【FFRK】【滅++】別離の発端(くろきし)の攻略とおすすめパーティ

【滅++】くろきし攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅++】別離の発端(くろきし)の攻略方法を紹介しています。【滅++】くろきしのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKの別離の発端攻略の参考にしてください。

【滅++】別離の発端の基本情報

くろきし

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】くろきし(FF2邪なる力への渇望)
弱点属性 聖/闇微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

くろきしA

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・蹂躙
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
  • ・ヘイスト
    単体をヘイスト
弱状態
  • ・蹂躙
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
  • ・【凶】蹂躙
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

くろきしB/C

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・蹂躙
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
弱状態
  • ・蹂躙
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
  • ・【凶】蹂躙
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

くろきしD

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】蹂躙
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
弱状態
  • ・【凶】蹂躙
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収
    自身のHPを回復
  • ・【滅】蹂躙
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で即死
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

【滅++】別離の発端の攻略

敵の攻撃が強力

【凶】蹂躙に注意

くろきしは4体で出現し、物理攻撃を中心に大ダメージを与えてきます。

防御無視の「【凶】蹂躙」や、闇魔法攻撃の「ドレイン」のダメージが大きいので、しっかりと被ダメ対策をしないと簡単に壊滅するので注意しましょう。

鉄壁のバフはもちろんですが、プロテガやシェルガ、防御無視対策にしっかりとデバフも付与して被ダメを抑えることが重要です。回復が追いつかない場合には、ヒーラーを2枚編成するなどの対策が必要です。

全体攻撃はNG

全員が弱状態になると、A、B、Cも「【凶】蹂躙」を使ってくるようになるため、全体攻撃は控えて1体ずつ確実に倒していきましょう。

くろきしAから倒す

右上のくろきしAはヘイストを使用するため、先に倒してヘイストのばら撒きを防止しましょう。解除用にデスペルも忘れずに持っていきましょう。

倒す順番はA→D→BorCの順がおすすめ。BとCはどちらから倒しても問題ありません。強力な超絶必殺技を使う場合には、HPの低いBとCを先に倒してもOKです。

ただし、AorBorCのHPを2割程度削ると、「【凶】蹂躙」を撃ってくるようになるため、注意が必要です。

くろきしDは即死攻撃持ち

左下のくろきしDは序盤から「【凶】蹂躙」で大ダメージを与えてくる上、弱状態になると「【滅】蹂躙」で全体に確率で即死を付与してきます。

くろきしDは他の3体より耐久が高く、余程の高火力でないと押しきれないので、即死耐性アクセサリを着けて回避しましょう。

また、「【滅】蹂躙」は分身で回避することも可能です。

ミッション攻略

ミンウとヒルダのヒーラー2枚編成がおすすめ

敵の攻撃は非常に協力なので、ヒルダの超絶を持っていない場合には、ヒーラー2枚編成して回復を間に合わせましょう。

レオンハルトでドレッドウェポンを使ったり、ガイで外丹気砲を使うことでもヒーラーの助けになります。

聖と闇に拘らなくてもOK

くろきしは聖と闇が微弱ですが、マリアなどのアタッカーでも十分に火力を出せます。

必殺技やレジェンドマテリアが揃っているキャラを採用しましょう。

ミッションパーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
マリアマリア
メテオ16
連続ストンジャ 連続ストンガ
過去に向き合う覚悟
アタッカー
こうてい皇帝
地獄の門
メルトン 連続ストンガ
怒りに満ちた心
分身&デスペル
ゴードンゴードン
引き継いだ意志
いかり デスペル
魔晄の力
白魔
ミンウミンウ
白魔道士の覚悟
ケアルジャ なし
乱世の雷神
白魔
ヒルダヒルダ
平和への祈り
ウルトラキュアー スマッシュジルバ
Dr.モグの教え
フレンド 神壁のグリモア
魔石 マティウス

全員に即死耐性アクセサリを装着。レジェンドマテリアは、マリアの纏いと魔力が上昇するマテリアのみを使用しています。

魔石はアンチマジックLv8、アンチアタックLv8、フィジカルアップLv8持ちの魔石を1体使っています。

通常攻略パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
クジャクジャ
背徳の旋律
ダークゾーン ドレッドヒール
真の混沌
バフアタッカー
レインズレインズ
メタモルフォーゼ
ドレッドヒール なし
闇を覆いし心
バフアタッカー
くらやみのくも暗闇の雲
零式 波動砲
ダークゾーン ドレッドヒール
魔晄の力
白魔
パンネロパンネロ
ティアーズドロップ
スマッシュジルバ ハイウィークポルカ
Dr.モグの教え
白魔
エーコエーコ
モグのおまもり
ケアルジャ デスペル
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

闇魔法編成。レジェンドマテリアや魔石は未使用です。

暗闇の雲のバーストは全体攻撃なので、開幕のみ使用しています。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
スマッシュジルバ 全体攻撃デバフ
デスペル ヘイスト解除 バニシュレイド
ホーリジャ
エンハンスレイド
聖属性アビリティ
告死の大鎌
ダークゾーン
闇属性アビリティ

物理耐久が下がるアサルトセイバーや、分身が頻繁に剥がれる忍者アビリティはおすすめしません。

代替キャラ

役割 キャラ
聖アタッカー オルランドゥベアトリクスマーシュミンウアルクゥなど
闇アタッカー セフィロスクラウドヴェインガーランドシーモアなど
白魔 エアリスローザウララなど

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
各種OF奥義 -
ワルツ・フォー・ウィン
(ヒルダ)
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
リバイヴ
(ミンウ)
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
マグマ32
(マリア)
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
漢の魂
(ヨーゼフ)
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する

ミッション用に即時回復が可能な超絶や、踏みとどまるを付与できる必殺技がおすすめです。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【滅++】くろきしクリアパーティ一覧

パーティ
ゴルベーザアーシェデシ
ティーダセルフィ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】ゴルベーザ
必殺技/アビリティ ドレッドヒール・ドレッドヒール
【キャラ名】アーシェ
必殺技/アビリティ 連続サンダガ・ヴァリガルマンダ
【キャラ名】デシ
必殺技/アビリティ ウルトラキュアー・ブレイクフィーバー
【キャラ名】ティーダ
必殺技/アビリティ サファイアシュート・サファイアシュート
【キャラ名】セルフィ
必殺技/アビリティ ケアルジャ・スマッシュジルバ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】ゴルベーザ
レコマテ/レジェマテ 開幕闇纏い・闇アップ中
【キャラ名】アーシェ
レコマテ/レジェマテ 開幕雷纏い・雷ダブル・エースストライカー
【キャラ名】デシ
レコマテ/レジェマテ Drモグ
【キャラ名】ティーダ
レコマテ/レジェマテ 開幕水纏い・水ダブル・戦士の成長
【キャラ名】セルフィ
レコマテ/レジェマテ 白魔ダブル・精神アップ小・魔胱の力
立ち回り
テキスト
ゴルベーザ ひたすらドレッドヒール・超絶の繰り返し
アーシェ ひたすら連続サンダガ・超絶の繰り返し
デシ 壁の後はブレイクフィーバー・回復・壁の繰り返し
ティーダ ひたすらサファイアシュート・超絶・OF奥義後はサファイアシュートと超絶の繰り返し
セルフィ 回復とスマッシュジルバと超絶の繰り返し
魔石はミストドラゴンを使いました。
フレンドはウララの超絶を借りました。
攻撃系のバフではなくウララの超絶にして生存率を上げましたがかなり長期戦になりました。ですが、1人も戦闘不能が出ずクリア出来ました。こんなPTしか組めませんでしたがなんとか勝てましたのでみなさんも頑張ってくださいね。
パーティ
フリオニールマリアレオンハルト
ゴードンヒルダ
必殺技/アビリティ
【フリオニール】
ファービッドブレイザー/いかり、抜刀・乱氷
【マリア】
メテオ16、りゅうせいぐん64/メルトン
【レオンハルト】
ダークナイトレイド/デモンズクロス、エンハンスレイド
【ゴードン】
引き継いだ意志/デスペル、いかり
【ヒルダ】
ワルツ・フォー・ウィン/ケアルジャ、スマッシュジルバ
レコマテ/レジェマテ
【フリオニール】
エースストライカー/レジェマテなし
【マリア】
Dr.モグの教え/気丈な振る舞い
【レオンハルト】
戦士の成長/レジェマテなし
【ゴードン】
魔晄の力/レジェマテなし
【ヒルダ】
乱世の雷神/反乱軍の指揮者
立ち回り
フリオニール
序盤防御ときどきいかり→踏みとど付与後ブレイブ→アビ連打
※LV3ブレイブアビはくろきしDへ
マリア
序盤防御→踏みとど付与後バースト→メルトン連打→くろきしDへ奥義→バーアビ
レオンハルト
エンハンスレイドでゲージ溜め→バースト→デモンズクロス連打
ゴードン
ヘイストをデスペルで解除→必殺→デスペルorいかり→必殺
ヒルダ
フレ神壁→ジルバ→ケアルジャときどきジルバ→超絶→ケアルジャときどきジルバ

・フルダイブアタッカー不在だとバフ、デバフをかけ終わる前は与ダメショボい&被ダメきついのでアタッカーは防御した
・この方法は長期戦になるため神壁更新タイミングに注意
・やっぱりヒルダはデバフ特化してミンウ入れたほうが楽だったかも
パーティ
ティーダマリアセルフィ
リュックオニオンナイト
必殺技/アビリティ
【ティーダ】
覚醒奥義/超絶2/サファイアブリッド
【マリア】
OF奥義/連続ストンガ/デスペル
【セルフィ】
超絶2/ケアルジャ/ヘイスガ
【リュック】
水チェイン/マイティG/ブレイクフィーバー/スマッシュジルバ
【オニオンナイト】
忍たま/ウルトラキュア/プロテガ
レコマテ/レジェマテ
【ティーダ】
水ダブル/水強化/魔洸の力
【マリア】
土強化/エースストライカー
【セルフィ】
回復強化/乱世の雷神
【リュック】
ステアップ強化/ステダウン強化/モグの教え
【オニオンナイト】
ステアップ強化/ステダウン強化
立ち回り
開幕ティーダでフレンド神壁
リュックスマッシュジルバ
オニオンナイトプロテガ
セルフィはヘイスガ
マリアヘイスト待ってデスペル
序盤はリュックの水チェインからのティーダ覚醒
マリアはヘイスト解除優先で余裕あれば連続ストンガ
セルフィはひたすらケアルジャ→ゲージたまったら超絶で踏みとどまる
オニオンナイトはウルトラキュアで余裕あればプロテガ
倒す順は右上→右下→左下→左上
リュックはゲージたまったらマイティか水チェインチェイン優先でそれ以外はデバフ
オニオンナイトは忍たまとウルトラキュア
マリアはデスペルしつつ連続ストンガ
私はくろきし右上倒したあとマリアが死んだので実質ティーダ一人でクリアになりました
フルダイブはティーダとリュックとオニオンナイトです
セルフィはレジェマテ1までダイブ、マリアは☆4までダイブです
マギアは全員未強化です

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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