【FFRK】属性ラッキー(雷属性)ガチャ当たり考察|2022年1月

FFRK攻略班

属性ラッキー(雷)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性ラッキー装備召喚(雷属性)ガチャの装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

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属性ラッキー(雷属性)

2022年1月版の情報を記載

初回11連がミスリル15個で回せる

回数 使用ミスリル&ジェム
初回 ミスリル×15(873ジェム)
2回目以降 ミスリル×50(2,910ジェム)

初回は11連をミスリル15個、2回目以降は定額とチケットで回せます。星5、星6装備はバースト以上orレジェマテ付き装備が確定で排出されます。

どのガチャがおすすめというよりは、自身に足りない装備を補い、魔石ダンジョンを始めとした高難易度コンテンツのクリアを目指しましょう。

▼ガチャシミュ/当たり考察
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1月25日にラインナップ更新

2021年7月版終了 2022/1/24(月)14:59
2022年1月版開始 2022/1/25(火)15:00
追加範囲 2021/12/25(土)14:59までに公開された装備
・極フェス(2021)第4弾まで
・FF6愛を知り得た魔導少女第1弾は除外

属性ラッキー装備召喚、シリーズラッキー装備召喚のラインナップが、2022年1月25日(火)に更新されます。前回は2021年7月9日だったので、約半年ぶりのラインナップ更新です。

追加範囲2021年12月25日(土)14:59までに公開された装備が対象です。イベント的には12月24日(金)に開催された「極フェス(2021)」で、1月2日(日)に実装された極フェス(2021)4弾まで含まれます。

Jobシリーズのカルディアダンジョンでは外伝キャラも対象ですが、外伝はJobのシリーズガチャには含まれていないので注意。また、毒属性ガチャの追加もありません。

追加装備一覧(2022年1月25日)

2022年1月版の情報を記載

追加装備一覧
★7装備 ★6装備

デュアル覚醒の数が多く全て大当たりですが、その中でも特に便利な装備に当たりを記載しています。

LBチェインは含まれませんが、星7チェインは物理魔法の両方入っているので、デュアル覚醒と一緒に狙ってみるのもありです。

星7装備

デュアル覚醒

装備 専用必殺&使用キャラ
デュエルクロー(FF1)デュエルクロー 【覚醒精神一到/スーパーモンク
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】&【記憶の共振】
レーヴァティン(FF3)レーヴァティン 【覚醒オーエンの怒り/デッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ】&【記憶の共振】
シャーマニクス(FF4)シャーマニクス
当たり!
【覚醒グングニル/カイン
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】&【記憶の共振】
宵星のローブ(FF4)宵星のローブ
当たり!
【覚醒トライディザスター/パロム
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】&【記憶の共振】
バトルメイス(FF4)バトルメイス
当たり!
【覚醒エックスチェイサー/シド(FF4)
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】&【記憶の共振】
アダマンナックル(FF6)アダマンナックル
当たり!
【覚醒やせいじおおあばれ/ガウ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】
スパークロッド(FF7)スパークロッド
当たり!
【覚醒タークス光線/レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】
クロスナックル(FF7)クロスナックル
当たり!
【覚醒真・地走り/ルード
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】
アスピーテ(FF7)アスピーテ 【覚醒タークス・ルーキー/イリーナ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果
ミスリルハンマー(FF8)ミスリルハンマー
当たり!
【覚醒雷撃急襲/雷神
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神】&【記憶の共振】
ゴールドスタッフ(FF9)ゴールドスタッフ
当たり!
【覚醒幻獣・ラムウ/ガーネット
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】&【記憶の共振】
ルーンの杖(FF9)ルーンの杖 【覚醒凍てつく雷撃/ビビ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+いのちD覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+味
エナジー・モグ(FF10)エナジー・モグ
当たり!
【覚醒トリプルトリック/ルールー
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】+黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】&【記憶の共振】
プレニタスヴィルガ(FF11)プレニタスヴィルガ
当たり!
【覚醒ブチ切れ/シャントット
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】
ファム・ファタール(FF12)ファム・ファタール
当たり!
【覚醒北斗骨砕斬/アーシェ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】
サンダーセイバー(FF12)サンダーセイバー
当たり!
【覚醒サンダーSラッシュ/レックス
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レックス】&【記憶の共振】
ヴェズルフェルニル(FF13)ヴェズルフェルニル
当たり!
【覚醒連閃/ライトニング
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】
ブルネロ(FF14)ブルネロ
当たり!
【覚醒ヴァルメイジ/アリゼー
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
バリアントII(FF15)バリアントII
当たり!
【覚醒スターシェル/プロンプト
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】
帝国製機械式義手(FF15)帝国製機械式義手
当たり!
【覚醒魔導の紫雷/レイヴス
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+帝国の指揮D覚醒モード・壱【レイヴス】&【記憶の共振
ジャッジメント(FF零式)ジャッジメント
当たり!
【覚醒スナイプモード/キング
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+雷D覚醒モード・壱【キング】&【記憶の共振】
セイブザクイーン(FF零式)セイブザクイーン 【覚醒羅刹の審判/クイーン
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【クイーン】&【記憶の共振】
ルーントリガー(FF零式)ルーントリガー
当たり!
【覚醒Tチャージショット/ケイト
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】
禁書「調停者」改(Job)禁書「調停者」改 【覚醒禁書「調停者」/デシ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の攻撃力&魔力&精神(効果:大)&防御力&魔法防御力(効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+記憶の護り手D覚醒モード・壱【デシ】&【記憶の共振】

真奥義

装備 専用必殺&使用キャラ
タイガーマスク(FF1)タイガーマスク 【覇技・超巴拳/スーパーモンク
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スーパーモンク】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】

[2回目]敵単体に20回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スーパーモンク解除
幽鬼の魔手(FF3)幽鬼の魔手
当たり!
【超波動砲/暗闇の雲
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】

[2回目]敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除
ランスオブサンダー(FF4)ランスオブサンダー
当たり!
【ジャンプ・極/カイン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイン雷】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・カイン雷解除
ハンマーヘッド(FF4)ハンマーヘッド 【開発!新兵器/シド(FF4)
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(IV)】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・シド(IV)解除
アスラのロッド改(FF4)アスラのロッド改
当たり!
【インフィニティ/パロム
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パロム】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】

[2回目]敵単体に20回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パロム解除
バイオブラスト改(FF6)バイオブラスト改 【ロイヤルショック/エドガー
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】

[2回目]敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除
デュエルマスク改(FF6)デュエルマスク改
当たり!
【あばれる・極/ガウ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガウ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】

[2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガウ解除
スピア改(DCFF7)スピア改 【SND・極/シェルク
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・シェルク】

[2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シェルク解除
ソニックナックル(FF7)ソニックナックル 【地走り・極/ルード
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】

[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ルード解除
雷神の棍棒・改(FF8)雷神の棍棒・改 【雷神飛竜昇・極/雷神
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除
ウィザードロッド改(FF9)ウィザードロッド改 【暗黒の雷鳴/ガーネット
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガーネット雷】

[2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガーネット雷解除
ミスリルソード改(FF12)ミスリルソード改 【祖国へ捧げる剣/レックス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身に【真奥義強化・レックス】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・レックス解除
デスペナルティ(FF15)デスペナルティ 【ブレイクブロー/プロンプト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除
アルバリオニス(FF15)アルバリオニス 【奥義・黄泉送り/レイヴス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイヴス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】

[2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイヴス解除
デスペナルティ(FF零式)デスペナルティ
当たり!
【パワードバレット・極/キング
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除
ミスリルの短銃(FF零式)ミスリルの短銃 【属性弾・極/ケイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・ケイト】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ケイト解除
歴史省編纂「最終幻想」(Job)
歴史省編纂「最終幻想」
【ボクたちの最終幻想/デシ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デシ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+全属性ダメージアップ(効果:大)+アビリティを2回使用する度に追撃[追想の断撃]

[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の強力な全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・デシ解除
Dr.モグの杖(Job)Dr.モグの杖 【名もなきヒストリア/Dr.モグ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・Dr.モグ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻撃力&魔力&精神(最大効果:大)&防御力&魔法防御力(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+アビリティを2回使用する度に順に繰り返し効果が変わる追撃[史への盟約]

[2回目]敵単体に20回連続の全&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な全&無属性魔法攻撃+真奥義強化・Dr.モグ解除

シンクロ奥義

装備 専用必殺&使用キャラ
裁きの杖(FF3)裁きの杖
当たり!
【散射式 波動砲/暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手]
聖なるロッド(FF4)聖なるロッド 【ふたりがけ・ケアルダ/ポロム
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+雷属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【しっかり者の姉モード】
ギガースハンマー(FF4)ギガースハンマー
当たり!
【ロケットウェポン/シド(FF4)
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
方天画戟(DCFF7)方天画戟
当たり!
【無式・閃刃/シェルク
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める
エニュオプレート(FF7)エニュオプレート
当たり!
【サンダーストーン/ルード
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】
アンタレス(FF7)アンタレス
当たり!
【電導爆発/イリーナ
敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個)
テネブラエ王家礼服(FF15)テネブラエ王家礼服
当たり!
【憎悪の猛突/レイヴス
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
竜の短銃(FF零式)竜の短銃
当たり!
【三色炸裂弾/ケイト
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+機工士アビリティを使用する度に追撃[スナイプチャージ]
魔道士の杖(Job)
魔道士の杖
【レインボーマジック/Dr.モグ
敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを3回使用する度に自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを一定時間付与

チェイン(星7)

装備 専用必殺&使用キャラ
ルナドラゴンヘルム(FF4)ルナドラゴンヘルム
当たり!
【雷絆(カイン)/カイン
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
雷光の腕輪(FF4)雷光の腕輪
当たり!
【雷絆(パロム)/パロム
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

LBG

装備 専用必殺&使用キャラ
ホワイトジョーカー(FF11)ホワイトジョーカー
当たり!
【GC・シャントット/シャントット
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[GC・シャントット]を召喚
不夜城のバウンサー(FF13)不夜城のバウンサー
当たり!
【Gオーディン/ライトニング
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[オーディン]を召喚

LBOF

装備 専用必殺&使用キャラ
ドラゴンリスト(FF4)ドラゴンリスト 【デュアルドラゴンダイブ/カイン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&闇属性防御無視ジャンプ攻撃
トンベリ・クール(FF10)トンベリ・クール 【トライエナジー/ルールー
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水&雷属性魔法防御無視魔法攻撃
王妃のベール(FF12)王妃のベール
当たり!
【天砕北斗稲妻斬/アーシェ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
フロストバイトギヤ(FF15)フロストバイトギヤ
当たり!
【トリガー・ハント/プロンプト
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃
花火のロッド(Job)花火のロッド 【打ち上げ花火/Dr.モグ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の全属性魔法防御無視魔法攻撃

星6装備

覚醒奥義

装備 専用必殺&使用キャラ
ドラゴンクロー(FF1)ドラゴンクロー 【武術究めし者/スーパーモンク
敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】
トゲのムチ(FF3)トゲのムチ
当たり!
【閉塞式 波動砲/暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ]
アダマンヘルム(FF4)アダマンヘルム 【マシンブレイク/シド(FF4)
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、飛空艇技師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
シャコーハット(FF6)シャコーハット 【ブラボー!チェーンソー/エドガー
敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機械マニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+【紳士な国王モード】
ポールアックス(DCFF7)ポールアックス 【無式・透雷/シェルク
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ
チェインプレイト(FF7)チェインプレイト 【プラズマ光線/レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する
ヒートマスク(FF7)ヒートマスク
当たり!
【新人の不意打ち/イリーナ
敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果
トライアルポール(FF11)トライアルポール
当たり!
【レトリビューション/シャントット
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に雷属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
ルドラタルワール(FF13)ルドラタルワール 【閃光の鎮魂歌/ライトニング
敵単体に15回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷聖の軍神覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+【想いの護り手モード】
レイヴスの足防具(FF15)レイヴスの足防具
当たり!
【悲憤の斬撃/レイヴス
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に帝国の指揮覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【悲哀なる復讐モード】+帝国の指揮覚醒モード中1回のみ、雷or闇属性アビリティ使用時に、隊列の1番目と5番目の味方に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
雷鳴の腕輪(FF零式)雷鳴の腕輪 【シリアスジャッジ/クイーン
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、羅刹の賢女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に雷属性をまとう
花火模様の浮き輪(Job)花火模様の浮き輪
当たり!
【波乗り!モーグリV2/Dr.モグ
敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】+一定時間、歴史省長官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【歴史学の権威モード】

チェイン(星6)

装備 専用必殺&使用キャラ
ウィザードトンバン(FF11)ウィザードトンバン 【新魔法サンダーチェイン/シャントット
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ
ラミアのティアラ(FF零式)ラミアのティアラ 【賢女豹変/クイーン
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ

LB閃技

装備 専用必殺&使用キャラ
スレイプニルテイル(FF3)スレイプニルテイル
当たり!
【降閃(暗闇の雲)/暗闇の雲
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+短時間、闇&雷属性耐性Lvを4段階ダウン

閃技(星6)

装備 専用必殺&使用キャラ
バレルコート(FF3)バレルコート
当たり!
【使命の紫雷/デッシュ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
妖術の腕輪(FF3)妖術の腕輪 【雷の氾濫/暗闇の雲
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
騎士の小手(FF9)
騎士の小手
【なんのこれしき/スタイナー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】(次の行動時に炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与)
レイヴスのグローブ(FF15)レイヴスのグローブ 【帝国軍の武人/レイヴス
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷or闇属性が弱点or微弱の対象に対して威力が上がるダメージ限界突破可能な雷&闇属性単体物理攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
ドラグーン(FF零式)ドラグーン
当たり!
【バレットチャージ/キング
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める

レジェマテ(星6)

装備 効果
気楽な小手(FF4)気楽な小手 【再動(シド(IV))/シド(FF4)
雷属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
ハープーン(DCFF7)ハープーン 【耐降(シェル)/シェルク
物理スピードor物理補助アビリティを3回使用する度に一定時間、敵の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
プラズマロッド(FF7)プラズマロッド
当たり!
【昇華(レノ)/レノ
雷属性のダメージアップ(効果:中)
シャーマンクローク(FF11)シャーマンクローク
当たり!
【先駆(シャントット)/シャントット
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮する

当たり装備と排出一覧

2022年1月版の情報を記載

排出装備一覧
★7装備 ★6装備 ★5装備

星7装備

デュアル覚醒

真奥義

シンクロ奥義

チェイン(星7)

▼LBG
▼LBOF

星6装備

▼覚醒奥義
▼ブレイブ覚醒
▼チェイン(星6)
▼オーバーフロー奥義
▼超絶
▼ブレイブ超絶
▼LB閃技
▼閃技(星6)
▼レジェマテ(星6)
▼オーバーフロー

星5装備

▼閃技(星5)
▼バースト
▼レジェマテ(星5)

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