属性ラッキー(水属性)ガチャ当たり考察【2020年12月】

FFRK攻略班

属性ラッキー(水)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性ラッキー装備召喚(水属性)ガチャの装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

属性ラッキー(水属性)

2020年12月版の情報を記載

初回11連がミスリル15個で回せる

属性ラッキー装備召喚は、炎/氷/雷/地/風/水/聖/闇の8属性それぞれに分かれていて、シリーズラッキー装備召喚と同様に初回限定で、ミスリル15個で11連を引くことが出来ます。

どのガチャがおすすめというよりは、自身に足りない装備を補い、魔石ダンジョンを始めとした高難易度コンテンツのクリアを目指しましょう。

▼ガチャシミュ/当たり考察
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12月18日にラインナップ更新

2020年4月版終了 2020年12月17日(木)14:59
2020年12月版開始 2020年12月18日(金)15:00
追加範囲 2020年11月17日(木)14:59までの装備
・「絶夢シャドウスミス第1弾」まで

属性ラッキー装備召喚、シリーズラッキー装備召喚のラインナップが、12月18日(金)に更新されます。前回は2020年4月24日だったので、約8ヶ月ぶりのラインナップ更新。

追加範囲2020年11月17日(木)14:59までに追加された装備で、イベント的には11月13日(金)に開催された「絶夢シャドウスミス第1弾」までが入っています。

Jobシリーズのカルディアダンジョンで外伝も対象になっていますが、外伝はJobのシリーズガチャには含まれていないので注意しましょう。

チケットで11連実行可能

シリーズ・属性11連チケットは、常設のラッキー装備召喚「シリーズラッキー(全18種類)」と「属性ラッキー(8種類)」の合計26種類の装備召喚に対して使用可能なチケットで、使用すると1枚消費して11連を実行できます。

チケットは主にガイド装備召喚や導きの書などのミッション報酬や、ログインキャンペーンボーナスなどで入手可能です。

チケットを使用時に初回(15ミスリル)を実行前だった場合は、チケット消費後に初回15ミスリルで実行できます。初回実行後は50ミスリルorチケットで11連が回せます。

▶装備召喚チケットの詳細はこちら

当たり装備一覧

2020年12月版の情報を記載

真奥義

オニオンナイト、ティーダ共に水アタッカーの要です。

入手できたら、シンクロ奥義や覚醒奥義と併用して使いましょう。

装備 専用必殺&使用キャラ
ダブルオニオンソード(FF3)
ダブルオニオンソード
New
【フルバースト・極/オニオンナイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除
アルテマウェポン(FF10)
アルテマウェポン
New
【エースオブザブリッツ極/ティーダ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除

LBOF

水属性には5連LBOFが含まれていません。

とはいえ、3属性以上でも扱えるエッジやリディア、バッツは汎用性が高く、使いやすいです。

また、ティーダLBOFは4連攻撃に加えてバフ効果も搭載。次のターン、真奥義やOF奥義に繋げられます。

装備 専用必殺&使用キャラ
チャクラム(FF4)
チャクラム
New
【エブラーナ流・蓮華/エッジ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
スターウィップ(FF4)
スターウィップ
New
【幻獣に愛されし少女/リディア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃
エレメントブリンガー(FF5)
エレメントブリンガー
New
【エレメントブリンガー/バッツ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&水&風&地属性防御無視物理攻撃
ルーンの杖(FF6)
ルーンの杖
New
【ジェットスプラッシュ/ストラゴス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを1回付与
祈り子の球(FF10)
祈り子の球
New
【ヘヴィレイン/ティーダ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+待機時間を1ターンなしにする

シンクロ奥義

ATBバフが搭載されているメイア、ティーダは扱いやすいうえに重宝します。

必殺発動から徐々にクリティカル率が上がるワッカ、シンクロアビで弱体を付与できるノエルなども強力。

装備 専用必殺&使用キャラ
アヴァロンブレス(FF1)
アヴァロンブレス
New
【シン・ウンディーネ/メイア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)
ダンジューロ(FF2)
ダンジューロ

New
【スプリットエッジ/レイラ
15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ]
ニムバスロッド(FF3)ニムバスロッド 【水の潜在力・魔/オニオンナイト
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
導きの杖(FF3)
導きの杖
New
【極聖召喚・リバイア/アルクゥ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知]
風林火山(FF4)
風林火山

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【エブラーナ流・渾然一体/エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
アクアビュート(FF4)
アクアビュート

New
【ブロークンハート/リディア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与
賢者の杖(FF6)
賢者の杖
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【だいかいしょう/ストラゴス
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ヴァルキリー(FF7)
ヴァルキリー

New
【我流・無月散水/ユフィ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
トライデント(FF8)
トライデント
New
【アンカーバイトリオ/ウォード
敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果
ミラージュソード(FF10)
ミラージュソード

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【エースオブザブリッツ/ティーダ
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】
ミラージュクロー(FF10)ミラージュクロー 【タイダルウェーブ/リュック
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】
エンハンスソード(FF10)
エンハンスソード

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【斬騎・アクアセイバー/パイン
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
テトラリング(FF10)
テトラリング

New
【ぬいぐるみマジック/ルールー
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】
ダブルヘッダー(FF10)
ダブルヘッダー
New
【オーラカスピリッツ改/ワッカ
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター]
カラミティブレード(FF13)
カラミティブレード

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【未来への追憶/ノエル
敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】

覚醒奥義

水属性の覚醒奥義は追撃が発生したり、他属性で扱えるものもあります。

どれが排出されても戦力増加に繋がります。

装備 専用必殺&使用キャラ
海賊のナイフ(FF2)海賊のナイフ 【パイレーツカットラス/レイラ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする
星屑のロッド(FF3)星屑のロッド 【可能性の極致・魔/オニオンナイト
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]
アスラのロッド(FF3)アスラのロッド 【覚醒召喚・リバイア/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
導師の杖(FF3)
導師の杖

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【グレイスオブウォータ/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音]
ルーンビュート(FF4)ルーンビュート 【幻獣界への越境/リディア
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
プラチナウィップ(FF4)
プラチナウィップ
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【召喚・幻獣王/リディア
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
ルーンの腕輪(FF6)
ルーンの腕輪
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【タイダルフォール/ストラゴス
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】
エッジモデル(FF4)エッジモデル 【三位一体/エッジ
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]
すっぴんバッツモデル【V】すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
ウィングエッジ(FF7)ウィングエッジ 【昇華・生者必滅/ユフィ
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速](分身数に応じ6or8or10連の水&地&無属性遠距離単体物攻)
金のフォーク(FF9)金のフォーク 【美味を発見!/クイナ
待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ]を発動
ザナルカンドユニA【X】ザナルカンドユニA 【いつか蘇る夢/ティーダ
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)
ナイトランサー(FF10)ナイトランサー 【竜牙潮流/キマリ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
ケットシー&ドリーム(FF10)ケットシー&ドリーム 【未来への歩み/ルールー
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水](8連氷&水&無単体魔攻)
サウンドキラー(FF10)サウンドキラー 【エースレクチャー/ワッカ
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]
ファイターガード(FF10)
ファイターガード

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【ラストブリッツ/ワッカ
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
リュックアルベドモデル(FF10)リュックアルベドモデル 【調合ダイナミック/リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
斬騎王の剣(FF10)斬騎王の剣 【ユ・リ・パCOMBO!/パイン
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】
ノルギッシュダガー(FF11)ノルギッシュダガー 【エヴィサレーション/ライオン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動
源氏の弓(FF13)源氏の弓 【アブソリュートゼロ/セラ
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]を発動
ハンティングボウ(FF零式)ハンティングボウ 【アローダイナマイト/トレイ
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]を発動
パワーボウ(FF零式)パワーボウ 【トライアローシャワー/トレイ
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]

チェイン

大チェインは未所持であれば大当たりです。

装備 専用必殺&使用キャラ
ミラージュモリオン(FF5)ミラージュモリオン 【極意伝道?/ゴゴ(FF5)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
博識のローブ【VI】博識のローブ 【ブルーフィルド/ストラゴス
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
円月輪(FF7)円月輪 【我流・けむりだま?/ユフィ
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ
ソーサルアーマー【X】ソーサルアーマー 【ハイメガエンウォータ/リュック
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アイテムシューター・P(FF10)アイテムシューター・P 【クール・バカンス/パイン
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)

オーバーフロー奥義

メイア、ティーダ共にATBバフ効果で手数が増えるため、ゲージが溜まりやすく、OF奥義を発動させやすいです。

特にティーダはLBOFからOF奥義に繋げることで、大ダメージを与えられます。

装備 専用必殺&使用キャラ
スヴァトヴィート(FF1)スヴァトヴィート 【ファータ・フィオーレ/メイア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃
ヴィジランティ【X】ヴィジランティ 【アサルト&スプラッシュ/ティーダ
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃

閃技

重式閃技はどれも当たりですが、必殺ゲージを消費せずに弱体を付与できたり、複数の属性に対応した閃技が大当たりです。

星6装備 効果
セレーネボウ(FF3)セレーネボウ 【神聖なる息吹/アルクゥ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖&水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする
斬魔刀(FF4)
斬魔刀

New
【エブラーナ流・練術/エッジ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
レインボーローブ(FF4)
レインボーローブ

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【ミストウォール/リディア
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
メイスオブゼウス(FF6)
メイスオブゼウス

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【ブルーコスチューム/ストラゴス
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
オーラカ・ブリッツ(FF10)オーラカ・ブリッツ 【センターアタック/ワッカ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン
サーチ・サボテン(FF10)
サーチ・サボテン

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【重なる未来/ルールー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】
ロングボウ(FF零式)ロングボウ 【トライファントマ/トレイ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】
星5装備 効果
ニードルナイフ(FF9)ニードルナイフ 【デルタデフレス/クイナ
待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする

超絶

覚醒奥義と併用できたり、追撃や弱体が発生する装備が当たり。

また、水属性は比較的FF10のキャラが多いので、他のシリーズの装備を回収しながらFF10キャラ強化にも繋がります。

装備 専用必殺&使用キャラ
メロウマーメイド【I】メロウマーメイド 【グロス・ヴァーグ/メイア
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃)
オニオンナイトモデル【III】オニオンナイトモデル 【賢者のだいまほう/オニオンナイト
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]
ミスリルウィップミスリルウィップ 【幻獣召喚・宿命の邂逅/リディア
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
チキンナイフチキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
折り鶴折り鶴 【我流・鎧袖一触/ユフィ
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃)
修羅闘着(FF7)
修羅闘着

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【我流・迷彩/ユフィ
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)
エース・ブリッツ【X】エース・ブリッツ 【あの日の思い出/ティーダ
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
ウォーターボンバー(FF10)ウォーターボンバー 【オーラカスピリッツ/ワッカ
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
ムンバ・ザ・ウォータ(FF10)ムンバ・ザ・ウォータ 【T・ブリザド&ウォータ/ルールー
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻)
ウィザードリング(FF10)
ウィザードリング
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【トリプルトリック/ルールー
敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】
スパイクナックル【X】スパイクナックル 【ドレスアップ・シーフ/リュック
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン)
フラッドランス(FF10)
フラッドランス
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【ロンゾブレス/キマリ
敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア]
グリーンリボン(FF11)グリーンリボン 【ダンシングエッジ【XI】/ライオン
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮
N7Dアーマー・S(FF13)N7Dアーマー・S 【ストライクウォータ/セラ
10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]を発動
ルナフレーナモデル(FF15)ルナフレーナモデル 【水神の加護/ルナフレーナ
10連水&聖&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数2回復+一定時間、自身水まとい+一定時間、召喚アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体次ターン待機時間短縮+召喚アビを2回使用する度に追撃[大海嘯【XV】]を発動
シルバーボウ(FF零式)シルバーボウ 【ヒット&シールド/トレイ
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動

レジェンドマテリア

表に記載している装備はチェイン持ちキャラの纏いマテリアです。

アタッカーの纏いや2連も、与ダメ効率が上がるので重宝します。

装備 効果
ヴェスナクラスナ(FF1)ヴェスナクラスナ 【復讐の碧き魔力/メイア
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ワンダーワンド【VI】ワンダーワンド 【秘め続けた魔導の力/ストラゴス
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
パインサムライモデル(FF10)パインサムライモデル 【求めし過去の真実/パイン
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

排出装備一覧

2020年12月版の情報を記載

排出装備一覧
追加範囲内の装備一覧
★7装備 ★6装備 ★5装備

追加範囲内の装備一覧

▼水属性の追加範囲内の装備

真奥義

LBOF

シンクロ奥義

覚醒奥義

超絶

LB閃技

閃技(星6)

レジェマテ(星6)

星7装備

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