【FFRK】8周年フェス|星7閃技やレジェマテが実装
- 攻略班が選ぶおすすめ記事!
- ・キャラ一覧 / ガチャはどれを引くべきか
- ・カラッカの農園まとめ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の2022年9月に開催される8周年フェス(2022年9月)の装備召喚情報をまとめています。新必殺技の星7閃技に星7レジェマテ、スタンプの情報も掲載。
8周年フェス開催時を記載
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目次
8周年フェス概要
8周年フェス | |
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1弾ガチャシミュ/当たり考察 9/19(月)~9/26(月)【終了】 |
2弾ガチャシミュ/当たり考察 9/22(木)~9/29(木)【終了】 |
3弾ガチャシミュ/当たり考察 9/25(日)~10/2(日)【終了】 |
4弾ガチャシミュ/当たり考察 9/28(水)~10/5(水)【終了】 |
5弾ガチャシミュ/当たり考察 10/1(土)~10/8(土)【終了】 |
8周年フェスは、9月19日(月)から開催されます。新しく星7閃技と星7レジェマテ実装が登場し、各弾究極神技が多数実装されます。
星7閃技
必殺名 | 効果 |
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連閃・バッツ | 必殺ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
連閃・デシ | 必殺ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
星7閃技は、バッツとデシが実装されることが決まりました。
ゲージ消費と待機なしは共通の効果になっており、バッツの場合は魔法剣アビを一定時間短縮+ATB1回なしが付くので、LBチェインのように撃ち得な性能です。
デシは微弱以上でダメージアップを全体に2ターン付与し、自身のATBゲージが1回短縮されるため、サポート役として使いやすくなります。
星7レジェマテ
必殺名 | 効果 |
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勇晶・クラウド | 風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する |
勇晶・デシ | 物理補助アビリティ3回使用時に自身の待機時間を3ターン短縮する+バトル開始時に一定時間、物理補助アビリティ使用時に必殺ゲージが多く溜まる(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする |
星7レジェマテは、クラウドとデシに実装され、星6レジェマテに追加効果が付いた性能になっています。
クラウドは風アビを3回使用するともう1回放つ【再動】と、戦闘開始時にATBを1回短縮と3ターン待機短縮が付くため、序盤から素早く動きつつ、火力を補えるのが特徴です。
デシは物理補助を3回使うと3ターン短縮の【短縮】に加えて、戦闘開始から一定時間、必殺ゲージが溜まりやすくなり、待機時間を1ターンなしにするので今まで以上に使いやすくなります。
クラウド究極神技
必殺技 | 究極凶斬り 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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究極モード | 【究極モード・心】 ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティを使用時に追撃[心撃・クラウド](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【ブレイバー改】 敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…ブレイバー |
追撃効果 | 「心撃・クラウド」 自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) |
専用キャラ | クラウド |
クラウド究極神技は、風属性アビリティダメージアップ大を3回付与します。
バフの回数は限られますが、風シンクロの代わりとなる必殺です。デュアル覚醒や凶斬り覇と合わせて使いましょう。
8周年フェスガチャのおすすめ度と特徴
ガチャ | おすすめ度・解説 |
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第1弾ガチャシミュ | 【おすすめ度】★★★★★ ・風属性が中心 ・バッツ/デシ/風神 ・デシに全属性対応の究極神技 ・対エデン用の戦力アップにおすすめ ▶第1弾当たり考察はこちら |
第2弾ガチャシミュ | 【おすすめ度】★★★★☆ ・炎風闇属性中心 ・ティナ/アリゼー/エスティニアン ・複数の属性で扱える装備が多い ・ティナ星7レジェマテが非常に強力 ・風/FF14強化におすすめ ▶第2弾当たり考察はこちら |
第3弾ガチャシミュ | 【おすすめ度】★★★★★ ・風雷闇属性 ・クラウド/シャントット/ザックス/クジャ ・究極神技が全弾一番多い(4枠) ・全枠新規 ・クラウド新D覚醒がセフィロス闇Dと同等 ・クラウドと風/雷/闇強化におすすめ ▶第3弾当たり考察はこちら |
第4弾ガチャシミュ | 【おすすめ度】★★★★☆ ・地聖+回復 ・グラディオラス/ミンウ/レナ ・ミンウが大幅に強化 ・星7レジェマテがどれも一級品 ・グラディオラスとミンウ強化におすすめ ▶第4弾当たり考察はこちら |
第5弾ガチャシミュ | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・全て再販装備 ・ルーネス/レム/セリス/メイア ・ルーネスの究極神技が含まれる ・シンクロを確保するなら回す余地あり ▶第5弾当たり考察はこちら |
1弾は風属性が中心
1弾はバッツと風神の風アタッカーが強化されます。同日開催のクリダン万象の扉ボス「エデン(風弱点)」が登場するので、エンドコンテンツに挑戦かつ戦力を少しでも整えたいならおすすめです。
また、デシの究極神技も実装されます。重式纏いこそ付与できませんが、常に纏いを維持しつつ、味方の火力を伸ばせる性能なので、サブアタッカー兼サポート役で運用するなら確保しましょう。
- ▼第1弾新規装備一覧
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1弾追加キャラ バッツ 装備/効果 【ソニックブレイド/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風属性まとい極化(効果量:20%)
・魔法剣アビリティを3回使用時に追撃[心撃・バッツ風](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・バッツ風]
1ターン、自身が魔法剣アビリティを使用時にもう1回放つ+魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・四晶の輝き改
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【ダブルセイバー/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】&【記憶の共振】
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
・魔法剣アビリティ使用時に追撃[Dマスターみだれうち]
[Dマスターみだれうち]
敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】を付与
【発動優先順】
・魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】
・魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】
・魔法剣覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)【ウィングソード/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・バッツ風】
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・バッツ](最大3回)
[風の導・バッツ]
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【アジュールジレ/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする1弾追加キャラ デシ 装備/効果 【神伝「探究者」/究極神技】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい+一定時間、限界突破Lv1アップ+【万象の英知モード】+究極モード・心&技&体
【万象の英知モード】
自身が属性をまとっていない場合、炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に一定時間、自身に属性に応じたまといを付与
【究極モード詳細】
究極モード・心
・炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・デシ](最大3回)
・待機時間を短縮する(10%)
[心撃・デシ]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの4回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身がまとっている属性に応じて属性が変わる味方全体に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・断撃のグリモア改
敵単体に英雄専用アビリティ[断撃のグリモア]より待機時間の短い自身のステータスで種別が変わる必殺技ゲージが溜まりやすい3回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
・鋭鋒のグリモア改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【光のローブ/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する【学者の服/★7レジェマテ】
物理補助アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する+バトル開始時に一定時間、物理補助アビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする1弾追加キャラ 風神 装備/効果 【卍手裏剣/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・風神](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・風神]
風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の風&無属性単体魔法攻撃
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・斬改
対象単体に4回連続の風属性魔法攻撃+魔法防御無視の風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【ニヌルタ/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・風神風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・風神風】
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・風神](最大2回)
[風の導・風神]
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【ジャターユ/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
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2弾は幅広いコンテンツに対応
2弾はティナ、アリゼー、エスティニアンと2属性で運用できるキャラが揃っています。究極神技はティナだけ炎のみ対応ですが、デュアル覚醒3で2属性運用が可能なので、属性は全体的に風が中心です。
また、エスティニアンデュアル覚醒は、ウェポンブレイクとフルブレイクに対応できる性能なので、風属性、天命竜騎士、FF14と幅広い戦力アップを狙うなら回しましょう。
- ▼第2弾新規装備一覧
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2弾追加キャラ ティナ 装備/効果 【サラマンドソード/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・炎属性まといを極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ティナ炎](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・ティナ炎]
炎属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃+短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ライオットソード改
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【アヴェンジャー/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶なき少女D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】
【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or風まとい【重式】を付与
記憶なき少女D覚醒モード・壱【ティナ】
・炎or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or風属性アビリティの待機時間を短縮する
・炎or風属性アビリティを使用する度に追撃[Dケイオスノヴァ](最大2回)
[Dケイオスノヴァ]
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる5回連続の炎&風&無属性魔法攻撃
記憶なき少女D覚醒モード・弐【ティナ】
・待機時間をなしにする
・炎or風属性のダメージアップ(効果:大)
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に記憶なき少女D覚醒モード・弐【ティナ】を付与
【発動優先順】
・記憶なき少女D覚醒モード・弐【ティナ】
・記憶なき少女D覚醒モード・壱【ティナ】
・炎覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の炎or風属性アビリティのダメージアップ(5%)【プラチナソード/LBLC】
待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・ティナ炎】
自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎の導・ティナ](最大3回)
[炎の導・ティナ]
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【フォースセイバー/★7レジェマテ】
炎or風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、炎or風属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・ティナ】
【勇晶の力・ティナ】
一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&一定時間、炎or風属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・ティナ]
[勇晶撃・ティナ]
敵単体に4回連続の炎&風&無属性魔法攻撃2弾追加キャラ アリゼー 装備/効果 【レディアント・レイピア/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・風or雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・アリゼー](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・アリゼー]
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ジョルト改
敵単体に英雄専用アビリティ[ジョルト]より待機時間の短い3回連続の風&雷属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
・インパクト改
対象単体に待機時間の長い6回連続の風&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【モンストロムフルーレ/LBLC】
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アリゼー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・アリゼー】
XIVシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・アリゼー](50ごと/最大2回)
[絆の導・アリゼー]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃+自身の風or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【フリギアンハンガー/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与2弾追加キャラ エスティニアン 装備/効果 【レディアント・パルチザン/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティ使用時に追撃[心撃・エスティニアン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・エスティニアン]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF14キャラが0~3人の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の竜騎士アビリティの待機時間を3ターンなしにする
・FF14キャラが4人以上の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方のXIVシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:大)&待機時間を1ターン短縮する
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・スターダイバー改
敵単体に待機時間の長い滞空時間のない6回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)
・クルザントーメント改
敵単体に英雄専用アビリティ[クルザントーメント]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を2ターン短縮する【ランス・オブ・アベル/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・壱【エスティニアン】&【記憶の共振】
【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】を付与
蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・壱【エスティニアン】
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・弐【エスティニアン】
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティ使用時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D竜眼の力]
[D竜眼の力]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF14キャラが0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・FF14キャラが4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・弐【エスティニアン】を付与
【発動優先順】
・蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・弐【エスティニアン】
・蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・壱【エスティニアン】
・蒼を捨てた竜騎士覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)【キティセオス・スピア/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エスティニアン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・エスティニアン解除
【真奥義強化・エスティニアン】
真奥義強化・エスティニアン中に与えたダメージ量に応じて、[蒼の竜騎士・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まといを付与【パーラカ・クーゼ/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターン短縮する
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3弾はクラウドが超強化
3弾はクラウド、シャントット、ザックス、クジャの究極神技が登場しますが、目玉はクラウドデュアル覚醒3です。セフィロス闇デュアル覚醒と同様に、必殺ゲージ消費なしで必殺を発動できるので、ゲージ不足を解消できます。
また、星7レジェマテで3回に1回風アビを追加発動し、開幕素早く動けるので、究極神技実装も考慮すると、クラウド中心に強化したい場合におすすめです。
- ▼第3弾新規装備一覧
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3弾追加キャラ クラウド 装備/効果 【アルテマウェポン改/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・クラウド風](最大3回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・クラウド風]
自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ブレイバー改
敵単体に5回連続の風&闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【アンビシャス/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+元神羅兵D覚醒モード・壱【クラウド】&【記憶の共振】
【連結マテリアモードII】
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
元神羅兵D覚醒モード・壱【クラウド】
・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風or闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
元神羅兵D覚醒モード・弐【クラウド】
・待機時間をなしにする
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる
・必殺技orリミットブレイク使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に元神羅兵D覚醒モード・弐【クラウド】を付与
【発動優先順】
・元神羅兵D覚醒モード・弐【クラウド】
・元神羅兵D覚醒モード・壱【クラウド】
・風覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の風or闇属性アビリティのダメージアップ(5%)【イージスの盾/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・クラウド風】
自身が風属性アビリティを使用時に追撃[風の導・クラウド](最大1回)
[風の導・クラウド]
短時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を1ターン短縮する
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【デスブリンガー/★7レジェマテ】
風属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する3弾追加キャラ シャントット 装備/効果 【レーヴァテイン/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティの待機時間を5ターンなしにする
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ブチ切れ改
対象単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【連邦賢者制式杖/LBLC】
待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・シャントット雷】
雷属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[雷の導・シャントット](50ごと/最大2回)
[雷の導・シャントット]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【ソーサラーコート/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする3弾追加キャラ ザックス 装備/効果 【ブレイブブレイド改/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・風属性まといを極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ザックス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・ザックス]
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ハードラッシュ改
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ【源氏の刀/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス・II】&【記憶の共振】
風D覚醒モード・壱【ザックス・II】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
風D覚醒モード・弐【ザックス・II】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティ使用時に追撃[Dトルネドアップ]
[Dトルネドアップ]
一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス・II】を付与
【発動優先順】
・風D覚醒モード・弐【ザックス・II】
・風D覚醒モード・壱【ザックス・II】
・風覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)【ファルシオン/LBLC】
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・ザックス風】
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ザックス](最大2回)
[風の導・ザックス]
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)3弾追加キャラ クジャ 装備/効果 【ジャッジメント/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・闇属性まとい極化(効果量:20%)
・闇属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・クジャ](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・クジャ]
最大HP割合の中ダメージを自身が負い、2ターン自身の限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ダークフレアスター改
待機時間なしで対象単体に5回連続の闇属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)【ブリリアント・コア/★7閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を2ターン短縮する
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4弾はグラディオラスとミンウが大幅強化
4弾は、グラディオラス、ミンウ、レナが強化されます。元々パワー型だったグラディオラスに、究極神技と星7レジェマテが加わりさらに与ダメを伸ばせるようになります。
ミンウも究極神技と星7レジェマテ実装でダメージを出しやすくなった反面、ミンウを使うならこのガチャで揃えないと、今後のコンテンツでは今以上に火力不足に陥ります。よって、各キャラを使うなら回しておきたいガチャです。
- ▼第4弾新規装備一覧
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4弾追加キャラ グラディオラス 装備/効果 【ディフェンダー/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを使用時に追撃[心撃・グラディオラス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・グラディオラス]
地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の地&無属性単体物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ロイヤルガード改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)【アイアンデューク/LBLC】
待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+自身に【チェインフォースモード・グラディオラス地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・グラディオラス地】
地属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[地の導グラディオラス](50ごと/最大2回)
[地の導グラディオラス]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【フォースシールド/★7レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する【マスターシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める4弾追加キャラ ミンウ 装備/効果 【アブラクサス/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極モード詳細】
究極モード・心
・聖属性まといを極化(効果量:20%)
・聖属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ミンウ](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・ミンウ]
一定時間、自身の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+短時間、精神アップ(効果:大)
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・ホーリー8改
敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)
・天命の解印改
敵単体に英雄専用アビリティ[天命の解印]より待機時間の短い3回連続の聖属性白魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、聖属性耐性Lvを1段階ダウン【ガラスのマスク/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】&【記憶の共振】
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・白魔法アビリティを使用する度に追撃[Dミシディアの聖雨]
[Dミシディアの聖雨]
敵単体に4回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身が追撃[Dミシディアの聖雨]を2回発動する度に自身の待機時間を1ターン短縮
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティの待機時間をなしにする
・白魔法アビリティ使用時に追撃[Dミシディアの聖解]
[Dミシディアの聖解]
自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】を付与
【発動優先順】
・白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】
・白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】
・白魔法覚醒モード
【記憶の共振】
・自身の白魔法アビリティのダメージアップ(5%)【ホーリーロッド/LBLC】
待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンウ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
【チェインフォースモード・ミンウ聖】
聖属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[聖の導・ミンウ](50ごと/最大2回)
[聖の導・ミンウ]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)【賢者の法衣/★7レジェマテ】
白魔法アビリティを3回使用する度にもう一回放つ+白魔法のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する【司祭のローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める4弾追加キャラ レナ 装備/効果 【プリズムロッド/究極神技】
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・レナ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
【究極オートリケア・レナ】
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・レナ解除
【究極モード詳細】
究極モード・心
・白魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・レナ]
・白魔法の待機時間を短縮する(10%)
[心撃・レナ]
味方全体を小回復
究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&使用回数消費なし
・白魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)
【極化詳細】
・タイクーン・ケアル改
味方全体小回復+自身がこのアビリティを2回使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する
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5弾はシンクロを確保するならあり
5弾はルーネス、レム、セリス、メイアのデュアル覚醒が登場します。レム、メイアデュアル覚醒を狙うなら、ATBバフを付与するシンクロを所持しているかで使い勝手が変わります。
5弾自体は控えめな内容なので、8周年イベントやスタンプなどで、レムとメイアのシンクロを交換する予定なら回すくらいの温度感でOKです。
装備召喚スタンプ詳細
8周年フェスの情報を記載
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
第1弾には第1弾の個別のスタンプシートがあり、個別スタンプとは別にフェス共通のスタンプシートもあります。
選べるおまけ装備のラインナップは不明なので、情報が公開され次第追記します。
各弾のスタンプシート詳細
8周年フェスの情報を記載
各弾個別のスタンプシートでは、各弾で11連装備召喚を実行した分だけスタンプされ、スタンプを20個獲得すると、その弾の新装備の中から1つ獲得できます。
5弾のみ、フェス開催前にすでに登場していた1~5弾の装備の中から1つ選べます。
- ▼各弾スタンプシート
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スタンプ個数 おまけ内容 1個 ギサールの野菜×1000 2個 スタミナ回復薬×1 3個 ギサールの野菜×1000 4個 スタミナ回復薬×1 5個 祝宴チケット×2 6個 ギサールの野菜×2000 7個 スタミナ回復薬×1 8個 ギサールの野菜×2000 9個 スタミナ回復薬×1 10個 祝宴チケット×2 11個 ギル×1000000 12個 ギサールの野菜×3000 13個 祝宴チケット×2 14個 スタミナ回復薬×1 15個 祝宴チケット×2 16個 ギル×1500000 17個 ギサールの野菜×3000 18個 祝宴チケット×2 19個 ギサールの野菜×3000 20個 ・1弾~4弾
選べる「第○弾にピックアップされている新規装備」交換権×1
・5弾
「8th ANNIVERSARYフェス第1~5弾」選べる『ピックアップ装備』交換権×1
個別スタンプ報酬で選べる装備一覧
- ▼第1弾
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キャラ 装備 バッツ ソニックブレイド/究極神技 ダブルセイバー/デュアル覚醒 ウィングソード/LBチェイン アジュールジレ/星7閃技 デシ 神伝「探究者」/究極神技 光のローブ/星7閃技 学者の服/星7レジェマテ 風神 卍手裏剣/究極神技 ニヌルタ/LBチェイン ジャターユ/星7閃技
- ▼第2弾
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キャラ 装備 ティナ サラマンドソード/究極神技 アヴェンジャー/デュアル覚醒 プラチナソード/LBチェイン フォースセイバー/星7レジェマテ アリゼー レディアント・レイピア/究極神技 モンストロムフルーレ/LBチェイン フリギアンハンガー/星7閃技 エスティニアン レディアント・パルチザン/究極神技 ランス・オブ・アベル/デュアル覚醒 キティセオス・スピア/LBチェイン パーラカ・クーゼ/星7閃技
- ▼第3弾
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キャラ 装備 クラウド アルテマウェポン改/究極神技 アンビシャス/デュアル覚醒 イージスの盾/LBチェイン デスブリンガー/星7レジェマテ シャントット レーヴァテイン/究極神技 連邦賢者制式杖/LBチェイン ソーサラーコート/星7閃技 ザックス ブレイブブレイド改/究極神技 源氏の刀/デュアル覚醒 ファルシオン/LBチェイン クジャ ジャッジメント/究極神技 ブリリアント・コア/星7閃技
- ▼第4弾
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キャラ 装備 グラディオラス ディフェンダー/究極神技 アイアンデューク/LBチェイン フォースシールド/星7レジェマテ マスターシールド/星6閃技 ミンウ アブラクサス/究極神技 ガラスのマスク/デュアル覚醒 ホーリーロッド/LBチェイン 賢者の法衣/星7レジェマテ 司祭のローブ/星6閃技 レナ プリズムロッド/究極神技
- ▼第5弾
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キャラ 装備 デシ 伝記・天衣無縫・改/デュアル覚醒 風神 風神のイーグルクロー/デュアル覚醒 アリゼー ブルネロ/デュアル覚醒 グラディオラス ハイペリオン/デュアル覚醒 レナ プリンセスガード/デュアル覚醒 ルーネス ブレイブブレイド/究極神技 ジャベリン/デュアル覚醒 魔神の槍・改/真奥義 レム アサシンダガー/デュアル覚醒 ミスリルブレス/LBチェイン オリハルコン/真奥義 セリス ローエングリン/デュアル覚醒 マック・ア・ルイン/LBチェイン オートクレール/真奥義 メイア オブシディアンエニグマ/デュアル覚醒 ルナティックウィドウ/LBチェイン ティアブラーダ/真奥義
全弾共通のスタンプシート詳細
8周年フェスの情報を記載
フェス第1弾~第5弾で共通のスタンプシートとなり、20個のスタンプの報酬を獲得すると終了します。
スタンプの個数に応じておまけが入手でき、10個目ではラインナップされた11種類のシンクロ奥義のうち1つと交換可能。13個目で覚醒奥義、そして今回からデュアル覚醒が15個目でがおまけとして選択できます。
また、超絶はなくなり、閃技とレジェマテが分かれました。6個目に閃技、8個目でレジェマテが交換可能です。
- ▼8周年フェス共通スタンプシート
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スタンプ個数 おまけ内容 1個 ギサールの野菜×5000 2個 各種フラグメント(★4)×50 3個 各種オーブ(極大)×50 4個 各種フラグメント(★5)×50 5個 踊り子バッツ×1 6個 選べる『閃技』 交換権×1 7個 各種結晶×10 8個 選べる『レジェンドマテリア』交換権×1 9個 各種結晶×10 10個 選べる『シンクロ奥義』交換権×1 11個 ギサールの野菜×10000 12個 ギサールの野菜×10000 13個 選べる『覚醒奥義』交換権×1 14個 七色の結晶×60 15個 選べる『デュアル覚醒奥義』交換権×1 16個 ギサールの野菜×10000 17個 ギサールの野菜×15000 18個 各種結晶×10 19個 七色の結晶×90 20個 アニマレンズEX×250 21個 七色の結晶×90 22個 ギサールの野菜×15000 23個 ギサールの野菜×15000 24個 各種フラグメント(★6)×30 25個 七色の結晶×90 26個 各種フラグメント(★6)×30 27個 七色の結晶×90 28個 ギサールの野菜×15000 29個 ギサールの野菜×15000 30個 アニマレンズEX×250
共通スタンプ報酬で選べる装備一覧
- ▼選べるデュアル覚醒ラインナップ
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装備 キャラ/マテリア シャーマニクス 【覚醒グングニル/カイン】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】&【記憶の共振】ルフェインセイバー 【覚醒風のめざめ/バッツ】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】&【記憶の共振】探求の小手 【覚醒鎧袖一触/ユフィ】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティを使用する度に自身に分身を1回付与パニッシャー 【覚醒アポカリプス/アルティミシア】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】&【記憶の共振】ゴールドスタッフ 【覚醒幻獣・ラムウ/ガーネット】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】&【記憶の共振】グングニル 【覚醒エアリアルレイヴ/ファング】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】&【記憶の共振】鬼王の枉駕 【覚醒シフトブレイク/ノクティス】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】&【記憶の共振】マスターカード 【覚醒トライレーザー/エース】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】ミスリルレイピア 【覚醒スピンドライブ/マキナ】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ】&【記憶の共振】
- ▼選べるシンクロ奥義ラインナップ
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装備 キャラ/効果
エクスカリバーII【フォトンウェーブ/光の戦士】
15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】
ムラマサ【熟練度マスター/フリオニール】
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ]
宿命のサジタリア【アルマゲドン99/マリア】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ミンウの白頭巾【ホーリー99/ミンウ】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
ミューズの竪琴【のばら咲くとき/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体に分身を2回付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップニムバスロッド 【水の潜在力・魔/オニオンナイト】
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮セイブザクィーン 【ナイツアサルト/イングズ】
15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】ガイアビュート 【幻獣召喚・猛る斬鉄剣/リディア】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップアクアビュート 【ブロークンハート/リディア】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与黒竜のロッド 【ダークメテオ/ゴルベーザ】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ漆黒の剣 【シャドウブレイザー/セシル(暗黒騎士)】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】
アルテマウェポン【シャインブレイバー/セシル(パラディン)】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ]ゲイボルグ 【ドラグーンオブブラッド/カイン】
15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー]
プリンセスドレス【愛のテーマ/ローザ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
風林火山【エブラーナ流・渾然一体/エッジ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
カラミティスピア【クロスジャベリン/カイン】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
ダンシンクイーン【レイジングウィンド/バルバリシア】
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ミラージュソード【風のきずな/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう死霊術師のケーン 【スペースディスオーダー/エクスデス】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】ドラゴンテイル 【バルデシオンあたっく/クルル】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
レインボードレス【マスター白魔法/レナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+味方全体にエンヒール(受ける一部のHP回復効果の効果量アップ/効果:中)ダンジューロ 【フェニックスヒート/ロック】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ鬼切 【修羅滅却/シャドウ】
15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)ナイトブレイド 【ミスティカルスノー/セリス】
15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁]ウィザードブレイド 【インフェルノクロス/ティナ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップミシカルソード 【ライオットストーム/ティナ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】ルーンの爪 【ザンガン流無限/ティファ】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップラグナロク改 【凶斬り・極/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
レーヴァテイン【メテオレイン/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
草薙【天魔波旬/セフィロス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
星屑のロッド【戦士見守りし碧眼/エアリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に星との対話状態を付与
ミスリルクリップ改【コメットハイ/レッドXIII】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する
ハイブロウST【魔獣の爪痕/ヴィンセント】
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】キアストレート・改 【クロスオブハート/スコール】
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]を発動
フレアリボルバー【フェイテッド・フレイム/スコール】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】自身HPが少なくなると自身ATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+レッドオーラ状態付与+起死回生モード・獅子の魂解除シューティングムーン 【ヴァリー・クロス/リノア】
15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ]を発動オウルオブフォレスト 【ヴァリー・天地/リノア】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット]を発動
チェインフレイル【戦友たちの帰還/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリアを1回付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップケイオスロッド 【Sウェーブ・パルサー/アルティミシア】
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮セイブザクイーンII 【聖剣技・ショックエンド/ベアトリクス】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】
アルテマウエポン【独りじゃない/ジタン】
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】
プリズムロッド【ペリドット・サンダー/ガーネット】
敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】サイクス・ブリッツ 【ブリッツ・エール/ティーダ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ミラージュソード【エースオブザブリッツ/ティーダ】
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】ミラージュクロー 【タイダルウェーブ/リュック】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】ルーンスタッフ 【ブチ切れ連続サンダー/シャントット】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)アポカリプス 【聖女ならざる誇り/アーシェ】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]を発動
ヴァルハラ【憎悪の審判/ガブラス】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
霊歌の音杖【青天白日/パンネロ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を1ターンなしにする+ダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップファム・ファタール 【ゲシュタルトドライブ/ライトニング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる
ブラスファルコン【シーンドライブ・セント/ライトニング】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ランス・オブ・アベル【アサルトオブバハムート/ファング】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
迷彩AMPコート【俺がみせた夢/スノウ】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
セラフィックウィング【トランセンドアロー/セラ】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ドラゴンテイル【アーミー=ギア/ナバート】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]
Sソーサレスローブ【サイオンズ・フレア/ヤ・シュトラ】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与イディル・Pコート 【「暁」の少年/アルフィノ】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与
アナバシス【サモン・ムーンストーン/アルフィノ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
クラリオン【抗う力/アリゼー】
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]慈王の盾 【真リンクアタック・I/ノクティス】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】神凪の礼服 【全ては我らが王のために/ルナフレーナ】
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ミスリルナイフ【賢者の業火/イグニス】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個)
コードデュレオ【ワイルドテンペスト/グラディオラス】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
雷神のアークエッジ【聖剣技の極致/オルランドゥ】
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣]
アロンダイト【ダークエンド/ガフガリオン】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
斬魔刀【ブレイブストーリー/ラムザ】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】
ウルタンアノズ【スターゲイザー/オーラン】
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
マジシャンズカード【アサルトカード/エース】
15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ミスリルダガー【セイントエンゲージ/レム】
敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
ドリルレイピア【恐れ故の力/マキナ】
敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト]
アースブレイカー【メテオサイクロン/シンク】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
クリムゾンセイバー【クリムゾンノヴァ/レイン】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】
紫電【無明氷月/ラスウェル】
15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃]
リンカネーション【エタニティライト/フィーナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+シールドを2回付与+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ
幻想のグリモア 巻ノ弐【幻想のグリモア 巻ノ弐/デシ】
待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、全属性ダメアップ(大)+シンクロモード+限突Lv1アップマギカ・アニムス 【マギカ・アニムス/ウララ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ
- ▼選べる覚醒奥義ラインナップ
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FFF1~5の排出装備
- ▼FF1排出装備
-
装備 必殺技/キャラ デュランダル 【オーバーソウル/光の戦士】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ
アニマレンズで交換可能
パラディンフォーム【ルーンセイバー/ウォル】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】
ネコーコス【光の声/エコー】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる&ヘイスト+一定時間、自身に気まぐれ妖精覚醒モード+黒魔法アビリティor踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[気まぐれなてだすけ]ブラッドソード 【ソウルオブカオス/ガーランド】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能プリンセスドレス 【高貴なる歌/セーラ】
待機時間なしで味方全体特大回復or戦闘不能の場合は復帰(復帰時HP:極大)+踏みとどまる&ヘイスト+2ターン待機短縮+味方に光の戦士orガーランドがいる場合人数に応じ追加効果+一定時間自身コーネリア王女覚醒モードバスターナックル 【渾身の一拳/スーパーモンク】
15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】ドラゴンクロー 【武術究めし者/スーパーモンク】
敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】ゴールドスタッフ 【目醒める魔女/マトーヤ】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動マリシャスレボルト 【メギドフラッド/メイア】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
リュンヌノワール【ファルファラネラ/メイア】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)黒頭巾 【ノートリアスシーブス/シーフ(FF1)】
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【モード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]を発動
バリアントナイフ【ライヴリーシーブス/シーフ(FF1)】
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
- ▼FF2排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 虎徹 【ルーラーオブアームズ/フリオニール】
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動
アニマレンズで交換可能
源氏の刀【クラウンオブアームズ/フリオニール】
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義]マリアの弓 【サジタリウス64/マリア】
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]を発動
アニマレンズで交換可能ソウルセイバー 【ナイトインザダーク/レオンハルト】
敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
英雄の槍【カシュオーンの王盾/ゴードン】
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀]
英雄の盾【奮起の時/ゴードン】
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する
ひりゅうのやり【ラストドラグーン/リチャード】
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
豪雪の爪【初志貫徹・漢道/ヨーゼフ】
15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ
武王の腕輪【雪原極めし漢/ヨーゼフ】
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
裁きの杖【ミシディアの聖印/ミンウ】
15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビ使用時に高確率でもう一回放つ海賊のナイフ 【パイレーツカットラス/レイラ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにするヘッドギア 【バイオスプラッシュ/レイラ】
敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】
ガイの兜【怪力無双!/ガイ】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]暴風のロッド 【ドミネートエレメンツ/皇帝】
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動
アニマレンズで交換可能いましめの杖 【イリーガルフレアー/皇帝】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻]
アヴェンジャー【カシュオーンの王剣/スコット】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]フレイムタン 【陽炎の剣/スコット】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果
ルーンのベル【咲き誇る平和の華/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+分身を2回付与&ヘイスト+一定時間、自身に才色兼備覚醒モードラミアのティアラ 【勝利への歩み/ヒルダ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にフィン王女覚醒モード+吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ+白魔法or踊り子アビリティを使用時に使用アビリティに応じた追撃【王女の才】
- ▼FF3排出装備
-
装備 必殺技/キャラ あまのむらくも 【風の啓示受けし者/ルーネス】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
アニマレンズで交換可能
魔神の槍【雲を駆ける戦士/ルーネス】
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果アスラのロッド 【覚醒召喚・リバイア/アルクゥ】
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード(次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or水纏い)】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
導師の杖【グレイスオブウォータ/アルクゥ】
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音]
ダーククロー【爆熱連撃烈波掌/レフィア】
15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとうヒートナックル 【鍛冶屋の修行/レフィア】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)エンハンスソード 【ティターンソリッド/イングズ】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
ヘビーアーマー【モノリスソード/イングズ】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)デュランダル 【オーエンの怒り/デッシュ】
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]を発動
シルクコート【閃雷の彼方/デッシュ】
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】星屑のロッド 【可能性の極致・魔/オニオンナイト】
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動
アニマレンズで交換可能
阿修羅真打【可能性の極致・力/オニオンナイト】
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップみこしかつぎ帽子 【超・高速ヒット/オニオンナイト】
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に禁断の力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【選ばれし忍者モード】アダマン帽 【可変の境地・魔/オニオンナイト】
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+風or水or炎or地属性アビリティを3回使用時に追撃[ハイスピードオニオン](最大1回)妖牙の魔手 【報復式 波動砲/暗闇の雲】
敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能トゲのムチ 【閉塞式 波動砲/暗闇の雲】
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ]
暗闇の雲モデル【急襲式 波動砲/暗闇の雲】
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果ロキの竪琴 【巫女が起こした奇跡/エリア】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする&へイスト+一定時間、自身に巫女覚醒モード
- ▼FF4排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 闇き爪 【闇月/セシル(暗黒騎士) 】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]
アニマレンズで交換可能聖なる牙 【輝月/セシル(パラディン) 】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)
アニマレンズで交換可能
テトラシールド【トリニティクルセイド/セシル(パラディン)】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果ドラグーンランス 【ランスオブドラゴン/カイン】
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍](限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物攻)
アニマレンズで交換可能
マーチシールド【レイジオブドラグーン/カイン】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】ルーンビュート 【幻獣界への越境/リディア】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
アニマレンズで交換可能
プラチナウィップ【召喚・幻獣王/リディア】
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
クロノスのハープ【みんな!ゆうきを!/ギルバート】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する長老の杖 【老賢者の啓示/テラ】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】
オークスタッフ【地の渦動/テラ】
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【地の叡智モード】暗龍の腕輪 【黒き牢獄/ゴルベーザ】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+【黒き甲冑モード】
まほろばの杖【月の民の精神/フースーヤ】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、寝ずの番人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果ハーミットローブ 【ムーンサルトマジック/フースーヤ】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、格調高き世系覚醒モード+限界突破レベル1アップエッジモデル 【三位一体/エッジ】
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動宿命のサジタリア 【セイクリッドヒール/ローザ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モードプリズムロッド 【サンダーシンドローム/パロム】
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】
魔道士の帽子【真・サンダーストーム/パロム】
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与天使のローブ 【白魔法の道標/ポロム】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にうそなき覚醒モード
ゴッドハンド【蹴宴/ヤン】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承]
モーニングスター【技術屋の試行錯誤/シド(FF4)】
15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2アダマンヘルム 【マシンブレイク/シド(FF4)】
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、飛空艇技師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果サンブレード 【バイブレイ・クロス/セオドア】
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】烈火の衣 【ごくえんりゅう/ルビカンテ】
15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ]を発動
炎のマフラー【紅き魔炎/ルビカンテ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術]
オーバーソウル【拳華/アーシュラ】
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承]ワンダーウィング 【ダークネスストーム/バルバリシア】
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)バルキリープレート 【ゲールワーニング/バルバリシア】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【妖艶な支配者モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
- ▼FF5排出装備
-
装備 必殺技/キャラ タイクーンの杖 【命と魂の護り手/レナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする&シールド1回付与&へイスト+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
アニマレンズで交換可能
ローブオブロード【大いなる翼を広げ/レナ】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にWジョブ覚醒モードバスターハンマー 【天理人情/ガラフ】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣]を発動
すっぴんガラフモデル【暁の連撃/ガラフ】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック]すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
アニマレンズで交換可能アルテマウェポン 【風のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動
アダマンナイフ【土のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
グランドアーマー【水のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
フォースイーター【炎のめざめ/バッツ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】異次元のバトルアクス 【持つべきものは友!/ギルガメッシュ】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】
天のむら雲真打【剣豪・気炎万丈/ギルガメッシュ】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】海竜の弓 【パイレーツブレイブ/ファリス】
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード(次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎纏い)】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動
クリムゾンベスト【フレイムストーム/ファリス】
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果フェイスロッド 【まじゅう大移動/クルル】
15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)ジャッジメント 【エンプティネスブレイク/エクスデス】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)ブレイクブレイド 【息子へと受け継がれし力/ドルガン】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]を発動
源氏の盾【剣技伝承/ドルガン】
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする深海のロッド 【海底ファンタジスタ/ゴゴ(FF5)】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
アニマレンズで交換可能
変化のロッド【おしおきウォタジャ/ゴゴ(FF5)】
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまねモーニングスター 【船団一斉攻撃/ゼザ】
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果ルパインブレード 【真・ルパインアタック/ケルガー】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動
アニマレンズで交換可能
ルパインメイル【ルパインフォース/ケルガー】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する
FF6~10の排出装備
- ▼FF6排出装備
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装備 必殺技/キャラ ルフェインセイバー 【ケイオスインフェルノ/ティナ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
アニマレンズで交換可能エンシェントソード 【バイオレントソード/ティナ 】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]を発動
アニマレンズで交換可能ミラージュソード 【クロスメルトン/ティナ】
敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎風の魔導戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】クリスタルクロス 【誰がための冒険/ロック】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動
アニマレンズで交換可能ラストダガー 【スラッシュアップ/ロック】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)アイスブランド 【スピニングトワイス/セリス】
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]
アニマレンズで交換可能
セリスのアームガード【清廉なる常勝の剣/セリス】
15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放]モーグリシールド 【風のラプソディ/モグ】
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動
妖精のファイフ【みんなでダンシング/モグ】
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果ハイパードリル 【ブラボー!ドリル/エドガー】
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]を発動シャコーハット 【ブラボー!チェーンソー/エドガー】
敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機械マニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+【紳士な国王モード】バトルフリーク 【猛火竜吼撃/マッシュ】
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】修羅闘着 【剛炎竜舞/マッシュ】
敵単体に強力な15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、熱血の格闘家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にエドガーがいると効果が変わる追加効果雪月花 【必殺剣・煌/カイエン】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】ブロンズヘルム 【必殺剣・覇/カイエン】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果賢者のローブ 【タイダルマスター/ストラゴス】
敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]を発動
アニマレンズで交換可能
ルーンの腕輪【タイダルフォール/ストラゴス】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】
魔導士の杖【マジックテンペスト/ストラゴス】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする闇のカード 【レスト・イン・ピース/セッツァー】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ夜来丸 【ロードオブアサシン/シャドウ】
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト]ねこのつめ 【やせいじおおあばれ/ガウ】
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
メタルジャーキン【落撃の獣爪/ガウ】
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとうセイレーンの笛 【ほうかいのはばたき/ケフカ】
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]を発動
オルフェの竪琴【破滅のオーケストラ/ケフカ】
敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ妖精の筆 【ミルキーウェイ/リルム】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を分身させ物理攻撃を2回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間自身に慈愛覚醒モード天使のローブ 【ふかふかスケッチ/リルム】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にスケッチ覚醒モードアルテマソード 【ジェネラルスラッシュ/レオ将軍】
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
アニマレンズで交換可能
ジェネラルソード【士魂込めし剣/レオ将軍】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果ゴゴのソウルセイバー 【みんなのものまね/ゴゴ(FF6)】
待機時間なしで味方全体の攻&魔&精を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身の2ターン待機短縮+一定時間、黒魔法覚醒モード+限突Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
リリスのロッド【ものまねリピート/ゴゴ(FF6)】
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、自身にものまねマジック覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+【救世のものまねモード】トリトンハンマー 【ぼこすかどっかーん/ウーマロ】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】
- ▼FF7排出装備
-
装備 必殺技/キャラ ブレイブブレイド 【天来/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード]
アニマレンズで交換可能ミラージュソード 【S細胞胎動/クラウド】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
ザイドリッツ【ダークサイドブレイバー/クラウド】
敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に自称ソルジャー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【ひっさつマテリアモード】レザーコンシャス 【メテオアーツ/ティファ】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻)
アニマレンズで交換可能バーニングナックル 【連続サマーソルト/ティファ】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、プラチナクラッシュ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティの待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ
Wマシンガン【アンコントロールビーム/バレット】
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果バレットのベスト 【アバランチストラテジー/バレット】
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】ワンダーワンド 【星の鼓動/エアリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に星の祈り覚醒モード
アニマレンズで交換可能クリリカルガウン 【星命の鼓動/エアリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+エスナ+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+自身にセトラの力覚醒モードギヤマンバレッタ 【ルナティックロアー/レッドXIII】
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン]を発動ラグナロク 【誇りの継承/ザックス】
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]を発動
アニマレンズで交換可能
天の叢雲【英雄への道/ザックス】
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]源氏の刀 【スティグマ/セフィロス】
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める
アニマレンズで交換可能竜殺し 【焔摩天/セフィロス】
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】
烈火の小手【ニブルヘイムの炎/セフィロス】
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、選ばれし者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】方天画戟 【ドリームトゥスペース/シド(FF7)】
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中)ツェペシュランス 【ダイナマイトゲイル/シド(FF7)】
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】
タークス製防弾ベスト【電気ロッド・マーク2/レノ】
自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】チェインプレイト 【プラズマ光線/レノ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮するウィングエッジ 【昇華・生者必滅/ユフィ】
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動
アニマレンズで交換可能オボロ 【昇華・抜山蓋世/ユフィ】
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]を発動バントライン 【地獄の業火/ヴィンセント】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】
銀玉鉄砲【ガリアンセイバー/ヴィンセント】
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)ゴールドメガホン 【痛快ジャックポット/ケットシー】
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モードアルテマソード 【夢と誇りと/アンジール】
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
デュランダル【背負いし誇り/アンジール】
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】最高級腕時計 【気づけよ親不孝者/ルーファウス】
15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド]を発動グローランス 【無式・迅雷/シェルク】
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)ポールアックス 【無式・透雷/シェルク】
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ
スカーフェイス【招雷・地走り/ルード】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】
ペジオニーテ【立派なタークス/イリーナ】
敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】ヒートマスク 【新人の不意打ち/イリーナ】
敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果レッドレイピア 【ジェネシス・ラプソディ/ジェネシス】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
- ▼FF8排出装備
-
装備 必殺技/キャラ カッテングトリガー改 【エンドオブフリーズ/スコール】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]
アニマレンズで交換可能
ドラゴンハート【エンドオブフレイム/スコール】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]
ミラージュベスト【ブラスティングドロー/スコール】
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)アベンジャー 【修羅斬り/サイファー】
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣](8連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃)
アニマレンズで交換可能
ヘリオス【禁忌・闇炎斬/サイファー】
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果ライジングムーン 【ケルヴィムショット/リノア】
敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動
アニマレンズで交換可能オチルヴァニ 【希望の星/リノア】
敵単体に15回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、彗星覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】大地の衣 【スタークレイドル/リノア】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】
アニマレンズで交換可能ミスティビュート 【指導の時間/キスティス】
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
レギンレイブ【超振動/キスティス】
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J]インパクトクロー 【俺式ファイナルパンチ/ゼル】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】レインボーローブ 【セルフィバンド/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+一定時間、自身に舞踏覚醒モード
アニマレンズで交換可能
ドラグーン【ウィッチハントスナイプ/アーヴァイン】
15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを使用する度に効果が上がる追撃[勇気ある決断]+味方の女性の人数に応じ追加効果
ジャッジメント【アーマーショット/アーヴァイン】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]ラス・アルゲテイ 【タクティカル・アタック/ラグナ】
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]を発動
カスタムマシンガン【パラレルデスペラード/ラグナ】
15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果ワルキューレ・E 【アストラル・ソウル/イデア】
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]を発動ララバイロッド 【戻れない場所へ/イデア】
敵単体に15回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷闇の魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】ウィザードロッド 【アポカリプス【VIII】/アルティミシア】
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動
アニマレンズで交換可能暴れん棒 【豪雷招来/雷神】
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ風魔手裏剣 【乱/風神】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動
アニマレンズで交換可能
風断【駆/風神】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮ブレードガントレット 【ブラッドペインリピート/キロス】
15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン]を発動オベリスク 【アンカークラッシュ/ウォード】
15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー]を発動バラの刺繍 【乱舞の斧/アルティミシア】
敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】+風or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
- ▼FF9排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 妖精のロッド 【雷雲セレナーデ/ガーネット】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ホワイトケープ【残されし召喚士の力/ガーネット】
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】グランドメイス 【未来への篝火/ビビ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
アニマレンズで交換可能凍雷の杖 【未来への転機/ビビ】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード】+【トランス状態】
アニマレンズで交換可能ハーミットローブ 【アスリート・クイーン/ビビ】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)ルーンブレイド 【W・クライムハザード/スタイナー】
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動
源氏の兜【トライ・サガク剣/スタイナー】
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果モーグリのたてぶえ 【テラホーミング/エーコ】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
命のフルート【二人の乙女の祈り/エーコ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+待機時間2ターン短縮+一定時間自身にはっこうのびしょうじょ覚醒モードバタフライエッジ 【リバースガイア/ジタン】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
アニマレンズで交換可能エアブレード 【真・ストラサークル5/ジタン】
敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】地獄の爪 【裏稼業の流儀/サラマンダー】
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】
チャクラバンド【燃える神拳/サラマンダー】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ金のフォーク 【美味を発見!/クイナ】
待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ]を発動美食家のフォーク 【食研究アルよ!/クイナ】
待機時間なしで敵全体の攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)を一定時間ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にク族の道覚醒モード+【美味の求道者モード】ラグナロクII 【聖剣技クライムクロス/ベアトリクス】
15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】ドラグーンランス 【ドラゴンクロス/フライヤ】
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ドラゴンメイル【祖国想う竜騎士/フライヤ】
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】ネメシスロッド 【アルテマシンフォニー/クジャ】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】
アニマレンズで交換可能
ダンシングダガー【この刃に懸けるっス!/マーカス】
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
- ▼FF10排出装備
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装備 必殺技/キャラ サンダウナー 【スプラッシュバスター/ティーダ】
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【戦いのシロウトモード】ザナルカンドユニA 【いつか蘇る夢/ティーダ】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)
アニマレンズで交換可能まほろばの杖 【すべてはナギ節のために/ユウナ】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
武僧の杖【君の背中におくるよ/ユウナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜めるルーンの腕輪 【ドレスアップ・ガンナー/ユウナ】
敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)をアップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、スフィアハンター覚醒モード+限界突破Lv1アップサウンドキラー 【エースレクチャー/ワッカ】
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]を発動
アニマレンズで交換可能
ファイターガード【ラストブリッツ/ワッカ】
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果ナイトランサー 【竜牙潮流/キマリ】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
アニマレンズで交換可能ブレストプレート 【オーシャンブレス/キマリ】
敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、蒼の守護者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用時に追撃[アクアインパクト](最大1回)長者の太刀 【命火/アーロン】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動
アニマレンズで交換可能炎天の腕輪 【伝説のガード/アーロン】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、導きのガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱き剣士の覚悟モード】ケットシー&ドリーム 【未来への歩み/ルールー】
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動
アニマレンズで交換可能
スペース・マネー【T・ボルテック/ルールー】
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つデヴァステーター 【ウォータバスター/リュック】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい+一定時間、サルベージ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ニギヤカなガードモード】リュックアルベドモデル 【調合ダイナミック/リュック】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
アニマレンズで交換可能カムラッドボール 【ジェクトドリーム/ジェクト】
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】
カイザーナックル【ジェクトフィンガー/ジェクト】
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果炎勺ホカゲ 【2世代召喚・炎/ブラスカ】
15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎]を発動
浄化の杖【召喚・炎獣/ブラスカ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に大召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果斬騎王の剣 【ユ・リ・パCOMBO!/パイン】
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】バイキングコート 【斬騎剣術・連撃!/パイン】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、斬騎王・水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クールな女剣士モード】ヘレティック 【崩界のレクイエム/シーモア】
15連闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+受ける攻撃のダメージを4回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+闇属性アビを3回使用する度に追撃[禁じられた呪言]を発動
亡者の杖【私の闇を知るがいい/シーモア】
敵単体に15連の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、闇属性アビ使用時にもう一回放つ
FF11~15の排出装備
- ▼FF11排出装備
-
装備 必殺技/キャラ ウィザードペタソス 【連邦の黒い悪魔/シャントット】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】
アニマレンズで交換可能蜘蛛切丸 【真・雪月花/アヤメ】
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
アニマレンズで交換可能近衛騎士制式盾 【ボーパルブレード/クリルラ】
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
アニマレンズで交換可能
銀白闘着【乱撃闘魂旋風脚/プリッシュ】
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXI生存人数で追加効果+雷or氷アビを3回使用する度一定時間、属性に応じまとい付与ノルギッシュダガー 【エヴィサレーション/ライオン】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動
アニマレンズで交換可能バルムンク 【シックルムーン/ザイド】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]を発動プラチナロッド 【女神の祝福【XI】/アフマウ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体にシールド1回付与&へイスト+待機時間が1ターンなしになる+一定時間、自身にオートマトン覚醒
ダンサーカザク【D.フラリッシュ/リリゼット】
待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】
- ▼FF12排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 空賊のナイフ 【ドレッドノート/ヴァン】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
アニマレンズで交換可能
源氏の盾【ルミネッセンス/ヴァン】
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとうバリアント 【業火のアンタッチャブル/バルフレア】
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動
アニマレンズで交換可能
プレアデス【破局のグランドクロス/バルフレア】
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果宿命のサジタリア 【ワイルドダンス/フラン】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動
アニマレンズで交換可能
フランモデル【雷光咬撃氷狼波/フラン】
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]契約の剣 【北斗雷迅斬/アーシェ】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)
アニマレンズで交換可能フェイスロッド 【舞い踊る恋心/パンネロ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に舞踏覚醒モード
エクスカリバー【百鬼・烈日の破邪/バッシュ】
15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]ブラッドソード 【果て無き慟哭/ガブラス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮するアンビシャス 【エグゼクション/ガブラス】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[憎悪に満ちし者]ジュワユース 【癒しのだいかいしょう/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を特大回復または戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ+一定時間、自身ポーション覚醒モード
光のスティフォス【タッグポーション/ラーサー】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にポーション王子覚醒モードクリフォト 【親征の檄/ヴェイン】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
ミュートセイバー【黒ノ波動/ヴェイン】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップレックスモデル 【ダルマスカスパイラル/レックス】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
ジャベリン【ダルマスカに誓いし剣/レックス】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
- ▼FF13排出装備
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装備 必殺技/キャラ ソウルリベレイター 【シーンドライブ・エボル/ライトニング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動
アニマレンズで交換可能
ハイペリオン【エレガントドライブ/ライトニング】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]ルドラタルワール 【閃光の鎮魂歌/ライトニング】
敵単体に15回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷聖の軍神覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+【想いの護り手モード】闘志エンブレム 【ダイヤモンドゲイザー/スノウ】
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中)
アニマレンズで交換可能
ワイルドジャガー【不屈のフィアンセ/スノウ】
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果ヘヴンズアクシズ 【プロムナード・ロゼ/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する+へイスト+一定時間、自身に愛心覚醒モードアンタレス 【孤軍奮闘ブルース/サッズ】
待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】
プレアデス【親父の戦友/サッズ】
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果テスカトリポカ 【苛烈なる鎧袖一触/ホープ】
敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい+一定時間、審判覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果ブリガンダイン 【天涯の審判/ホープ】
15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き]ビーナスゴスペル 【デストロイダイブ/ファング】
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】竜騎士アビを使用する度に自身の竜騎士アビダメアップ(4段階目/特大)&クリ率が変化(4段階目/100%)源氏の弓 【アブソリュートゼロ/セラ】
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]を発動光輝のティアラ 【ティアーズアロー/セラ】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身の水属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)&自身の待機時間を1ターン短縮するセラフィムクロー 【死天使/レインズ】
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動
アニマレンズで交換可能
詠唱のジェラーバ【ダークグリムシフト/レインズ】
敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとうヴァジュラダンダ 【狩人の誇り/ノエル】
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
アニマレンズで交換可能シェルブレイカー 【ハンターズ・プライド/ノエル】
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]を発動スレイプニルテイル 【サディスティック=H/ナバート】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り]
- ▼FF14排出装備
-
装備 必殺技/キャラ
B・スカウトシクラス【震天動地の術/サンクレッド】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]マジェスタス 【生命の鼓動【XIV】/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+受ける攻撃のダメージを最大HPの30%分まで無効化するバリア付与+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に守護覚醒モード+待機時間を短縮
SソーサレスヘッドD【魔女の奥義/ヤ・シュトラ】
15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り]
ブラックハーンロッド【エノキアンデスペア/パパリモ】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[アストラルフレア]Sストライカー・アタイア 【紅蓮羅刹衝/イダ】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】一定時間、モンクアビを使用する度にモンクアビダメージアップ&待機時間短縮(最大3段階)
アニマレンズで交換可能ドラコノミコン 【プチメテオ/アルフィノ】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)
アニマレンズで交換可能
セインズソード【星の代弁者/ミンフィリア】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード
A・メタルカノン【ヒートショットコンボ/シド(FF14)】
敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【オーバーヒートモード】
フヴェルゲルミル【パーマフロスト/イゼル】
15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ]
アルマス【フォルタンアソリティ/オルシュファン】
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
アイスハートメイル【蒼を継ぐ者/エスティニアン】
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
エオルゼアズブレード【エンボルデンコンボ/アリゼー】
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
- ▼FF15排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 獅子王の双剣 【王たるもの/ノクティス】
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]を発動】
アニマレンズで交換可能ハードブレイカー 【真なる王の盾/グラディオラス】
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】地アビを3回使用時に追撃[ブレイクアーツ]を発動+自身のブレイクアーツモード解除
アニマレンズで交換可能チョコボのぬいぐるみ 【チョコエール/イリス】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にサポート覚醒モードミスリルバレット 【プライズ・ハント/プロンプト】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動
アニマレンズで交換可能シュトースシュペーア改 【真エア・スペリオリティ/アラネア】
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】
アニマレンズで交換可能
カットラス【バーンエンハンスバイト/イグニス】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】
マジックボトル【軍師たるもの/イグニス】
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果菊一文字 【獅子吼/コル】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
アニマレンズで交換可能神凪の逆鉾 【神凪の慈愛/ルナフレーナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮
修羅王の刃・変異型【闇の王の力/アーデン】
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】レイヴスの足防具 【悲憤の斬撃/レイヴス】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に帝国の指揮覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【悲哀なる復讐モード】+帝国の指揮覚醒モード中1回のみ、雷or闇属性アビリティ使用時に、隊列の1番目と5番目の味方に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
FFT・零式・外伝・Jobの排出装備
- ▼FFT排出装備
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装備 必殺技/キャラ 菊一文字 【刻まれた記憶の剣/ラムザ】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[宿命への反旗モード]アグリアスモデル 【ホーリークロスブレード/アグリアス】
15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)
アニマレンズで交換可能
ゴールドアーマー【英雄王・北斗骨砕打/ディリータ】
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与
マーベラスチアー【儚き想い/オヴェリア】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、防御力&魔法防御力(効果:中)&精神(効果:大)をアップ+一定時間、自身に慈愛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める剣聖のラグナロク 【剣聖神技/オルランドゥ】
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アニマレンズで交換可能
ブラッドソード【我執黒刃/ガフガリオン】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード]ドラゴンロッド 【真言・表裏一体/ラファ】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)八角棒 【操獣・裏天鼓雷音/マラーク】
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする
ホーリーランス【剛剣・咬撃氷狼破/メリアドール】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与
ミラージュベスト【聖剣コンボ/マーシュ】
15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮
フォースロッド・M【属性強化・黒コンボ/モンブラン】
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、クランリーダー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】アルマモデル 【聖印の目覚め/アルマ】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト&リレイズ(復帰時HP:中)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
魔道指南書【星河一天/オーラン】
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード
- ▼FF零式排出装備
-
装備 必殺技/キャラ プラチナカード 【テレポカード/エース】
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]を発動竜のフルート 【みんなの協和音/デュース】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に音癒の加護覚醒モード
竜角の槍【ストライクランサー/ナイン】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】ルーンレイピア 【ソードフィールド/マキナ】
15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]を発動サバイバルエッジ 【マジックサテライト/レム】
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
アニマレンズで交換可能星の腕輪 【コンバートセイント/レム】
待機時間なしで敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップシャムシール 【羅刹の審判/クイーン】
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))
アニマレンズで交換可能雷鳴の腕輪 【シリアスジャッジ/クイーン】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、羅刹の賢女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に雷属性をまとうマグナトゥス 【キングスナイプモード/キング】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】オーガハンマー 【メイスサイクロン/シンク】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
アニマレンズで交換可能
カーマニョール【リベンジブラストメイス/シンク】
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】
プラチナサイズ【ダークネメシス/サイス】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ラバーコンシャス【サイコボルテックス/サイス】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果プラチナウィップ 【ボンデージウィップ/セブン】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート]チェーンウィップ 【ウィップハリケーン/セブン】
敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[フリーズドレイン]
村雨【無常紅吹雪/ジャック】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】プラチナナックル 【氷雪の型改・「怒涛」/エイト】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】
武人の小手【光速拳/エイト】
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果重魔装銃改 【三色降下弾/ケイト】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする
ライアット【四色効果弾/ケイト】
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果ハンティングボウ 【アローダイナマイト/トレイ】
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]を発動
アニマレンズで交換可能
パワーボウ【トライアローシャワー/トレイ】
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]
- ▼外伝排出装備
-
装備 必殺技/キャラ ノセファイリー 【クリムゾンパンチ/ラァン】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード(自身クリ率100%+炎アビ3回使用時に追撃[クリムゾンストレート]を発動)】ノセカーバンクルT 【神さまジオクラッシュ/エナ・クロ】
15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】地アビを3回使用時に追撃[気まぐれクラッシュ]を発動+自身の創造神モードを解除マジカルロッド 【ノセノセチャレンジ/タマ】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身にツーピー覚醒モード
ヒュプノクラウン【ミラクルチャレンジ/タマ】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)&ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に純白の奇跡覚醒モード+黒魔法アビリティor白魔法アビリティを2回使用する度に追撃[タマの導き]ラ・セラフィのハープ 【サイレントヴォイス/セラフィ】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ詠唱のジェラーバ 【そよ風の力/セラフィ】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら]エクスカリバー 【グラウンドラヴァ/レイン】
15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ]斬鉄剣 【雲外蒼天/ラスウェル】
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]フィーナの服 【スペリオルヒール/フィーナ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターン短縮する+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に白蓮覚醒モード
- ▼Job排出装備
-
装備 必殺技/キャラ 幻想のグリモア 巻ノ壱 【幻想のグリモア 巻ノ壱/デシ】
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリ率を50%にする+攻(中)&防(小)アップ+ヘイスト+一定時間、自身に学者覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[紐解かれる歴史]を発動
アニマレンズで交換可能幻想のグリモア 巻ノ参 【幻想のグリモア 巻ノ参/デシ】
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に学者の使命覚醒モード+味方の記憶の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上いると追加効果マギカ・ポエニクス 【マギカ・ポエニクス/ウララ】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にマギカ覚醒モード
アニマレンズで交換可能
ディフェンダー【オレ様流・大々々切斬?/ビッグス】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJobor外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与
エアナイフ【マッハスター/ウェッジ】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]裁きの杖 【テトラカタストロフィ/Dr.モグ】
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]を発動海洋魔物大図鑑 【マリンフィールド/Dr.モグ】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]を発動
アニマレンズで交換可能花火模様の浮き輪 【波乗り!モーグリV2/Dr.モグ】
敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】+一定時間、歴史省長官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【歴史学の権威モード】
- ▼選べる閃技ラインナップ
閃技
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ レンジャーフォーム 【ウィークウェポン/ウォル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする猫の爪 【気合入魂/スーパーモンク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるナイトウォーカー 【ウィッチ・エナジー/メイア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ はじまりの戦士 【リマインソウル/光の戦士】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするアルテマウェポン 【レディアントソウル/光の戦士】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
レーヴァテイン【エレメントチョイス/ウォル】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
なでしこコス【フェアリーエール/エコー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
オベリスク【愛憎/ガーランド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるガーランドの兜 【混沌の片鱗/ガーランド】
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
レクイエムハープ【光の旋律/セーラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト星屑のロッド 【光のロンド/セーラ】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイストルーンの杖 【コーネリアへの慈愛/セーラ】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
地獄の爪【電光石火の極意/スーパーモンク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにする妖精の爪 【一意専心/スーパーモンク】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
ミスリルグローブ【気合溜め/スーパーモンク】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】
裁きの杖【魔女の調合/マトーヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】
ウィッチ・オリジン【トゥルー・ルクス/メイア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするハイタイドスウェル 【フィアット・ルクス/メイア】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
メイジマッシャー【ウインドドライブ/シーフ(FF1)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アサシンダガー【ウインドトリック/シーフ(FF1)】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、ストームレイダーモードレベル1付与/ストームレイダーモード中はレベル1上昇+風or毒属性アビリティ使用時に追撃[ギアストーム]を発動
- ▼FF2交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ ルーンブレイド 【ウェポンシフト/フリオニール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアルテマソード
【闇属性強化】【乱逆の一撃/レオンハルト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)ゴールドシールド 【反乱軍の指導者/ゴードン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするバイキングコート 【女海賊の統率力/レイラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアースブレイカー
【地属性強化】【ガイアの支え/ガイ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ魔獣の斧 【狼牙の構え/ガイ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるシャーマンローブ 【暴君の支配欲/皇帝】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める夢の竪琴 【合言葉はのばら/ヒルダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
スパイキーヘア【ウェポンチェンジ/フリオニール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】フリオニールモデル 【ウェポンスペシャリスト/フリオニール】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
妖精の弓【ちまとい16/マリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする氷の弓 【フェイス8/マリア】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するレオンハルトの剣 【ダークネスフォース/レオンハルト】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)パルチザン 【兄が認めし力/ゴードン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
源氏の盾【王族の義心/ゴードン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ひりゅうのたて【竜騎士の正義/リチャード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
ドラゴンの小手【最後の竜騎士の覚悟/リチャード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体のジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
モータードライブ【漢の意気/ヨーゼフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与
格闘のアンバー【漢の粋様/ヨーゼフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める源氏の小手 【漢の咆哮/ヨーゼフ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[漢の連打]を発動
アダマンバングル【封印解除/ミンウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な聖属性単体白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与ローブオブロード 【光輝なる秘術/ミンウ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するレイラモデル 【女海賊の気概/レイラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
パイレットギア【アクアベノム/レイラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[スプラッシュトキシン]+【ツインエレメントモードII】
ニンバスローブ【フィアトルネード/皇帝】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇or地or風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&地&風属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
魔人の胸当て【野心家の采配/皇帝】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】紫紺の衣 【巧みな権謀術数/皇帝】
待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性攻撃力レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮する
リネンキュラッサ【燃える闘心/スコット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
トールハンマー【勇壮なる気炎/スコット】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮するアポロンのハープ 【保たれし品格/ヒルダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
- ▼FF3交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ バレルコート 【使命の紫雷/デッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める妖術の腕輪 【雷の氾濫/暗闇の雲】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ルーネスモデル 【りゅうきしマスター/ルーネス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)マイティハンマー 【疾風の銀刃/ルーネス】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与セレーネボウ 【神聖なる息吹/アルクゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖&水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする
閃光魔帽【水光の詩歌/アルクゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】リリスロッド 【天に捧ぐ詠唱/アルクゥ】
待機時間なしで一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復
クリスタルクロス【愛の燈火/レフィア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるレフィアモデル 【胸に秘めた愛する心/レフィア】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+一定時間、爆進モードレベル1付与/爆進モード中はレベル1上昇+炎属性アビリティ使用時に追撃[天舞烈華](自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6連炎&無物攻)
ルーンブレイド【ティターンフォース/イングズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
クリスタルの小手【サスーンの騎士道/イングズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするナイトのよろい 【ガイアブレード/イングズ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復シャープソード 【超紫電召雷/デッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ファルシオン【咆雷/デッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップアルテマソード 【紫電召雷/デッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるデッシュモデル 【壊雷/デッシュ】
待機時間なしで敵全体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン+魔法防御力をダウン(効果:大)
忍者の装束【ウォータオブタマネギ/オニオンナイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
大地の腕輪【アースオブタマネギ/オニオンナイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
クリスタルリング【エアロオブタマネギ/オニオンナイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
黒装束【可変の力/オニオンナイト】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】ディフェンダー 【ソウルオブタマネギ/オニオンナイト】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する波動の杖 【闇の衣/暗闇の雲】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
雲の杖【氾濫式 波動束/暗闇の雲】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするビーストキラー 【耐魔式 波動壁/暗闇の雲】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト誓いのヴェール 【ディバインカーテン/エリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト光のローブ 【僅かに残る光/エリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に炎属性攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
- ▼FF4交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ レギンレイブ 【幻界で得た力/リディア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜めるギルバートの帽子 【衰弱の歌/ギルバート】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする修羅闘着 【終わりなき修行/ヤン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるミラージュベスト 【ブロウルーラー/バルバリシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用する度に追撃[ヘキサミラージュ]アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
暗黒騎士のアームガード【イビルゾーン/セシル(暗黒騎士)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするデモンズシールド 【イビルフォース/セシル(暗黒騎士)】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
マスターシールド【レジストフォース/セシル(パラディン)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするクリスタルヘルム 【ヴァリアントフォース/セシル(パラディン)】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する聖騎士の腕輪 【セイントフォース/セシル(パラディン)】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)ルミナスシーカーモデル 【竜即降弾/カイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
ドラゴンヘルム【ジャンプレディ/カイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)英雄の盾 【竜即雷衣/カイン】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
シャプロンの帽子【幻獣界の秘伝/リディア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レインボーローブ【ミストウォール/リディア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】ファイアビュート 【ミストの村の秘伝/リディア】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+召喚アビリティブースト(最大効果:中)
マドラのたてごと【聖歌の余韻/ギルバート】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するワイザーロッド 【回顧する地層/テラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
シルバーバングル【老賢者の決意/テラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
エビルアクス【カオスバリア/ゴルベーザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与巨人の斧 【闇に染まりし魔人/ゴルベーザ】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
光の杖【月華の加護/フースーヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[月華の浄化]
神秘のヴェール【月光/フースーヤ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する影縫い 【紫電一閃/エッジ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
斬魔刀【エブラーナ流・練術/エッジ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】アストラカーン 【ディバインコート/ローザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト魔封じの弓矢 【ディバインガード/ローザ】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト八角棒 【サンダークロース/パロム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
閃光魔帽【天才のつよがり/パロム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】雲の杖 【ブラックセンス/パロム】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
裁きの杖【ミシディアガード/ポロム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストニルヴァーナ 【ホワイトセンス/ポロム】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストヤンの道着 【精神統一【IV】/ヤン】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
魔壁の石斧【ワシゃまだ若いわ!/シド(FF4)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するムーンブレード 【クロスチャージ/セオドア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
ルナシールド【ルナフォース/セオドア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
プラチナフィスト【うずまくかえん/ルビカンテ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするスカルバングル 【高潔な仇敵/ルビカンテ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
柔術道着【モンクの極意/アーシュラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身とヤンの攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身とヤンの待機時間を1ターン短縮するチャクラバンド 【威武剛豪/アーシュラ】
待機時間なしで一定時間、自身の【武神モード】のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+【武神モード】レベル1付与/【武神モード】中はレベル1上昇+自身の待機時間を2ターン短縮するエアナイフ 【トルネードアイ/バルバリシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF5交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ ガラスのティアラ 【親愛の心/レナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮するガントレット 【不滅の烈士/ガラフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるエネルギースーツ 【四光の結晶/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】バサラの太刀 【ためさせてもらうぜ!!/ギルガメッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの2回連続の炎属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)水散の腕輪 【幻想ミミック/ゴゴ(FF5)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるソーサリーマント 【サーゲイト流剣術/ゼザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ リカバリーロッド 【タイクーンガード/レナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト白のローブ 【無上の愛/レナ】
待機時間なしで味方全体を中回復タイガーファング 【勇剛/ガラフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
天狗の面【バル王の資質/ガラフ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする邪迎八景 【金剛/ガラフ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
ベヒーモスナイフ【4つの心「探求」/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ツインランサー【授かりし水の力/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アダマンシールド【授かりし大地の力/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
フォースアーマー【授かりし炎の力/バッツ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
風切りの刃・真打【四光の輝き/バッツ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】バッツのアームガード
【炎属性強化】【ジョブマスター魔法剣士/バッツ】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
じまんの赤外套【いい気分だぜ!/ギルガメッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
じまんの小手【なんかうれしいぜ!/ギルガメッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする異次元の正宗 【じょうとうだぜ!/ギルガメッシュ】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)すっぴんファリスモデル 【シルドラの恵み/ファリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるルーンの腕輪 【信頼集める海賊の長/ファリス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
フレイムシールド【女海賊の勇気/ファリス】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
ミスリルウィップ【祖父を愛する心/クルル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】セラフィムメイス 【すなけむり/クルル】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する竜の髭 【限りなき愛情/クルル】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
いまわしき杖【アンノウンオービット/エクスデス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】時限のメイス 【オービットパワー/エクスデス】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
デモンズメイル【オービットエナジー/エクスデス】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&精神アップ(効果:大)
ダイアの兜【暁の団結/ドルガン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+待機時間を1ターン短縮する+ガラフorゼザorケルガーが2人以上いると味方全体を踏みとどまる状態にするドルガンのアームガード
【地属性強化】【留まりし者の覚悟/ドルガン】
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)ミラージュロッド 【深淵サプライズ/ゴゴ(FF5)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするゴゴのコート 【潜海イミテーション/ゴゴ(FF5)】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
トライデント【サーゲイト流戦術/ゼザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体は1ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+ヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする甲賀忍刀 【狼の猛威/ケルガー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする英雄の盾 【狼の咆哮/ケルガー】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 不知火 【ドマ王国への忠義/カイエン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎属性アビリティを使用する度に追撃[刀意即妙の型]サイプレスパイル 【グリーンコスチューム/ストラゴス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める飽食のローブ 【隠された野望/ケフカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるブルゴネット 【ジェネラルチャージ/レオ将軍】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるトールハンマー 【ちからをためる/ウーマロ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
マディンの衣【幻焔/ティナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
烈風のロッド【リヴァイブウィンド/ティナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[ダウンバースト]ティナのマント
【炎属性強化】【幻炎/ティナ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するローブオブロード 【嵐兆/ティナ】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする冒険家のナイフ 【ヒート・スライサー/ロック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
インペリアルガード【ヒート・スピリット/ロック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるシーフの帽子 【ヒート・パッション/ロック】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
アイスセイバー【常勝将軍の剣気/セリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを1回付与+一定時間、自身が弱点or微弱をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
セリス歌姫モデル【ルーンナイトの栄誉/セリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
シェルシールド【魔装剣・聖/セリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アイスシールド【ルーンナイトの武勲/セリス】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するラウンドシールド 【ルーンナイトの覇気/セリス】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する突撃ラッパ 【守りのシンフォニー/モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
プリズムスピア【おもいでダンシング/モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
ヘヴィランス【キングオブフィガロ/エドガー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【チェンジマシーナリーモード】
マクシミリアン【トリニティダウン/エドガー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするブラストボイス 【クリティカルボイス/エドガー】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する
拳法着【燃え盛る拳/マッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする闘魂ハチマキ 【活命拳/マッシュ】
待機時間なしで一定時間、自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する+モンクアビリティブースト(最大効果:中)
源氏の小手【ドマ流・背水之陣/カイエン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
カエサルプレート【灼熱の型/カイエン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
メイスオブゼウス【ブルーコスチューム/ストラゴス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ベヒーモスーツ【ウィークネスラーニング/ストラゴス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)
ミスリルカード【ドリームテイクオフ/セッツァー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヌエ【刹那の影印/シャドウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める朧月 【漆黒の装束/シャドウ】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)
ブリガンダイン【深淵の装束/シャドウ】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するレッドグローブ 【あばれるじゅんび/ガウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする
サバイバー【破天荒なやせいじ/ガウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】とらのつめ 【とびかかる/ガウ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
ミステリアスな髪飾り【嘲笑/ケフカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ヒューメルーン 【狂気の魔導/ケフカ】
待機時間なしで一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
ラクシュミの筆【サマサガード/リルム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト天使の筆 【キュアドローイング/リルム】
待機時間なしで味方全体を中回復
アテナの筆【そっくりドロー/リルム】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイストシールドアーマー 【インドミタブルウィル/レオ将軍】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
フォースアーマー【騎士道の極み/レオ将軍】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与ブレイブブレイド 【ジェネラルプロテクト/レオ将軍】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
ものまね士の小手【そっくりウェア/ゴゴ(FF6)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】
ウォーハンマー【むきむきぱわー/ウーマロ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF7交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ ブラックボレロ 【砕岩掌握/ティファ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+自身の必殺技ゲージを1溜めるブレイブブレイド 【英雄への夢/ザックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める天雷の小手 【スタンピラミッド/レノ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするフォースブレス 【ケルベロスエレジー/ヴィンセント】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に炎属性まといを付与+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 天の叢雲 【空牙/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
エンハンスソード【幻想と真実の心/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】無銘ノ太刀 【ジェノバ細胞の力/クラウド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする合体剣2nd 【魔晄の力!/クラウド】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与釘バット 【魔晄の深淵/クラウド】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与ウエスタンガイド 【大地噴出闘衣/ティファ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするハイパーフィスト 【掌打破岩/ティファ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ怪力手袋 【ザンガン流開眼/ティファ】
待機時間なしで一定時間、自身にモンクアビブースト(最大効果:中)+自身のストライカーモードのレベルに応じて待機時間短縮(最大3段階)+ストライカーモードレベル1付与/ストライカーモード中はレベル1上昇エネミーランチャ 【リベンジフレイム/バレット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マイクロレーザー【アンガーマインド/バレット】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するセラフィムロッド 【清風の息吹/エアリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
フェアリーテイル【星のささやき/エアリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+エスナレッドXIIIの腕輪
【地属性強化】【アースエクスパンド/レッドXIII】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする陸奥守吉行 【エアブラスト/ザックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
源氏の兜【ソニックスクワット/ザックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ビーチパラソル【ストームスクワット/ザックス】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
天の叢雲真打【瞬息/セフィロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにする
冥天の小手【縮地・闇の型/セフィロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする源氏の小手 【ジェノバの力/セフィロス】
待機時間なしで一定時間、自身の待機時間を短縮+闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)
ドラゴンの小手【ロケットジャンプ/シド(FF7)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
スラッシュパイク【飛行準備完了!/シド(FF7)】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゴーグルマスク【電気ロッド・チャージ/レノ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
シューティングスター【水遁・止水の術/ユフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
加速の小手【土遁・岩砕の術/ユフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
スーパーボール【抜山止水/ユフィ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】ミスティール 【我流・重ね身の術/ユフィ】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)
ケルベロスリスト【リロードバレット/ヴィンセント】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるウィンチェスター 【禁忌の力/ヴィンセント】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
クリスタルメガホン【この星を守るんや!/ケット・シー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
プラチナソード【またひとつ貸しだ/アンジール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
ダイヤの胸当て【誇り抱きし戦士/アンジール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】
ソルジャーの剣【剣への祈り/アンジール】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】フレイムタン 【嫉妬する雷/アンジール】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
エスコートガード【副社長の野心/ルーファウス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ランダル・R【レイン・オブ・テラー/ルーファウス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)+デスペル
トライデント【無式の橙瞳/シェルク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするパルチザン 【テクニカルディフェンス/シェルク】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイスト
メタルナックル改【予備のサングラス/ルード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】バトルグローブ 【いぶし銀の巧手/ルード】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル+リジェネ(効果:大)
手榴弾【超不意打ち/イリーナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】イリーナのスーツ 【爆撃奇襲/イリーナ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与ブラッドソード 【創世の叙事詩/ジェネシス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+現在HP99%ダメージ+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[ヒートリサイター]を発動
アストラルソード【英傑の叙事詩/ジェネシス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにするエビルスレイヤー 【崩壊の叙事詩/ジェネシス】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF8交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ レッドジャケット 【ライオンフォース/スコール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める雪模様の服 【ヴァリー・疾駆/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるシルバーナックル 【スタディ・スピード/ゼル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるバラムガーデン制服女子 【トラビアへの想い/セルフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮するキャラビニエール 【ジャンクションチャージ/ラグナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるブラックボレロ 【恐怖をもたらす魔女/イデア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める黒装束 【剛気急襲/雷神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするシザーズファング 【ブラッドチャージ/キロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるバルビュータ 【マッシヴチャージ/ウォード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
コンバットブレイブ【ブラスティングフォース/スコール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レッドキャップ【フェイテッドフォース/スコール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするタイダルハート 【フェイテッドオーラ/スコール】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するスコール・サードF
【氷属性強化】【ブラスティングオーラ/スコール】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
デモンズアーマー【夢への執念/サイファー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【スイッチドローモードⅡ】ヴィシュヌベスト 【問題児の悪あがき/サイファー】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
イーグルクロー【昇華されし魔女の力/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)ウィッチティアラ
【氷属性強化】【 ヴァリー・細氷/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与神秘のヴェール 【グランドロンド/リノア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするウィングエッジ 【ヴァリー・魔装/リノア】
待機時間なしで一定時間、自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮する+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
ミスリルウィップ【アクアバブル/キスティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
プラチナウィップ【キングスチャージ/キスティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるドラゴンテイル 【プライドオブキング/キスティス】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
デュエルクロー【スタディ・ヒート/ゼル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするゼルの制服 【スタディ・アーツ/ゼル】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇ニルヴァーナ 【スロット・ウォール/セルフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストワンダーワンド 【過激なムードメーカー/セルフィ】
待機時間なしで味方全体を中回復
バラクラバ【アサルトスタンバイ/アーヴァイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするダイヤアーマー 【ジャンクションフリーズ/ラグナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする魔女の騎士
【氷属性強化】【フリーズミサイル/ラグナ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
アストラカーン【冷徹なる装い/イデア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
静かなる腕輪【凍えし甘美なる夢/イデア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[凍てつく呪氷]波動の杖 【継承された力/イデア】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ライジングサン改【凪/風神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める忍びの衣 【周/風神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする風神の風斬り 【風/風神】
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するバトルメイス 【確固不屈/雷神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
修羅闘着【不屈雷鼓/雷神】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにするバトルスティック 【雷槌練気/雷神】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
フォースブレス【スイッチリダクション/キロス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】
ハルバート【クイッククリティカル/ウォード】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするバッドメサイア 【シャドウベール/アルティミシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ミスリルの髪飾り【時に抗う魔女/アルティミシア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティ使用時に追撃[不屈の槍]オニキスドレス 【時への干渉/アルティミシア】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF9交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ シルクコート 【黒魔道士の成長/ビビ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるハンマーヘッド 【突撃の構え/スタイナー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める白銀のふえ 【癒しの光/エーコ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮するシルクスカーフ 【クイナの食研究/クイナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするイージスの盾 【過ちに気づきし時/ベアトリクス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるドラゴンヘルム 【竜技の習熟/フライヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ミステルテイン 【美姫の決意/ガーネット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
コンダクター【ラムウの魂/ガーネット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】閃光魔帽
【雷属性強化】【美姫の召喚魔法/ガーネット】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
ワンダーワンド【炎をためる/ビビ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
紅蓮の衣【まとう(魔力)/ビビ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】ニルヴァーナ 【黒き魔道士の可能性/ビビ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ローブオブロード【クイックマジック/ビビ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
マスターソード【いつでも忠心/スタイナー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
騎士の小手【なんのこれしき/スタイナー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】(次の行動時に炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与)ゴールドシールド 【堅守の誓い/スタイナー】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)カーバンクルのふえ 【エーコのひみつへーき/エーコ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する
銀のフルート【しんじゅの光/エーコ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト大地の衣 【エーコのおくのて/エーコ】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイスト
プルート隊変装【テイルウィンド/ジタン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップネイビージレ 【エアマスター/ジタン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
アダマンナックル【アウトローソウル/サラマンダー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
カイザーナックル【アウトロースピリット/サラマンダー】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
プラチナフォーク【セルフマトラマジック/クイナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に現在HP99%ダメージ+ヘイスト+待機時間を3ターンなしにする
カーマニョール【天使のホワイトウインド/クイナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)
ニードルナイフ【デルタデフレス/クイナ】
待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするアナスタシア 【ローズ・カタルシス/ベアトリクス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮するダイヤのこて 【気高き聖騎士の心/ベアトリクス】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するグングニル 【エターナルハーベスト/フライヤ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ミラージュベスト【漆黒の旋律/クジャ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるトレノの貴族の帽子 【ソウルチャージ/クジャ】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身を踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
フレイムタン【俺にまかせるっス/マーカス】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
- ▼FF10交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ ネバーギブアップ 【オーラカチャージ/ワッカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるラージシールド 【ロンゾの心意気/キマリ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)流水の腕輪 【武勇/アーロン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるブリザドリング 【魔女の決意/ルールー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める魔人の胸当て 【ジェクトブースト/ジェクト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるネクロスタッフ 【老師の思惑/シーモア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の闇属性攻撃力Lvを2段階アップアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ グローシールド 【スフィアフォーム/ティーダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするウィザードブレイド 【エースフォーム/ティーダ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するしじまの杖 【宿命を超える心/ユウナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
ユウナきぐるみ士モデル【届かぬ夢への祈り/ユウナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
ユウナ黒魔導士モデル【ファイナルウォール/ユウナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストゴールドスタッフ 【祈り子の加護/ユウナ】
待機時間なしで味方全体に受ける聖属性攻撃を最大HPの50%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)ユウナ歌姫モデル 【未来への願い/ユウナ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)オーラカ・ブリッツ 【センターアタック/ワッカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウンライトウォール 【オーシャンリール/ワッカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする黙天の小手 【アクアランディング/キマリ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
鬼人剣【焔想/アーロン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする水月の腕輪 【灼刃/アーロン】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+炎属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力ダウン(効果:大)黙龍の腕輪 【ガードの覚悟/アーロン】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
サーチ・サボテン【重なる未来/ルールー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】ムンバ・ザ・ストライク 【クールビューティー/ルールー】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアクアリング 【ウェットビューティー/ルールー】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するタンホルダー 【秘技の薬/リュック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
サドンデス【メガエンウォタ/リュック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするトラベラーアーマー 【マリンタイム/リュック】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する闘魂ハチマキ 【ジェクトスピリット/ジェクト】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにするデュエルマスク 【ジェクトチャージ/ジェクト】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】
長老の杖【紅炎の祈り/ブラスカ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
司祭の帽子【旅路の果ての夢/ブラスカ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するダークナイトモデル 【シメる準備!/パイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするショックシールド 【カモン!フロリー/パイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
黒の仮面【母への慕情/シーモア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与婚礼の帽子 【黒い思惑/シーモア】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 八幡篭手 【信念貫きし者/アヤメ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるハルパー 【諜報活動/ライオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップパペトリトベ 【応急処置【XI】/アフマウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与+味方全体の待機時間を1ターン短縮するジャマダル 【受け継いだ遺剣/アシェラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
バーミリオクローク【血が騒ぎますわ!/シャントット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与テラスタッフ 【エレメントセレリティ/シャントット】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する飾太刀 【意気衝天/アヤメ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする大般若 【正正堂堂/アヤメ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ドラグヴァンディル【神聖の印/クリルラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
王国騎士制式冑【隻眼の女剣士/クリルラ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
スパルタンセスタス【インピタス/プリッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
ビートルナイフ【シャークバイト/ライオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
サンドグローブ【海賊の薫陶/ライオン】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
カオスガントレット【スマイト/ザイド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)ビバシティコート 【即時調整/アフマウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
ダンサーバングル【C.フラリッシュ/リリゼット】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガナシラゲージ 【ウォリアーチャージ/ナジャ】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF12交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ エアナイフ 【カラミティウィンド/ヴァン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるフォースセイバー 【歴史の解放者/アーシェ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
村雨【スパイラルウィンドII/ヴァン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするおろち 【ラバナスタの流儀/ヴァン 】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
盗賊のカフス【スパイラルウィンド/ヴァン】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
リゲル【好転のアップダウン/バルフレア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ
シャコーハット【緋空のフルーク/バルフレア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
パイレットギア【ハートを頂く/バルフレア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与ミラージュベスト 【最速の空賊/バルフレア】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ケイロンの弓【異眼の射手/フラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
ミンクのコート【手練の射手/フラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ヒュプノクラウン 【覇王の末裔/アーシェ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするイージスの盾 【黄昏の魔片/アーシェ】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するマディーンの衣 【幼馴染の気遣い/パンネロ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
アースブレイカー【将軍の勇断/バッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
ベネチアプレート【勇将の忠義/バッシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
グレートアックス【深き怨讐/ガブラス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするチェインメイル 【黒鉄の憎悪/ガブラス】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
パニッシャー【ハイポーション【XII】/ラーサー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する白の仮面 【白き王道/ラーサー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストラーサーのマント 【汚れなき皇子/ラーサー】
待機時間なしで味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ黒の仮面 【黒き覇道/ヴェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
ハイパーリスト【ソリドールの闇/ヴェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がる&自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性遠距離単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与ミスリルスピア 【ブレイブマインド/レックス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼FF13交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ サバイバルベスト 【バッドタイム/サッズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするドラゴンホーン 【チャージブラスト/ファング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるクリスタルクロー 【コマンダーシフト/レインズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ コクーン警備軍服 【裂雷/ライトニング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
ダークミューズ【軍神の覚悟/ライトニング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするナイトセイバー
【雷属性強化】【烈破/ライトニング】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与白夜グローリアス 【ヒーローズフィスト/スノウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
烈士のハート【アイシクルフォーム/スノウ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする護法の陰陽 【アイシクルガード/スノウ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+味方全体にプロテス
アブラクサス【クイックガード/ヴァニラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストモルボルワンド 【クイックリカバリー/ヴァニラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮するおろちのロッド 【エンスピード/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体にヘイスト+自身の待機時間を3ターン短縮する天使の冠 【クイックケアルア/ヴァニラ】
待機時間なしで味方全体を中回復
フレスヴェルグ【未来守る希望/ホープ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるオチルヴァニ 【希望であり続ける決意/ホープ 】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復パンドラスピア 【スマッシュブラスト/ファング】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与レーヴァテイン 【ドラゴンブラスト/ファング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与フェアリーボウ 【アルテミスゾーン/セラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
エンジェルボウ【アルテミスシャワー/セラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与夕凪のグローブ 【アルテミスチャージ/セラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
セラモデル【アルテミスヴェール/セラ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするブラッドガード 【アルテミスフィールド/セラ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
獣神の剛爪【セラフィックシフト/レインズ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】マジシャンサイン 【ダークシフト/レインズ】
待機時間なしで自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮するサバイバーエッジ 【ジャベリンハント/ノエル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン
アヴェンジャー【サンレスブロウ/ノエル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】
碧玉のガウン【才媛の闇/ナバート】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするミネルバビスチェ 【デアタック=ギア/ナバート】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
- ▼FF14交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ Sヒーラー・ハイブーツ 【神速魔/ヤ・シュトラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストテンプルサークレット 【解放者の力/イダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするB・キャスターローブ 【博識なる少年/アルフィノ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
イディルナイフ【活殺自在/サンクレッド】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】トゥルーシーカー 【ストンガスキン/ヤ・シュトラ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)ウェザード・ヤグルシュ 【ディヴァインベニゾン/ヤ・シュトラ】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&リジェネ(効果:大)
セブンスヘルコート【激成魔/パパリモ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるガンバンテイン 【三連魔/パパリモ】
待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする
バハムートクロー【紅蓮の極意/イダ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするSストライカー・バイザー 【紅蓮の構え/イダ】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
G・マジテックグリモア【ムーンストーンの輝き/アルフィノ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするコーラーロインクロス 【ショックウェーブ/アルフィノ】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
セインズシールド【貰いし名の誓い/ミンフィリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガティルヴィング 【ディヴァインヴェール/ミンフィリア】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
B・ハンドゴンネ【整備/シド(FF14)】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】
ヘイルストームロッド【ホワイトアウト/イゼル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
イディルシールド【アイアンウィル/オルシュファン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
バハムート・Sメイル【紅の竜血/エスティニアン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
イディルレイピア【ヴァルケアル/アリゼー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
デュエルシャポー【マナフィケーション/アリゼー】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
- ▼FF15交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ アメジストの腕輪 【運命の王子/ノクティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティを使用する度に追撃[グランドクラッシュ](最大3回)リベリオン 【旅路の記録者/プロンプト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める慈王の盾・変異型 【善意の仮面/アーデン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるレイヴスのグローブ 【帝国軍の武人/レイヴス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷or闇属性が弱点or微弱の対象に対して威力が上がるダメージ限界突破可能な雷&闇属性単体物理攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
ソウルセイバー【バーストアタック/ノクティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで必殺技ゲージが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
覇王の大剣【リンクアタック強化/ノクティス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】飛王の弓 【歴代王の守護/ノクティス】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)ノクティスの帽子 【シフトブレイク強化/ノクティス】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する
アブソーブシールド【盾の誇り/グラディオラス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)サンダーシールド 【ダブルチャージ/グラディオラス】
待機時間なしで一定時間、自身に物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
黒のチョーカー【トリニティサポート/イリス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト戦闘服ジャケット P 【バレットファン/プロンプト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
プロンプトモデル【スパークハッピー/プロンプト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする魔導スーツ 【ラッシュスペリオリティ/アラネア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
魔導シールド改【天翔/アラネア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
イグニスモデル【タクティカルセンス/イグニス】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
虎徹・真打【ルシス3強の実力/コル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)カーボンバングル 【不死将軍の剣閃/コル】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
ルナフレーナの婚礼衣装【神凪の使命/ルナフレーナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
飛王の弓・変異型【弾かれた王の執念/アーデン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ プラチナシールド 【ウォークライコマンダー/ラムザ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与ラムザ傭兵モデル 【ガッツ/ラムザ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全員に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
ゴールドシールド【持たざる者の野心/ディリータ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与ゾーリンシェイプ 【持たざる者/ディリータ】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
宮水の杖【プリンセスの願い/オヴェリア】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト銀糸のコート 【セイントウェーブ/オヴェリア】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
グランドヘルム【剣聖神気/オルランドゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【剣聖完封陣モード】次の行動時に聖or闇or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
アダマンアーマー【剣聖滅気/オルランドゥ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ミスリルヘルム 【剣聖ノ矜持/オルランドゥ】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする
ラウンドシールド【剣聖覇気/オルランドゥ】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
シャドウブレード【暗の型/ガフガリオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
クロスヘルム【闇の型/ガフガリオン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするゴールドアックス 【傭兵の真価/ガフガリオン】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する鉄扇 【真言の秘奥/ラファ】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイスト象牙の棒 【カミュジャの秘術/マラーク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
ミスリルの弓【精神統一【FFT】/メリアドール】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の地or聖属性アビリティの待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードII】
ハードブレイカー【小さな正義/マーシュ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするジャックナイフ 【応急処置【FFT】/マーシュ】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ
浄化の杖・M【黒魔法の属性強化/モンブラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
魔法のローブ【修道女の祈り/アルマ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
スタイルビット【天球の運命/オーラン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
- ▼FF零式交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 必殺技/キャラ 羊飼いのボレロ 【セイントマジック/レム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[アスピルオーラ]ドラグーン 【バレットチャージ/キング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜めるミストマスク 【ダークアビス/サイス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるミネルバビスチェ 【アイスキャプチャー/セブン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるゴーグルマスク 【スピード&チャージ/ケイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるエスコートガード 【追射/トレイ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[トライエレメントアロー]+自身に【トライエレメントモードII】ブラッドソード 【氷魔解放/クラサメ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜めるアニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ 死神のカード 【サポートデッキ/エース】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする光のカード 【デッキオープン/エース】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する軍楽隊の笛 【コン・ブリオ/デュース】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
ダイヤシールド【クイックランサー/ナイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
竜神剣【華麗な二刀流/マキナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める銀の小手 【クエイクラッシュ/マキナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
いやしのダガー【生きぬいて/レム】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする光の腕輪 【セイントオーラ/レム】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める皇国サーベル 【羅刹の衝動/クイーン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
バレットガード【キングストリガー/キング】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするバスターハンマー 【刹那!フルスイング/シンク】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
ゴールドブレス【ダークフォグ/サイス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
冷気の腕輪【アイスモーメント/セブン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
氷の腕輪【アイスキューブ/セブン】
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターン短縮する
百足丸【火影/ジャック】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするちからだすき 【氷陣の構え/エイト】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
真・魔装銃【属性チャージ/ケイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
ティアラ【トリッキーリロード/ケイト】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【三色属性転換モード】魔導院制服・ケイトモデル 【三色属性弾/ケイト】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ロングボウ【トライファントマ/トレイ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】
トレイの手袋【トライファントマII/トレイ】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
- ▼外伝交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ ノセサンティコア 【全ての光を持つ魂/エナクロ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与ノセどうこびと 【世界のルール/エナクロ】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するセラフィの髪飾り 【ゴシップギャザー/セラフィ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
チョコボアーマー【マントルライズ/レイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地属性物理攻撃+一定時間自身に【ツインエレメントモードII】
ラスウェルの中華鍋【騎士たちとの絆/ラスウェル】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
フィーナの髪飾り【シャイニングチアー/フィーナ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
- ▼Job交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
なし
アニマレンズ交換可能
装備 必殺技/キャラ
真・鉄壁のグリモア【真・鉄壁のグリモア/デシ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:特大)浄化のグリモア 【浄化のグリモア/デシ】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナマギカ・ピウス 【マギカ・ピウス/ウララ】
待機時間なしで味方全体を中回復羽根つき帽子 【マギカ・アムレートゥム/ウララ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
ティルヴィング【オレ様流・特務官の一撃/ビッグス】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な地属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与さんごの剣 【オレ様流・気合一閃/ビッグス】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与リッパーナイフ 【フェアリースター/ウェッジ】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
羊飼いのボレロ【歴史省秘技「臨機応変」/Dr.モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与オークスタッフ 【バブルモード/Dr.モグ】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するセラフィムメイス 【アクアモード/Dr.モグ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の水属性アビリティの待機時間を短縮する学者の帽子 【歴史省秘技「鉄壁」/Dr.モグ】
待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
- ▼選べるレジェマテラインナップ
レジェマテ
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4 ▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8 ▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12 ▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT ▼FF零式 ▼外伝 ▼Job FF1~5の交換可能装備
- ▼FF1交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
カエサルプレート【再動(光の戦士)/光の戦士】
聖属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
巨人の小手【遊撃(ガーランド)/ガーランド】
闇属性アビリティ使用時に中確率で追撃[ツインソード]アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ライトアクス 【時の鎖を断つ刃/光の戦士】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
フレイムシールド【正義を信じぬく心/光の戦士】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうクリスタルの盾 【毅然たる戦士/光の戦士】
敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復[シャイニングハート]を発動するクリスタルヘルム 【輝ける魂/光の戦士】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)シリウス 【ルールを覆す者/ウォル】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)
ドゥルガーフィランギ【光の戦士候補/ウォル】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウンニルヴァーナ 【伝説の妖精/エコー】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
世界樹の杖【妖精の手助け/エコー】
踊り子アビリティ使用時に低確率でもう一回放つキャプテンコス 【気まぐれなごほうび/エコー】
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)デモンズシールド 【溢れる戦闘欲/ガーランド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガーランドのマント 【時を越えた憎悪/ガーランド】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つデモンズメイル 【狂乱の古強者/ガーランド】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する王女のティアラ 【戦う者たちを想う歌/セーラ】
遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復金の髪飾り 【はやての調べ/セーラ】
吟遊詩人アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する拳法着 【熟練の瞬技/スーパーモンク】
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)武人の小手 【武人の鑑/スーパーモンク】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
魔術の杖【優れた薬師/マトーヤ】
魔女アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するマトーヤの帽子 【魔道の老手/マトーヤ】
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)ヴェスナクラスナ
【水属性強化】【復讐の碧き魔力/メイア】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうグラムヴァンプ 【憎悪からの解放/メイア】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つシーフの帽子
【風属性強化】【幸運な盗賊/シーフ(FF1)】
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える
盗賊の小手【義賊の流儀/シーフ(FF1)】
風属性or毒属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
- ▼FF2交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ハーフプレート【昇華(マリア)/マリア】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ゴードンモデル【迅速(ゴードン)/ゴードン】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにするプラチナメッサー 【再動(レイラ)/レイラ】
シーフアビリティを3回使用する度にもう一回放つ
スコットモデル【昇華(スコット)/スコット】
炎属性のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ミスリルスピア 【支配への義憤/フリオニール】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ミスリルの盾【折れぬ義侠心/フリオニール】
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフライングヘルム 【未来を切り開く刃/フリオニール】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つクリスタルメイル 【熱き魂を持つ義士/フリオニール】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つミネルバビスチェ 【兄の行方を追う少女/マリア】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
マリアのアームガード
【地属性強化】【深き慈しみの少女/マリア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうオベリスク 【優秀なる司令官/レオンハルト】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうダイヤアーマー 【開花せし闇の力/レオンハルト】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つヘヴィランス 【芽生えし王族の自信/ゴードン】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするダイヤシールド 【カシュオーンの後継者/ゴードン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
烈火の小手【継承せし気炎/ゴードン】
物理補助アビリティ使用時に低確率で自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+デスペル[継承せし気炎]を発動するドラゴンアーマー 【雷雲駆け抜けし竜/リチャード】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
リチャードの小手【嵐を駆け抜けし竜/リチャード】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
イージスの盾【仁義あふれる諜報員/ヨーゼフ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうねじりはちまき 【娘への深き愛/ヨーゼフ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアスラのロッド 【勇敢な白魔道士/ミンウ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
賢者の杖【天命を見抜く瞳/ミンウ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つミンウの盾 【反乱軍のブレーン/ミンウ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐメイジマッシャー 【パルムの海賊/レイラ】
水属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウンレイラのバンダナ
【水属性強化】【海上の女傑/レイラ】
毒属性or水属性アビリティ使用時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
バイキングアクス【頑健なる肉体/ガイ】
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)デスブリンガー 【地獄より蘇りし暴君/皇帝】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ロイヤルクラウン 【血塗られた戦いの歴史/皇帝】
黒魔法アビリティor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ皇帝の鎧 【ソウルオブリバース/皇帝】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する白銀の皇帝 【独裁者の謀略/皇帝】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
進軍の腕輪【手段を選ばぬ独裁者/皇帝】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
デモンズシールド【語らぬ愛/スコット】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうヒルダのマント 【高潔な血筋の淑女/ヒルダ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
- ▼FF3交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ローレルクラウン【遊撃(アルクゥ)/アルクゥ】
水or聖属性アビリティ使用時に中確率で追撃[リフラクスリバイア](敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
ドラゴンクロー【遊撃(レフィア)/レフィア】
モンクアビリティ使用時に中確率で追撃[炎華](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)ミネルバビスチェ 【迅撃(レフィア)/レフィア】
バトル開始時に一定時間、自身の炎属性アビリティの待機時間を短縮する+炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎舞乱打](敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃)ジャヌイヤ 【契機(イングズ)/イングズ】
1バトル中1回のみ、自身がナイトアビリティを3回使用時に自身に【金剛盾士モード】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ&待機時間を短縮する
ハデスの小手【短縮(暗闇の雲)/暗闇の雲】
闇属性アビリティ3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ダブルハーケン 【ウルのわんぱく小僧/ルーネス】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つブレスドハンマー 【ウルのやんちゃ坊主/ルーネス】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう竜騎士のよろい 【迅速果敢/ルーネス】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するゴールドスタッフ
【水属性強化】【博識な少年/アルクゥ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうロイヤルクラウン 【芯強き少年/アルクゥ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つローブオブロード 【読書家の理知/アルクゥ】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)ネコ耳フード 【旅立ちの決意/レフィア】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうレフィアの胴着 【芯強き少年/レフィア】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ源氏の盾 【忠義の精神/イングズ】
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)ナイトのかぶと 【静かなる騎士/イングズ】
ナイトアビリティ使用時に低確率で敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する[騎士の鑑]を発動する
源氏の兜【秘めたる恋慕/イングズ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ源氏の鎧 【奥ゆかしき凄腕兵士/イングズ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
ブラッドソード【飄々とした風来坊/デッシュ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするさんごの剣 【流浪の伊達男/デッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうブレイサー 【使命にかける気概/デッシュ】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)オニオンヘルム 【みなぎる魔力/オニオンナイト】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)
忍者の頭巾【飛躍的な成長/オニオンナイト】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうオニオンマント 【伝説の称号を持つ少年/オニオンナイト】
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする錯乱のメイス 【無を招く暗雲/暗闇の雲】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする暗闇の雲のアームガード 【闇の氾濫より出でし存在/暗闇の雲】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう暗黒の腕輪 【虚無を望む者/暗闇の雲】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つラミアのティアラ 【使命に殉ずる決意/エリア】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ精霊の腕輪 【クリスタルに捧ぐ祈り/エリア】
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)てんしのローブ 【難破船に眠りし巫女/エリア】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
- ▼FF4交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
カオスブレイド【短縮(暗黒セシル)/暗黒セシル】
暗黒アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
オーロラロッド【加護(フースーヤ)/フースーヤ】
1バトル中に1回のみ、自身のHPが少なくなると味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&リジェネガ
クリスタルクロス【短縮(エッジ)/エッジ】
忍者アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する気楽な小手 【再動(シド(IV))/シド(FF4)】
雷属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つプリトウェン 【先駆(セオドア)/セオドア】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ アロンダイト 【深き闇の力/セシル(暗黒騎士)】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ソウルセイバー【暗黒の精鋭/セシル(暗黒騎士)】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つハデスの鎧 【赤き呪いの剣/セシル(暗黒騎士)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)クリスタルの盾 【月の導き/セシル(パラディン)】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセシルモデル
【聖属性強化】【逆境を越えし聖騎士/セシル(パラディン)】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)
カエサルアーマー【試練の果てに掴んだ光/セシル(パラディン)】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうプラチナアーマー 【聖なる力の可能性/セシル(パラディン)】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つクリスタルの小手 【聖なる力の開花/セシル(パラディン)】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)雷神の盾 【弱き心との決別/カイン】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうルミナスシーカーの帽子 【克己の竜騎士/カイン】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ竜騎士の小手 【竜騎士の証/カイン】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)鯨の髭 【運命に立ち向かう力/リディア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうリディアモデル
【水属性強化】【類まれな召喚の才/リディア】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するダイヤの腕輪 【汚れなき心/リディア】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうプラチナバングル 【気負いなき素直さ/リディア】
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)レクイエムハープ 【才能溢れる吟遊詩人/ギルバート】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ロキのたてごと 【勇気のある男/ギルバート】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するサイプレスパイル 【すべての魔法を体得せし者/テラ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうフェイスロッド 【名高き老魔道士/テラ】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ導師のローブ 【賢者の本領/テラ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)アースブレイカー 【暗黒の魔道士/ゴルベーザ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゴルベーザの兜【黒き威圧感/ゴルベーザ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガラスのマスク 【二星を見守る者/フースーヤ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう手裏剣 【破天荒な若様/エッジ】
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]を発動エッジのマント 【エブラーナの秘技/エッジ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐセレーネボウ 【美しき貴族の娘/ローザ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つローザのアームガード 【ひたむきな想い/ローザ】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)ローザの髪飾り 【慈愛の恵み/ローザ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ヒュプノクラウン【いたずら好きの少年/パロム】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう賢者のローブ 【賢者への憧れ/パロム】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)
ゴロネコスーツ【世話焼きな少女/ポロム】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で待機時間を1ターン短縮する
フェアリーテイル【大人びた姉/ポロム】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復ヤンモデル 【強靭な心身/ヤン】
格闘武器を装備しているとモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)トリトンハンマー 【世話好きな性分/シド(FF4)】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうシドのマスク 【オヤジのバイタリティ/シド(FF4)】
バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)ダイヤソード 【聖なる血を継ぐ者/セオドア】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセオドアモデル 【 純真なる貴公子/セオドア】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
源氏の兜【父譲りの正義感/セオドア】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)デュエルクロー 【紅きマントの武人/ルビカンテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
炎のロッド【四天王最強の魔物/ルビカンテ】
黒魔法アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンカイザーナックル 【師父と歩む道/アーシュラ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
アーシュラのドレス【強き背を追って/アーシュラ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バルバリシアモデル【風を操る妖女/バルバリシア】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF5交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ 予言士の髪飾り 【昇華(クルル)/クルル】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ミスリルナイフ【耐降(ものまねしゴゴ)/ゴゴ(FF5)】
水属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の水属性耐性Lvを1段階ダウンアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
ローレルクラウン【わけへだてなき優しさ/レナ】
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復タイガーマスク 【歴戦の勇士の勘/ガラフ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する閃光魔帽 【王の資性/ガラフ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
拳法着【豊かなる経験/ガラフ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴールドシールド・改 【受け継がれし戦士の技/バッツ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
マクシミリアン【クリスタルのかけらの加護/バッツ】
魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つアサシンダガー 【有情なる剣豪/ギルガメッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ゴールドアーマー【厚情なる豪傑/ギルガメッシュ】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つロンギヌス 【荒くれ者を統べる者/ファリス】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔封じの弓矢【タイクーンの第1王女/ファリス】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ファリスのショルダーガード
【風属性強化】【勇ましき王女/ファリス】
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)盗賊の小手 【男装のお姫様/ファリス】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうネコ耳フード
【炎属性強化】【祖父譲りの行動力/クルル】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
クルルのワンピース
【炎属性強化】【熱意あふれる少女/クルル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうミネルバビスチェ 【持ち前の明るさ/クルル】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
カーマニョール【動物たちとの繋がり/クルル】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
錯乱のメイス【邪心宿りし大樹/エクスデス】
杖を装備していると黒魔法&白魔法のダメージアップ(効果:中)
エクスデスの兜
【闇属性強化】【邪心より出でし魔道士/エクスデス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
バスタードソード【大地を歩んだ冒険者/ドルガン】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうクリスタルの盾 【ルゴルの戦士/ドルガン】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウンパワーロッド 【水底の変わり者/ゴゴ(FF5) 】
ロッドを装備していると水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)ゼザのマント 【サーゲイト城の主/ゼザ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
ゼザの小手
【氷属性強化】【船団を率いし器/ゼザ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つトリトンダガー 【衰えぬ正義の心/ケルガー】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう阿修羅 【病に負けぬ志/ケルガー】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ケルガーのマント
【地属性強化】【敏速なるウェアウルフ/ケルガー】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
FF6~10の交換可能装備
- ▼FF6交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
魔術師の帽子【短縮(モグ)/モグ】
踊り子or竜騎士アビリティ3回使用時に自身の待機時間を3ターン短縮する寒風の腕輪 【昇華(カイエン)/カイエン】
物理攻撃のダメージアップ(効果:中)修羅の小手 【先駆(シャドウ)/シャドウ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮するスカーフェイス 【昇華(ガウ)/ガウ】
物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
黒のローブ【短縮(ゴゴ)/ゴゴ(FF6)】
黒魔法or物理攻撃アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
ギガースの腕輪【遊撃(ウーマロ)/ウーマロ】
モンクorシューターアビリティ使用時に中確率で発動するランダムな追撃[ゆきあそび](敵全体に3回連続の氷&無属性物理攻撃)or[つららあそび](敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ヒールロッド 【未来を守る力/ティナ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
アスラのロッド【天性の魔導/ティナ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つマスターロッド 【愛の意味を知った少女/ティナ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
盗賊の小手【再起するトレジャーハンター/ロック】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ロックのアームガード
【炎属性強化】【秘宝を求めし熱情/ロック】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうプラチナシールド 【反旗の魔導戦士/セリス】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
セリスのマント
【聖属性強化】【ルーンナイトの妙技/セリス】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
グングニル【華麗に舞う戦士/モグ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ティンカーベル【モーグリ族の長/モグ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ホワイトケープ 【モーグリ族の生き残り/モグ】
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)エドガーの剣
【炎属性強化】【ヘンな武器開発/エドガー】
機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
源氏の盾【機械文明の牽引者/エドガー】
機工士アビリティ使用時に極稀にもう二回放つソニックナックル 【闘志溢れる格闘家/マッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ヴィシュヌベスト【師の教え/マッシュ】
自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
カイエンの小手【己の信ずる道/カイエン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
フェイスロッド【烈火に挑む魔導の力/ストラゴス】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つワンダーワンド 【秘め続けた魔導の力/ストラゴス】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう銀のカード 【空にかける最速の夢/セッツァー】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし
セッツァーのコート【蘇りしもう一つの翼/セッツァー】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
セッツァーの腕防具【相棒との夢のつづき/セッツァー】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
黒頭巾【闇に棲む暗殺者/シャドウ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう黒装束 【多くを語らぬ凄腕/シャドウ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐデュエルマスク 【野生の底力/ガウ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する青葉の笛 【破壊の喜び/ケフカ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうユカイな髪飾り 【裏切りの道化師/ケフカ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つレインボーブラシ 【魔導士の末裔たる血/リルム】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
リルムの帽子【奇跡の色彩/リルム】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐヒスイの腕輪 【魅惑の筆致/リルム】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔獣使いのローブ【絵画への情熱/リルム】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
イージスの盾【和平への希望/レオ将軍】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)帝国将軍のグローブ 【根っからの武人/レオ将軍】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
いばらの冠【世界を救うものまね/ゴゴ(FF6)】
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するものまね士のローブ
【地属性強化】【徹底したものまね/ゴゴ(FF6)】
ものまねのダメージアップ(効果:中)大地のハンマー 【ウガー!/ウーマロ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
- ▼FF7交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ メタルジャーキン 【迅速(バレット)/バレット】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする夜叉 【昇華(セフィロス)/セフィロス】
物理攻撃のダメージアップ(効果:中)モップ 【再動(シド(VII))/シド(FF7)】
竜騎士アビリティを3回使用する度にもう一回放つプラズマロッド 【昇華(レノ)/レノ】
雷属性のダメージアップ(効果:中)
ケット・シーのマント【短縮(ケット・シー)/ケットシー】
踊り子or吟遊詩人アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮するヴェガ・R 【迅撃(ルーファウス)/ルーファウス】
バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する+闇属性アビリティを使用する度に追撃[魔晄連弾](敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃)ハープーン 【耐降(シェルク)/シェルク】
物理スピードor物理補助アビリティを3回使用する度に一定時間、敵の雷属性耐性Lvを1段階ダウンアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ フレイムタン 【己を許す決意/クラウド】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
オーガニクス・改【真実を超克する者/クラウド】
風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセイブザクイーン 【幻想との決別/クラウド】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
凛光【狼の疾走/クラウド】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するクラウド一般兵モデル 【偽りの青年剣士/クラウド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
セブンスヘブン【セブンスヘブンの看板娘/ティファ】
自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)軍手 【男まさりな格闘娘/ティファ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ティファモデル
【地属性強化】【心温かな女闘士/ティファ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうドリルアーム 【誓いの右腕/バレット】
ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)チェーンソー 【反神羅組織のリーダー/バレット】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
エアリスのジャケット【スラムの花売り/エアリス】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
かんざし【勇者の息子/レッドXIII】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)セラフコーム 【長命な種族/レッドXIII】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つエイジスの腕輪 【戦士の魔除け/レッドXIII】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮するザックスの水着 【ソルジャーの夢/ザックス】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
神羅安式防具改【ソルジャーの追撃/ザックス】
物理スピードアビリティ使用時に高確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
セフィロスモデル改【運命を変えし秘密/セフィロス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう源氏の鎧 【凶変の英雄/セフィロス】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ドラゴンメイル【凶刃振るいし者/セフィロス】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つグローランス 【宇宙へ旅立った男/シド(FF7)】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
シドのジャケット【大空の覇者/シド(FF7)】
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
ライトロッド改【調査課の自負と誇り/レノ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ユフィモデル【アタシのもの!/ユフィ】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ヴィンセントのバンダナ【赤き決意/ヴィンセント】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つガントレット 【魔獣の因子/ヴィンセント】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮ケット・シーの王冠 【移ろう救星への想い/ケット・シー】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するヘビーランス 【羽ばたく白き翼/アンジール】
聖属性or風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ルーファウスジャケット【世界の代表者/ルーファウス】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する神羅甲型防具改 【新社長の思惑/ルーファウス】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
スラッシュパイク【時の止まりし戦士/シェルク】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)ラバーコンシャス 【事象を書き換える者/シェルク】
物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ神羅式ヘッドセット 【敵方への恋心/ルード】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうコマンダー 【主任への淡き想い/イリーナ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つレッドグローブ 【強き対抗意識/ジェネシス】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
- ▼FF8交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ゴーグルマスク【再動(アーヴァイン)/アーヴァイン】
炎属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
スナイパー【遊撃(風神)/風神】
風属性アビリティ使用時に中確率で追撃[撃](敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃)
ダーククロー【耐降(キロス)/キロス】
氷属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
ウォードモデル【再動(ウォード)/ウォード】
水or氷or地属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
司祭の帽子【昇華(アルティミシア)/アルティミシア】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ハイペリオン・S 【戦場を駆ける獅子/スコール】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するサバイバルベスト 【父親譲りのカリスマ性/スコール】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
獅子のグローブ【猛々しき獅子の牙/スコール】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
ブリッツアーマー【横暴な風紀委員長/サイファー】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
サイファーモデル
【闇属性強化】【執拗なる襲撃者/サイファー】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)野心家の腕輪 【利己的な夢追い人/サイファー】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ風斬り 【レジスタンスの姫君/リノア】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうデリンジャー 【恋に落ちた魔女/リノア】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
リノアのアームウォーマー【運命に屈せぬ魔女/リノア】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)魔神の腕輪 【異形の翼を持つ少女/リノア】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つウィッチブレス 【望まぬ力を受け継ぐ少女/リノア】
魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つキスティスの制服 【SeeDきっての才媛/キスティス】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴッドハンド 【長けた格闘術/ゼル】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゼルのジャケット【暴れん坊の気迫/ゼル】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
パワーリスト【無鉄砲な人格/ゼル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう三節棍 【みんなと約束したステージ/セルフィ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復セルフィモデル 【学園祭への執念/セルフィ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にするホワイトドレス 【トラビアを想う意志/セルフィ】
自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
アーヴァインモデル
【炎属性強化】【過去を知る者/アーヴァイン】
シューターアビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンウィンチェスター 【魅力あふれる好青年/ラグナ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
プレジデントスタイル【好漢の茶目っ気/ラグナ】
機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウンダークネスロッド 【巨大なる魔力/イデア】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうカーディナル・E 【巨大なる魔力/イデア】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔女のクラウン・改【巨大なる魔力/イデア】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
風神のブレイサー【猛る烈風/風神】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうプラチナバングル 【全部肯定!/風神】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ六角棒 【問題児への友情/雷神】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
天雷の腕輪【轟く豪雷/雷神】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するくろがねの小手 【オレたちゃサイファー派/雷神】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
キロスのグローブ【エキゾチックな最年少/キロス】
忍者orシューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の闇属性耐性レベルを1段階ダウン
パイレットギア【気さくなスカーフェイス/ウォード】
帽子を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)裁きの杖 【すべての存在の否定/アルティミシア】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうラミアのティアラ 【連鎖する魔女の力/アルティミシア】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ハルモニアガード【傲慢な野望/アルティミシア】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF9交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
ルーンの腕輪【再動(ガーネット)/ガーネット】
召喚魔法アビリティを3回使用する度にもう一回放つパンサートゥース 【迅速(ジタン)/ジタン】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
時限のメイス【底力(クジャ)/クジャ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+一定時間、魔法防御力ダウン&魔力アップ(効果:大)+待機時間を短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ミスリルロッド 【君の小鳥になりたい/ガーネット】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するフェアリーテイル 【試練を越えし姫/ガーネット】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ラミアのティアラ【気高き決意/ガーネット】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
王女の手袋【演劇を愛する姫/ガーネット】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を回復
ビビの帽子
【炎属性強化】【蓄積されし魔力/ビビ】
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)魔術師の帽子 【空にあずける大切なもの/ビビ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうビビの手袋 【潜在する魔道の力/ビビ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ブラッドソード 【身につけた判断力/スタイナー】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ゴールドヘルム 【創意工夫の魔法剣/スタイナー】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ゴールドアーマー【創意工夫の魔法剣/スタイナー】
魔法剣アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンセイレーンのふえ 【伝説の一族の末裔/エーコ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
エーコモデル【故郷に馳せる想い/エーコ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ヒスイの腕輪【恋する乙女/エーコ】
召喚魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
忍びの衣【盗賊の機転/ジタン】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ジタンの手袋
【風属性強化】【盗賊の即断/ジタン】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するサラマンダーモデル
【炎属性強化】【裏稼業の凄腕/サラマンダー】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する柔術道着 【クールな用心棒/サラマンダー】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ねじりはちまき【燃えさかる焔髪/サラマンダー】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
銀のフォーク【ク族の備え/クイナ】
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)クイナのコック帽 【飽くなき食探究への道/クイナ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ベアトリクスモデル
【聖属性強化】【絶対なる忠誠心/ベアトリクス】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)ミネルバビスチェ 【美しき女将軍/ベアトリクス】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうダイヤシールド 【誇り高き聖騎士/ベアトリクス】
ナイトアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウンアイスランス 【驚異的な跳躍/フライヤ】
踊り子アビリティを発動時に自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にするオベリスク 【勇美なる淑女/フライヤ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
フライヤの帽子
【風属性強化】【精進を怠らぬ騎士/フライヤ】
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
トレノの貴族【無彩色の自己愛/クジャ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうマーカスの小手 【真面目なコワモテ青年/マーカス】
シーフアビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の風属性耐性レベルを1段階ダウン
- ▼FF10交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
キマリモデル【再動(キマリ)/キマリ】
水属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つホトトギス 【契機(アーロ)/アーロン】
1バトル中1回のみ、自身が侍アビリティを3回使用時に自身に【語らぬ導き手モード】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&待機時間を短縮する紅蓮の衣 【契機(ブラスカ)/ブラスカ】
1バトル中に1回のみ、自身が炎属性アビを3回使用時に自身に【大召喚士の覚悟モード】一定時間、自身の魔力(中)&魔防アップ(小)&炎属性アビを使用する度に追撃[紅き悲願](敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃)
天空のロッド【短縮(シーモア)/シーモア】
闇属性アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ソニックブレイド 【ブリッツの鉄則/ティーダ】
水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ティーダのアームガード
【水属性強化】【幻光の加護/ティーダ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
いばらの杖【受け継ぎし父の遺志/ユウナ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ魔銃 【変わらぬ献身/ユウナ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
花嫁のドレス【指笛の約束/ユウナ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つカーズウォール 【目標は優勝/ワッカ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アクアウォール【テクニカルコントロール/ワッカ】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ハープーン【義理堅き守り人/キマリ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
タナトスランサー【槍に宿りし怒り/キマリ】
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
おぼろ月【牙を剥きし龍/アーロン】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)夜来丸 【友との約束/アーロン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
サファイアリング【3度目の旅路/ルールー】
自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)フレイムリング 【豊富な知識/ルールー】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
ガードリング【自責との決着/ルールー】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうバーサーカーナックル 【ニギヤカ担当/リュック】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファイターアーマー【遺物の修復者/リュック】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するプラチナアーマー 【がんばり屋のアルベド娘/リュック】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つマーベリック 【王者の貫禄/ジェクト】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ジェクト・DFFモデル【ブリッツの王者/ジェクト】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうジェクトのアームガード 【親父の拳/ジェクト】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ブラスカの帽子【大召喚士の静かなる怒り/ブラスカ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ガンナー・フォーム【カモメ団のお目付役/パイン】
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)パインサムライモデル 【求めし過去の真実/パイン】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
幻光のロッド
【闇属性強化】【破滅に導く救済者/シーモア】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
錯乱のメイス【父への憎悪/シーモア】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
FF11~15の交換可能装備
- ▼FF11交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ シャーマンクローク 【先駆(シャントット)/シャントット】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮する
八幡胴丸【遊撃(アヤメ)/アヤメ】
侍アビリティ使用時に高確率で追撃[残心【XI】](敵単体に氷&無属性物理攻撃)
ケーニヒシールド【再動(クリルラ)/クリルラ】
ナイトアビリティを3回使用する度にもう一回放つ
ローグベスト【耐降(ライオン)/ライオン】
水属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウン
レストアクローク【再動(アフマウ)/アフマウ】
白魔法orモンクアビリティを3回使用する度にもう一回放つ
エイビス【短縮(リリゼット)/リリゼット】
踊り子or物理補助アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ 連邦軍師制式錫 【傍若無人なご婦人/シャントット】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ウィザードコート【絶対なる唯我独尊/シャントット】
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つブラッククローク 【最凶の黒魔道士/シャントット】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)面影 【最年少の銃士/アヤメ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
明珍胴丸【即撃ちの型/アヤメ】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する王立騎士団制式盾 【こまやかな配慮/クリルラ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
王国従士制式鎖手袋【騎士団長の配慮/クリルラ】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)クロウベレー 【天衣無縫な少女/プリッシュ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
テンプルシクラス【宿りし魔晶石の力/プリッシュ】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
キドニーダガー【造詣深きエージェント/ライオン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
バリンソード【黒く輝く刃/ザイド】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
コーラルフィンガー【放浪の暗黒騎士/ザイド】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つヒーリングメイス 【オートマトンへの友愛/アフマウ】
白魔法orモンクアビリティ発動時に低確率で味方全体のHPを1000回復
アルキオネウス腕輪【宮廷傀儡師の秘術/アフマウ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)サーメットナイフ 【跳ねっ返りな踊り子/リリゼット】
物理スピードアビリティを使用時に低確率でもう一回放つウォーハンマー 【復権への願い/ナジャ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
- ▼FF12交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
スノーマフラー【耐降(フラン)/フラン】
氷属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
バイキングアクス【遊撃(バッシュ)/バッシュ】
聖or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[烈火の剣撃](敵単体に3回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する)
ミスリルアーマー【昇華(ヴェイン)/ヴェイン】
闇属性のダメージアップ(効果:中)
クレセントソード【昇華(レックス)/レックス】
雷属性のダメージアップ(効果:中)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ シーフの帽子 【自由すぎる発言/ヴァン】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アダマンベスト【亡き兄への信頼/ヴァン】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ヴァンのベスト【物怖じしない度胸/ヴァン】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ヴァンの小手【空賊への憧れ/ヴァン】
敵にシーフアビリティでダメージ付与時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復するアンタレス 【空賊の心構え/バルフレア】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ゴーグルマスク【主人公を自負する者/バルフレア】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つバーニングボウ 【優れし射撃の腕/フラン】
シューターor機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフランのヘアギア 【謎多きヴィエラ/フラン】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する碧玉のガウン 【クールな副操縦士/フラン】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
フランのアームガード【知勇兼ね備えし女戦士/フラン】
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセルゴールドシールド 【自らが選ぶ未来/アーシェ】
雷属性アビリティ使用時に、低確率で敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復する[万雷の煌き]を発動する
アーシェの小手
【雷属性強化】【誇り失わぬ王女/アーシェ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
羽根付き帽子【溢れる思いやり/パンネロ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バッシュのグローブ
【聖属性強化】【ダルマスカに捧ぐ忠心/バッシュ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ガントレット【将軍の武威/バッシュ】
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バルビュータ【黒鉄を纏いし武人/ガブラス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガブラスのガントレット 【血に飢えた復讐者/ガブラス】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ巨人の兜 【第9局の最高責任者/ガブラス】
闇属性アビリティ発動時に中確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
ソードブレイカー【歪みを正す信念/ラーサー】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与閃光魔帽 【若き後継者/ラーサー】
白魔法アビリティ使用時に低確率で自身に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与メディアスの服 【天才児の英知/ラーサー】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ヴェイン=ノウスモデル
【闇属性強化】【血塗られた剣/ヴェイン】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ボーンメイル【若き義勇兵/レックス】
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
- ▼FF13交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
源氏の小手【昇華【スノウ】/スノウ】
氷属性のダメージアップ(効果:中)旅人の法衣 【短縮(ヴァニラ)/ヴァニラ】
白魔法or物理補助アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
アウトサイダー【短縮【サッズ】/サッズ】
機工士or物理補助アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
ホワイトケープ【昇華(ホープ)/ホープ】
聖属性のダメージアップ(効果:中)エルフィンボウ 【疾速(セラ)/セラ】
ラウンド開始時にATBゲージが溜まっている+バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する
セラ白魔道士モデル【再動(セラ)/セラ】
水属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
ルーンの爪【短縮(レインズ)/レインズ】
闇or聖属性アビリティを3回使用時に自身の待機時間を3ターン短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ セイバーカービン 【エトロの騎士/ライトニング】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう女神の恩寵 【女神を継ぐ者/ライトニング】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つコクーン警備軍帽 【ストイックな女剣士/ライトニング】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
ライトニングアナザーフォーム【閃きし女剣士/ライトニング】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ背水インドミタブル 【自由な生き様/スノウ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする不沈イラストリアス 【ノラの大将/スノウ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
スノウのジャケット【不退転の決意/スノウ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
プラチナバングル【格闘術に長けた熱血漢/スノウ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
いばらのロッド【優しき贖罪/ヴァニラ】
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
ヴァニラモデル【穏やかな励まし/ヴァニラ】
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)ウィッチブレス 【目覚めの時/ヴァニラ】
物理補助アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
サッズのコート【奮闘する父/サッズ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ミスリルバングル【一流の飛空艇乗り/サッズ】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ホープモデル
【聖属性強化】【めざましき成長/ホープ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうアカデミーのグローブ 【アカデミーの俊才/ホープ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファングモデル
【風属性強化】【男まさりの女闘士/ファング】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)アダマンバングル 【快活な友情/ファング】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうルーンブレス 【仲間を守る誓い/ファング】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするウルツァイトバングル 【乱暴な優しさ/ファング】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアマゾネスボウ 【姉譲りの意志の強さ/セラ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
リゾートスタイル
【氷属性強化】【未来視の異能/セラ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセラのワンピース 【厳しい鬼教師/セラ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうダーククロー 【悲しき先導者/レインズ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
レインズアナザーフォーム【死者たちの代弁者/レインズ】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)グリモアハット 【溢れるバイタリティー/ノエル】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
ノエルモデル【高きハンターの資質/ノエル】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ノエル黒魔道士モデル【放浪の民の一族/ノエル】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ノエルの小手
【氷属性強化】【未来を切り開く剣技/ノエル】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)ゴーグルマスク 【士官学校首席の才腕/ナバート】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ナバートのグローブ
【闇属性強化】【悪意の発露/ナバート】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
- ▼FF14交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
バハムートスタッフ【昇華(パパリモ)/パパリモ】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)
G・キャスターフード【先駆(アルフィノ)/アルフィノ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮する
バハムートシールド【短縮(オルシュファン)/オルシュファン】
ナイトアビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
イディルハルバード【再動(エスティニアン)/エスティニアン】
風or闇属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
デュエルサイブーツ【遊撃(アリゼー)/アリゼー】
黒魔法or白魔法アビリティ使用時に高確率で追撃[スキャッター](敵単体に風&雷&無属性魔法攻撃)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ホフド 【天性の身軽さ/サンクレッド】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つミステルテイン 【禁術の代償/ヤ・シュトラ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
G・ヒーラーローブ【幻術の熟手/ヤ・シュトラ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエスナ
SソーサレスハンドD【魔女「マトーヤ」/ヤ・シュトラ】
黒魔法or魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
イディルロッド【毒舌家のララフェル/パパリモ】
炎属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
G・キャスターダブレット【呪術の老手/パパリモ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうイディルセスタス 【紅蓮の解放者/イダ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
G・ストライカーキュイラス【格闘の名手/イダ】
モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
コーラーヒマティオン【学び多き旅路/アルフィノ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
G・マジテックシールド【盟主の資質/ミンフィリア】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)G・マジテックソード 【リンクシェル達人/ミンフィリア】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
マシーナリーシャツ【自由のための技術/シド(FF14)】
銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
エクソシストロッド【想いを超える力/イゼル】
氷属性アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
ゴエティアショース【氷の巫女/イゼル】
氷属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
F・ホーバージョン【一角獣への誓い/オルシュファン】
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
イディル・Gアーマー【英雄に悲しい顔は似合わない/オルシュファン】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ドラケンガントレット【貫く意思の槍/エスティニアン】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
- ▼FF15交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
硬化シールド【遊撃(アラネア)/アラネア】
竜騎士アビリティ使用時に高確率で追撃[魔導槍撃](敵単体に雷&闇&無属性遠距離物理攻撃)
アーデンの帽子【遊撃(アーデン)/アーデン】
闇or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[シガイ化]アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ルーンセイバー 【夜明けをもたらす者/ノクティス】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ブロンズバングル【啓示を受けし者/ノクティス】
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ノクティスのアームガード【変わらぬ友情/ノクティス】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
カイトシールド【王の盾/グラディオラス】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
グラディオラスの戦闘服
【地属性強化】【若き統領の挟持/グラディオラス】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つグラディオラスモデル
【地属性強化】【英霊が認めし戦士/グラディオラス】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
イリスモデル【秘めた淡き想い/イリス】
白魔法orモンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
パワーリスト【アミシティアの系譜/イリス】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アイアンバングル【一般人の覚悟/プロンプト】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つプロンプトのグローブ 【生まれを超えた友情/プロンプト】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするフロストバイトスーツ 【魔導槍の使い手/アラネア】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アラネアの腕防具【天空を翔けし女傑/アラネア】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
イグニスの戦闘服
【炎属性強化】【生真面目な料理人/イグニス】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するゴールドバングル 【絶え間なき自己研鑽/イグニス】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう黒金の腕輪 【歴戦の猛者/コル】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ルナフレーナの髪飾り【王を導く使命/ルナフレーナ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
FFT・零式・外伝・Jobの交換可能装備
- ▼FFT交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
アサシンダガー【遊撃(ディリータ)/ディリータ】
魔法剣orナイトアビリティ使用時に中確率で追撃[英雄王の剛剣](敵単体に4回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃)
ガルミアカレア・M【底力(モンブラン)/モンブラン】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+ATB蓄積時間を1回なしにする+【瀕死クイックモード】一定時間、自身の魔力&精神をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ブロードソード 【誉れ高き武門の系譜/ラムザ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ブリガンダイン【真なる勇者/ラムザ】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし
プラチナアーマー【高き志の騎士/ラムザ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つキャラビニエール 【王女の守護者/アグリアス】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ヒスイの腕輪【揺るがぬ信義/アグリアス】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ星天の腕輪 【機工士の早撃ち/ムスタディオ】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
イージスの盾【アークナイトの妙技/ディリータ】
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)ゴールドヘルム 【自らの正義のために/ディリータ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)浄化の杖 【変遷する運命/オヴェリア】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
司祭の帽子【聖魔法の心得/オヴェリア】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つムーンフェイス 【南天騎士団の長/オルランドゥ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
フレイムシールド【至高の剣技/オルランドゥ】
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つスラッシャー 【ダークナイトの本懐/ガフガリオン】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
力だすき【ダークナイトの妙技/ガフガリオン】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
ラファの小手【受け継ぎし真言/ラファ】
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮す
マラークモデル【裏真言の真価/マラーク】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう魔力の小手 【ガルテナーハの末裔/マラーク】
雷属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウン
ヴィナスブレード
【地属性強化】【剛剣の真髄/メリアドール】
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
ブロンズヘルム【心の底に秘めた望み/マーシュ】
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
サークレット・M【親切なモーグリ/モンブラン】
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
シルクのローブ・M【補うための魔法の知識/モンブラン】
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
ウィザードロッド【兄を案じる心/アルマ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ赤のローブ 【敬虔なるクレリック/アルマ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復バトルディクト 【南天騎士団の軍師/オーラン】
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
- ▼FF零式交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ アダマンの小手 【迅撃(マキナ)/マキナ】
バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する+魔法剣アビリティを使用する度に追撃[フォーカルソード](敵単体に4回連続の地&闇&無属性物理攻撃)
ミスリルベスト【遊撃(キング)/キング】
雷属性アビリティ使用時に中確率で追撃[クアドラプルショット](敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃)
バルキーコート【短縮(サイス)/サイス】
闇属性アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する
皇国軍正式軍刀【再動(ジャック)/ジャック】
炎属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ
アイアンフィスト【再動(エイト)/エイト】
氷属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ
銀のカード【未来を手繰り寄せる者/エース】
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ装甲板 【受け取る力を司る者/エース】
炎属性アビリティ使用時に低確率で[受け取る力を司る者]を発動アーマーガッパ 【臨機応変の奇術/エース】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
火炎の腕輪
【炎属性強化】【チョコボへの愛/エース】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうバロックフルート 【ひかえめな態度/デュース】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
羽根付き帽子【少女の心くばり/デュース】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)魔術師の帽子 【おだやかな佇まい/デュース】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
ヘヴィランス【破天荒な跳躍/ナイン】
ジャンプ攻撃時に低確率で一定時間、敵の風属性耐性レベルを1段階ダウン
ハープーン【堅き仲間意識/ナイン】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
プラチナバングル【力を渇望する少年/マキナ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうくろがねの小手 【チチリの名付け親/マキナ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
金のかみかざり【慈愛の乙女/レム】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)月の腕輪 【セイントファイア/レム】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動するミスリルの小手 【魔法のエキスパート/レム】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ナツビ・クイーンモデル
【雷属性強化】【冷静沈着な戦術/クイーン】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
電撃の腕輪【豹変する委員長/クイーン】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
プラチナの小手【内に秘めたる深情/キング】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
防弾ベスト【頼れる兄貴分/キング】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
朱雀軍帽【栗色の三つ編み/シンク】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうガードアーマー 【大ダメージを好む少女/シンク】
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)シルバーブレス 【弱肉強食の思想/サイス】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうガントレット 【0組女生徒の憧れ/セブン】
氷属性アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
耐寒のローブ【断り切れない性格/セブン】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つダイヤの小手 【二の太刀いらずの剣士/ジャック】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうシルバーナックル 【優れた見識/エイト】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう魔装銃 【戦場に向かう勇姿/ケイト】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するナツビ・トレイモデル 【博雅の名射手/トレイ】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
- ▼外伝交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
サークレット【再動(セラフィ)/セラフィ】
風属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つアニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ ノセサーチャー 【炎のハーモニー/ラァン】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうAアーム(ブルー) 【氷のシンフォニー/レェン】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
そよ風のマント【駆け巡る時/トゥモロ】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ホワイトケープ【優しく可憐な橙/エモ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
エナジーサッシュ【世界を翔る冒険家/リーグ】
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)ロクサネグローブ 【神秘の存在/エナクロ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つたまもまえかけ 【命の残し方/タマ】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にする
- ▼Job交換可能装備
-
アニマレンズ交換不可
装備 マテリア/キャラ
シルクの服【遊撃(ウェッジ)/ウェッジ】
風属性アビリティ使用時に中確率で追撃[スパイラルアーク](敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃)アニマレンズ交換可能
装備 マテリア/キャラ 光の本 【英雄への憧れ/デシ】
本を装備していると攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
歴史省の帽子【歴史省の奥伝/デシ】
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする
魔法の腕輪【英知学びし少年/デシ】
弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
ウララの帽子【芸術への興味/ウララ】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復ビッグスモデル 【隠された戦士の誇り/ビッグス】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうウェッジの帽子 【秘めた愛らしさ/ウェッジ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう癒しの杖 【白魔法の熟達者/Dr.モグ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ光の杖 【歴史省トップの底力/Dr.モグ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)
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