属性ラッキー(風属性)ガチャ当たり考察【2020年12月】

FFRK攻略班

属性ラッキー(風)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性ラッキー装備召喚(風属性)ガチャの装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

属性ラッキー(風属性)

2020年12月版の情報を記載

初回11連がミスリル15個で回せる

属性ラッキー装備召喚は、炎/氷/雷/地/風/水/聖/闇の8属性それぞれに分かれていて、シリーズラッキー装備召喚と同様に初回限定で、ミスリル15個で11連を引くことが出来ます。

どのガチャがおすすめというよりは、自身に足りない装備を補い、魔石ダンジョンを始めとした高難易度コンテンツのクリアを目指しましょう。

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12月18日にラインナップ更新

2020年4月版終了 2020年12月17日(木)14:59
2020年12月版開始 2020年12月18日(金)15:00
追加範囲 2020年11月17日(木)14:59までの装備
・「絶夢シャドウスミス第1弾」まで

属性ラッキー装備召喚、シリーズラッキー装備召喚のラインナップが、12月18日(金)に更新されます。前回は2020年4月24日だったので、約8ヶ月ぶりのラインナップ更新。

追加範囲2020年11月17日(木)14:59までに追加された装備で、イベント的には11月13日(金)に開催された「絶夢シャドウスミス第1弾」までが入っています。

Jobシリーズのカルディアダンジョンで外伝も対象になっていますが、外伝はJobのシリーズガチャには含まれていないので注意しましょう。

チケットで11連実行可能

シリーズ・属性11連チケットは、常設のラッキー装備召喚「シリーズラッキー(全18種類)」と「属性ラッキー(8種類)」の合計26種類の装備召喚に対して使用可能なチケットで、使用すると1枚消費して11連を実行します。

チケットは主にガイド装備召喚や導きの書などのミッション報酬や、ログインキャンペーンボーナスなどで入手可能です。

チケットを使用時に初回(15ミスリル)を実行前だった場合は、チケット消費後に初回15ミスリルで実行可能です。初回実行後は50ミスリルorチケットで11連が実行可能。

▶装備召喚チケットの詳細はこちら

当たり装備一覧

2020年12月版の情報を記載

真奥義

風トップクラスのアタッカーである、クラウド、ジタン、アルフィノの真奥義が含まれています。

特にクラウドは凶斬り・覇だけでも運用可能です。

装備 専用必殺&使用キャラ
合体剣(FF7)
合体剣
New
【超究武神覇斬/クラウド
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除
オーガニクスエッジ(FF9)
オーガニクスエッジ
New
【グランドリーサル・極/ジタン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジタン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジタン解除
ミメーシス(FF14)
ミメーシス
New
【ラストディザスター/アルフィノ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルフィノ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・アルフィノ解除

LBOF

5連撃タイプを表に記載していますが、4連撃+複数属性タイプも対応の幅が広く、扱いやすいです。

装備 専用必殺&使用キャラ
風切りの刃(FF3)風切りの刃 【駆けろ、疾風のごとく/ルーネス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃
マンイーター(FF4)
マンイーター
New
【ぼうふう/バルバリシア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃
シーフの帽子(FF9)
シーフの帽子
New
【ブラストフラッグ/ジタン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃
ラストダガー(FF12)ラストダガー 【スピードスーパースター/ヴァン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃

シンクロ奥義

新しく追加されたバルバリシア、ジタンはATBバフが搭載されています。

元々ラインナップされていたクラウドやファングなども、最新装備に引けを取りません。

装備 専用必殺&使用キャラ
エンプレスカーナ(FF2)
エンプレスカーナ
New
【ワールドドミネーター/皇帝
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風]
ダンシンクイーン(FF4)
ダンシンクイーン

New
【レイジングウィンド/バルバリシア
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ルーンの弓(FF5)
ルーンの弓
New
【かけがえのない親友/ファリス
15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆]
ミシカルソード(FF6)
ミシカルソード

New
【ライオットストーム/ティナ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】
ラグナロク改(FF7)ラグナロク改 【凶斬り・極/クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ソニックブレイド(CCFF7)
ソニックブレイド
New
【いらっしゃいませー!/ザックス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]
グレートソード(CCFF7)
グレートソード
New
【白き片翼のソルジャー/アンジール
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与
蓮華(FF8)
蓮華
New
【風砕/風神
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風]
アルテマウエポン(FF9)
アルテマウエポン
New
【独りじゃない/ジタン
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】
ルドラタルワール(FF12)
ルドラタルワール
New
【ディープインパクト/ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ランス・オブ・アベル(FF13)ランス・オブ・アベル 【アサルトオブバハムート/ファング
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
イディル・Pコート(FF14)イディル・Pコート 【「暁」の少年/アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与
クラリオン(FF14)クラリオン 【抗う力/アリゼー
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]
G・ニーズヘッグ(FF14)
G・ニーズヘッグ
New
【漆黒のドラゴンダイブ/エスティニアン
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【蒼の竜騎士モード】
Tプリンスブレード(FF14)
Tプリンスブレード
New
【終撃/サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
クレセントナイフ(Job)
クレセントナイフ
New
【フライングスター/ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]

覚醒奥義

覚醒奥義はハズレは殆どありません。また、風属性以外の覚醒奥義が不足しているなら、汎用性が高い複数属性タイプが戦力になります。

装備 専用必殺&使用キャラ
黒頭巾(FF1)黒頭巾 【ノートリアスシーブス/シーフ(FF1)
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]を発動
バリアントナイフ(FF1)
バリアントナイフ

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【ライヴリーシーブス/シーフ(FF1)
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
すっぴんバッツモデル【V】すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
アルテマウェポン(FF5)アルテマウェポン 【風のめざめ/バッツ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動
ねこのつめ(FF6)ねこのつめ 【やせいじおおあばれ/ガウ
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
メタルジャーキン(FF6)
メタルジャーキン
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【落撃の獣爪/ガウ
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう
ブレイブブレイド(FF7)ブレイブブレイド 【天来/クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード]
ラグナロク(CCFF7)ラグナロク 【誇りの継承/ザックス
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]を発動
天の叢雲(CCFF7)天の叢雲 【英雄への道/ザックス
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]
アルテマソード(CCFF7)アルテマソード 【夢と誇りと/アンジール
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
デュランダル(CCFF7)
デュランダル
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【背負いし誇り/アンジール
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】
風魔手裏剣(FF8)風魔手裏剣 【乱/風神
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動
風断(FF8)
風断
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【駆/風神
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮
バタフライエッジバタフライエッジ 【リバースガイア/ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
空賊のナイフ(FF12)空賊のナイフ 【ドレッドノート/ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
源氏の盾(FF12)源氏の盾 【ルミネッセンス/ヴァン
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
ビーナスゴスペル(FF13)ビーナスゴスペル 【デストロイダイブ/ファング
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】
ドラコノミコン(FF14)ドラコノミコン 【プチメテオ/アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)
エオルゼアズブレード(FF14)エオルゼアズブレード 【エンボルデンコンボ/アリゼー
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
アイスハートメイル(FF14)
アイスハートメイル
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【蒼を継ぐ者/エスティニアン
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
B・スカウトシクラス(FF14)
B・スカウトシクラス
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【震天動地の術/サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]
エアナイフ(Job)
エアナイフ
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【マッハスター/ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]

チェイン

未所持であれば、大チェインは全て大当たり。

また、小チェインの中でも、物理パーティでアドバンテージが大きいザックスチェインは今でも現役です。

装備 専用必殺&使用キャラ
オリハルコン(FF3)オリハルコン 【溢れる風の可能性/ルーネス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
風斬りの弓【V】風斬りの弓 【永遠の絆/ファリス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
エンハンスソード【CCVII】エンハンスソード 【ラッキースター/ザックス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
風神のツインヴァイパー(FF8)風神のツインヴァイパー 【昇/風神
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
アルマンダル【XIV】アルマンダル 【エーテルパクト/アルフィノ
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)

オーバーフロー奥義

ATBバフ持ちのバルバリシア、ジタンは他のキャラよりも手数を稼げるため、OF奥義を発動する機会が多いです。

シンクロ・覚醒奥義持ちも、アビリティで削りきれなかった時に重宝します。

装備 専用必殺&使用キャラ
ウインドスティック(FF4)ウインドスティック 【おおあらし/バルバリシア
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
オズマの欠片(FF9)オズマの欠片 【ランブルツイスター/ジタン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃

閃技

風弱体や重式まといは当たり。特に一定時間短縮や、必殺技ゲージ増加の効果が付いているものは大当たり。

複数の属性に対応している閃技も汎用性が高く、扱う場面が多いです。

装備 専用必殺&使用キャラ
ニンバスローブ(FF2)
ニンバスローブ

New
【フィアトルネード/皇帝
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇or地or風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&地&風属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
ベヒーモスナイフ(FF5)ベヒーモスナイフ 【4つの心「探求」/バッツ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ものまね士の小手(FF6)ものまね士の小手 【そっくりウェア/ゴゴ(FF6)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】
陸奥守吉行(CCFF7)陸奥守吉行 【エアブラスト/ザックス
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
カーバンクルのふえ(FF9)カーバンクルのふえ 【エーコのひみつへーき/エーコ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する
バハムート・Sメイル(FF14)
バハムート・Sメイル
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【紅の竜血/エスティニアン
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
イディルナイフ(FF14)
イディルナイフ

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【活殺自在/サンクレッド
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

超絶

覚醒奥義・シンクロ奥義と併用できる超絶は優秀です。

凶斬り・覇は現役なので、未所持なら大当たり。

装備 専用必殺&使用キャラ
ミラージュベスト(FF1)
ミラージュベスト

New
【ホロウブラスト/シーフ(FF1)
待機時間なしで10連風&毒&無属性単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+一定時間、風or毒アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
ヴィシャスロッド(FF2)
ヴィシャスロッド
New
【カイザーウェーブ/皇帝
敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】
チキンナイフチキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
ハンマーヘッド【V】ハンマーヘッド 【風の心「探求」/バッツ
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)
ハンティングボウ(FF5)ハンティングボウ 【炎の心「勇気」/ファリス
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
フォースシールド(FF5)フォースシールド 【パイレーツストーム/ファリス
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)
ティナモデル(FF6)ティナモデル 【トルネドコンボ/ティナ
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド]を発動
フォースイーター【VII】フォースイーター 【凶斬り・覇/クラウド
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
アルテマブレイド(CCFF7)アルテマブレイド 【レイジーミラージュ/ザックス
10連風&無単体物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮+風属性アビを使用時に追撃[レイジングストーム]を発動
賢者の杖(FF8)賢者の杖 【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
マサムネ(FF9)マサムネ 【グランドリーサル/ジタン
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール]を発動
シャーマニクス(FF13)シャーマニクス 【ダイブオブバハムート/ファング
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる
ロンゴミアント(FF14)
ロンゴミアント
New
【紅の竜騎士/エスティニアン
敵単体に10回連続の強力な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードⅡ】+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の風or闇のアビリティのダメアップ(効果:中)

レジェンドマテリア

シンクロ奥義持ち、チェイン役の2連や纏いレジェマテを表に記載しています。

表に限らず、覚醒奥義持ちキャラのアタッカー性能が上がる2連、纏いなどのレジェマテも当たりです。

装備 専用必殺&使用キャラ
ブレスドハンマー(FF3)ブレスドハンマー 【ウルのやんちゃ坊主/ルーネス
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
バルバリシアモデル(FF4)バルバリシアモデル 【風を操る妖女/バルバリシア
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
盗賊の小手(FF5)盗賊の小手 【男装のお姫様/ファリス
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
風神のブレイサー【VIII】風神のブレイサー 【猛る烈風/風神
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
プラチナバングル(FF8)プラチナバングル 【全部肯定!/風神
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
コーラーヒマティオンコーラーヒマティオン 【学び多き旅路/アルフィノ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

排出装備一覧

2020年12月版の情報を記載

排出装備一覧
追加範囲内の装備一覧
★7装備 ★6装備 ★5装備

追加範囲内の装備一覧

▼風属性の追加範囲内の装備

真奥義

LBOF

シンクロ奥義

覚醒奥義

ブレイブ覚醒

OF奥義

超絶

LB閃技

閃技(星6)

レジェマテ(星6)

星7装備

▼LBOF
▼シンクロ奥義

星6装備

▼覚醒奥義
▼オーバーフロー奥義
▼チェイン
▼超絶
▼ブレイブ超絶
▼閃技(星6)
▼オーバーフロー

星5装備

▼閃技(星5)
▼バースト
▼レジェンドマテリア

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