【FFRK】ニューイヤーピックアップ装備召喚2019当たり考察&おすすめ交換装備
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のニューイヤーピックアップ2019ガチャの装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。FFRKでガチャを引く際の参考にしてください!
目次
装備召喚ラインナップ
ニューイヤーピックアップ2019
開催期間 | 1月1日(火)0:00~1月18日(金) |
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11連を2回まわすと初回限定でおまけ装備の中から超絶必殺技を1つ選べるガチャです。
おまけ装備のラインナップはドリームセレクション超絶と全く同じなので、無課金でない限りはまずドリセレを優先した方が良いです。
ガチャ自体のラインナップもフェスガチャと比較するとおすすめではありません。よほど欲しい超絶がある場合を除き、無理に回さなくても良いガチャです。
ライトニングブレイブ超絶
装備名 | 女神の騎士モデルB(FF13/軽装鎧) |
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必殺技 | 雷速絶影 |
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする | |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
ブレアビ | 【電光雷轟】 Lv0…敵単体に雷属性物理攻撃 Lv1…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃 Lv2…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃 Lv3…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃 |
ブレイブLv上昇条件 | 雷属性アビリティ使用時 |
専用キャラ | ライトニング |
おすすめ度:★★★☆☆
ブレアビで限界突破ダメージを出せるライトニングのブレイブ超絶です。
★5魔石の狂式解除として使えますが、水魔石のファムフリートの狂式は敵の火力が上昇するだけなので、狂式解除が絶対に必須という訳ではありません。
ライトニングはOF奥義が素早く撃てたり、ゲージ回収が早くなる超絶1の方が運用しやすいので、絶対に必須の装備とは言えません。
ラムザ超絶2
装備名 | ヴィジランティ(FFT/剣) |
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必殺技 | 真探る傭兵 |
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻) | |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | ラムザ |
おすすめ度:★★★★☆
ラムザをアタッカー運用する場合に使える超絶必殺技です。
纏い+短縮+4連の追撃でバランスの良い超絶です。追撃は倍率がやや低いもののチェイン発動時であれば、十分にダメージもそこそこ期待できます。
ただし、ラムザはチェイン持ちのキャラでチェインの維持が最優先。他のキャラでチェインをする場合の運用がメインになります。
ロック超絶2
装備名 | トリトンダガー(FF6/短剣) |
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必殺技 | バーニンスピリット |
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム] | |
[バリアントフレイム] 敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど攻撃回数が上がる炎&無属性遠距離物理攻撃(4~8回連続) |
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専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★☆☆
ロックで火力を出す場合に役立つ超絶必殺技です。
最大8連の追撃が強力ですが、シーフ★6のバーンレイドと相性が悪く、追撃前に回復してしまうため、追撃が4連になることがほとんどです。追撃の連撃数を増やすのであれば★5のシーフアビリティがおすすめです。
ロックは他にも弱体やチェインも使えるので、構成次第では出番がなくなってしまいます。
リノア氷ブレイブ
装備名 | 円月輪・改(FF8/投てき) |
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必殺技 | ヴァリー・氷壊 |
敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする | |
ブレアビ | 【真の魔法・崩氷】 Lv0…敵単体に氷属性魔法攻撃 Lv1…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃 Lv2…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃 Lv3…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃 |
ブレイブLv上昇条件 | 黒魔法アビリティ使用時 |
専用キャラ | リノア |
おすすめ度:★★★☆☆
ブレアビで限界突破ダメージを出せるリノアのブレイブ超絶です。
★5魔石のテュポーン戦で狂式解除用として使うのもアリですが、はないきでの時間制限があるため、火力を伸ばしやすい超絶1の方がおすすめです。
よほど装備に困っていない限りは無理に狙う必要はないでしょう。
リノア地ブレイブ
装備名 | ホークアイ(FF8/投てき) |
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必殺技 | ヴァリー・地戒 |
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする | |
ブレアビ | 【真の魔法・砲石】 Lv0…敵単体に地属性魔法攻撃 Lv1…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃 Lv2…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃 Lv3…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃 |
ブレイブLv上昇条件 | 黒魔法アビリティ使用時 |
専用キャラ | リノア |
おすすめ度:★★★☆☆
リノアを地属性運用する場合に役立つブレイブ超絶必殺技です。
氷属性とは違い、地属性で使える必殺技が限られているのでリノアを地属性で使う場合にはメインの必殺技として使えます。
ただし、それほど優秀な超絶とは言えないので、他のキャラの優秀な超絶を狙った方が良いでしょう。
ティファ超絶2
装備名 | ティファのグローブ(FF7/格闘) |
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必殺技 | メテオコンビネーション |
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル | |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ティファ |
おすすめ度:★★★★★
モンクアビリティダブルが強力なティファの超絶必殺技です。
ダブルキャラにありがちな待機短縮がつかない欠点を自前のダイブ産マテリアで補うことができます。
アビリティダブルは非常に優秀な効果ですが、今後覚醒奥義が実装されれば使う場面が減ってしまう点に注意しましょう。
ヴァンブレイブ超絶
装備名 | ダウンタウンズボン(FF12/軽装鎧) |
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必殺技 | カラミティドライブ |
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
ブレアビ | 【シーフスパイラル】 Lv0…敵単体に待機時間の短い風属性物理攻撃 Lv1…敵単体に待機時間の短い3回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) Lv2…敵単体に待機時間の短い6回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) Lv3…敵単体に待機時間の短い10回連続の風属性物理攻撃+魔力&防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
ブレイブLv上昇条件 | シーフアビリティ使用時 |
専用キャラ | ヴァン |
おすすめ度:★★★☆☆
即時発動で魔力&防御のデバフを付与できるヴァンのブレイブ超絶です。
連撃数の多いブレアビで手数を稼ぎつつ、デバフを付与してパーティの火力を底上げできます。
ただし、ヴァンは火力としては超絶1や2が優秀なので、ヴァンの装備が揃っている場合には優先度が下がります。
ユウナ超絶2
装備名 | ウィンドロッド(FF10/ロッド) |
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必殺技 | マスター召喚・OD |
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復 | |
専用キャラ | ユウナ |
おすすめ度:★★★★☆
ユウナをアタッカーとして使う場合にメインとなる超絶必殺技です。
聖と風の2属性に対応していて、魔力アップとブーストで火力を伸ばせ、5連の追撃で召喚魔法特有の手数の少なさも補えます。
聖属性であれば開幕纏いのレジェマテと合わせて使えば、より火力を伸ばせますが今回のラインナップには含まれていません。
ヴァン閃技
装備名 | おろち(FF12/刀) |
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必殺技 | ラバナスタの流儀 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ | |
専用キャラ | ヴァン |
おすすめ度:★★★☆☆
即時発動で風属性の火力を伸ばせるヴァンの閃技です。
自身の風属性攻撃力を上げ、1段階の弱体付与でパーティの火力も伸ばせます。
ヴァンを使用してゲージが余るようならば使用して火力を伸ばしましょう。
ロック閃技
装備名 | シーフの帽子(FF6/帽子) |
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必殺技 | ヒート・パッション |
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する | |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★☆☆
即時発動で炎纏いの重式を付与できるロックの閃技です。
追撃付きの超絶の火力を伸ばす場合やOF奥義の火力を伸ばす場合に纏いを重ねてダメージを伸ばせます。
ロックは纏いマテリアがあるので、2段階纏いも容易です。ロックのダメージが足りない場合に使用しましょう。
ユウナ閃技2
装備名 | ユウナ歌姫モデル(FF10/軽装鎧) |
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必殺技 | 未来への願い |
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) | |
専用キャラ | ユウナ |
おすすめ度:★★★☆☆
即時発動で自身の火力アップと回復のサポートができるユウナの閃技です。
ピンチの場合にあると役立つ閃技ですが、纏い自体は重式ではないので、纏いマテリアを持っている場合には長期戦ぐらいでしか活躍できません。
また、長期戦自体がそもそも召喚魔法アタッカー向きではないので、絶対に必要とは言い難い装備です。
ライトニングマテリア2
装備名 | コクーン警備軍帽(FF13/帽子) |
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マテリア | ストイックな女剣士 |
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう | |
専用キャラ | ライトニング |
おすすめ度:★★★★☆
開幕から雷纏いが可能になるライトニングのレジェンドマテリアです。
閃技で纏いを重ねたり、開幕からクイックディザスターでゲージを稼ぐ場合に有効なマテリアです。
ライトニングを使うならば持っておきたいマテリアですが、一緒に狙える装備がブレイブ超絶なので、あまり狙い時とは言えません。
ラムザマテリア2
装備名 | プラチナアーマー(FFT/鎧) |
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マテリア | 高き志の騎士 |
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
専用キャラ | ラムザ |
おすすめ度:★★★★☆
聖属性アビリティを低確率で2連発動にできるラムザのレジェンドマテリアです。
ラムザにナイトアビを持たせて火力を伸ばす場合に有効なマテリアです。
ラムザの火力を伸ばすのであれば入手しておきたいマテリアです。
ティファマテリア2
装備名 | ティファモデル(FF7/軽装鎧) |
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マテリア | 心温かな女闘士 |
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう | |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ティファ |
おすすめ度:★★★★☆
開幕から地纏いが可能になるティファのレジェンドマテリアです。
開幕から火力を伸ばしたり、纏いの付かない必殺技と使う場合に有効なマテリアです。
現状では装着優先度が高いマテリアです。
おすすめおまけ装備
▼回復系必殺 | ▼バフ系必殺 | ||||
▼炎属性 | ▼氷属性 | ▼雷属性 | |||
▼風属性 | ▼水属性 | ▼地属性 | |||
▼聖属性 | ▼闇属性 |
回復系超絶必殺技
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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マギカ・アルブム |
【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
マギカ・オーラーレ | 【マギカ・オーラーレ/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
ヒールロッド |
【イノセント・キュアー/エアリス】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
バフ系超絶必殺技
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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神壁のグリモア |
【神壁のグリモア/デシ】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
禁書「裁定者」 | 【禁書「裁定者」/デシ】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%) |
オニオンブレード |
【封印されし禁断の力/オニオンナイト】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回) |
メイスオブゼウス |
【封印されし禁断の叡智/オニオンナイト】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小) |
武王の小手 【氷属性強化】 |
【リベンジウォール/スノウ】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
炎属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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スレイプニルテイル 【炎属性強化】 |
【てんちほうかい/クルル】 10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃) |
トリトンダガー |
【バーニンスピリット/ロック】 敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム] |
アベンジャー |
【爆裂拳・烈火の型/マッシュ】 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻) |
ドラゴンクロー 【炎属性強化】 |
【バーニングデュエル/ゼル】 待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃) |
裁きの杖 【炎属性強化】 |
【黄昏の彼方に/ビビ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
フレイムタン改 【炎属性強化】 |
【フェイテッド・ファング/スコール】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃) |
Sサーマタージ・ローブ | 【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) |
氷属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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カットラス 【氷属性強化】 |
【ヴァリー・冷渦/リノア】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
アルクトゥルス 【氷属性強化】 |
【ラグナロクバスター/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
ダイアモンドハート 【氷属性強化】 |
【運命の獅子/スコール】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻) |
ライジングサンE | 【アストラル・タイム/イデア】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル |
シヴァ・アイスロッド 【氷属性強化】 |
【アイシクルインパクト/イゼル】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) |
ムンバ・ザ・ウォータ 【水属性強化】 |
【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻) |
フラガラッハ | 【ブリザドハンティング/ノエル】 敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト](敵単体に5連氷&無属性遠距離物攻) |
雷属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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ミラージュロッド |
【サンダーストーム/パロム】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル |
ロンギヌス 【雷属性強化】 |
【ルミナスドラゴン/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
スラッシュカービン 【雷属性強化】 |
【シーンドライブ/ライトニング】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
ラグナロク |
【天魔鬼神の霊符/アーシェ】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) |
アウトサイダー 【雷属性強化】 |
【エンドレスワルツ/キング】 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
連邦儀仗 | 【一騎当億/シャントット】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
デュエルクロー | 【ほしにくブースト/ガウ】 敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブル |
風属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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菊一文字 |
【風の追憶/ルーネス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
フォースイーター |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
クラウドのグローブ 【風属性強化】 |
【クライムミラージュ/クラウド】 敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻) |
チキンナイフ |
【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
風神のC・クロス 【風属性強化】 |
【嵐/風神】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) |
ザ・タワー | 【刀魂放気・烈風/ジタン】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 |
バルバリシアの短剣 【風属性強化】 |
【たつまき/バルバリシア】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃) |
デュエルクロー | 【ほしにくブースト/ガウ】 敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブル |
水属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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エース・ブリッツ 【水属性強化】 |
【あの日の思い出/ティーダ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) |
折り鶴 |
【我流・鎧袖一触/ユフィ】 10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃) |
チキンナイフ |
【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
地属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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ティファのグローブ 【地属性強化】 |
【メテオコンビネーション/ティファ】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
ペルセウスの弓 【地属性強化】 |
【マグマ32/マリア】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
ファルシオン 【地属性強化】 |
【暁の絆/ドルガン】 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+敵にナイトアビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無属性単体物理攻撃[我流剣技・風砂]を発動 |
チキンナイフ |
【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
ショックハンマー 【地属性強化】 |
【メイスハリケーン/シンク】 敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する |
ノセヒナチョコボ | 【ブレイクタイム/エナクロ】 敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー](敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃) |
不動行光 【地属性強化】 |
【集気六道輪廻/サンクレッド】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
聖属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
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真・エクスカリバー 【聖属性強化】 |
【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
バーグラーソード |
【ディバインコンボ/マーシュ】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
アポカリプス 【聖属性強化】 |
【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻) |
シルバーダガー |
【コンバートベノム/レム】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
セラフィムメイス 【聖属性強化】 |
【水の優智/アルクゥ】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻) |
光のローブ 【聖属性強化】 |
【ミシディアの聖光/ミンウ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
闇属性
装備 | 使用キャラ&専用必殺 |
---|---|
デモンズヘルム |
【常闇/セシル(暗黒騎士)】 10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ |
真・エクスカリバー 【聖属性強化】 |
【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
ベリオルクローズ | 【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
アソウルト 【闇属性強化】 |
【無慈悲なる連撃/シーモア】 10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻) |
デスブリンガー |
【セフィラの大樹/ヴェイン】 自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ] |
おまけ装備一覧
- ▼FF1
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装備 キャラ/必殺技 ブレイブハート改
【聖属性強化】【エンドオール/光の戦士】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
光の戦士モデル
【聖属性強化】【クラシックオブライト/光の戦士】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動リベリオン
【闇属性強化】【憎悪の根源/ガーランド】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復)賢者の杖 【戦士に捧ぐ歌/セーラ】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)オーガニクス 【オーバーキル/ウォル】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与ちからだすき 【無手の頂/スーパーモンク】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃)大地の衣 【水晶の大魔術/マトーヤ】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
- ▼FF2
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装備 キャラ/必殺技 ライトブリンガー
【聖属性強化】【ダブルディフィート/フリオニール】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)フリオニールのバンダナ
【氷属性強化】【ファービッドブレイザー/フリオニール】
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするペルセウスの弓
【地属性強化】【マグマ32/マリア】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブルデモンズアクス
【地属性強化】【本能解放!/ガイ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)ロンギヌス 【ロードオブダークネス/レオンハルト】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)光の杖 【リバイヴ/ミンウ】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与光のローブ
【聖属性強化】【ミシディアの聖光/ミンウ】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブルトライデント 【覚醒せし指導者の魂/ゴードン】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)ゴッドハンド 【漢の魂/ヨーゼフ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮するマティウスの悪意 【魔界上位魔術・天変地異/皇帝】
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)ウィザードロッド
【地属性強化】【リペンテンスの棘/皇帝】
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊](敵単体に4連の地&闇&無属性魔法攻撃)ラミアの竪琴 【ワルツ・フォー・ウィン/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
- ▼FF3
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装備 キャラ/必殺技 菊一文字 【風の追憶/ルーネス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するセラフィムメイス
【聖属性強化】【水の優智/アルクゥ】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)メタルナックル 【火の愛心/レフィア】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する巨人の斧
【地属性強化】【土の信義/イングズ】
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻)グラディウス 【使命の雷霆/デッシュ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮オニオンブレード 【封印されし禁断の力/オニオンナイト】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)メイスオブゼウス 【封印されし禁断の叡智/オニオンナイト】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)オニオンナイトモデル 【賢者のだいまほう/オニオンナイト】
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]エンプレスカーナ 【広角式 波動砲/暗闇の雲】
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)プリズムロッド 【大海原の邂逅/エリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける炎属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
- ▼FF4
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装備 キャラ/必殺技
デモンズヘルム【常闇/セシル(暗黒騎士)】
10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つライトブリンガー
【聖属性強化】【セイクリッドクロス/セシル(パラディン)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)キングスソード 【アドバンスクリスタル/セシル(パラディン)】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
フォースシールド【パラディンウォール/セシル(パラディン)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+EXモード【月の民】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復ホーリーランス 【轟竜爪牙/カイン】
敵単体に10回連続の強力な雷属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするロンギヌス
【雷属性強化】【ルミナスドラゴン/カイン】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになるレッドスコルピオン 【幻獣召喚・大海を制す王/リディア】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップミスリルウィップ 【幻獣召喚・宿命の邂逅/リディア】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
アースビュート【幻獣召喚・猛る巨人/リディア】
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする妖精の弓 【女神の祝福/ローザ】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐアポロンのハープ 【英雄の歌/ギルバート】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮するドラゴンクロー 【師父烈震拳/ヤン】
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動
ミラージュロッド【サンダーストーム/パロム】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
魔道士の杖【極大白魔法の片鱗/ポロム】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)菊一文字 【乱れ名月/エッジ】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)ギガントアクス 【バロンの支配者/ゴルベーザ】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)セオドアの剣
【聖属性強化】【トリニティスラッシュ/セオドア】
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)
バルバリシアの短剣
【風属性強化】【たつまき/バルバリシア】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
- ▼FF5
-
装備 キャラ/必殺技 ヒールロッド 【タイクーン・プリンセス/レナ】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与レナのワンピース
【聖属性強化】【モーグリのおんがえし/レナ】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了プラチナハンマー
【地属性強化】【奮励努力/ガラフ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとうゴッドハンド 【一心不乱/ガラフ】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮
天のむら雲【奥義・仁義御免/ギルガメッシュ】
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻)源氏の小手 【奥義・天下御免/ギルガメッシュ】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)チキンナイフ 【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃ゾーリンシェイプ 【四晶に選ばれし戦士/バッツ】
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動妖精の弓 【真の名はサリサ/ファリス】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)フォースシールド 【パイレーツストーム/ファリス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)ファリスモデル 【フェーンファントム/ファリス】
敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセルファルシオン
【地属性強化】【暁の絆/ドルガン】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+敵にナイトアビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無属性単体物理攻撃[我流剣技・風砂]を発動鯨の髭 【ネオグランドクロス/エクスデス】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)白檀の魔道衣
【闇属性強化】【デルタホール/エクスデス】
敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするスレイプニルテイル
【炎属性強化】【てんちほうかい/クルル】
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃)クイーンビュート
【炎属性強化】【絆の灯火/クルル】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするゼザの剣
【氷属性強化】【魔法剣絶技・凍雷斬/ゼザ】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)ケルガーの剣
【地属性強化】【ルパインアタック/ケルガー】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻)
- ▼FF6
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装備 キャラ/必殺技 アポカリプス 【予兆/ティナ】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)アストラカーン 【魔導の劫火/ティナ】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
トリトンダガー【バーニンスピリット/ロック】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]プラチナメッサー 【バーニンスティール/ロック】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(小))パイレットギア 【リターナーズバンド/ロック】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
アークエッジ【研ぎ澄ます常勝の剣/セリス】
敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブルプリズムロッド 【闇のレクイエム/モグ】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイストモグのティンパニー 【森のノクターン/モグ】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
サンビーム【ロイヤルブラザーシップ/エドガー】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]アベンジャー 【爆裂拳・烈火の型/マッシュ】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻)影縫い 【捨て去りし過去/シャドウ】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)妖刀不二 【必殺剣・断/カイエン】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップデュエルクロー 【ほしにくブースト/ガウ】
敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブルラストリゾート 【ランダムジョーカー/セッツァー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)ワイザーロッド 【エルニーニョブレス/ストラゴス】
敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするダビンチの筆 【女神の絵画/リルム】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになるゴゴのファルシオン 【ものまね・正義の意志/ゴゴ】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするベヒーモスの骨 【ゆきがっせんおおあばれ/ウーマロ】
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫](味方にモグがいるとクリティカル率が変わる5回連続の氷&無遠距離単体物攻)ケフカモデル
【闇属性強化】【W魔導吸引・大暴走/ケフカ】
ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻)
ディフェンダー【ショック・インペリアル/レオ将軍】
10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃)
- ▼FF7
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装備 キャラ/必殺技 フォースイーター 【凶斬り・覇/クラウド】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
クラウドのグローブ
【風属性強化】【クライムミラージュ/クラウド】
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻)ソリッドバズーカ 【アンガークライマックス/バレット】
敵単体にランダムで15回の強力な炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間が1ターンなしになるプレミアムハート 【メテオドライヴ/ティファ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
ティファのグローブ
【地属性強化】【メテオコンビネーション/ティファ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブルアンブレラ 【教会に咲く花/エアリス】
待機時間なしで味方全体大回復&HP減少毎に自動回復(計2000回復するか一定時間経過で終了)+シェル
ヒールロッド【イノセント・キュアー/エアリス】
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にするセントクリップ 【偉大なる戦士/レッドXIII】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与スプリガンクリップ 【アースレイヴ/レッドXIII】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするライジングサン 【我流・明鏡止水/ユフィ】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)折り鶴 【我流・鎧袖一触/ユフィ】
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃)レッドメガホン 【デンジャーダイス/ケットシー】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイストケルベロス 【ルクレツィアリグレット/ヴィンセント】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮ロングバレルR 【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするフォースイーター 【クライムハザード・ゼノ/ザックス】
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する魔晄刀 【心無い天使/セフィロス】
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)ベリオルクローズ 【残心/セフィロス】
15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中)ドラグーンランス 【ダイナマイトブースト/シド(FF7)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになるピアスロッド改 【タークス・フルコース/レノ】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮インペリアルガード 【ピラミッド・マキシマム/レノ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10連雷属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、自身の機工士or黒魔法アビリティのダメージアップ(中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
- ▼FF8
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装備 キャラ/必殺技 アイスブランド 【ブルータルシェル/スコール】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)ダイアモンドハート
【氷属性強化】【運命の獅子/スコール】
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻)フレイムタン改
【炎属性強化】【フェイテッド・ファング/スコール】
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃)カットラス
【氷属性強化】【ヴァリー・冷渦/リノア】
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]ホークアイ 【ヴァリー・地戒/リノア】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする円月輪・改 【ヴァリー・氷壊/リノア】
敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする竜の髭 【キングスガード/キスティス】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ドラゴンクロー
【炎属性強化】【バーニングデュエル/ゼル】
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)フェアリー・テール 【スロット・フルケア/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態+リジェネ(効果:大)セルフィのブレスレット 【スロット・トラビア/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与アンタレス
【炎属性強化】【ブレイクシューティング/アーヴァイン】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]フレイムタン・A
【炎属性強化】【禁忌・鬼斬り/サイファー】
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大)ランスオブスリット・A
【闇属性強化】【運命の騎士/サイファー】
敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになるアルクトゥルス
【氷属性強化】【ラグナロクバスター/ラグナ】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するライジングサンE 【アストラル・タイム/イデア】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブルゴクウの棒 【神技「激・雷神飛竜昇」/雷神】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与風神のC・クロス
【風属性強化】【嵐/風神】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)
- ▼FF9
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装備 キャラ/必殺技 ザ・タワー 【刀魂放気・烈風/ジタン】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動マサムネ 【グランドリーサル/ジタン】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小))ホーリーロッド 【トランス召喚・ラムウ/ガーネット】
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する裁きの杖
【炎属性強化】【黄昏の彼方に/ビビ】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブルエクスカリバーII
【聖属性強化】【魔法剣・開眼!/スタイナー】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モードホーリーランス 【月華狂咲・六竜/フライヤ】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮するランスオブカイン 【美竜の嵐/フライヤ】
敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にするガストロフォーク 【求道者の調理/クイナ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイストラミアのふえ 【モグのおまもり/エーコ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイストTエーコモデル 【フェニックスフェザー/エーコ】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするタイガーファング 【拳の確信/サラマンダー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与アポカリプス
【聖属性強化】【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻)無彩色のボレロ
【闇属性強化】【ソウルディバイダー/クジャ】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動マーカスの剣
【風属性強化】【ファントムハザード/マーカス】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン](敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃)
- ▼FF10
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装備 キャラ/必殺技 エース・ブリッツ
【水属性強化】【あの日の思い出/ティーダ】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)ビースト・ブリッツ
【水属性強化】【クイック&ラッシュ/ティーダ】
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするコンダクター 【スピラに捧ぐ歌/ユウナ】
味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイストウィンドロッド 【マスター召喚・OD/ユウナ】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復ヒュプノクラウン 【螺旋を癒す祈り/ユウナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするウォーターボンバー
【水属性強化】【オーラカスピリッツ/ワッカ】
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)オフシーズン
【水属性強化】【オーラカシュート/ワッカ】
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとうムンバ・ザ・ソーサル 【アバドンブリザジャ/ルールー】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとうムンバ・ザ・ウォータ
【水属性強化】【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻)暗天の小手 【誇り高きロンゾの魂/キマリ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与スパイクナックル 【ドレスアップ・シーフ/リュック】
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性を弱体化(小))タイダルナックル
【水属性強化】【マイティGグレート/リュック】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト道者の太刀 【破軍星/アーロン】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ雪桜
【炎属性強化】【奥伝/アーロン】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動キングオブソウル
【闇属性強化】【真・ジェクトラッシュ/ジェクト】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するエイブスユニ
【炎属性強化】【ジェクトスラッシュ/ジェクト】
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃)賢者の杖 【W・大召喚 炎雷/ブラスカ】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃[炎雷の連撃]を発動するフォースイーター 【ネオ・アクアセイバー/パイン】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮するアソウルト
【闇属性強化】【無慈悲なる連撃/シーモア】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
- ▼FF11
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装備 キャラ/必殺技 連邦儀仗 【一騎当億/シャントット】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル斬馬刀 【葉隠皆伝・雪風/アヤメ】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップグラットンソード 【ホーリーサークル/クリルラ】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与クァールセスタス 【羅刹七星拳/プリッシュ】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮するダークバゼラード 【パイレーツパメル/ライオン】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになるジャダグナ 【オーバードライヴ【XI】/アフマウ】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになるカオスキュイラス
【闇属性強化】【漆黒に煌きし闇刃/ザイド】
敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵単体7連闇&無属性物攻[アビッサルバイト]を発動
- ▼FF12
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装備 キャラ/必殺技 雨のむら雲
【風属性強化】【ライセンスコンプリート/ヴァン】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻)柳生の漆黒 【クルエルアズール/ヴァン】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なしフォーマルハウト 【ブルカノ式T/バルフレア】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮するアルテミスの弓 【冥界恐叫覇/フラン】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮ハンティングボウ 【稲妻氷狼破砕穿/フラン】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする蠍のしっぽ 【光と紅蓮の衝撃/バッシュ】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)クリスタルの盾 【威厳と矜持の鼓舞/バッシュ】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイストラグナロク 【天魔鬼神の霊符/アーシェ】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)ヘルメススーツ 【ファイナルダンス/パンネロ】
待機時間なしで味方を全体を大回復&HPが減少したら即座に自動回復(HP2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)+物理攻撃を1回防ぐハイウェイスター 【恐れ無き終焉/ガブラス】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するカーマニョール 【ポーションオブプリンス/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナデスブリンガー 【セフィラの大樹/ヴェイン】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]バスタードソード 【救国の勇志/レックス】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
- ▼FF13
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装備 キャラ/必殺技 スラッシュカービン
【雷属性強化】【シーンドライブ/ライトニング】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮女神の騎士モデルB
【雷属性強化】【雷速絶影/ライトニング】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする臨死の転法輪 【不屈のヒーロー/スノウ】
敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動武王の小手
【氷属性強化】【リベンジウォール/スノウ】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイストベラドンナワンド 【目覚めを呼ぶ絆/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+敵全体の聖属性攻撃力を一定時間ダウン(効果:小)レインボーウィング 【恵みの慈雨/ヴァニラ】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(計2000)&プロテス&シェルアルデバラン 【スペシャルパイロット/サッズ】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与シームルグ 【破壊の聖拳/ホープ】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動するシャーマニクス 【ダイブオブバハムート/ファング】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになるレイジングアーク 【エトロアロー/セラ】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するゴッドハンド
【闇属性強化】【偽りなき奇跡/レインズ】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]スピリットブレイズ 【アイシクルジャベリン/ノエル】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)フラガラッハ 【ブリザドハンティング/ノエル】
敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト](敵単体に5連氷&無属性遠距離物攻)クイーンビュート
【闇属性強化】【加虐の極み/ナバート】
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
- ▼FF14
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装備 キャラ/必殺技 ニルヴァーナ・ゼータ 【女神の慈悲/ヤ・シュトラ】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになるG・マジテックケーン 【G・マジテックケーン/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする不動行光
【地属性強化】【集気六道輪廻/サンクレッド】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするカイザーナックル・ゼータ 【闘魂旋風脚/イダ】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐSサーマタージ・ローブ 【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】
10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻)アポカリプス・ゼータ 【テラフレア/アルフィノ】
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動モルキンスキンナ 【ガルーダ・エギバースト/アルフィノ】
単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にするエクスカリバー・ゼータ
【聖属性強化】【星の声/ミンフィリア】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイストフェルディナント 【ガウスラウンド/シド(FF14)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動シヴァ・アイスロッド
【氷属性強化】【アイシクルインパクト/イゼル】
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃)F・カイトシールド 【ただ盟友のため/オルシュファン】
一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大)ゲイボルグ 【蒼空のドラゴンダイブ/エスティニアン】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
- ▼FF15
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装備 キャラ/必殺技 賢王の剣 【覚醒ファントムソード/ノクティス】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する夜叉王の刀剣 【エアステップコンボ/ノクティス】
10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク](5連単体物攻)クレイモア 【サイクロン/グラディオラス】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]発動
アヴェンジャー【賢者の炎/イグニス】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するコキュートス 【トリガーハッピー/プロンプト】
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
サボテンダーのぬいぐるみ【アミシティア・エール/イリス】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する
士官用特A級シールド【ドラゴンリープ/アラネア】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト]
- ▼FFT
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装備 キャラ/必殺技 ヴィジランティ
【聖属性強化】【真探る傭兵/ラムザ】
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻)佐助の刀 【歴史の真実/ラムザ】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる聖剣セイブザクィーン
【聖属性強化】【聖光忠烈斬/アグリアス】
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)デュランダル
【聖属性強化】【信義の騎士剣/アグリアス】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)オリハルコン 【畏国王/ディリータ】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなしメイスオブゼウス 【聖魔法デスペナ/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にするグレイシャルガン
【炎属性強化】【発掘兵器・魔シンガン/ムスタディオ】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する真・エクスカリバー
【聖属性強化】【剣聖/オルランドゥ】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル巨人の斧 【闇の剣・乱舞/ガフガリオン】
敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に敵単体に2連の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復[常闇の力]じゃこうしゃく 【スコーピオの奇跡/ラファ】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとうゴクウの棒 【カミュジャ連携術/マラーク】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ大地の衣
【地属性強化】【神殿騎士団の猛襲/メリアドール】
敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)バーグラーソード 【ディバインコンボ/マーシュ】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮守りの杖 【トリニティコンボ/モンブラン】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェルニルヴァーナ
【聖属性強化】【聖魔法マバリア/アルマ】
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
- ▼FF零式
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装備 キャラ/必殺技 神秘のカード 【トライレーザー/エース】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃銀のフルート 【白のセレナーデ/デュース】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与グローランス 【スパイラルランス/ナイン】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]シルバーレイピア 【アサルトモード/マキナ】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード【ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビ使用時に追撃[ラッシュブレイド]】付与シルバーダガー 【コンバートベノム/レム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮フランベルジュ 【クロスジャッジ/クイーン】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮するアウトサイダー
【雷属性強化】【エンドレスワルツ/キング】
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブルショックハンマー
【地属性強化】【メイスハリケーン/シンク】
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与するシルバーウィップ
(FF零式)【エレメントウィップ/セブン】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)シルバーサイズ 【ダークネビュラ/サイス】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+怨念モード【一定時間、暗黒アビリティを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+怨念モード終了時に限界突破可能な[殲滅の鎌]発動
- ▼外伝
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装備 キャラ/必殺技 ノセベビーシヴァ
【氷属性強化】【ダブルミラージュ/レェン】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ](一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン)ノセイフリー
【炎属性強化】【アトミックインパクト/ラァン】
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト](5連炎&無単体物攻)】タイムレスソード 【スイフトチェイン/トゥモロ】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮するプリズムロッド 【フォトンパラージ/エモ】
味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与フェアリーテイル 【ワールド・パレード/タマ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)ノセヒナチョコボ 【ブレイクタイム/エナクロ】
敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー](敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃)
- ▼Job
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装備 キャラ/必殺技 神壁のグリモア 【神壁のグリモア/デシ】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト歴史省の制服 【禁書「守護者」/デシ】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし禁書「裁定者」 【禁書「裁定者」/デシ】
待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%)
マギカ・アルブム【マギカ・アルブム/ウララ】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮するマギカ・オーラーレ 【マギカ・オーラーレ/ウララ】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する
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