラスのガントレット 【血に飢えた復讐者/ガブラス】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ソードブレイカー【歪みを正す信念/ラーサー】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与閃光魔帽 【若き後継者/ラーサー】
白魔法アビリティ使用時に低確率で自身に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与メディアスの服 【天才児の英知/ラーサー】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ヴェイン=ノウスモデル
【闇属性強化】【血塗られた剣/ヴェイン】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ボーンメイル【若き義勇兵/レックス】
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
- ▼FF13交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
プラチナバングル【格闘術に長けた熱血漢/スノウ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つウィッチブレス 【目覚めの時/ヴァニラ】
物理補助アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ミスリルバングル【一流の飛空艇乗り/サッズ】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つセラのワンピース 【厳しい鬼教師/セラ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ノエル黒魔道士モデル【放浪の民の一族/ノエル】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ セイバーカービン 【エトロの騎士/ライトニング】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう女神の恩寵 【女神を継ぐ者/ライトニング】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つコクーン警備軍帽 【ストイックな女剣士/ライトニング】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ライトニングアナザーフォーム【閃きし女剣士/ライトニング】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ背水インドミタブル 【自由な生き様/スノウ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする不沈イラストリアス 【ノラの大将/スノウ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
スノウのジャケット【不退転の決意/スノウ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
いばらのロッド【優しき贖罪/ヴァニラ】
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
ヴァニラモデル【穏やかな励まし/ヴァニラ】
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
サッズのコート【奮闘する父/サッズ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ホープモデル
【聖属性強化】【めざましき成長/ホープ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうアカデミーのグローブ 【アカデミーの俊才/ホープ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファングモデル
【風属性強化】【男まさりの女闘士/ファング】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)アダマンバングル 【快活な友情/ファング】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうルーンブレス 【仲間を守る誓い/ファング】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするウルツァイトバングル 【乱暴な優しさ/ファング】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアマゾネスボウ 【姉譲りの意志の強さ/セラ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
リゾートスタイル
【氷属性強化】【未来視の異能/セラ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つダーククロー 【悲しき先導者/レインズ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
レインズアナザーフォーム【死者たちの代弁者/レインズ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)グリモアハット 【溢れるバイタリティー/ノエル】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
ノエルモデル【高きハンターの資質/ノエル】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ノエルの小手
【氷属性強化】【未来を切り開く剣技/ノエル】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)ゴーグルマスク 【士官学校首席の才腕/ナバート】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ナバートのグローブ
【闇属性強化】【悪意の発露/ナバート】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
- ▼FF14交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
SソーサレスハンドD【魔女「マトーヤ」/ヤ・シュトラ】
黒魔法or魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
イディルロッド【毒舌家のララフェル/パパリモ】
炎属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゴエティアショース【氷の巫女/イゼル】
氷属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
イディル・Gアーマー【英雄に悲しい顔は似合わない/オルシュファン】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ミステルテイン 【禁術の代償/ヤ・シュトラ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
G・ヒーラーローブ【幻術の熟手/ヤ・シュトラ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエスナホフド 【天性の身軽さ/サンクレッド】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つイディルセスタス 【紅蓮の解放者/イダ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
G・ストライカーキュイラス【格闘の名手/イダ】
モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
G・キャスターダブレット【呪術の老手/パパリモ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
コーラーヒマティオン【学び多き旅路/アルフィノ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
G・マジテックシールド【盟主の資質/ミンフィリア】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)G・マジテックソード 【リンクシェル達人/ミンフィリア】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
マシーナリーシャツ【自由のための技術/シド(FF14)】
銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
エクソシストロッド【想いを超える力/イゼル】
氷属性アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
F・ホーバージョン【一角獣への誓い/オルシュファン】
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
ドラケンガントレット【貫く意思の槍/エスティニアン】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF15交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ノクティスのアームガード【変わらぬ友情/ノクティス】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうプロンプトのグローブ 【生まれを超えた友情/プロンプト】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
イリスモデル【秘めた淡き想い/イリス】
白魔法orモンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するフロストバイトスーツ 【魔導槍の使い手/アラネア】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ルナフレーナの髪飾り【王を導く使命/ルナフレーナ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ルーンセイバー 【夜明けをもたらす者/ノクティス】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ブロンズバングル【啓示を受けし者/ノクティス】
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
カイトシールド【王の盾/グラディオラス】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
グラディオラスの戦闘服
【地属性強化】【若き統領の挟持/グラディオラス】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つグラディオラスモデル
【地属性強化】【英霊が認めし戦士/グラディオラス】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
イグニスの戦闘服
【炎属性強化】【生真面目な料理人/イグニス】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するゴールドバングル 【絶え間なき自己研鑽/イグニス】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
アイアンバングル【一般人の覚悟/プロンプト】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
パワーリスト【アミシティアの系譜/イリス】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アラネアの腕防具【天空を翔けし女傑/アラネア】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう黒金の腕輪 【歴戦の猛者/コル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ ブロードソード 【誉れ高き武門の系譜/ラムザ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう魔力の小手 【ガルテナーハの末裔/マラーク】
雷属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウン赤のローブ 【敬虔なるクレリック/アルマ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
ブリガンダイン【真なる勇者/ラムザ】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし
プラチナアーマー【高き志の騎士/ラムザ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つキャラビニエール 【王女の守護者/アグリアス】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ヒスイの腕輪【揺るがぬ信義/アグリアス】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
イージスの盾【アークナイトの妙技/ディリータ】
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)ゴールドヘルム 【自らの正義のために/ディリータ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)浄化の杖 【変遷する運命/オヴェリア】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
司祭の帽子【聖魔法の心得/オヴェリア】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ星天の腕輪 【機工士の早撃ち/ムスタディオ】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するムーンフェイス 【南天騎士団の長/オルランドゥ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
フレイムシールド【至高の剣技/オルランドゥ】
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つスラッシャー 【ダークナイトの本懐/ガフガリオン】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
力だすき【ダークナイトの妙技/ガフガリオン】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
ラファの小手【受け継ぎし真言/ラファ】
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮す
マラークモデル【裏真言の真価/マラーク】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ヴィナスブレード
【地属性強化】【剛剣の真髄/メリアドール】
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
ブロンズヘルム【心の底に秘めた望み/マーシュ】
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
サークレット・M【親切なモーグリ/モンブラン】
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
シルクのローブ・M【補うための魔法の知識/モンブラン】
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
ウィザードロッド【兄を案じる心/アルマ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐバトルディクト 【南天騎士団の軍師/オーラン】
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
- ▼FF零式交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ 魔術師の帽子 【おだやかな佇まい/デュース】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ハープーン【堅き仲間意識/ナイン】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
防弾ベスト【頼れる兄貴分/キング】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
耐寒のローブ【断り切れない性格/セブン】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
銀のカード【未来を手繰り寄せる者/エース】
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ装甲板 【受け取る力を司る者/エース】
炎属性アビリティ使用時に低確率で[受け取る力を司る者]を発動アーマーガッパ 【臨機応変の奇術/エース】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
火炎の腕輪
【炎属性強化】【チョコボへの愛/エース】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうバロックフルート 【ひかえめな態度/デュース】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
羽根付き帽子【少女の心くばり/デュース】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ヘヴィランス【破天荒な跳躍/ナイン】
ジャンプ攻撃時に低確率で一定時間、敵の風属性耐性レベルを1段階ダウン
プラチナバングル【力を渇望する少年/マキナ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうくろがねの小手 【チチリの名付け親/マキナ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
金のかみかざり【慈愛の乙女/レム】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)月の腕輪 【セイントファイア/レム】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動するミスリルの小手 【魔法のエキスパート/レム】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ナツビ・クイーンモデル
【雷属性強化】【冷静沈着な戦術/クイーン】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
電撃の腕輪【豹変する委員長/クイーン】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
プラチナの小手【内に秘めたる深情/キング】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
朱雀軍帽【栗色の三つ編み/シンク】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうガードアーマー 【大ダメージを好む少女/シンク】
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)ガントレット 【0組女生徒の憧れ/セブン】
氷属性アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウンシルバーブレス 【弱肉強食の思想/サイス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうダイヤの小手 【二の太刀いらずの剣士/ジャック】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうシルバーナックル 【優れた見識/エイト】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう魔装銃 【戦場に向かう勇姿/ケイト】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するナツビ・トレイモデル 【博雅の名射手/トレイ】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
- ▼外伝交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ Aアーム(ブルー) 【氷のシンフォニー/レェン】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つノセサーチャー 【炎のハーモニー/ラァン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
そよ風のマント【駆け巡る時/トゥモロ】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ホワイトケープ【優しく可憐な橙/エモ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
エナジーサッシュ【世界を翔る冒険家/リーグ】
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)たまもまえかけ 【命の残し方/タマ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にするロクサネグローブ 【神秘の存在/エナクロ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
- ▼Job交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
魔法の腕輪【英知学びし少年/デシ】
弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)光の杖 【歴史省トップの底力/Dr.モグ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ 光の本 【英雄への憧れ/デシ】
本を装備していると攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
歴史省の帽子【歴史省の奥伝/デシ】
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする
ウララの帽子【芸術への興味/ウララ】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復ビッグスモデル 【隠された戦士の誇り/ビッグス】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうウェッジの帽子 【秘めた愛らしさ/ウェッジ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう癒しの杖 【白魔法の熟達者/Dr.モグ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
6周年ステップアップキャンペーン(AndApp)
開催期間 | 2020/9/19(土)~9/25(金) |
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9月19日(土)からAndApp版FFRKでポイントが獲得できるステップアップキャンペーンが開催されます。
AndAppポイントはモバコインに交換でき、スマートフォン版モバゲーでジェムに変換可能です。
追加専用アビ
専用アビは13種類追加されます。
フェスでシンクロ奥義などを引けたり、もともと所持している覚醒奥義などがあれば、どれを解放しても問題のない効果です。
- ▼追加専用アビはこちら
-
新アビ/実装日 効果 結晶 いんせき 【皇帝専用】
敵単体に3回連続の闇&地&風属性魔法攻撃+短時間、闇&地&風属性耐性レベルを1段階ダウン黒の結晶
地の結晶
闇の結晶ジャンプ【III】 【ルーネス専用】
敵単体に滞空時間のない6回連続の風属性ジャンプ攻撃雷の結晶
地の結晶
風の結晶優心リバイア 【アルクゥ専用】
自身ステータスで種別の変わる敵単体に5回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃白の結晶
召喚の結晶
聖の結晶アクアブレス 【ストラゴス専用】
対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃黒の結晶
氷の結晶
雷の結晶ハードラッシュ 【ザックス専用】
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の風属性物理攻撃(最大3段階)力の結晶
無の結晶
風の結晶略奪のコンパス 【バルフレア専用】
敵単体に7回連続の炎属性遠距離物理攻撃無の結晶
炎の結晶
風の結晶ラストリゾート 【ホープ専用】
敵単体に6回連続の聖属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に敵単体のヘイスト状態を解除黒の結晶
無の結晶
聖の結晶サイオンズ・ファイア 【パパリモ専用】
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃黒の結晶
無の結晶
炎の結晶ダイアモンドダスト 【イゼル専用】
敵全体に敵の数が少ないほど威力が上がる5回連続の氷属性召喚魔法攻撃召喚の結晶
無の結晶
氷の結晶北斗骨砕打 【ディリータ専用】
敵単体に5回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃力の結晶
雷の結晶
聖の結晶不動無明剣 【アグリアス専用】
敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン力の結晶
無の結晶
聖の結晶おまじない 【アルマ専用】
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に自身の白魔法アビリティの回復量を1ターンアップ(効果:小)白の結晶
無の結晶
聖の結晶クロスジャッジ 【クイーン専用】
敵単体にダメージ攻撃を発動した回数に応じて攻撃回数が増える雷&闇属性物理攻撃(4~7回連続)力の結晶
雷の結晶
闇の結晶
各弾の特徴
1弾は炎属性
1弾はデシ、ロックの真奥義に加えて、バルフレア、パパリモ、ディリータのシンクロ奥義が登場。中でもパパリモはジタンと同じくATB3回カットに加えて、待機時間も3ターンなしにする強力な性能を携えています。
バルフレアは毎ターン追撃発生で弱体レジェマテと相性がよく、ディリータに至っては聖炎氷雷の4属性+乾坤デバフ、さらに毎ターン追撃で耐久無視攻撃を繰り出せる4属性のスタメン入りを果たせる性能です。
炎を中心に強化しつつ、ディリータを獲得できれば幅広く活躍できます。
- ▼1弾追加キャラはこちら
-
1弾追加キャラ デシ 装備/効果 【歴史省編纂「最終幻想」/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デシ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+全属性ダメージアップ(効果:大)+アビリティを2回使用する度に追撃[追想の断撃]
[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の強力な全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・デシ解除
【真奥義強化・デシ】
真奥義強化・デシ中のアビリティの発動回数に応じて、[ボクたちの最終幻想]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
[追想の断撃]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる全&無属性防御無視物理攻撃or魔防無視魔法攻撃1弾追加キャラ ロック 装備/効果 【イリュージョンダガー/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除
【真奥義強化・ロック】
真奥義強化・ロック中の炎属性アビリティの発動回数に応じて、[ミラージュダイブ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)1弾追加キャラ バルフレア 装備/効果 【ヒドラ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー]
[遊撃のチェイサー]
敵単体に3回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[遊撃のチェイサー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
【刹那のラピッドファイア/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
【篝火のルミナス/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮する1弾追加キャラ パパリモ 装備/効果 【オメガ・Cジャケット/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする
【サイオンズ・ファウル/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃
【三連魔ファイジャ/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)【バハムートスタッフ/★6レジェマテ】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)1弾追加キャラ ディリータ 装備/効果 【フレイムタン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打]
【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎or雷or氷まとい【重式】(効果:中)を付与
[剛剣連打]
敵単体に2回連続の防御無視の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃
【聖炎氷雷斬/シンクロ:魔法剣orナイト】
敵単体に6回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃
【聖炎氷雷破/シンクロ:魔法剣orナイト】
敵単体に3回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+魔法剣orナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)【ゴールドアーマー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与
【獅子戦争の英雄覚醒モード】
・自身のナイトor魔法剣アビリティ使用回数無限
・ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎or雷or氷まとい【重式】を付与【ゴールドシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】
【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎or雷or氷まとい【重式】を付与【アサシンダガー/★6レジェマテ】
魔法剣orナイトアビリティ使用時に中確率で追撃[英雄王の剛剣]
[英雄王の剛剣]
敵単体に4回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃
2弾は幅広い属性の魔法が中心
2弾は真奥義枠にオニオンナイト、新規のシンクロ枠にストラゴス、皇帝、イゼルが含まれ、再販シンクロ枠にパインが登場します。
ストラゴスは軽減バリアを毎ターン展開できるシンクロアビ、皇帝は地風闇の3属性対応かつ弱体も付与も可能。イゼルは条件を満たすと3ターン限凸レベルが上がる爆発的な効果が備わっています。
また、オニオンナイトのLB閃技はOF攻撃に加えてリミットゲージを1溜める新しい効果が付いています。魔法重視で強化したい場合は回す価値あり。
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2弾追加キャラ オニオンナイト 装備/効果 【ダブルオニオンソード/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除
【真奥義強化・オニオンナイト】
真奥義強化・オニオンナイト中に与えたダメージ量に応じて、[フルバースト・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)【サーペントソード・改/LB閃技】
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める2弾追加キャラ イゼル 装備/効果 【カラダンダ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】
【氷神憑依モード】
シンクロアビリティを3回使用時に一定時間、自身に氷神憑依状態を付与+自身の氷神憑依モード解除
[氷神憑依状態]
自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lvを1アップ
【氷雪乱舞/シンクロ:氷属性】
自身が氷神憑依状態だと攻撃回数と効果が変わる(敵単体に4回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮)or(敵単体に8回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃)
【ヘヴンリーストライク/シンクロ:氷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+どちらかのアビリティの使用回数を1回復【フッブートCチュニック/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとう2弾追加キャラ ストラゴス 装備/効果 【賢者の杖/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
【マイティブレス/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
【サマサの秘技/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティダメージを3ターンアップ(効果:中)2弾追加キャラ 皇帝 装備/効果 【エンプレスカーナ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風]
【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まとい【重式】(効果:中)を付与
[冥闇の轟風]
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性レベルを1段階ダウン
【冥闇の暴風/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体に6回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃
【冥闇の竜巻/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)【ヴィシャスロッド/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】
【トライエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まといを付与【ニンバスローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇or地or風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&地&風属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まとい【重式】を付与
3弾は星7装備が全て新規の7枠
3弾はクラウド、ティーダ、アーシェの真奥義が含まれています。他の装備を確保する必要こそあるものの、イベントやピックアップで覚醒奥義を獲得できるので、揃えれば即戦力です。
シンクロは4枠。シンクロ奥義もクリ率を上げるザックス、限凸レベルを上げられるクイーンとホープ、弱体しつつ自身の火力を高められるアグリアスとそこそこ強力なものが揃っています。
星7装備枠は7枠あり、全て新規かつハズレはないのが特徴です。
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3弾追加キャラ クラウド 装備/効果 【合体剣/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除
【真奥義強化・クラウド】
真奥義強化・クラウド中に与えたダメージ量に応じて、[超究武神覇斬]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)3弾追加キャラ ティーダ 装備/効果 【アルテマウェポン/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除
【真奥義強化・ティーダ】
真奥義強化・ティーダ中の水属性アビリティの発動回数に応じて、[エースオブザブリッツ極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)3弾追加キャラ アーシェ 装備/効果 【デュランダルA/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除
【真奥義強化・アーシェ】
真奥義強化・アーシェ中に与えたダメージ量に応じて、[聖光爆裂斬・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)3弾追加キャラ ザックス 装備/効果 【ソニックブレイド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]
[D.M.W666]
物理スピードアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%))+追撃[D.M.W666]を2回発動する度に風属性攻撃力レベルを1段階アップ
【D.M.Wシスネ/シンクロ:風属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&無属性物理攻撃
【D.M.Wアンジール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)3弾追加キャラ クイーン 装備/効果 【サンダーセイバー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与
【羅刹の剣閃/シンクロ:雷属性】
敵単体に6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃
【双面の加護/シンクロ:雷属性】
待機時間なしで自身にヤヌスの力が付与されていると効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターン自身の限界突破Lv1アップ+ヤヌスの力を解除)3弾追加キャラ アグリアス 装備/効果 【聖剣カオスブレイド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】
【王女の護衛モード】
シンクロモード継続中、敵の聖属性耐性が低いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
【忠の神技/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン
【信の神技/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+聖属性アビリティ使用時に次ターンもう1回放つ3弾追加キャラ ホープ 装備/効果 【スカイスラッシャー改/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
【希望の審判/シンクロ:聖属性】
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
【希望の開拓/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)【ホワイトケープ/★6レジェマテ】
聖属性のダメージアップ(効果:中)
4弾は聖回復+FF3
4弾はベアトリクスに真奥義、ルーネスとアルクゥ、アルマにシンクロ奥義が登場します。
ルーネスシンクロはFF3キャラに応じたバフ効果でパワーアップし、アルクゥは水聖属性の弱体を付与。アルマは条件次第で軽減・魔法・状態異常バリアを展開できます。
戦力増強が難しいFF3や聖属性を中心に強化できる弾です。
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4弾追加キャラ ベアトリクス 装備/効果 【アークエッジ/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ベアトリクス】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ベアトリクス解除
【真奥義強化・ベアトリクス】
真奥義強化・ベアトリクス中に与えたダメージ量に応じて、[聖剣技]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)4弾追加キャラ ルーネス 装備/効果 【ロンギヌス/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】
【強き心モード】
シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除
[悠久の風陣]
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人
…自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
・味方のIIIシリーズの生存人数が2人以上
…自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ
【疾風の跳躍/シンクロ:風属性】
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
【暴風の槍撃/シンクロ:風属性】
待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃【竜騎士のかぶと/LB閃技】
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める4弾追加キャラ アルクゥ 装備/効果 【導きの杖/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知]
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に水or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
[ウルの英知]
自身の待機時間を1ターン短縮する+自身の水or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
【アクアリバイア/シンクロ:水属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+短時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
【セイントリバイア/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン【ローレルクラウン/★6レジェマテ】
水or聖属性アビリティ使用時に中確率で追撃[リフラクスリバイア]+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
[リフラクスリバイア]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃4弾追加キャラ アルマ 装備/効果 【プリンセスガード/シンクロ奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【聖クレリックモード】+シンクロモード継続中、自身に聖魂を2個付与(最大2個)
【聖クレリックモード】
シンクロモード継続中、[兄に教わりし魔法]を使用する度に自身に聖魂を1個付与
【聖天使の天稟/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで聖魂の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[聖天使の天稟]を発動
[聖天使の天稟]
・聖魂の数「0」個
…味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
・聖魂の数「1」個
…味方全体に魔法のバリアを1回付与+自身の聖魂を1個消費
・聖魂の数「2」個
…味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身の聖魂を2個消費
【兄に教わりし魔法/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復【魔法のローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
5弾はエッジとシャントットのシンクロ再登場
5弾は全て再販装備ではありますが、エッジとシャントット、グラディオラスにレナのシンクロ奥義が含まれています。
中でもエッジは3属性纏い、シャントットはカウンターでATBカット、グラディオラスは火力の高いカウンター性能があり、どれも強力。
絢白オーディンが終わっていなかったり、各ナンバリングの戦力増加を見越せば十分引く余地のある内容です。
おすすめガチャ
3弾と1弾がおすすめ
おすすめは3弾と1弾です。特に3弾は星7装備が7枠全て新規であることと、どの装備を獲得しても即戦力級の性能な点から優先度高め。
1弾も炎でまとまっている点と、唯一の新規ATB枠であるパパリモに4属性対応のディリータがおり、さらにラインナップの装備は覇竜実装前のナンバリングであることから、3弾とほぼ同じ。
デシ真奥義は現状魔石ダンジョン用に近いですが、将来外伝+Jobの絶夢実装予定と生放送で名言があったので、6周年フェスで獲得できれば戦力になります。
今後の覇竜実装を考慮すると2弾と4弾
1弾も覇竜実装前のナンバリングで固まっていましたが、2弾はFF2・3・6・14。4弾はFF3とTを強化できます。
特にFF3は現状の戦力が厳しく、今回のフェスの装備を揃えれば一気に覇竜実装時にスタートダッシュを切れます。
どちらも覇竜実装前に戦力を整えたいのであれば、回す価値は十二分にあります。
5弾の再販枠も大あり
5弾は全て再販枠ではありますが、エッジ、シャントット、グラディオラスはどれも強力です。
特にFF11はイベント頻度の関係で戦力を強化することが難しいため、あえて5弾を回して他の装備も獲得できれば今後の覇竜戦を始め、アタッカーのバリエーションが広がります。
ただし、炎水雷地弱点の絢白オーディンをクリアしていたり、絶夢を終えて覇竜自体スルーしていくつもりなら優先度は落ちます。
ガチャ内容
1弾
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
歴史省編纂「最終幻想」 (Job) |
【評価:】 デシ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デシ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+全属性ダメージアップ(効果:大)+アビリティを2回使用する度に追撃[追想の断撃] [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の強力な全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・デシ解除 |
|
イリュージョンダガー (FF6) |
【評価:】 ロック必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除 |
|
ヒドラ (FF12) |
【評価:】 バルフレア必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー] | |
オメガ・Cジャケット (FF14) |
【評価:】 パパリモ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする | |
フレイムタン (FFT) |
【評価:】 ディリータ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打] | |
ゴールドアーマー (FFT) |
【評価:】 ディリータ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 | |
フォースイーター (FF5) |
【評価:】 バッツ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】 | |
バレルコート (FF12) |
【評価:】 バルフレア必殺技変更 |
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ | |
ゴールドシールド (FFT) |
【評価:】 ディリータ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】 | |
フォースアーマー (FF5) |
【評価:】 バッツ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする | |
バハムートスタッフ (FF14) |
【評価:】 パパリモレジェンドマテリア変更 |
黒魔法のダメージアップ(効果:中) | |
アサシンダガー (FFT) |
【評価:】 ディリータレジェンドマテリア変更 |
魔法剣orナイトアビリティ使用時に中確率で追撃[英雄王の剛剣] [英雄王の剛剣] 敵単体に4回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃 |
2弾
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
ダブルオニオンソード (FF3) |
【評価:】 オニオンナイト必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除 |
|
カラダンダ (FF14) |
【評価:】 イゼル必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】 | |
賢者の杖 (FF6) |
【評価:】 ストラゴス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ | |
エンプレスカーナ (FF2) |
【評価:】 皇帝必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風] | |
エンハンスソード (FF10) |
【評価:】 パイン必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ | |
ルーンの腕輪 (FF6) |
【評価:】 ストラゴス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】 | |
サーペントソード・改 (FF3) |
【評価:】 オニオンナイトリミットブレイク変更 |
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める | |
フッブートCチュニック (FF14) |
【評価:】 イゼルリミットブレイク変更 |
待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとう | |
ヴィシャスロッド (FF2) |
【評価:】 皇帝必殺技変更 |
敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】 | |
ニンバスローブ (FF2) |
【評価:】 皇帝必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇or地or風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&地&風属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】 | |
メイスオブゼウス (FF6) |
【評価:】 ストラゴス必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める | |
ヘイルストームロッド (FF14) |
【評価:】 イゼル必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
3弾
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
合体剣 (FF7) |
【評価:】 クラウド必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除 |
|
アルテマウェポン (FF10) |
【評価:】 ティーダ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除 |
|
デュランダルA (FF12) |
【評価:】 アーシェ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除 |
|
ソニックブレイド (CCFF7) |
【評価:】 ザックス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666] | |
サンダーセイバー (FF零式) |
【評価:】 クイーン必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与 | |
聖剣カオスブレイド (FFT) |
【評価:】 アグリアス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】 | |
スカイスラッシャー改 (FF13) |
【評価:】 ホープ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ | |
天の叢雲 (CCFF7) |
【評価:】 ザックス必殺技変更 |
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ] | |
ラミアのティアラ (FF零式) |
【評価:】 クイーン必殺技変更 |
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ | |
源氏の兜 (CCFF7) |
【評価:】 ザックス必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする | |
フレスヴェルグ (FF13) |
【評価:】 ホープ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める | |
ホワイトケープ (FF13) |
【評価:】 ホープレジェンドマテリア変更 |
聖属性のダメージアップ(効果:中) |
4弾
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
アークエッジ (FF9) |
【評価:】 ベアトリクス必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ベアトリクス】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ベアトリクス解除 |
|
ロンギヌス (FF3) |
【評価:】 ルーネス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 | |
導きの杖 (FF3) |
【評価:】 アルクゥ必殺技変更 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知] | |
プリンセスガード (FFT) |
【評価:】 アルマ必殺技変更 |
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【聖クレリックモード】+シンクロモード継続中、自身に聖魂を2個付与(最大2個) | |
セイブザクイーンII (FF9) |
【評価:】 ベアトリクス必殺技変更 |
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】 | |
風切りの刃 (FF3) |
【評価:】 ルーネスリミットブレイク変更 |
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃 | |
導師の杖 (FF3) |
【評価:】 アルクゥ必殺技変更 |
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音] | |
アルマモデル (FFT) |
【評価:】 アルマ必殺技変更 |
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト&リレイズ(復帰時HP:中)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身に慈愛覚醒モード | |
竜騎士のかぶと (FF3) |
【評価:】 ルーネスリミットブレイク変更 |
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める | |
セレーネボウ (FF3) |
【評価:】 アルクゥ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖&水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする | |
魔法のローブ (FFT) |
【評価:】 アルマ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト | |
ローレルクラウン (FF3) |
【評価:】 アルクゥレジェンドマテリア変更 |
水or聖属性アビリティ使用時に中確率で追撃[リフラクスリバイア]+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復 [リフラクスリバイア] 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
5弾
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
風林火山 (FF4) |
【評価:】 エッジ必殺技変更 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 | |
ルーンスタッフ (FF11) |
【評価:】 シャントット必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) | |
コードデュレオ (FF15) |
【評価:】 グラディオラス必殺技変更 |
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) | |
レインボードレス (FF5) |
【評価:】 レナ必殺技変更 |
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+味方全体にエンヒール(受ける一部のHP回復効果の効果量アップ/効果:中) | |
チャクラム (FF4) |
【評価:】 エッジリミットブレイク変更 |
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃 | |
プラチナウィップ (FF4) |
【評価:】 リディア必殺技変更 |
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】 | |
セインズソード (FF14) |
【評価:】 ミンフィリア必殺技変更 |
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード | |
ミダース・Dコート (FF14) |
【評価:】 ミンフィリア必殺技変更 |
待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) | |
アブソーブシールド (FF15) |
【評価:】 グラディオラス必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) | |
リカバリーロッド (FF5) |
【評価:】 レナ必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト | |
レインボーローブ (FF4) |
【評価:】 リディア必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】 | |
セインズシールド (FF14) |
【評価:】 ミンフィリア必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ |
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