属性ラッキー(風属性)ガチャ当たり考察

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性ラッキー装備召喚(風属性)ガチャの装備が当たりかハズレか考察しおすすめ装備を紹介しています。FFRKのガチャを引く際の参考してください!

属性ラッキー(風)

属性ラッキー(風属性)

初回のみミスリル15個で11連が引ける

開催期間 11/27(火)~

風属性の装備をピックアップしたラッキー装備召喚で、初回はミスリル15個で11連が回せ、2回目以降は定額で回せます。

ガチャラインナップに含まれる装備は、ディシディアイベント「更なる闘争への予兆」までです。

当たり装備一覧

覚醒奥義

装備 効果
すっぴんバッツモデル【V】すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
バタフライエッジバタフライエッジ 【リバースガイア/ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ

リミットチェイン超必殺技

装備 効果
風斬りの弓【V】風斬りの弓 【永遠の絆/ファリス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
エンハンスソード【CCVII】エンハンスソード 【ラッキースター/ザックス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
アルマンダル【XIV】アルマンダル 【エーテルパクト/アルフィノ
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)

オーバーフロー奥義

装備 効果
マサムネ【III】マサムネ 【旋風の迅閃/ルーネス
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
マンイーター【V】マンイーター 【集いしクリスタルの心/バッツ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃
アルテマウェポン【VI】アルテマウェポン 【ライオットウィンド/ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃
アルテマウェポン【VII】アルテマウェポン 【ソニックブレイバー/クラウド
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
風神のウィングエッジ(FF8)風神のウィングエッジ 【迅/風神
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
オズマの欠片【IX】オズマの欠片 【ランブルツイスター/ジタン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
カラミティシャフト【XIII】カラミティシャフト 【グラン=パルス流 嵐竜槍/ファング
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃

オーバーフロー奥義はどの装備も十分に当たりですが、纏い可能なキャラの奥義が特に当たりです。

超絶必殺技

装備 効果
バルバリシアの短剣【IV】バルバリシアの短剣 【たつまき/バルバリシア
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
チキンナイフチキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
ハンマーヘッド【V】ハンマーヘッド 【風の心「探求」/バッツ
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)
ティナモデル【VI】ティナモデル 【トルネドコンボ/ティナ
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻)
フォースイーター【VII】フォースイーター 【凶斬り・覇/クラウド
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
風神のC・クロス風神のC・クロス 【嵐/風神
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)
ナイトメアドレスAナイトメアドレスA 【流転の剣斧/アルティミシア
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
ザ・タワーザ・タワー 【刀魂放気・烈風/ジタン
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
ニムロッドピアス【XIII】ニムロッドピアス 【ラグナロクの胎動/ファング
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙](発動する度にクリ率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階))
マインゴーシュマインゴーシュ 【トリックスター/ウェッジ
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]

閃技

装備 効果
合体剣2nd【VII】合体剣2nd 【魔晄の力!/クラウド
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

閃技ではクラウドの風纏い閃技が当たりです。超絶1でダメージの限界突破が可能なため、ダメージのカンストがしにくく無駄になることはほとんどありません。

レジェンドマテリア

装備 効果
ブレスドハンマー【III】ブレスドハンマー 【ウルのやんちゃ坊主/ルーネス
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
バルバリシアモデル【IV】バルバリシアモデル 【風を操る妖女/バルバリシア
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ヒールロッド【VI】ヒールロッド 【未来を守る力/ティナ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
セイブザクイーン【VII】セイブザクイーン 【幻想との決別/クラウド
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
オーガニクス・改【VII】オーガニクス・改 【真実を超克する者/クラウド
風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
風神のブレイサー【VIII】風神のブレイサー 【猛る烈風/風神
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ハルモニアガード【VIII】ハルモニアガード 【傲慢な野望/アルティミシア
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
忍びの衣【IX】忍びの衣 【盗賊の機転/ジタン
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アダマンバングル【XIII】アダマンバングル 【快活な友情/ファング
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
コーラーヒマティオンコーラーヒマティオン 【学び多き旅路/アルフィノ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ウェッジの帽子ウェッジの帽子 【秘めた愛らしさ/ウェッジ
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

マテリアは風属性表記のあるものをピックアップしていますが、他のマテリアが含まれる可能性も十分にあります。

排出装備一覧

覚醒奥義

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オーバーフロー奥義

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リミットチェイン超必殺技

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ブレイブ超絶必殺技

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超絶必殺技

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オーバーフロー超必殺技

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閃技

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バースト超必殺技

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レジェンドマテリア

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