【FFRK】【滅++】終幕の機神(ゴッドオメガ)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【滅++】終幕の機神(ゴッドオメガ)の攻略方法を紹介しています。【滅++】ゴッドオメガのステータスや行動パターン、攻略パーティ例、ミッション攻略なども記載しているので、終幕の機神攻略の参考にしてください。

【滅++】終幕の機神の基本情報

ゴッドオメガ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】ゴッドオメガ(夢幻世界ヴァルガラン)
弱点属性 雷/水/聖微弱
属性耐性 風/闇軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • 【凶】無差別放電
    前衛単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でランダム4回のダメージ
    低確率で麻痺
  • ・ビークマヌーバ 
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・アトミックインパクト 
    全体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】サンダガ(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    後衛単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    範囲内の2人に特殊な物理攻撃で大ダメージ
弱/超弱状態
  • ・【滅】アトミックインパクト
    全体に防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
    高確率で
    行動キャンセル
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  •  【凶】無差別放電
    前衛単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でランダム4回のダメージ
    低確率で麻痺
  • ・ビークマヌーバ 
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・アトミックインパクト 
    全体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】サンダガ(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    後衛単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    範囲内の2人に特殊な物理攻撃で大ダメージ

【滅++】終幕の機神の攻略

行動キャンセル対策が最重要

ゴッドオメガが弱状態以降に使用する、【滅】アトミックインパクトは、耐性無視は無いものの、超高確率で行動キャンセルになります。

魔石や即時回復を準備しないと、追撃で壊滅してしまう可能性が高く、耐性アクセサリーを全員に装備させて、少しでも確率を下げましょう。

隊列でカウンターを回避

ゴッドオメガは物理には範囲内の2人に物理攻撃、白/黒魔法には後列に魔法攻撃をカウンターで放ちます。どれも火力が高いので、物理攻撃の頻度を減らしたり、魔法パーティの場合はキャラを前列に配置するのが有効です。

ミッション攻略

雷/闇属性耐性をつける

ゴッドオメガは雷と闇属性の強力な攻撃をしてくるため、アクセサリと魔石で雷/闇属性耐性を高めましょう。

また、ゴッドオメガは雷属性が微弱なので、アーシェなどの雷属性をまとえるキャラであれば、与ダメージを増やしつつ、被ダメージを減らすことも可能です。

バフデバフが必須

ゴッドオメガは火力が高く、行動キャンセル付与も相まってあっさり戦闘不能者が出てしまうことがあるため、鉄壁プロシェル+攻撃魔力のデバフが必須です。

ラァンが物補★4を持てるため、ハイパワやハイマジをもたせつつ、踊れる白魔キャラを編成し、スマッシュジルバを重ねがけすると、被ダメージを減らせます。

待機短縮や待機時間なしを付与

【滅】アトミックインパクトによる行動キャンセル対策で、待機時間短縮、待機時間なしを付与し、キャンセルされても即動けるようにしておくと、攻略を安定させられます。

物理パーティで挑む場合、待機時間短縮やなしを付与できない場合、待機時間の短い物スや忍者アビリティ、使用者の詠唱時間を短くするファストサンダーなどでも代用可能です。

OF奥義持ちがいると楽

ゴッドオメガはHPが低く、さらに耐久ステータスも低めなので、滅++の中では比較的ダメージが通りやすいため、まとい+OF奥義で大幅にHPを削れます。

OF奥義持ちのキャラがいる場合は、いかたく役を編成し、奥義持ちのキャラで押し切れると、楽に攻略できます。

ミッションパーティ例

ラァンレェン必殺技なしパーティ

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
デバフ
ラァン
なし 美しき海賊の頭領
白魔
レェン
なし セトラの宿命
アタッカー
アーシェ
天魔鬼神の霊符 雷光の軍神
チェイン
ガーネット
嵐にも消されぬ記憶 魔晄の力
白魔
ウララ
マギカ・アルブム 乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア
メイン魔石 エンキドウ
サブ魔石 ガルーダ(エンサンダー&マジックアップ)
コキュートス(アンチアタック)
土のガーディアン(バサンダー)
セラフィム(バダーク)

開幕の立ち回り

ラァンでハイパワとハイマジを1回ずつ使用、ウララでスマッシュジルバでデバフを、レェンで神壁のグリモアを使用し、被ダメージを抑えます。

ガーネットはチェイン、アレグロと行動、アーシェは連続サンダジャで削っていきます。まとい+チェインで連続サンダジャがカンストするため、序盤からガンガンHPを削れます。

中盤~終盤

弱状態にフェーズ移行後、ウララが超絶を使用、ガーネットはアレグロとチェインを切らさないようにしつつ、アーシェの超絶+連続サンダジャで削っていきます。

無駄な被ダメージを抑えるため、ラァンはデバフをかけたあと、他の味方が3回程度動くまで防御、ウララは超絶使用後に再度スマッシュジルバでデバフを付与します。

実際には使わなかったものの、回復が間に合わなそうならエンキドゥを使えるため、常にHPを高く保って戦えます。

ラァンレェン必殺技ありパーティ

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
アタッカー
ラァン
属性ハーモニクス・炎 取り戻す真実
アタッカー レェン 属性ハーモニクス・氷 Dr.モグの教え
チェイン&アタッカー セラ 魔晄の力
白魔&デバフ パンネロ エースストライカー
白魔&バフ ポロム 乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア
メイン魔石 エンキドウ
サブ魔石 ヒュドラ
ウェンディゴ
ゴージュシール
襲撃騎カラヴィンカ

通常攻略パーティ例

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
アタッカー オルランドゥ 剣聖 青き星の聖剣
アタッカー セリス 乱世の雷神
いかたく&バフ ラムザ おうえん Dr.モグの教え
神壁 デシ 神壁のグリモア 魔晄の力
白魔&デバフ ウララ マギカ・フロース エースストライカー
フレンド マギカ・アルブム
メイン魔石 エンキドウ
サブ魔石 ガルーダ(エンサンダー&マジックアップ)
コキュートス(アンチアタック)
土のガーディアン(バサンダー)
セラフィム(バダーク)

サポートメンバーを後衛に配置

物理アタッカーのみで攻撃。そのため、【凶】サンダガは気にせず立ち回りが可能。ラムザ、デシ、ウララを後衛に下げ物理攻撃の被ダメを少しでも減らします。

開幕で神壁のグリモアとおうえんを使用。ラムザはゲージを溜め、セリスの纏いを急ぎます。

行動キャンセルを素早く立て直して反撃

ゴットオメガが【滅】アトミックインパクトを使い始めたら、フレンド召喚を使用し回復と行動短縮を付与します。

後半は火力が求められるため、オルランドゥは温存していたナイトアビリティを連打、セリスはラムザのバフを待って奥義で攻撃します。

次の【滅】アトミックインパクトが来たら再度フレンドを使用し、あとはバフデバフを切らさなければ押し切れます。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
二刀魔法剣・雷雨 高威力で弱点を付ける、適正キャラが多い 連続魔法剣・雷鳴連続魔法剣・水燕など
連続サンダジャ 高威力で弱点を付ける、適正キャラが多い 連続サンダガ連続ウォタガなど
ヴァリガルマンダ 高威力で弱点を付き、カウンターの影響を受けない タイダリアサンマディーンヘルサンダーなど
ケアルジャ 大回復+ランダム攻撃への保険 -
スマッシュジルバ 高倍率デバフで、カウンターの影響を受けない ブレイクフィーバーハイウィークポルカハイアンフェイスなど

雷、水属性の高火力アビリティがおすすめです。纏いキャラがいれば、精錬したアビリティをメインに入れましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
物理アタッカー カインキング、 ユフィオルランドゥなど 
魔法アタッカー アーシェシャントット など
バフ プロンプトリュック 、モグ など
デバフ ケットシーフランなど
白魔 ウララエーコ など

魔法アタッカーは、魔女アビリティや召喚魔法のキャラが良いです。回復は後半の攻撃に備えて必須ではありませんが、踏みとどまるが出来るキャラを入れましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
ストライクレイド
(ソラ)
10連炎&雷&氷遠距離単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【つながる心】一定時間自身攻アップ(中)+炎or雷or氷魔法剣アビ使用時に追撃[ジャッジメント](4連炎&雷&氷&無遠距離単体物攻)
剣聖
(オルランドゥ)
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
サンダーストーム
(パロム)
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
幻獣召喚・宿命の邂逅
(リディア)
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
コロッサルシャントット
(シャントット)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
SND
(シェルク)
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
嵐にも消されぬ記憶
(ガーネット)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
マギカ・フロース
(ウララ)
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
極大白魔法の片鱗
(ポロム)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)

弱点属性の必殺技が不可欠です。弱体やチェインなど、アタッカーと同属性のものがあれば入れましょう。

ヒーラーは即時回復技が1人以上欲しいところ。全体回復が無いと、ランダム攻撃で倒れる確率が高いです。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【滅++】ゴッドオメガクリアパーティ一覧

パーティ
バッツエッジオニオンナイト
シェルクアルクゥ
必殺技/アビリティ
【バッツ】
必殺技/使っていない
アビリティ/二刀魔法剣雷雨・連続魔法剣水燕
【キャラ名】
必殺技/エブラーナ流分身
アビリティ/みなもうつし・げきりゅうじん
【オニオンナイト】
必殺技/封印されし禁断の力
アビリティ/フルブレイク・ウルトラキュアー
【シェルク】
必殺技/使っていない
アビリティ/いかり・たくす
【アルクゥ】
必殺技/慈愛の福音
アビリティ/ケアルジャ・ウルトラキュアー
レコマテ/レジェマテ
【バッツ】
レコマテ/学者の慧眼
レジェマテ/フルダイブ2つ
【エッジ】
レコマテ/スピラを導く夢
レジェマテ/フルダイブ2つ
【オニオンナイト】
レコマテ/Dr,モグの教え
レジェマテ/伝説の称号を持つ少年
【シェルク】
レコマテ/魔晄の力
レジェマテ/フルダイブ2つ
【アルクゥ】
レコマテ/乱世の雷神
レジェマテ/フルダイブ2つ
立ち回り
シェルクで開幕フレンドの神壁を使い、2ターン目にアルクゥにゲージを託します。
オニオンナイトは、開幕バフ、2ターン目フルブレ。
アルクゥは、基本ケアルジャで自身のHP管理です。ゲージを託されたら必殺うちます。
エッジは、みなもうつしでゲージを溜めて、アルクゥの分身が剥がされたら必殺を使う。
バッツは、ひたすら魔法剣連打。

*魔石は、メインにセラフィムかユニコーン。サブに闇軽減、水強化ものを。

*瞬間火力アタッカーが居ないよー(涙)という方向きの編成です。
アタッカーのバッツは自由枠です。自身で火力が出るキャラなら誰でもいいと思います。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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