属性ラッキー(風属性)ガチャ当たり考察【2019年4月】

FFRK攻略班

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属性ラッキー(風)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性ラッキー装備召喚(風属性)ガチャの装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

属性ラッキー(風属性)

初回のみミスリル15個で11連が引ける

開催期間 4/25(木)~

風属性の装備をピックアップしたラッキー装備召喚で、初回はミスリル15個で11連、2回目以降は定額で回せます。

ガチャラインナップに含まれる装備は、FF零式「朱雀の旗が立つとき」までです。

当たり装備一覧

覚醒奥義

風属性まといが可能な覚醒奥義が大当たり。

ダーク・オーディンや星5魔石を攻略するにあたって、風属性以外の覚醒奥義が不足しているなら複合タイプは当たり。

装備 専用必殺&使用キャラ
暴風のロッド(FF2)暴風のロッド 【ドミネートエレメンツ/皇帝
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]
あまのむらくも(FF3)あまのむらくも 【風の啓示受けし者/ルーネス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
星屑のロッド(FF3)星屑のロッド 【可能性の極致・魔/オニオンナイト
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]
すっぴんバッツモデル【V】すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
ブレイブブレイド(FF7)ブレイブブレイド 【天来/クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード]
ウィザードロッド(FF8)ウィザードロッド 【アポカリプス【VIII】/アルティミシア
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃](限界突破可能な風&闇&無属性単体魔攻)
バタフライエッジバタフライエッジ 【リバースガイア/ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
空賊のナイフ(FF12)空賊のナイフ 【ドレッドノート/ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]
ドラコノミコン(FF14)ドラコノミコン 【プチメテオ/アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)

リミットチェイン超必殺技

風属性のチェインは4種類がラインナップされており、未所持なら全て当たり。

小チェインの中でも、物理パーティでアドバンテージが大きいザックスチェインは今でも現役です。

装備 専用必殺&使用キャラ
風斬りの弓【V】風斬りの弓 【永遠の絆/ファリス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
エンハンスソード【CCVII】エンハンスソード 【ラッキースター/ザックス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
風神のツインヴァイパー(FF8)風神のツインヴァイパー 【昇/風神
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
アルマンダル【XIV】アルマンダル 【エーテルパクト/アルフィノ
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)

オーバーフロー奥義

オーバーフロー奥義はどの装備も十分に当たり。

中でも、覚醒奥義持ちの21連タイプのOF奥義は特に当たりです。

装備 専用必殺&使用キャラ
マサムネ【III】マサムネ 【旋風の迅閃/ルーネス
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
アルテマウェポン【VII】アルテマウェポン 【ソニックブレイバー/クラウド
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
サイプレスパイル(FF8)サイプレスパイル 【時空超えし剣斧/アルティミシア
敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃

閃技

風弱体を付与できるザックス、火力を伸ばせるクラウドの星6閃技は当たり。

魔石タイタンを基準とするなら、重式まといを3回使える星5閃技が大当たりです。

装備 専用必殺&使用キャラ
天の叢雲(FF7)天の叢雲 【空牙/クラウド
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
陸奥守吉行(CCFF7)陸奥守吉行 【エアブラスト/ザックス
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
マイティハンマー(FF3)マイティハンマー 【疾風の銀刃/ルーネス
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
ローブオブロード(FF6)ローブオブロード 【嵐兆/ティナ
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
合体剣2nd(FF7)合体剣2nd 【魔晄の力!/クラウド
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
ネイビージレ(FF9)ネイビージレ 【エアマスター/ジタン
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
パンドラスピア(FF13)パンドラスピア 【スマッシュブラスト/ファング
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
コーラーロインクロス(FF14)コーラーロインクロス 【ショックウェーブ/アルフィノ
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

超絶必殺技

覚醒奥義と併用できたり、ダブルの効果や弱体、追撃が発生する超絶が当たり。

装備 専用必殺&使用キャラ
ブラッドランス(FF3)ブラッドランス 【吹き荒ぶ颶風/ルーネス
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍](6連風&無単体物攻)
オニオンナイトモデル(FF3)オニオンナイトモデル 【賢者のだいまほう/オニオンナイト
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]
チキンナイフチキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
ハンマーヘッド【V】ハンマーヘッド 【風の心「探求」/バッツ
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)
フォースシールド(FF5)フォースシールド 【パイレーツストーム/ファリス
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)
フォースイーター【VII】フォースイーター 【凶斬り・覇/クラウド
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
クラウドのグローブ(FF7)クラウドのグローブ 【クライムミラージュ/クラウド
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻)
ナイトメアドレスAナイトメアドレスA 【流転の剣斧/アルティミシア
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
ザ・タワーザ・タワー 【刀魂放気・烈風/ジタン
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動

レジェンドマテリア

覚醒奥義や星6閃技と併用できたり、チェイン役の纏いレジェマテが当たりです。

装備 専用必殺&使用キャラ
ブレスドハンマー(FF3)ブレスドハンマー 【ウルのやんちゃ坊主/ルーネス
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ヒールロッド(FF6)ヒールロッド 【未来を守る力/ティナ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
セイブザクイーン【VII】セイブザクイーン 【幻想との決別/クラウド
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
オーガニクス・改【VII】オーガニクス・改 【真実を超克する者/クラウド
風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
風神のブレイサー【VIII】風神のブレイサー 【猛る烈風/風神
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ハルモニアガード【VIII】ハルモニアガード 【傲慢な野望/アルティミシア
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
忍びの衣【IX】忍びの衣 【盗賊の機転/ジタン
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アダマンバングル(FF13)アダマンバングル 【快活な友情/ファング
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
コーラーヒマティオンコーラーヒマティオン 【学び多き旅路/アルフィノ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

排出装備一覧

星6装備

▼覚醒奥義
▼オーバーフロー奥義
▼リミットチェイン超必殺技
▼星6閃技
▼ブレイブ超絶必殺技
▼超絶必殺技
▼オーバーフロー超必殺技

星5装備

▼星5閃技
▼バースト超必殺技
▼レジェンドマテリア

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