【FFRK】【滅++】禍骨の翠竜(スカルドラゴン)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅++】禍骨の翠竜(スカルドラゴン)の攻略方法を紹介しています。【滅++】スカルドラゴンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKの禍骨の翠竜攻略の参考にしてください。

【滅++】禍骨の翠竜の基本情報

スカルドラゴン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】スカルドラゴン(FF6死界に座す伝説の竜たち)
弱点属性 炎/聖微弱
属性耐性 毒吸収・氷/雷/地/風/水/闇軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・ドレイン
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回
  • ・バイオガ
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・【凶】ぼうれい
    前衛に特殊な状態異常攻撃
    確定で混乱
  • ・【凶】おにび
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ディスアスター
    前衛に特殊な状態異常攻撃
    確率で沈黙&混乱&暗闇&死の宣告(60カウント)
  • ・【凶】死の宣告
    後衛に特殊な状態異常攻撃
    死の宣告(30カウント)
  • ・【滅】バイオガ
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【滅】デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

【滅++】禍骨の翠竜の攻略

後衛パーティがおすすめ

スカルドラゴンは前衛に対して「【凶】ディスアスター」や「【凶】ぼうれい」で様々な状態異常を付与してくるため、後衛で攻撃できるアタッカーを中心に編成しましょう。

スカルドラゴンは炎と聖属性が微弱なので、炎や聖の魔法パーティがおすすめです。

ただし、開幕に付与してくる死の宣告は30カウントしかないため、纏いアタッカーなど火力を出せるキャラでないと全滅してしまうので、注意しましょう。

被ダメ対策は魔法のみ

スカルドラゴンの攻撃は魔法のみなので、被ダメ対策は魔法のみで問題ありません。

魔防無視の攻撃も複数あるので、魔力デバフを重ねて被ダメを抑えましょう。

【凶】おにびは3人のみ対象なので、バイオガなどの全体攻撃を軽減できる毒属性軽減のアクセサリがおすすめです。

20秒付近で1人が戦闘不能になる

スカルドラゴンは20秒付近(死の宣告カウント10)で単体を即死させる「【滅】デス」を使用してきて、ランダムに1人を戦闘不能にしてきます。

「【滅】デス」は分身や魔法バリアでも防げないので、メインアタッカーが戦闘不能になった場合はリターンするしかありません。

倒せそうな場合には、後衛パーティだと残り10秒程度しかないので、無理にアレイズなどで起こすよりはそのまま押し切ってしまう方が良いでしょう。

ミッション攻略

遠距離攻撃が可能なティナ、エドガー、ロック、マッシュなどの炎キャラを中心に編成しましょう。

マッシュは遠距離武器を持てませんが、内丹気砲を使えば遠距離攻撃が可能です。

ミッションパーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
ティナティナ
愛の在処
連続ファイジャ なし
いのちのあかし
アタッカー
エドガーエドガー
トライエフェクトドリル
ヒートオファ バーニングスナイプ
密かなる努力
アタッカー
マッシュマッシュ
煉獄・鳳凰の舞
内丹気砲 なし
魔晄の力
バフ&デバフ
モグモグ
森のノクターン
スマッシュジルバ ハイアンフェイス
Dr.モグの教え
白魔
リルムリルム
ラクシュミの絵画
ケアルジャ ホーリー
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

残りカウント3でクリアした編成です。全員を後衛に配置し、毒属性軽減のアクセサリを装着しています。

レジェマテ、魔石は未使用かつアタッカーは全員バーストなので、超絶を持っていたり、レジェマテや魔石を使用すればもう少し楽に攻略ができます。

通常攻略パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
レムレム
アスピルフィールド
ホーリー なし
魔晄の力
アタッカー
クルルクルル
いつの日かきっと
メルトン なし
学者の慧眼
アタッカー
ビビビビ
心の証明
連続ファイジャ なし
いのちのあかし
バフ
ギルバートギルバート
英雄の歌
ハイマジックブレイク アレグロコンモート
Dr.モグの教え
白魔
アルマアルマ
オーボンヌの聖智
ケアルジャ ホーリー
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

ギルバートで短縮を付与して味方の行動を早める編成。レジェマテ、魔石は未使用です。

アルマの回復バーストで魔法バリアを付与できるため、デバフは薄めです。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
連続ファイジャ 炎属性アビリティ
ホーリー 聖属性アビリティ
スマッシュジルバ 魔力デバフ
アレグロコンモート 詠唱短縮で行動を早められる -

代替キャラ

役割 キャラ
炎アタッカー ビビクルルパパリモヴィンセントなど
聖アタッカー レムミンウアルクゥホープなど
白魔 ユウナローザなど

ヒーラーは特に誰でも問題ありませんが、魔法攻撃中心なので魔法バリアが使えるキャラがおすすめです。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
不死鳥を宿せし神剣
(ロック)
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
インフェルノコンボ
(ティナ)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
ブラボー、フィガロ!
(エドガー)
敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
魔導の劫火
(ティナ)
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
予兆
(ティナ)
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
バーニンスピリット
(ロック)
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
女神の絵画
(リルム)
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【滅++】スカルドラゴンクリアパーティ一覧

パーティ
ギルバートティナクルル
エドガーユウナ
必殺技/アビリティ
【ギルバード】
英雄の歌/アレグロ ハイマジ
【ティナ】
予兆/メルトン 連続ファイガ(使用せず)
【クルル】
いんせき大突撃/ヴァリガル 連続ファイガ
【エドガー】
ロイヤルブラザーシップ/ヒートオファ バーニングスナイプ
【ユウナ】
ブレイブ回復/ケアルジャ ホーリー
レコマテ/レジェマテ
【ギルバード】
Drモグ/なし
【ティナ】
専念/トランス 炎属性ダメup
【クルル】
いのちのあかし/宿りし祖父の魂 開幕炎まとい
【エドガー】
密かなる努力/なし
【ユウナ】
雷神モード/白魔法2連  
 
立ち回り
開幕 
 ユウナでフレンド神壁を召喚、ギルバードはバフ、クルル(ヴァリガル)、ティナ(メルトン)、エドガー(ヒートオファ又はバーニングスナイプ)で攻撃開始。
2ターン目 以降
 ユウナ→ケアルジャで回復予約。余裕があったらホーリー
 ギルバード→アレグロ→ハイマジ 
 他のメンバーは必殺ゲージがたまるまで攻撃→たまったら即必殺→アビリティ
 3ターン目ぐらいで全員毒状態になったらユニコーンを呼ぶ 
 エドガー→必殺がたまったら即超絶→ヒートオファかバーニングスナイプで弱体。
 5~6ターン目ぐらいでお亡くなりに
 ユウナ→ブレイブモード突入→ブレイブ稼ぎの為ひたすらホーリーかケアルジャ
(ブレイブ分はとっておく)
 クルル→オバ風呂→ヴァリガル 
 ティナ→予兆→メルトン
全員後列、毒属性耐性アクセサリー  

   
パーティ
オニオンナイトティナクルル
セーラヤ・シュトラ
必殺技/アビリティ
【オニオンナイト】
予言の大器/連続ファイガ×2
【ティナ】
予兆/メルトン、ヴァリガルマンダ
【クルル】
想いつなぐ者/連続ファイガ、フェニックス
【セーラ】
戦士に捧ぐ歌/アレグロコンモート、魔神の賛歌
【ヤ・シュトラ】
シークレットリリー/ケアルジャ、ウルトラキュアー
レコマテ/レジェマテ
【オニオンナイト】
学者の慧眼/みなぎる魔力
【ティナ】
専念/天性の魔導
【クルル】
Dr.モグの教え
【セーラ】
はじまりの姫
【ヤ・シュトラ】
魔恍の力/磨き抜かれた幻術
立ち回り
1ターン目
まずフレンドに神壁のグリモアセットしてオニオンナイトの時に使います。それと同時にクルルのチェインとヤ・シュトラを発動し、セーラの魔神の賛歌を使います。ヤ・シュトラを発動したのは素早くセーラのバフを完了するのとチェインを早く貯めるためです。
2ターン目
敵の攻撃が始まる頃合いなのでヤ・シュトラは回復に、アタッカー3人は攻撃、セーラは魔神の賛歌です。
3ターン目
オニオンナイトはそろそろ溜まるマザーボムの魔石を使います。クルルとティナは攻撃、ヤ・シュトラは回復、セーラはアレグロコンモートを使います。
4ターン目
早くてこれぐらいからゲージが溜まるのでオニオンナイトは予言の大器、ティナは予兆、クルルは攻撃でセーラは魔神の賛歌、
ヤ・シュトラはブレイブ技を使います。そしてセーラはここからは使いようがあまりないのでデスを食らってもらいます。残念無念また来週となりますが時間に余裕があるなら戦士に捧ぐ歌を使ってください。
5ターン目
2人は攻撃、クルルはチェインの張り直し、ヤ・シュトラはシークレットリリーでそろそろ一気に畳み掛けます。デスが飛んで来ても技使った後のヤ・シュトラとセーラならギリギリ勝てます。
6ターン目(危険ゾーン)
3人で畳み掛けます。クルルのオバフロがあると便利です。
パーティ
ティナセリスロック
モグリルム
必殺技/アビリティ
【ティナ】
閃技/メルトン、いかり
【セリス】
超絶/爆砕
【ロック】
纏いバースト/ソウルバーン、闘志をぶんどる
【モグ】
バースト/ジルバ、ハイアンフェイス
【リルム】
バースト/ヘイスガ、ウルキュア
レコマテ/レジェマテ
【ティナ】
いのちのあかし/トランス、2連
【セリス】
モグ/ゲージ、2連
【ロック】
投擲ダメアップ/トランス
【モグ】
エススト/なし
【リルム】
魔洸/なし
立ち回り
【ティナ】
溜め→閃技→メルトン
【セリス】
超絶→爆砕連打
【ロック】
闘志→炎攻撃のみ
【モグ】
デバフしてからバーアビで回復
【リルム】
開幕ディスアスターでセリスを回復→バースト
立ち回り
全員毒耐性アクセサリー装備、フレ神壁。
セリス以外後列で開幕状態異常をリルムで回復。その後ユニコーンを使って攻撃にシフトするだけ。
デスで1人倒れましたが、問題なく30カウント以内に倒せました。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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