【FFRK】【滅++】憤怒の霊帝(アドラメレク)の攻略とおすすめパーティ

滅++アドラメレク攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅++】憤怒の霊帝(アドラメレク)の攻略方法を紹介しています。【滅++】アドラメレクのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKの憤怒の霊帝攻略の参考にしてください。

【滅++】憤怒の霊帝の基本情報

アドラメレク

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】アドラメレク(FFT隠蔽されし真の歴史)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

ダイスダーグ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・無双稲妻突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・強甲破点突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
弱・超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・無双稲妻突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・強甲破点突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】不動無明剣
    単体に耐性無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ

アドラメレク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイジャ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザジャ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
弱・超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ファイジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ウエポンブレイク
    単体の攻撃力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃でダメージ

【滅++】憤怒の霊帝の攻略

ダイスダーグとアドラメレクの2連戦

【滅++】憤怒の霊帝では、ダイスダーグ+ナイト×3と戦った後に、アドラメレクが単体で出現します。

対ダイスダーグ

ひきかまが有効

ダイスダーグ戦ではダイスダーグの他に、ナイト×3体が出現します。

合計4体との戦闘なので、被ダメが多くなってしまいますが、ひきかまを使えばナイトの攻撃はほぼ完封できます。

ナイトを倒す必要はない

ダイスダーグを倒すとナイト3体も一緒に消えるので、ナイトを倒す必要はありません。

ダイスダーグを集中攻撃して倒しましょう。

対アドラメレク

魔力デバフで被ダメを抑える

アドラメレクは魔防無視の魔法攻撃を中心に攻撃してくるので、魔力デバフを付与して被ダメを抑えましょう。

最大HPの50%程度のダメージを与えてくるグラビガは軽減できないので、しっかりと回復しておきましょう。

ヒーラーに乱世の雷神のレコマテを付け、ケアルジャの自動回復をばら撒いておくだけでも十分に対策になります。

石化攻撃に注意

アドラメレクは「封印」で単体に石化を付与してくるので、石化耐性アクセサリやペナルティブレイクなどを使い、石化を回避しましょう。

沈黙や混乱も使ってきますが、石化は解除してもバフが剥がれてしまうため、アクセサリは石化が最優先。

ヒーラーの沈黙が心配な場合はアグリアスか、マーシュあたりにエスナを持たせておくか、メイン魔石をエンキドウにしましょう。

ミッション攻略

状態異常対策さえできていれば、それほど難しいミッションではありません。

ミッションパーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
バフ&デバフ
ラムザラムザ
さけぶ
ペナルティブレイク ハイマジックブレイク
魔晄の力
ひきかま
オルランドゥ
雷神
ディバインクロス かまえる
戦士の威信
アタッカー
アグリアスアグリアス
ホーリーナイトレイド
アサルトセイバー エスナ
取り戻す真実
アタッカー
マーシュマーシュ
なし
エンハンスレイド なし
青き星の聖剣
アタッカー
オヴェリアオヴェリア
なし
ケアルジャ ウルトラキュアー
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

魔石とレジェンドマテリアは未使用。

マーシュのエンハンスレイド、オヴェリアのケアルジャの自動回復をばら撒いていれば、十分に回復は間に合います。

通常攻略パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
ティナティナ
愛の在処
連続ファイガ なし
いのちのあかし
アタッカー
クルルクルル
いつの日かきっと
メルトン 連続ファイガ
Dr.モグの教え
ひきかま
グラディオラス
なし
ディバインクロス 構え・焔月
取り戻す真実
バフ&デバフ
サッズ 
スペシャルパイロット
ヒートオファ ハイマジックブレイク
魔晄の力
アタッカー
オヴェリアオヴェリア
なし
ケアルジャ ウルトラキュアー
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

炎魔法編成、レジェンドマテリアや魔石は未使用です。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
ペナルティブレイク 状態異常予防 -
ウルトラキュアー 状態異常治療 エスナ
ディバインクロス ひきつける
かまえる かまえる

ひきかまを使う場合には、ダメージ判定のあるアビリティを使えばより火力貢献できます。アドラメレク戦ではやることがなくなってしまうので、できれば「ディバインクロス」や「構え・焔月」などを使いましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
ひきかま役 ギルガメッシュバッシュアーロンなど
白魔 イリスラーサーセルフィアルマなど

白魔は状態異常バリアが使えるキャラがおすすめです。特に弱点はないので、アタッカーはどのキャラでもOKです。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
モーグリケアル
(イリス)
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
ポーションオブプリンス
(ラーサー)
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナ
生命の結晶
(ラーサー)
味方全体を大回復+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
聖魔法マバリア
(アルマ)
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
スロット・トラビア
(セルフィ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
スペシャルパイロット
(サッズ)
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
偉大なる戦士
(レッドXIII)
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
潰えぬ気炎
(スコット)
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【滅++】アドラメレククリアパーティ一覧

パーティ
ラファモンブランマラーク
アルマオヴェリア
必殺技/アビリティ
【キャラ名】自分で
必殺技/アビリティ縛っていかないと
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】まじで作業
レコマテ/レジェマテふあああ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
FFT魔法パゴリ押しスタイル(雷パ)
アルマオリヴィアだけ★4までダイブ 他3まで
魔石 キンベ匕 ヘカトンケツフェ二シルドラ 
ラファ ハイウィー→サンダジャ→バー(魔中 魔法防御小) ループ
モンブラン スマジル→連サンダガ→バー(魔中 防御小) 後半超絶デバフプロシェル
マラーク  神壁→超必(攻撃魔法防御デバフ大)→メメモリ→ボルテック→死亡→アルマ超絶で蘇生→モンブラの超絶でプロシェル→超必ボルテック連打
アルマ ホーリージャケアルジャ連打→魔石→超絶 ループ
オヴェリア ホーリーウルキュア連打→30パー無効バー ループ
一時期ラファ活躍してた時期あったような 典型的な攻中魔中バフじゃないだけで
やっぱ強いっすね

オル、ラムザ、アグの三羽ガラスはもう飽きたよ・・・
パーティ
オルランドゥディリータマーシュ
アグリアスマラーク
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【キャラ名】
必殺技/アビリティ
【オルランドゥ】
剣聖神技/エンハンスレイド
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
Dr.モグの教え/騎士の頂点、至高の剣技
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
1、フレ枠で神壁
2、オルランドゥの剣聖神技
3、アドラメレクにひたすらエンハンスレイド

残りのメンバーは装備もアビリティもなんでもいい

回復もエンハンスレイドだけで間に合います

ウエポンブレイクされたら剣聖で攻撃バフの上書き
パーティ
セフィロスゴルベーザガーランド
ローザラムザ
必殺技/アビリティ
【セフィロス】
スティグマ/クリムゾンクロス(6)、ドレッドウエポン(8)
【ゴルベーザ】
黒縛の瘴気、参れ黒竜/暗黒の烙印(8)
【ガーランド】
カオスジェノサイド/エンドアスピル(10)、グランドチャージ(6)
【ローザ】
女神の祝福/ハイマジックブレイク(10)、ケアルジャ(10)
【ラムザ】
おうえん/いかり(10)、たくす(6)
レコマテ/レジェマテ
【セフィロス】
戦士の成長/レジェマテなし
【ゴルベーザ】
Dr.モグの教え/黒き威圧感
【ガーランド】
乱世の雷神/狂乱の古強者
【ローザ】
エースストライカー/ひたむきな想い
【ラムザ】
魔晄の力/レジェマテなし
立ち回り
アクセサリーは魔法、回復には沈黙耐性大、アタッカーと補助には石化耐性。レジェマテはガーランドの復活以外は魅力なし。フレは神壁のグリモア。
開幕ラムザおうえん、ローザハイマジ、ガーランドフレ神壁。
セフィロスとゴルベーザは必殺メーターがそれぞれ2と4溜まるまでクリムゾンクロス(瀕死ならドレッドウエポン)と暗黒の烙印。
ラムザはおうえんで出てくる戦士の闘志(ゲージ溜め)2回後にたくす。
戦士の闘志が切れたらいかりに変更。
ガーランドはフレ発動→エンアス→グラチャ→魔石(黒竜)→グラチャ。
ローザはハイマジ後はケアルジャ、全体ヤバくなったら女神の祝福。敵変身後にハイマジ。
必殺ゲージがセフィロス2、ゴルベーザ4、ガーランド2溜まったら、ゴルベーザの黒縛の瘴気(闇チェイン)→セフィロススティグマ→ガーランドカオスジェノサイド。
チェイン発動後はセフィロスドレッドウエポン、ガーランドグランドチャージを連発。
ゴルベーザはチェイン発動後参れ黒竜。
その後は暗黒の烙印を連発。
これならチェイン切れるまでに倒せます。
傍らにいるナイト3匹は無視です。

このパーティーを作る事によりだいたいの難易度260は越せるようになりました。
パーティ
セフィロスゴルベーザガーランド
ローザラムザ
必殺技/アビリティ
【セフィロス】
スティグマ/クリムゾンクロス(6)、ドレッドウエポン(8)
【ゴルベーザ】
黒縛の瘴気、参れ黒竜/暗黒の烙印(8)
【ガーランド】
カオスジェノサイド/エンドアスピル(10)、グランドチャージ(6)
【ローザ】
女神の祝福/ハイマジックブレイク(10)、ケアルジャ(10)
【ラムザ】
おうえん/いかり(10)、たくす(6)
レコマテ/レジェマテ
【セフィロス】
戦士の成長/レジェマテなし
【ゴルベーザ】
Dr.モグの教え/黒き威圧感
【ガーランド】
乱世の雷神/狂乱の古強者
【ローザ】
エースストライカー/ひたむきな想い
【ラムザ】
魔晄の力/レジェマテなし
立ち回り
アクセサリーは魔法、回復には沈黙耐性大、アタッカーと補助には石化耐性。レジェマテはガーランドの復活以外は魅力なし。フレは神壁のグリモア。
開幕ラムザおうえん、ローザハイマジ、ガーランドフレ神壁。
セフィロスとゴルベーザは必殺メーターがそれぞれ2と4溜まるまでクリムゾンクロス(瀕死ならドレッドウエポン)と暗黒の烙印。
ラムザはおうえんで出てくる戦士の闘志(ゲージ溜め)2回後にたくす。
戦士の闘志が切れたらいかりに変更。
ガーランドはフレ発動→エンアス→グラチャ→魔石(黒竜)→グラチャ。
ローザはハイマジ後はケアルジャ、全体ヤバくなったら女神の祝福。敵変身後にハイマジ。
必殺ゲージがセフィロス2、ゴルベーザ4、ガーランド2溜まったら、ゴルベーザの黒縛の瘴気(闇チェイン)→セフィロススティグマ→ガーランドカオスジェノサイド。
チェイン発動後はセフィロスドレッドウエポン、ガーランドグランドチャージを連発。
ゴルベーザはチェイン発動後参れ黒竜。
その後は暗黒の烙印を連発。
これならチェイン切れるまでに倒せます。
傍らにいるナイト3匹は無視です。

このパーティーを作る事によりだいたいの難易度260は越せるようになりました。

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