【FFRK】【煉】風撃の試練5(CMD.グランドホーン)の攻略とおすすめパーティ

【煉】CMD.グランドホーン攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【煉】風撃の試練5(CMD.グランドホーン)の攻略方法を紹介しています。【煉】CMD.グランドホーンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKの風撃の試練5攻略の参考にしてください。

【煉】風撃の試練5の基本情報

CMD.グランドホーン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【煉】CMD.グランドホーン(試練の回廊β版)
弱点属性 風微弱
属性耐性 地吸収・風/地以外軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

通常
  • ・グランドパンチ
    前衛に地属性の特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・グランドアタック
    後衛に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイガ
    全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・マイティガード
    自身をプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【煉】グランドアタック
    全体に分身無視&防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】パンチ
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・グランドパンチ
    前衛に地属性の特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・グランドアタック
    後衛に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイガ
    全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】アドレナリン
    自身の攻撃力を一定時間上昇+プロテス&シェル
  • ・【凶】パンチ
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】グランドパンチ
    全体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
    地属性耐性を弱体化
  • ・【煉】グランドアタック
    全体に分身無視&防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・パンチ
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・グランドパンチ
    前衛に地属性の特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・グランドアタック
    後衛に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイガ
    全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】パンチ
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】グランドパンチ
    全体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
    地属性耐性を弱体化
  • ・【滅】毒ブレス
    後衛に耐性無視の特殊な遠距離物理攻撃で極大ダメージ
    確定で毒
  • ・【滅】グランドフィスト
    前衛に耐性無視の特殊な物理攻撃で極大ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【煉】グランドアタック
    全体に分身無視&防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージ

【煉】風撃の試練5の攻略

地属性アクセサリで被ダメを軽減する

グランドホーンは地属性攻撃が中心なので、地属性耐性のアクセサリで被ダメを抑えましょう。

【凶】パンチなどアクセで軽減できない攻撃以外のダメージを減らさないと、簡単に壊滅するので、注意が必要です。

魔石を持っている場合には、「バストーン」や「アンチアタック」持ちの魔石をセットして挑みましょう。デバフ軽減率が高めなので、デバフの重ねがけによる被ダメ軽減はあまり見込めません。

敵の攻撃力バフを解除する

グランドホーンは弱状態になると、「【凶】アドレナリン」で自身に攻撃力を上昇させ、プロテスとシェルを付与します。

プロテスとシェルはデスペルで解除し、攻撃力アップは「ハイパワーブレイク」や「ハイウィークポルカ」などの単独攻撃力デバフで解除しましょう。

【凶】アドレナリンは敵のHPを3~4割程度削ると、使用してきます。

デスペルでプロテスやシェルを解除

グランドホーンは「マイティガード」や「【凶】アドレナリン」で自身にプロテスやシェル、ヘイストを付与します。

「マイティガード」は初手で必ず使ってくるので、先にデスペルを詠唱しておくと楽に解除できます。

【凶】アドレナリンはプロテスとシェルのみなので、回復が厳しい場合には後回しにしましょう。

ヒーラー2枚編成がおすすめ

回復が追いつかず、崩れてしまう場合にはヒーラーを2枚編成して回復を間に合わせましょう。

1人は踏みとどまるを付与できるキャラがいると、事故を防げます。

風チェインや弱体を用意する

グランドホーンは耐久が高く、HPが減ると更にダメージを与えづらくなります。

風弱体ができるキャラや風チェインでダメージを伸ばして戦いましょう。

攻略パーティ例

ザックラ編成

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
クラウドクラウド
連続魔法剣・狂風 なし
取り戻す真実
チェイン
ザックスザックス
クイックディザスター リッパーブラスト
魔晄の力
いかたく
シェルクシェルク
なし
いかり たくす
エースストライカー
白魔ウララウララ マギカ・アルブム
ケアルジャ ハイウィークポルカ
乱世の雷神
白魔
エーコエーコ
モグのおまもり
ウルトラキュアー デスペル
Dr.モグの教え
フレンド 神壁のグリモア
メイン魔石 ゴーレム

ザックラのテンプレ編成です。

シェルクでいかたくをして、クラウドにゲージをたくします。閃技は一度だけ使用し、後のゲージで「凶斬り・覇」を連打しているだけです。

魔石はゴーレムを一つ付けていましたが、無しでもクリア可能です。レジェンドマテリアは、シェルクの開幕3ターン待機なしのマテリアのみを使用しています。

魔法パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
風神風神
メルトン なし
世界を巡る冒険者
チェイン
アルフィノアルフィノ
エーテルパクト
H・ヴァルファーレ ティアマット
魔晄の力
いかたく
シェルクシェルク
なし
いかり たくす
エースストライカー
忍者
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
ぼうふうじん 力を盗む
Dr.モグの教え
白魔
リルムリルム
女神の絵画
ケアルジャ デスペル
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

アルフィノチェイン主体の編成。魔石は未使用、レジェンドマテリアは、シェルクの開幕3ターン待機なしのマテリアのみを使用しています。

エッジで踏みとどまるや分身を付与したり、シェルクでゲージをたくし、ヒーラーのサポートをしています。

エッジの超必殺を開幕で使うことで2ターン目の「【凶】パンチ」を分身で回避して大ダメージを防げます。

チェインなしパーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
風神風神
メルトン トルネド
世界を巡る冒険者
バフ&アタッカー
アルフィノアルフィノ
展開戦術
H・ヴァルファーレ ティアマット
魔晄の力
弱体
ファリスファリス
海竜の暴風
いかり 力を盗む
エースストライカー
忍者
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
ぼうふうじん ぼうふうじん
Dr.モグの教え
白魔ウララウララ マギカ・アルブム
ケアルジャ デスペル
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

ファリスで風弱体を付与する編成です。魔石は未使用。レジェンドマテリアは、ウララのダイブ産マテリアを2つ使用しています。

ファリスは【凶】アドレナリン解除以外は、いかり連打で弱体の重ねがけを狙います。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
二刀魔法剣・吹雪
ストームレイド
風属性物理アビリティ
H・ヴァルファーレ
メルトン
風属性魔法アビリティ
デスペル プロテスやシェル、ヘイストを解除するため
ハイウィークポルカ 敵の攻撃力バフを解除

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ルーネスジタンバッツマーカスバルバリシアアルティミシアなど
白魔 エアリスヒルダアルクゥなど

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
風属性奥義 -
凶斬り・覇
(クラウド)
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
ラッキースター
(ザックス)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
エーテルパクト
(アルフィノ)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ガルーダ・エギバースト
(アルフィノ)
単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
エブラーナ流・分身
(エッジ)
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
ワルツ・フォー・ウィン
(ヒルダ)
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
ファイナルダンス
(パンネロ)
待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【煉】CMD.グランドホーンクリアパーティ一覧

パーティ
アルティミシア風神アルフィノ
ウララエアリス
必殺技/アビリティ
【アルティミシア】
超絶/メルトン、メメントモリ
【風神】
超絶/トルネド、いかり
【アルフィノ】
風チェイン、纏いだったの閃技/トルネド、ケアルガ
【ウララ】
超絶/ケアルガ、アレグロコンモート
【エアリス】
超絶/ウルトラキュアー、デスペル
レコマテ/レジェマテ
【アルティミシア】
魔光の力/フルダイブ
【キャラ名】
エースストライカー/フルダイブ、開幕風纏い
【アルフィノ】
Drモグの教え/フルダイブ
【ウララ】
騎士の底力/フルダイブ、詩人アビ時全体回復
【エアリス】
獅子の魂/フルダイブ、白魔時全体回復
立ち回り
被ダメが大きいため、白魔超絶は交互に。
アルフィノはチェイン後ゲージが1つ溜まりやすいので閃技からのトルネドで攻撃参加。
ハイパワーブレイク持っていかなかったけど、最後の超ダメージは踏みとどまる、ウララ超絶で生存。
エアリス1人戦闘不能。
パーティ
ザックスバルバリシアセリス
リュックパンネロ
必殺技/アビリティ
【ザックス】
超絶/リッパーブラスト、エンドアスピル
【バルバリシア】
超絶/メルトン、メメント・モリ
【セリス】
奥義、超絶/バニシュレイド、吹雪
【リュック】
マイティG/力を盗む、ブレイクフィーバー
【パンネロ】
ティアーズドロップ/ジルバ、タンゴ
レコマテ/レジェマテ
【ザックス】
エススト/待機なし
【バルバリシア】
冒険者/纏い、2連
【セリス】
奔放な若き翼/2連、神技
【リュック】
Drモグ/短縮
【パンネロ】
雷神/踊り回復
立ち回り
【ザックス】
開幕フレンド召喚→エンアスでゲージ溜めて超絶→リッパーブラスト連打
【バルバリシア】
メメント・モリでバフ→メルトンと超絶ループ
【セリス】
バニシュレイドでバフ解除してから吹雪→超絶→奥義
【リュック】
開幕バフ→デバフ、途中でフレンド召喚
【パンネロ】
デバフ→超絶後は回復に徹する
フレ神壁。
セリスのバフ解除以外はミドガルズオルムとほぼ同じ立ち回りでクリアできました。
待機なし効果なのかカウントダウン中も攻撃が早く、【凶】アドレナリンだけはデバフで上書きしないとかなり被ダメが大きいので、リュックはスキップで行動順を調整。
後半はかなり硬く、バフよりもチェインか弱体があれば優先して入れたほうが良さそうです。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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